王者榮耀:為什麼有的英雄寧可出名刀也不出血魔之怒?這裝備不好嗎?

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脆皮太脆,血魔提供的護盾也就兩千左右的血,但對於呂布典韋之類的,這護盾虛同擺設,但名刀不同,名刀觸發抵擋致命傷害,也就是說,出名刀就等於誰都不可能一擊必殺,血魔是坦克裝備,名刀是C位和突進裝備


皖——七殺76


“名刀”和“血魔之怒”都是提升生存能力的神器,兩者雖然作用類似,但具體屬性和功效卻有很大差別,那麼為什麼很多人寧可出名刀也不出血魔之怒呢?接下來我們就聊聊這個話題。

名刀的屬性和作用

名刀的基礎屬性是很差的,只有60點物攻以及5%的冷卻縮減,但是這件裝備最強大的能力就是它的唯一被動“暗幕”,裝備後可以在受到致命傷害時進入短暫無敵狀態並且增加移速,持續時間一秒,遠程英雄使用時狀態持續時間減半。

很明顯,名刀就是一件在關鍵時刻可以保命的裝備,並且在無敵狀態存續期間玩家們可以根據場上形勢來自主選擇是反擊還是逃生。

血魔之怒的屬性和作用

血魔之怒是一件防禦裝備,基礎屬性20點物攻,1000點最大生命值,擁有一個唯一主動技能(注意是“主動”)“血怒”,在使用後會逐漸扣除30%當前生命值,之後逐漸獲得40%最大生命值的護盾,同時增加80點物攻,效果持續4秒。

細心的小夥伴可能已經發現了,“血怒”這個主動技能使用後扣除的是30%“當前血量”,而增加的40%護盾是根據“最大生命值”來計算的,所以在當前血量較低時使用技能是最划算的,可以大大提升坦度。

刺客、戰士、射手優先名刀

這三個職業都是輸出職業,其中刺客和射手普遍都是全攻擊出裝,一些戰士雖然半肉出裝,但總體血量並不高,所以還是比較適合名刀,在被打出致命傷害觸發名刀的無敵效果之後更適合趁著這個時間發起反擊,像孫悟空甚至可以在一秒時間內打出兩棒,反殺的機會很高。

高血坦克英雄優先血魔之怒

項羽、廉頗、牛魔、張飛等坦克英雄還是選擇血魔之怒收益更高,在團戰緊要關頭自身血量不健康的情況下開啟“血怒”後可以獲取高額的護盾值,而很多時候團戰能否勝利就取決於坦克英雄能否吃下對方更多的技能和傷害,在這一點上面名刀對於坦克的重要性遠不如血魔之怒。

綜上所述,出裝搭配沒有一成不變的死規矩,根據場上局勢以及自身情況合理調整才是最正確的。


大李逵說遊


心懷榮耀方能成就王者,昨天寫了一篇關於反甲的科普文章,反響比較大,針對一些戰士或者坦克到底要不要出,或者什麼情況出都有了一個很好的指導作用,然而還是那句話,裝備是死的,人是活的,而且每個人對出裝理解不同,我只是作為一個引導,並不會說就該怎麼出,大家不要意會錯哦。

首先我們來看血魔之怒的屬性:

20物理攻擊

1000生命值

被動:生命低於30%活的一個護盾,增加80點物理攻擊。

從基礎屬性上來看,這件裝備真的有愧於神裝,然而購買這件裝備從來都不是看中基礎屬性,僅僅是為了那個護盾而已,就如名刀一般,誰買它不是為了那一秒無敵呢?

護盾是否受到免傷及防禦力影響?

可以享受免傷及防禦的加成效果,等同於自身的血量。

血魔之怒的護盾跟著自身的血量而定,對於後期僅有6000血的脆皮,生成護盾也僅僅2000而已,但是萬血的坦克就有3000的護盾,或許你覺得差距不大,對脆皮來說,自身沒有護甲,護盾也會不堪一擊,反觀一身防具的坦克,首先自己夠肉,那麼護盾也就更加抗揍。

因此具備一些免傷的英雄,會把護盾的承傷能力被放大,如木蘭,如老夫子。

而觸發護盾後的攻擊力加成對戰士來說也是非常有用的,想想看,一百攻擊力對木蘭來說,蓄滿力能夠遞增多少傷害。

護盾的觸發機制

血魔之怒的護盾在血量等同於30%或者低於30%的時候觸發,但是觸發有一個很短的延遲,如果是高頻率爆發的傷害,或許沒等護盾生效就已經被秒掉,此時還會進入cd狀態。

這是我不推薦脆皮帶血魔的另一個原因,而戰士或者坦克,很難瞬間秒掉30%血量,因此更適合出它。

*當你血量低於30%的時候觸發血魔之怒,哪怕你在換裝的時候,血量低於30%就會直接觸發,因此在復活甲換血魔的時候,如果是非戰鬥狀態就要注意了。

關於護盾的一些小知識

在護盾被擊破之前是無法吸血的,包括物理和魔法傷害,而且護盾存在時,反甲的被動失效。

真傷可透過護盾攻擊血量,無視防禦,但是可被免傷抵消。

伽羅的被動是攻擊護盾雙倍傷害,嫦娥的被動是以護盾存在,所以你懂得。

總結:

