LOL:AD上分有多難?峽谷前十,4箇中單5個打野,為什麼沒有下路的事?

小皮聊遊戲


Adc太脆了.現在其他路除輔助裝備起來基本可以秒AD, 看中ad操作 注重走位


誰能嶼否


英雄聯盟峽谷之巔是高手匯聚的服務器,玩家個人的Carry能力可以在這得到充分的體現,carry能力強的上分就快,分數就高,從峽谷之巔前10名來看,一個玩ADC位置的都沒有,可以相對看出ADC在這個版本的carry能力不如中野。

其實不止前十,前20,也沒有adc的位置,ADC為什麼這麼慘,這個版本上不去分嗎?

峽谷之巔排名(截止到19日晚20點)

  • 前三甲:第一名是新晉國服第一,芒果魚,一手卡薩丁,一手小魚人瘋狂吃資源,瘋狂carry。第二名是左手,左手實力比芒果魚要強,但是喜歡各種各樣的中單花式上分,經常高地一打五。說過一句“連著兩局用同樣的英雄太丟人了”。第三名打野很強勢。

  • 第四到第七:第四是格局,打野位還在上分,奧拉夫,挖掘機真的可。第五名小虞姬,工作室的號,各種各樣上分,但是打野為主。第六是打野,第七是上單,也是榜單裡唯一的上單。上單這個版本也很難carry,上路太孤獨了。

  • 第八到十三:這些國服前端的大神們也是中單和打野位。仍舊沒有ADC。ADC玩家真的是太難了。

從榜單可以看出,前十名幾乎全是大爺和中單,並沒有ADC玩家,ADC玩家在這個版本不配上門嗎?也太難了吧。

ADC上分難的原因分析

  • 版本:當前版本主要還是注重前期節奏,這是我們和LCK比賽不同的一點,在國服,前中期的局勢幾乎可以決定一整局的走向,所以前期節奏能力最重要。而一個團隊中,ADC玩家一般都是後期,3件套才有輸出,中單打野才是其拿起節奏的帶動者。所以在排位中,還是要看中野的能力。(別看LCK還選一些霞這樣的後期ADC,那是因為他們賽區節奏太慢了,都拖後期)

  • 英雄:ADC前期缺傷害,身板也脆,所以在排位中,中單和打野都會把ADC當成提款機,去下路隨意宰割來完善自己的經濟和發育。(ADC也太慘了)這樣一來,優勢就都到了打野和中單身上,富的更富,窮的更窮。(等級、經濟越拉越大)這也是越來越多法師跑到下路的原因。

  • 玩家:很多ADC玩家都是單排,孤木難支。我認為,ADC還是帶著自己的輔助玩遊戲比較好,不然兩個人交流不到位,一旦上中野崩了,輔助再去上中野支援,就全局都繃了。在團戰中,沒有很好的交流,往往是保不住ADC的。所以玩ADC也要找個自己人輔助。


樂餘建議,在排位中不要玩ADC,因為中單殺ADC比補跑車還容易。

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遊戲寶才樂餘


首先看看,現在版本趨勢,和高端局禁英雄的比例!基本蒙犽和伽羅不會出場,其次:基本1、2樓搶後裔的居多,召喚師技能“狂暴”和“虛弱”的改版大大加強了射手的生存能力和輸出能力。本人13個賽季榮耀王者王者,後裔!







聽我來評理


ad在當前的版本中確實是很難生存,現在的版本和以前的比起來節奏比較快,現在已經很少遇見被拖到50分鐘以上才結束的比賽了,而ad前期輸出較低,又比較脆。所以前期發育很艱難,沒拖到後期就結束比賽了,所以ad選手們上分很艱難。而且現在上單帶徵服者天賦的很多,後期加上水龍魂的話,回血讓人絕望。尤其現在版本有熱門一些石頭泰坦打上單中單。在中期的時候有著很強的控制和坦度,偏偏技能的傷害還不是很低。打野英雄在前期的時候又都很喜歡抓下,把ad看成他們的取款機。所以ad上分是越來越難了,推薦小夥伴們上分還是選擇中野這種位置吧,比較容易些。也希望下個版本能對ad友好一些。







百萬夢想小東哥


要說LOL哪個區的質量最高,峽谷之巔絕對是第一名,首先就是進入峽谷之巔的資格,並不是人人都可以進峽谷之巔的,你需要任何一個區排位段位之前達到鑽二才可以申請峽谷之巔的資格,所有真真自己進入峽谷之巔的都是有鑽石水平,很多頂尖的路人王和職業選手都在峽谷之巔打排位比賽,想要進入職業戰隊青訓,峽谷之巔必須是前幾名才可以,所以說能拿到一個峽谷之巔第一是最高實力的象徵。

