現在電腦基本上都有獨立顯卡了,為什麼英特爾不取消處理器上的集成GPU節省成本呢?

此情誠可待99


又不是都打遊戲,比如我做影視需要cpu更多,如果需要gpu渲染我肯定上專業卡。


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電腦基本配備獨顯,為什麼英特爾不取消集成GPU節省成本呢?目前,Intel是全球最大的顯卡廠商,其集成顯卡在顯卡市場佔有率遠高於英偉達和AMD。由於集成顯卡功耗較低,雖然通常比獨立顯卡性能弱,但基本可以滿足日常的辦公和家庭影音、遊戲需求,成本比獨顯優勢更明顯。intel通過在處理器中添加集成顯卡,一方面可以提高處理器的價格和附加值,還有助於提升Intel處理器的競爭力,爭取更多的市場份額。由於目前搭載集成顯卡的cpu需求十分旺盛,從利潤和市場份額的角度看,Intel不會考慮取消cpu的集成顯卡,同時會不斷提升集成顯卡的性能。

集成顯卡擁有龐大的市場,Intel顯卡多年市佔率全球第一,由於集成顯卡成本和功耗低,基本可以滿足基本的辦公和娛樂需要,所以集成顯卡擁有十分龐大的市場,市場需求十分旺盛,這也是Intel顯卡市場份額多年來一直居於榜首的原因,集成顯卡成本和功耗都比較低,基本可以滿足日常的辦公和影音、遊戲需求。

由於集顯和cpu設計在一起,在功耗和成本上有先天的優勢,雖然集顯性能普遍比獨顯低,但目前Intel主流的HD630集顯的性能已經略高於GT630獨顯,基本可以輕鬆應對日常的辦公、影音和遊戲應用,所以在入門級顯卡市場,集顯的優勢還是十分明顯的,集成顯卡是Intel處理器的一大賣點,一定程度上提升了Intel處理器的附加值

由於Intel集顯成本低、功耗低,裝機和使用成本都比較低,另外目前主流的集成顯卡基本可以替代入門級獨顯,可以基本滿足日常辦公娛樂需要,集成顯卡可以說是Intel處理器的一大賣點,一定程度上提升了Intel處理器的附加值。隨著集成顯卡性能的不斷提升,以及集成顯卡先天的成本和功耗控制優勢,集成顯卡將逐步取代入門級的獨立顯卡,所以Intel從市場份額和利潤的角度講,都不會放棄集成顯卡。


小哥學


可以這麼說,獨立顯卡只是給遊戲玩家和一些專業人士使用的,這些用戶在全球電腦用戶中佔比甚小,NVIDIA和AMD全部加起來一年的銷量可能只有兩三千萬塊,而且這裡面相當一部分人可能根本就用不到獨立顯卡。

獨立顯卡往往擁有更高的性能,可以高畫質流暢的玩3D遊戲大作,但是獨立顯卡也是比較貴的,購買一塊性能不錯的顯卡花費至少近千元,同時可能還意味著需要更充足的電源和機箱空間,這些都不符合目前逐漸流行的小尺寸電腦和一體電腦的發展趨勢,隨著英特爾和AMD處理器中的集成顯卡性能越來越強,現在裝備獨立顯卡的電腦不是越來越多而是越來越少,試想你周圍有多少人用著裝有獨立顯卡的電腦卻天天上網和看電視劇的?或者很多人索性很少開電腦了,所以更多的人們其實是需要性能夠用又便宜的集成顯卡。

獨立顯卡對於很多人來說雖然用不著,但是為了保證電腦清晰的顯示效果和高清視頻觀看,GPU對於電腦來說還是必不可少的,英特爾是從2011年酷睿2000系列真正開始集成核芯顯卡的,CPU和GPU融為一體,大大降低了芯片的面積、功耗和成本,發展到現在,英特爾和AMD處理器中的核芯顯卡已經足以玩一些要求不高的流行網遊,比如《CF》、《英雄聯盟》等等,同時藉助這些GPU的特殊加速性能,還可以更流暢的剪輯一些高清視頻,至於其它的一些日常應用更是不在話下,所以英特爾CPU中的核芯顯卡為CPU產品本身提供了很大的賣點,尤其是我們經常見到的超輕薄筆記本電腦就完全得益於高集成度的CPU才能做到如此輕薄。

隨著半導體工藝進步難度加大,處理器架構的成熟,英特爾如今想在CPU上做文章已經很難了,花費的成本也會很高,但是在集成GPU上使使勁就可以較為明顯的提升性能,這樣才可以不斷提高CPU的溢價,穩定銷售價格,況且一臺獨顯電腦如果顯卡壞掉,至少還可以使用CPU上的集顯,這也是多了道保障。

所以英特爾如果哪一天取消了集成GPU那不是在降低成本,而是增加成本,降低產品的銷量,遭到用戶的罵聲,只有用不到集成顯卡的服務器和專用領域的CPU才能取消“核芯顯卡”。


