有人說國漫不如日漫,你怎麼看?

反迷你第三分隊隊長1


這個“組織”的存在,是國漫無法領先日本動漫的根本原因


熟悉日本動漫的朋友都會知道,EVA這部作品在二十世紀九十年代的時候,曾經對整個日本動漫產業的發展產生了非常深遠的影響,不僅一舉拯救了頹廢的動漫產業,更是對當時的日本青年人影響頗深。

而對於整個動漫產業來說,EVA最大的貢獻,應該就是創造了支撐整個動漫產業週轉的一個重要組織(制度),那便是"製作委員會"

在EVA之前,動畫的製作是沒有人提供保證的,如果作品沒有大賣,那麼不僅製作公司要破產,投資方也會血本無歸。

而針對這種情況,EVA的製作人"大月俊倫"便利用自身的名氣,實力,以及背後支持自己的"Gainax"公司作為"底氣",牽頭成立了一個"EVA製作委員會"(其實當時並不叫這個名字,但是追根溯源並無實際意義,所以我們姑且這樣稱呼),拉攏了一大波,如漫畫出版社、音樂製作公司、模型製作公司等眾多投資商來籌集EVA的製作經費。

這些投資商與Gainax公司一起,按照約定的比例出資並且分享利益,共同對製作的動畫負責。

而看到這裡,想必很多人就已經能想明白了,這個所謂"製作委員會"的組織,其實就是一種"私募資金",所有參與了"投資"的"資方"對動畫實行集體負責。

由於出資方多,所以既分散了風險,又可以將投資聚少成多,形成一筆龐大的資金來作為經費製作動畫。

同時,又由於投資方大多是跟ACGN有關的專業公司,這些公司又可以利用自身的專業化優勢,直接將動畫作品與自己的專業領域對接,這就起到了減少成本,擴大產業鏈的目的。

而隨著EVA的成功,不僅Gainax從中嚐到了甜頭,許多其他的動畫製作公司也紛紛效仿,一時間各種"動畫作品"如雨後春筍般出現,日本的動漫產業也就此走向了輝煌。

好了,講到這裡,一般的讀者應該對"製作委員會"有了一個大概的認知,知道它是一個募集資金的組織,對日本動漫產業的發展有著極為重要的意義,其實這就足夠了。

而我接下來要講的內容,則相對來講"枯燥"了一些,可能需要一定的經濟學知識才能看懂,大家可以酌情選擇閱讀。

根據之前所講的,"製作委員會"的根本原則總結一下就是"集體負責,風險均攤,利益共享",而這個原則又可以細細的來進行拆分。

比如"集體負責",因為一部動畫的背後,往往是許多的製作公司所組成的"委員會"所負責。

所以這些製作公司對於整個動畫的製作流程就可以進行嚴格的"分工",大家即利用了自己的優勢提高了動畫製作的"專業化",同時又可以彼此牽制,彼此監督。(就比如你是負責OP的,我是負責動畫內容的,我們就可以彼此要求對方進行配合,這樣就起到了一種監督的效果)

再例如"風險均攤,利益共享",比如"保險學"中的"再保險""重複保險"所存在的"理論依據",其實也是這八個字(當然了說法肯定不同,意思是一樣的),或者說許多"金融機構"也是憑藉著這八個字逐漸發展壯大的。

總之,我講了上面的這些就是想告訴大家:"製作委員會"其實並不是"日本獨有"的一種很神秘的組織,他只不過是借用了某些經濟學原理所成立的一個"組織",或者說形成的一種"制度",因為具有某些"經濟學"的科學性,所以取得了成功。

我們在對第一產業,第二產業,第三產業進行形容的時候,往往會對其進行分類,比如鋼鐵工業,冶金工業,養殖業,畜牧業等等……

動漫產業也同理,動漫絕不僅僅的等同於漫畫+動畫+遊戲+輕小說,它擁有著極為龐大的上下游產業,上至國家的文化政策,下到動畫製作公司,周邊的販賣與製作公司,音樂公司,聲優公司(聲優培訓機構),乃至每一個從業者,每一個消費者,都屬於"動漫產業"的範疇。

因此,作為一個"產業",它就勢必需要"規範化""制度化""標準化",而"製作委員會"的諸多好處,歸根結底還是實現了這幾"化",所以才被日本業界所廣泛接受。

而講了那麼多好處,有的小夥伴就該有疑問了,都說事物都有兩面性,那麼"製作委員會"有沒有弊端呢?