峽谷之巔S10賽季差不多自己開了有一兩個月的時間了,在這段時間當中職業選手和主播們都在衝擊峽谷之巔第一,對於主播來說能拿下第一可以帶來很大的流量和關注,對於職業選手來說是自己實力的最高表現,你連Rnak高分段都上不去更不要談打職業比賽了,在峽谷之巔前十名當中,小編髮現了一項有趣的數據,前十有4個是玩中單的5個玩打野的,還有一個是上單,和下路一點關心都沒有。

小編是在今天晚上九點多查詢的數據,目前是Kinght9z第一,他就是著名的黃金左手中單,第二名是芒果魚,第三名是王紀超,前三都是玩中單的,第一左手不用說了職業玩家同時玩家們也喜歡叫他rank王,平時直播的時候打排位真的非常的猛,用不到幾天左手已經上了國服峽谷之巔第一名,他自己還表示並沒有什麼太大的壓力,還有人說他在職業比賽上表現不怎麼好,都是在吹他,可是他的操作是真的厲害,最關鍵的是他還很年輕,很有希望成為國產頂級中單。

第二和第三都是主播,他們相對於左手來說英雄池不是很深,芒果魚擅長小魚人和卡薩丁主要用這兩個英雄上分,英雄熟練度非常的高,王紀超主要澤拉斯和冰女,他們都是憑藉王者的意識和對個別英雄有獨特的理解上分的,說他們是混子沒有實力那是不可能的,畢竟兩個人都是前三名。看來不管什麼時候中單一直都是個不錯的位置,是可以C隊友的位置。

在剩下的七個人當中有五個人都是主玩打野的,打野上分比其他路要快要容易一些,也從另一面說明了這個版本打野可以帶起很大的節奏,主要就是小龍和先鋒的改動,這兩個重要的節奏點事非常看打野的。現在大家知道AD上分是多麼的困難吧,新賽季完全就沒有下路什麼太大的事情,不知道設計師什麼時候讓ADC重新站出來,當前版本他太難C了。

LOL的小夥們你們是主要什麼位置的,你覺得你玩的位置上分容易嗎?歡迎大家在下面留言討論!


納爾


第一,ad是一個雙人路,更考驗和輔助的配合,輔助和ad配合的好,整個遊戲是1+1>2,輔助要是和ad不能配合好的話就是5-2<3。第二,版本對ad很不友好,簡單點來說,s8之前,像大嘴,女警,老鼠這些傳統ad還是能玩的(我說的是拿這些ad單排),但是,s8過後,這些無位移的ad就逐漸退出峽谷了,很簡單,身板很脆,被刺客逮住,或者被戰士黏住用不了一套就直接沒了。第三,還是版本問題,現在這個版本節奏越來越快,前期逼著你打架,ad又是一個很吃裝備的位置,所以說,還沒有到ad接管比賽,遊戲就已經結束。總之一句話就是,中上野其中一路或者兩路炸了,這局基本涼涼。反之,基本穩穩的贏。


喜衫i


這個版本AD 生存幾率太小了,裝備更新的刺客裝居多,還有一個遠古龍。除非中期結束戰鬥後期一般輸出沒幾下就被切了!!!!你如果時常玩AD的話可以考慮半肉形得或者說保命裝多點!!!


Alone路人


ad在當前的版本中確實是很難生存,現在的版本和以前的比起來節奏比較快,現在已經很少遇見被拖到50分鐘以上才結束的比賽了,而ad前期輸出較低,又比較脆。所以前期發育很艱難,沒拖到後期就結束比賽了,所以ad選手們上分很艱難。而且現在上單帶徵服者天賦的很多,後期加上水龍魂的話,回血讓人絕望。尤其現在版本有熱門一些石頭泰坦打上單中單。在中期的時候有著很強的控制和坦度,偏偏技能的傷害還不是很低。打野英雄在前期的時候又都很喜歡抓下,把ad看成他們的取款機。所以ad上分是越來越難了,推薦小夥伴們上分還是選擇中野這種位置吧,比較容易些。也希望下個版本能對ad友好一些。


青蟲娛樂


目前lol的生態就是如此,adc在下路極其不友好。


O自作自受O


AD沒有個好輔助,很難打出好站績出來

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