嘟嘟聊數碼


個人認為集成顯卡的CPU還是有很大市場的。集成顯卡的CpU比沒有帶集顯的u對客戶來說成本還是低好多的。一張獨立顯卡可能都比CpU貴了,對於要求不那麼高的人群。大型公司還可以節約不少電費。



電腦硬件玩家


存在即合理,Intel不取消處理器上的集成GPU從而節省成本,這麼做肯定是利大於不,不會無的放矢。

需求

首先,你覺得大部分電腦都配獨立顯卡,可能是你身邊特定情況,其實還很多電腦並沒有安裝獨立顯卡。大部分人買獨顯都是為了玩遊戲,而這些用戶在全球電腦用戶的比例中只是其中一部分。一塊不錯獨立顯卡並不便宜,如果沒有需求是沒必要花這個錢的。現在由於手機平板的衝擊,pc的使用頻率是越來越低,大部分家用也就處理下文檔,看個視頻,集成顯卡足夠了。



利潤

天下熙熙皆為利來天下攘攘皆為利往。一個很簡單的道理,加個集成顯卡多賣幾百,到手的錢幹嘛不賺?一個最便宜的獨立顯卡都要賣4 5百塊,而且大部分用戶並不需要獨立顯卡,集成顯卡足以,Intel集成顯卡的高性能將一批想再低端顯卡分一杯羹的廠家拒之門外牢牢的把握這部分市場。


總結

Intel這麼做,首先是可以賣更高的價錢,同時提高入門獨顯的門檻,只能比自己的集成顯卡強才能做入門級顯卡,牢牢把控這方面市場。市場對集成顯卡的需求是也越來越多,性價比往往是更多人追求的,現在ntel集成顯卡的性能對於看視頻,玩玩網遊大部分已經沒什麼問題,除非有特定需求,不然沒必要再去買獨立顯卡。

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Digital暴龍


目前,Intel是全球最大的顯卡廠商,其集成顯卡在顯卡市場佔有率遠高於英偉達和AMD。由於集成顯卡功耗較低,雖然通常比獨立顯卡性能弱,但基本可以滿足日常的辦公和家庭影音、遊戲需求,成本比獨顯優勢更明顯。intel通過在處理器中添加集成顯卡,一方面可以提高處理器的價格和附加值,還有助於提升Intel處理器的競爭力,爭取更多的市場份額。由於目前搭載集成顯卡的cpu需求十分旺盛,從利潤和市場份額的角度看,Intel不會考慮取消cpu的集成顯卡,同時會不斷提升集成顯卡的性能。

集成顯卡擁有龐大的市場,Intel顯卡多年市佔率全球第一

由於集成顯卡成本和功耗低,基本可以滿足基本的辦公和娛樂需要,所以集成顯卡擁有十分龐大的市場,市場需求十分旺盛,這也是Intel顯卡市場份額多年來一直居於榜首的原因。

集成顯卡成本和功耗都比較低,基本可以滿足日常的辦公和影音、遊戲需求

由於集顯和cpu設計在一起,在功耗和成本上有先天的優勢,雖然集顯性能普遍比獨顯低,但目前Intel主流的HD630集顯的性能已經略高於GT630獨顯,基本可以輕鬆應對日常的辦公、影音和遊戲應用,所以在入門級顯卡市場,集顯的優勢還是十分明顯的。

集成顯卡是Intel處理器的一大賣點,一定程度上提升了Intel處理器的附加值

由於Intel集顯成本低、功耗低,裝機和使用成本都比較低,另外目前主流的集成顯卡基本可以替代入門級獨顯,可以基本滿足日常辦公娛樂需要,集成顯卡可以說是Intel處理器的一大賣點,一定程度上提升了Intel處理器的附加值。

隨著集成顯卡性能的不斷提升,以及集成顯卡先天的成本和功耗控制優勢,集成顯卡將逐步取代入門級的獨立顯卡,所以Intel從市場份額和利潤的角度講,都不會放棄集成顯卡。


智慧新視界


intel不取消核顯當然是有一定的原因,因為顯卡主要還是用來玩遊戲的,而還有很大一部分人群他們是不玩遊戲的,或不能玩遊戲,如公司。公司裡的電腦及部分家用電腦都不是用來玩遊戲的,很多就是用來辦公和簡單的應用,完全不需要顯卡。而顯卡又是電腦硬件中最貴的配件了,用不到顯卡而去買顯卡,這就太浪費了。

用核顯可以大大節省我們配電腦的成本,特別是公司,有些公司動不動就是上百臺電腦,如果按一塊顯卡1000元算,那就是100x1000=100000元,這可不是一筆小數目。像全球有多少公司?這不光是錢的事兒,而且造成了過多的浪費,這才是最主要的。