這個問題嗎……

雖然答案是肯定的,但是這個"肯定"的答案我想先交給讀者自己去思考,我會用一天的時間整理資料,來結合某些事例對"弊端"進行客觀公正的分析,未完待續哦~


財經與動漫


大家好 我給大家解說一下

說到動漫,小夥伴們首先想到的就是日漫,日漫打開了世界的市場,成為了漫迷的最愛,對於國漫是相當不屑的,但是國漫正在崛起,如果你還說國漫不如日漫?那是因為你沒有看過這幾部動漫。

魔道祖師

國漫的仙俠巔峰著作,講述了魔道祖師爺魏無羨因為修煉了魔道,被仙門百家圍殺,最後被惡魔反噬身亡,12年後一個少年利用生命為代價召喚出魔道祖師,遇見了心愛之人藍忘機,回到了雲笙不知處,回憶起過去年少時的故事,為所愛之人,重修魔道,不惜一切代價,只為換你轉身。



斗羅大陸

3D動漫鉅著,唐門外門弟子絕世天才唐三,因為偷學了內門的功法,製作出了絕世暗器佛怒唐蓮,後被唐門長老所追殺,以死明志,跳下了鬼見愁,來到了魂師的世界斗羅大陸,為了所愛之人,為了想武魂殿復仇,再創唐門神話,製造出絕世暗器,捲入一場血雨腥風之中,滅武魂殿,成神之路,一路走來,一路飄雪。





一人之下

最火爆的國漫著作之一,以詼諧和搞笑的風格,吸引了無數的粉絲,本是大學生的張楚嵐無意中捲入了異人的世界中,得到了術之盡頭炁體源流,與馮寶寶一起尋找身世之謎,爺爺為何加入三十六賊,馮寶寶身上到底有著什麼樣的秘密?為什麼能長生不老?甲申之亂的秘密到底是什麼?趣看張楚嵐與馮寶寶兩人邊搞笑邊尋找出懸疑的身世之謎。



秦時明月

這是一個劍客的時代,秦始皇統一六國,創建了自古以來第一個封建王朝,但是暴政讓天下民不聊生,荊軻帶著屠龍之劍刺殺秦始皇,刺殺完成,自身隕落,荊軻的好友天下第一劍聖蓋聶帶著荊軻的遺孤逃離的帝國,開始了流浪天下的逃亡之路,遇見了一系列的人物,墨家、儒家、陰陽家、蓋聶和天明的命運將何去何從。



全職高手

這是國漫少有的火爆的遊戲動漫,全服最強的遊戲高手葉秋,被遊戲公司解僱,失去了高薪的工作,並且交出了賬號,來到了一個網吧當網管,從新開始了自己的遊戲生涯,扮豬吃老虎?當強者變成了弱者,一戰成神之路,越走越遠,再次挑戰巔峰。


以上就是目前國漫中最出色的作品之五,還有許多優秀的國漫三郎沒能列舉出來,需要補充的小夥伴請在下方評論,國漫頂起來。


視覺剪輯丶


隨著《哪吒魔童降世》的爆火加上近幾年國漫發展迅速,很多人就開始和日漫比較。在上世紀國漫是不弱於日漫的,甚至高於日漫。但是種種原因導致國漫滯緩了。而現在我個人認為的的確確國漫和日漫還是有點差距。為什麼我要這麼說,聽我如實分析一波。

市場分析

如今的日漫市場動漫產業鏈完善,動漫收入佔國家GDP總成。中國動畫都比較低齡向,日本動畫都全年齡向。中國認為動漫都是給小孩子看的,而日本從來不這樣認為,這是認知問題。而日漫在中國的市場混的風生水起前幾年有《海賊王》《火影》《柯南》《龍族》部部爆火。而國漫出口日漫的市場的動漫寥寥無幾,幾乎沒有,所以市場上差距很大。


畫風,劇情,聲優

本世紀有許許多多抄襲日漫畫風的,有些直接照搬角色設計都不帶改一下直接就發佈出來。當時也引起了眾怒。劇情國漫偏幼稚,受眾領域較少,主要是面向兒童。而日漫則是面向大眾。聲優配音方面日本的聲優是從1960年伴隨著鐵臂阿童木面世,而中國這方面顯得比較落後,那時候還在左右傾思想批判。中國在聲優培養方面顯得相形見絀。但是如今國漫發展越來越好對聲優方面也開始逐漸培養了。

國家大力支持

在政策方面國漫和日漫相差就太多了。日本的動漫產業蓬勃發展,已成為其第三大產業,離不開政府的大力支持。日本在很早就開始實施的動漫人才培養戰略。而中國近幾年陸續在高校開設動漫動畫專業,國漫也逐步開始重視這些新興產業的培養了。

資金問題

這個一直是國漫崛起的硬核問題,為什麼這樣說。其實有許多國漫斷更或者畫質不佳大多數都是技術跟不上,人手不夠或者分配不均勻的問題。這些大多數都是資金問題不景氣。導致在市場上得不到投資,又沒有一個好的製作團隊。想取得好的成果但是沒錢,一部好的作品和資金是掛鉤的。當然還有過審問題,許多暴力血腥的動漫或者題材受限制的動漫都批不過,這點和日漫相比也是很大差距的。

以上就是我悠醬個人的觀點,如果你還有更好的觀點可以在下方留言。謝謝!


