Steam 95%好評新遊:這可能是2020年初最爽快的動作遊戲

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像素風橫版動作遊戲這幾年真是神作頻出,18年的《蔚藍》、19年的《武士零》,而今年這個名號,或許就將落在這款剛剛推出的新作《災厄逆刃》身上。遊戲僅憑EA測版本,就拿下95%好評和"爽炸了""牛逼瘋了"等溢美之詞,今天我們就一起來了解下。

Steam 95%好評新遊:這可能是2020年初最爽快的動作遊戲

極致流暢跳躍戰鬥加無可挑剔的打擊感,這感覺倍兒爽!

遊戲酣暢淋漓的動作戰鬥機制,是整個精華所在。和同類產品以"地面戰"為主,跳躍僅用於躲避或探索關卡使用的常規理念不同,本作將戰鬥核心放在了"空中"。主角有4種移動方式(跳躍、衝刺等),6種攻擊方式(斬擊、突進等)。其中重點在於可以朝任意方向使用並且CD近乎為0的突進功能,玩家可以通過使用一連串的跳躍、衝刺加突進,令主角長時間滯空攻擊戰鬥。

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同時配合連擊系統,擊殺可提升連擊狀態蓄能,發動遠程武器特殊攻擊等大招。再加上本作中的怪物沒有接觸傷害,玩家完全不用擔心四處跳躍上下翻飛時不小心碰到怪物會掉血。玩家可以在動感的音樂中化身"竄天猴",無限滯空突進連擊大招,把一堆怪按在空中揍得掉都掉不下來,怎一個爽字了得。

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而除了將這種《蔚藍》式飄逸自由跳躍和戰鬥結合帶來的爽快感外,遊戲在打擊感方面卻有著如同《死亡細胞》式的紮實感受。怪物都不是一刀就死的紙片人,每次遭受攻擊後都會有明確的受創反饋,玩家發動攻擊按鍵時也有清晰的動作反饋,加上恰到好處的震動和利落乾脆的打擊音效,足以滿足玩家對於該類遊戲打擊感的所有需求。

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清圖式roguelike關卡,低門檻高難度,新手高手都能爽到

玩法方面則採用了典型的清圖式RL關卡設置,隨機生成的房間式關卡,內含道具、武器、怪物、貨幣等多種隨機元素。玩家要做的就是戰鬥探索,清空房間內元素後,提升實力擊敗boss,進入下一關。

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雖然是RL遊戲,不過在死亡懲罰方面本作較為仁慈,角色天賦樹可成長加強,玩家還可使用探索獲得的貨幣購買永久生效的加成。因此通關失敗也不會產生過重的挫敗感,加上快節奏強爽快感的戰鬥,給玩家帶來極強的反覆刷關動力。

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這類RL動作遊戲,往往會提升難度往硬核向發展,本作在難度方面則平衡的極好。初期關卡怪物動作緩慢,自帶攻擊提示,新手掌握基本操作後也可以輕易完成擊殺。遊戲還貼心提供了"輔助模式",降低遊戲速度,方便手殘玩家體驗。

但同時,在後面關卡中難度迅速提升,怪物數量增大速度加快攻擊力強,再加上部分玩家還會挑戰不落地和無傷通關等,遊戲在難度的上下限都很高,無論新手老手都能得到滿足。

Steam 95%好評新遊:這可能是2020年初最爽快的動作遊戲

唯一遺憾,爽上天后持久度不足,靜待完整版發售

在完美的戰鬥體驗外,遊戲現有內容不足成為唯一遺憾。目前只開放了三個關卡,關卡內的道具武器等隨機元素也不夠豐滿。單次刷圖流程大約只需40分鐘左右,雖然強烈的爽快感會讓玩家反覆刷圖,但確實有一種持久度不足的感覺。不過考慮到遊戲還處在EA測期間,相信未來會不斷完善內容,豐富體驗。

Steam 95%好評新遊:這可能是2020年初最爽快的動作遊戲

遊戲名稱:《災厄逆刃(Scourge Bringer)》

推薦度:★★★★★

平臺:Steam

語言:中文

價格:50元(值得入手)

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