然而不需要顯卡的不光是公司,還有很多地方都是不需要顯卡的。隨著現在手機的普及,估計現在用核顯的電腦都有可能比用顯卡的電腦還要多,所以這是由市場決定的,而不是intel去決定的。你之所以這麼問,只能說你看到的太片面了,核顯或集顯市場太大了。

從另一角度來說,intel根本就敢不用核顯,它要是沒有核顯產品了,它的對手AMD就會全面搶戰市場,到時估計大部分人都會選擇AMD核顯平臺了,intel市場佔有率就會大幅度下降,這個對於intel來說,想想都害怕。

而且intel不光沒有停止核顯產品,還加大開發程度,對核顯的投入絕對不小。這不光說來自AMD的壓力,同時也說明這塊市場太大,不得不花重金去投入。

最後我們來說一下你的問題,去掉核顯,對於intel來說,成本確實下降了,但和一塊獨立的顯卡比,這點成本算得了什麼呢?再接合我上述所講,所以說,intel是不可能放棄核顯的。不過有一點需要說的是,目前intel已經有去掉核顯的產品了,如9400F,目的就是給配獨立顯卡的用戶群體省錢,但這只是一部分人群而以。


希望我的回答對你有所幫助,關注玩電腦,教你玩電腦。


玩電腦


對於大部分消費者來說,電腦都是用來辦公的而不是用來玩遊戲,公司裡面的電腦基本上90%都是沒有獨立顯卡的,如果英特爾不集成用戶還需要單獨購買那就不划算了!最關鍵的是集成顯卡可以讓英特爾有更高的溢價,這就是為什麼英特爾是如今的PC處理器霸主的原因。

對於主流遊戲來說,什麼英雄聯盟、穿越火線等遊戲壓根不需要獨立顯卡,就我個人來說平時用電腦最多的就是碼碼字、看看視頻、看看網頁,電腦上一個遊戲都沒有,我的筆記本電腦上是有獨立顯卡的,還是性能不錯的獨立顯卡,現在都後悔買配置這麼高電腦,獨立顯卡在我這裡也完全沒有用武之地!

很多極其輕薄超級本都是沒采用超級本的,而現在人購買筆記本電腦大多都是選擇超級本,要的就是超長續航、輕薄、能碼字就OK了,想玩大型遊戲還是去網吧的,存在既合理,大部分人的電腦都是沒有獨立顯卡的,其實這個問題可以這樣問,為什麼大多數人都不用獨立顯卡,為什麼這麼多廠商還做獨立顯卡呢?

伴隨著英特爾的集成顯卡性能越來越好,以後許多獨立顯卡廠商就要被淘汰了,中低端的顯卡也要面臨著被拋棄的命運,只有少數人會需要高端的獨立顯卡,比如設計師、動畫、視頻相關的職業、當然還有極少數的專業遊戲玩家!


水哥愛搞機


第一市場有需求,因為市場上還有大批的辦公設備、其他各種輔助設備需要配備電腦作為程序製程的電腦,這些電腦的用量市場上佔據的很大的量,他們不需要很昂貴的顯卡來支撐他們的使用內容。一個普通的辦公設備需要那麼高的顯卡有用嗎?沒任何用處,因此集成顯卡在這個需求下是完全適用的。

第二、為了區分市場佈局,因為有需要就會有產品佈局的需要,這樣能夠更好的將產品層次佈局做出來。便於能更好的滿足消費者的需求。

第三、隨著集成顯卡技術的不斷提升,當前的集成顯卡性能已經能夠應付一般日常陰影娛樂,並且其功耗低,價格低。更能適應消費者市場。

第四,將來或許隨著製程的先進性,不排除以後CPU把獨顯給範吞噬掉也不是不存在可能性。

以上就是我對這個問題的回答。


程序小崔


目前英特爾是最大的顯卡廠商,這句話可能聽起來很好笑,但是確實英特爾的顯卡的佔有率是最高的,當然不一定會被使用,因為英特爾的大部分CPU中都集成了顯卡。

因為對於遊戲用戶來說,基本上都會額外的配置,一個獨立的顯卡來提高在遊戲中的體驗和表現。即便是他購買了幾種顯卡的英特爾CPU,所以這就導致因特的顯卡和CPU佔用率都很高,是偏偏顯卡不一定會被使用的原因。因特之所以不取消集成顯卡,是因為對於一些企業單位或者辦公人員來說,集成顯卡的性能完全可以滿足需求,而集成顯卡的成本是要比獨立顯卡低的。



所以這一部分人他並沒有必要去花更大的價格去配備一個獨立顯卡。事實上,可能對於一個CPU來說,其中集成的顯示芯片的成本並沒有你想象的那麼高。至少不會佔到整個CPU成本的一半,所以英特爾不管是出於利益考慮,還是市場佔有率,他都不會取消了集成顯卡,而事實上,最近兩件英特爾的f後綴CPU是沒有集成顯卡的,如果你不需要機場顯卡,你可以考慮這些CPU產品。


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