王者榮耀最普遍的閃現技能分析:選擇適合的召喚師技能更重要

閃現是玩家會選擇的召喚師技能中最多的一個,大概都是因為它可進攻可撤退;對於沒有位移的英雄特別是站擼射手來說,它就是最重要的保命手段。但閃現也不是萬能的,沒到適合所有英雄的程度,接下來,樓主就給大家分析一下閃現這個技能。


保底之選


閃現之所以成為大多數英雄的第一選擇,一是因為有很多英雄都很依賴閃現,比如大多數對抗路和一些法師;他們的技能配合閃現能提高很大的上限。二是因為及時自身輸出不依賴閃現,但也不依賴其他技能,這種情況下閃現就是他們的保命技能,關鍵時刻躲開敵方的AOE控制,或者可以更好地追擊敵方。有一說一,閃現在賬面看也是最有用的召喚師技能之一(另外一個應該是淨化,只是淨化受用面低),特別是沒位移和沒突進技能的英雄(突進技能指不能穿牆的位移技能,比如項羽一技能,蘇烈的二技能),會對閃現更加青睞,畢竟有位移技能,可以立於進可攻,退可守的局面,不至於面對阿珂、韓信等機動性極強的刺客毫無操作空間。所以閃現基本可以成為英雄選擇的保底之選


秀的橋樑


大部分英雄不依賴閃現甚至不依賴召喚師技能。這句話的意思是召喚師技能只是作為補充作用。大概就是用於最簡單的追擊和撤退,比如大多數的法師和射手


而有些英雄則非常依賴閃現來打出各種天秀操作。因為閃現有兩個功能,一是可以取消平A後搖,而另一個就是搭配在技能裡面可以取消技能的前搖和僵直,並且可以加強英雄技能的距離甚至可以調技能方向。(這也是為什麼應該技能中接閃現,而不是閃現後再接技能


王者榮耀最普遍的閃現技能分析:選擇適合的召喚師技能更重要

這種多用於對抗路和輔助,利於閃現可以出其不意地抓住敵方英雄。比如對抗路中的達摩、橘右京、花木蘭等等。閃現對他們來說是剛需,有閃現他們可以上一個檔次。比如達摩的一閃接大和花木蘭的蓄力一閃,打得好就一波團滅。而橘右京的一、三技能都可以在技能中銜接閃現。


達摩和橘右京的一閃都可以在敵方視野之外直接切到敵方,這用的好是不講道理的。


而和達摩機制類似的趙雲不依賴閃現,是因為趙雲一、三技能都是位移,而達摩三技能沒有位移,只和一技能搭配不容易擊中,而且達摩的一技能還有控制,搭配閃現更效果更佳。


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達摩一閃增加距離後打出全體控制後銜接大招直接秒掉射手。


技能搭配閃現非萬能


上部分說到了很多對抗路英雄搭配閃現可以長距離追擊或者開團,及時搭配閃現的技能沒有命中,也可以利用閃現取消掉位移技能的後搖,馬上進入作戰。


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比如上圖的橘右京,距離伽羅十萬八千里,一技能+閃現也不能命中伽羅,但唯一過去後沒有任何停頓直接追擊收掉伽羅。(樓主這裡失誤了,沒判斷好伽羅位置,不然一閃應該可以命中的)


但並不是所有擁有能和閃現搭配的技能的英雄,就會選擇閃現。最重要的還是看英雄自身的需要,應該搭配哪個技能更能發揮,更適合玩家。


關羽的一技能和趙雲的一三技能都可以配合閃現,但玩家會選擇嗎?關羽一技能配閃現太難了,收益並不高,而且疾跑和淨化和關羽搭配收益更高


王者榮耀最普遍的閃現技能分析:選擇適合的召喚師技能更重要

王者榮耀最普遍的閃現技能分析:選擇適合的召喚師技能更重要

而趙雲的一技能前搖並不高,也不附帶控制效果,大招接閃現的時機太難把握。


王者榮耀最普遍的閃現技能分析:選擇適合的召喚師技能更重要

趙雲的大招前搖的整個過程中都能接閃現,但很考閃現時機,而且收益也不是很大,趙雲一接大就可以從視野之外直接命中敵方。


這類的英雄有很多很多。簡單來說這種情況能不能帶閃現呢?答案是可以但沒必要

如今版本召喚師技能的調整,帶火了弱化、狂暴和疾跑。


弱化已經有點萬金油級別的味道了,什麼路都有英雄可以帶這一召喚師技能,狂暴現在有著很大的爭議,因為很多站擼英雄會選,但很多玩家不考慮陣容方面,導致狂暴這技能評論比較兩極化,但至少可以說明,狂暴已經進入玩家討論的範圍了。疾跑和淨化功能性強但比較小眾(淨化比疾跑要大眾),攜帶眩暈的英雄也很多,輔助和對抗路都有很多英雄會考慮。再加上一直以來都是正常輔助選擇的治療,還有已經火了很久的