悠醬說動漫


說國漫沒有日漫好的無非就那幾點。

1,畫風像日漫;

2”配音很尬,

3,跟新太慢,

4時間太短,掐頭去尾20分鐘的片子就10來分鐘了。

那些人怎麼不說說劇情呢?現在大熱的國漫,除了時間短還有哪一點比不了日漫?現在的日漫除了以前那幾部比較有名還在更新的,還有什麼能拿出手的?

比較日漫發展那麼多年,肯定有它的優點,但不能忽視它的缺點。 除了打打殺殺,就是少女漫畫,不畫個36F都不好意思說漫畫,用這樣的招數吸引觀眾能長久嗎?

反觀國漫,劇情豐滿,臺詞說實話意思很深“秦時明月”不懂點歷史的文科不好是壓根聽不懂。 現在大熱的《哪吒魔童降臨》看完之後難道不能引起內心的共鳴嗎?這就是國漫的亮點,優點。這是小日本的動漫比不了的

老話都說了,三人行必有我師。 不要盯著國漫的缺點,我們正在追趕,給國漫一點時間。個人感覺現在某些領域已經超越日漫

最後希望國漫越來越好,越走越遠。











Cxiao白


總的來說吧,各有千秋,我們國家的最初動畫從手工皮影到後來的布袋動畫,不斷學習原創民間動畫最後慢慢轉化成媲美日本動畫的過程。我們國家動畫素材基本上都是取用我國民間傳說和我國神話故事為背景來製作,大多體現我國的忠義孝等。所以整體上給我們的感覺就是較為單調,而相較於日本的動畫大多思維天馬星空跨度很大,因為我們不是很瞭解他們的傳統及流傳的人文故事所以覺得就很新奇,其實動畫整體技術我們國家是不差的,最大的區別就是故事的取用及設計。


醉臥紅塵倦


我覺得真的要比較的話,日本動漫會比國漫好,因為日本動漫是經過長時間的積累(這裡的積累是指漫畫書等),有非常多的名人素材,而且日本動漫是作為一項他們的本土的文化產業,是被當做一種職業,當然在另一種程度來說日本動漫競爭非常激烈,但正是這種激烈導致更多的素材與劇情路線和作品,而中國就實來說,對於漫畫的話因為家庭教育的方式不同和國家針對漫畫的扶植政策也不夠,所以導致國漫的發展比較緩慢,但是中國動漫也慢慢的崛起,有自己的動漫產業基地,這就意味著動漫也走進了中國的視野裡,而且中國有一個很大的利於動漫發展的優點,有很多優質的小說素材,利於對劇情的延伸以及多樣化,所以國漫的潛力是非常大的,希望他也能夠越來越好。


歲月安好人已涼


不過整個市場養成就只能呵呵了。

定位,日漫品類豐富,全年齡段,各種口味的都有。國漫,受制於客觀條件,繼續呵呵。

從業者素質,這是個扎心的問題。別說動漫領域,其他領域也都差不多。有人為了討生活,有人為了更高的追求。如果前者比例高,自然整體質量就差。為了賺錢還是為了做個好作品,出來的結果也不一樣。

消費者,這也是制約市場養成的關鍵一環,囊中羞澀,誰來鼓勵創作者用心創作呢。


東靈聊動漫


個人覺得國漫還不錯,畢竟什麼東西都有好的和壞的,就像人一樣,有好人還有壞人,國漫也有優秀的,如果拿差的國漫對比人家優秀的,你說比不過,咋也沒話說啊。每個人眼光也不一樣,看個人喜好吧。






每日一笑咯


做不到,這樣會被所謂的“溫馨浪漫”累死的,不管是國內的節日還是外國的節日都不可能做到天天過節吧?何況是人,是人都會有疲憊感,比如:你很喜歡吃的美食,讓你天天吃,餐餐吃,月月吃,年年吃你也受不了的對嗎?

過節也是一樣的道理,生活本來就是有張有弛有平淡有激情,平淡是生活的常態,浪漫的,溫馨的,激情的是生活的點綴,過節是對生活,對自己最親的人,對自己有一份儀式感,愛一個人做到給他(她)帶來幸福快樂!平平淡淡同樣可以充滿溫馨浪漫比如給他(她)做一份早餐,陪她(他)做她(他)喜歡的事情。久不久給他(她)一份驚喜。這何嘗不是一種溫馨浪漫?


雪山谷


國漫怎麼樣還真不知道,很小的時候只看過小人書連環畫,反正那時在沒有別的東西可看的情況下算是個消遣項目,但是後來一接觸了日漫,就再沒看過國漫了。有幾個原因吧:故事情節吸引人。日漫可的文化範圍很廣,而且對於我們來說都是陌生的第一次接觸,國漫的很多故事還沒看你就知道是在說什麼了就覺得沒意思。而且漫畫所闡述引導的中心突出,對於讀者來說才有可持續性否則沒有帶入感,只當故事會看就沒什麼意思了





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