《王者榮耀》S18賽季的對抗路應該偏向於帶線還是支援?

簡憚噠筷樂


帶線更重要,小兵拆塔可比你厲害多了,順風局可以先手團,逆風局先帶線發育,勢均力敵的時候最起碼三路兵線到中路再團,沒兵線就算把對面團滅推上去也拆不了塔,等到兵線來對面差不多都全復活了,我方又殘血只有撤退。


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支援大於帶線。為什麼呢?

因為S18賽季來錢實在是太快了,發育路有額外的金幣兵,中路有河道之靈,遠古生物有新成員先知主宰和野區經濟也有所回調,雖然數值上看起來有點少,但都是不容忽視的提經濟點。

畢竟前期的幾百金幣是價值非凡的,完全可以讓英雄發生“質變”,讓他們的打架能力更兇猛,滾經濟效率更快,給到他們在中期瞬間拉開幾千經濟差的“資本”,這也是為什麼在目前的中高端局裡,經常會出現前期崩盤局的原因。


車神白克


關於這個賽季的對抗路思路,本人傾向於帶線,因為一般玩對抗路的都是坦克類的戰士,先推薦呂布,曹操,老夫子這三個戰士,都是發育後如同洪荒巨獸,能夠1v5的節奏,在這個節奏快的手遊中,快速實現經濟最大化有利於後期的團戰,支援是把雙刃劍,運氣好拿個頭. 或助攻,運氣不好直接泉水回城,遠不夠帶線的收益,對抗路帶線還可以牽制對方,所以得選單挑能力強,帶線快的英雄,熬得住,能拖能打,給隊友創造發育的空間,中期團戰bos s出山,大殺四方,震魂四方!


霧海拾億


帶線跟支援都是要的。在高端局運營兵線很重要。同時團戰也很重要。可能因為一波團戰你沒去,隊友四個打五個打輸了。


西瓜TV小耿


支援與帶線應該相結合,這個遊戲還是推塔遊戲


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支援


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