懲擊流對抗路


不得不說,現在這版本已經是召喚師技能已經開始走向百花齊放的路線了。(但也只是開始)從上好幾個賽季開始攜帶淨化的英雄越來越多,不再是那幾個英雄(關羽、貂蟬)才會出,而是考慮一下陣容問題來選擇大眾的閃現還是淨化,到過去最近幾個賽季開始,對抗路和輔助越來越重視眩暈懲擊流的大火,再到如今這個版本,狂暴和弱化開始越來越受重視,玩家也可以發現,這兩個技能在虎撲裡被討論的熱度很高,和出攻略的文章也很多。

適合自己最重要


誠然閃現是玩家選擇率最高的英雄,而且除了文中多次提到的達摩、橘右京、花木蘭等英雄基本認準閃現之外(也有走打野位的達摩、橘右京,但後期不好切後),也存在選擇不同召喚師技能就存在不同打法的選擇。就拿剛上線的孫策來說,剛上線時的孫策因為也是

一技能位移、二技能傷害、三技能團控,和達摩很類似(甚至回血和疊加護甲都很類似);而且孫策的一技能和大招都可以用閃現來增加距離和穿牆。


王者榮耀最普遍的閃現技能分析:選擇適合的召喚師技能更重要

所以開始玩家都喜歡搭配閃現,各種一閃接大或者大閃各種騷操作。


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但慢慢的玩家發現孫策的一技能位移比較短,即使配合一閃也不能從視野外直接突臉;大閃看起來花裡胡哨,但實用性也不強。反而是眩暈有穩定控制,能保證觸發孫策的一技能的滯後擊飛控制。所以慢慢的眩暈孫策成為了主流。


王者榮耀最普遍的閃現技能分析:選擇適合的召喚師技能更重要


像這種類型的英雄並不少,比如李信也有光信帶閃現,暗信帶懲擊偷發育兩種打法,這就沒有限定於某個召喚師技能。


除此之外剛開發暗信新打法時(因為剛出來時光信是版本之子,暗信無人問津),也有帶眩暈直接在暗信大圈裡直接先控制敵人的思路。但帶眩暈發育速度比懲擊流李信要慢許多(因為清野速度慢,而且沒有打野刀加成),而且懲擊的減速也能較好的留人(雖然比不上眩暈來的直接),但綜合來說懲擊優勢更大,所以眩暈流慢慢被淘汰。


還有在上一篇和樓主爭論了很久關於羋月能不能帶狂暴和弱化,樓主的觀點是可以,但優先級不是很高,但對於閃現、懲擊對羋月優先級也不算太高的召喚師技能來說,狂暴和弱化完全可以

進入考慮範圍,而有位玩家一直在和我爭吵說不行,最後搬出沒有主播會這麼玩。樓主特地去直播平臺找了,是有主播帶狂暴和弱化的(比較少,但完全可以帶,詳細情況可以找樓主上一篇帖子)。這也說明羋月攜帶不用召喚師技能可以走不同類型的打法思路,並不像前面提到過的閃現孫策和眩暈暗信。

(相關帖子:[攻略]新版本調整的召喚師技能階段總結:弱化是真的香!)


實際這兩種樓主排位偶爾也還是可以看到,只是眩暈孫策和懲擊暗信可以打出同一種打法思路卻有更好的效果,所以已經非常少見。就例如疾跑對射手來說可以調整站位,但閃現可以實現更好地調整站位,所以帶閃現。而閃現羋月用於切後、懲擊羋月用於偷發育、弱化羋月當攪屎棍、狂暴羋月讓單帶更兇,打法思路並不一樣。


王者榮耀最普遍的閃現技能分析:選擇適合的召喚師技能更重要


總結:就好像哪吒以前都帶斬殺,但現在被弱化慢慢取代;有些玩家也會放棄老夫子的大閃,選擇弱化來強化站擼和身板。


召喚師技能在調整、英雄也在調整,還有新英雄面世;這些都有可能會帶來新打法和新搭配,大改後的馬可波羅帶眩暈也是從不屑變為接受;可能狂暴后羿被研究透後會被淘汰抑或被接受。玩家不應該有事沒事就帶閃現,思考一下,選擇適合自己的召喚師技能更好。


王者榮耀最普遍的閃現技能分析:選擇適合的召喚師技能更重要

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