雖然血魔之怒的被動效果非常強大,但是很少有英雄願意去直接購買一個,通常都是用來換裝用的備選裝備,復活換血魔簡單,但是血魔換其他的裝備就比較難了。

另一個方面就是因為血魔的合成路徑太過不平滑,小件出完要等1000經濟才能合成大件,破軍也不過要等1100金幣而已,所以作為經濟溢出的備選裝還是不錯的。

越肉的英雄越能體現血魔的價值,所以半肉戰士和坦克使用效果不錯。

項羽不僅適合出反甲,血魔也可以作為首選裝來出,主要是血魔的被動冷卻和項羽自身的被動完美契合,都是90秒,免傷加護盾,你會發現項羽剩餘的血量能抗的過一個健康的坦克。

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指尖上的王者


簡單來說就是因為血魔之怒的被動。

其被動其中一個就是當自身血量低於30%後獲得最大生命30%護盾,一個血量過萬的坦克的護盾是3000—4500,而那些脆皮英雄也就6000-8000的血量,出的盾也就1800-2400之間,而且他們都幾乎沒有護甲,一刀下去一個暴擊護盾就木有了。

所以這件裝備是坦克的裝備,在後期可以復活甲換血魔、或許著輔佐裝換血魔。

項羽、夏侯、東皇基本上所有坦克都適用。


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其實這兩件裝備並無明顯的可比性,雖說都屬於靠被動吃飯的保命裝備,但適用對象不同。

名刀適用於物理輸出型英雄殘血反打,而血魔用於坦克抗傷效果更為顯著。兩者各有優勢,之所以名刀名氣更大,更多的是因為其保命效果相對來說更加簡單粗暴。


打個比方來說:

你和別人持槍決鬥,兩人各有一發子彈。此時地上有兩件防禦裝備供你選擇,一件是僅能抵擋一發子彈的破舊避彈衣,另一件是能承受大刀飛斧狂轟亂炸,但不具備防彈效果的新式盾牌。

讓你選擇,你選哪件?

毫無疑問,你會選擇避彈衣,因為防住一發子彈即為贏。


名刀和血怒也是同樣的道理,正如避彈衣和盾牌的區別。

我們分別來說:

01

名刀


名刀屬於追求攻擊極致的裝備,是絲血反打的必備利器,適用於所有物理型戰士、刺客、射手,其無敵效果的承傷量遠勝於血怒的護盾。

正如開頭提到的破舊避彈衣,承受一發子彈的防禦作用遠非盾牌的冷兵器防禦可比。

02

血魔之怒

血怒被動的攻防屬性並不算差,但相比名刀也僅是盾牌與避彈衣的區別。

尤其是其30%血量的觸發條件,過於苛刻,直接將其使用範圍限制於個別幾個英雄身上。比如白起、程咬金、項羽、趙雲,這類英雄殘血戰鬥力反而更為驚人,自然可以輕鬆駕馭血怒。

  • 拿比較典型的項羽來說,以坦裝為主流,自身雙抗以及血量都不低,殘血狀態更是有免傷BUFF加成,輔以血魔被動的高額護盾,殘血戰鬥力也不容小覷。


但反過來講,血魔被動護盾以自身血量為基礎,也僅適用於血量較厚的坦克英雄。其餘身板較脆的英雄出了血魔並無實質性作用,多數情況是來不及觸發護盾就已經被秒,哪怕強行觸發了護盾,那可憐的血量都抵不上射手的一發普攻。


所以總結來說,並非血魔之怒不入流,只是其與名刀的適用對象不同。有反打能力的刺客、射手、戰士必出名刀,而殘血有特殊加成的坦克類英雄選擇血怒往往可發揮出其不意的效果。


尬聊遊戲


遊戲看謎圖,上分不糊塗,我是入坑時長兩年半的老菜鳥謎圖,喜歡聊點王者榮耀上的事兒,走過路過的小夥伴請多多關注吧。

首先,血魔之怒也是一件非常優秀的裝備。為什麼這麼講呢?

1.在復活甲被限制使用次數的現在,任何一件保命裝都很優秀,名刀、血手、輝月,因為只有活著才有輸出,這是王者榮耀中永恆不變的真理(說鍾馗死後還能爆炸的,請放下抬著的槓);

2.名刀的特性,名刀的特性在於“極限”二字,極限反殺、極限逃生,根據這個特點我們不難想象,出名刀的英雄一般以輸出型為主,但是身板不一定十分強壯,例如刺客、戰士等切後排的英雄,這些英雄往往要深入敵方後排,甚至會和敵方後排拼至彈盡糧絕,這時候,名刀的被動不僅可以提供極限反殺的機會,有時候也可以使這些英雄極限逃生,同理,後排英雄出名刀,也可以有效防止被敵方英雄秒殺,甚至也可以反殺敵方切後英雄。
那麼為什麼不出血魔之怒呢?血魔之怒的被動與英雄最大生命值掛鉤,遊戲進入後期以後,隨著雙方輸出能力提高,沒有護甲作為支撐的血量,比紙還薄,尤其是輸出裝英雄,滿級以後平均7000到8000左右的血量,血魔之怒提供的護盾一碰就破,時間可以用毫秒計算,因此,實用性遠遠不及名刀。

3.那麼哪些英雄可以出血魔之怒呢?首先,坦克型英雄可以出,坦克英雄滿裝備以後平均12000血量,再加上坦克英雄的物理防禦和法術防禦,血魔之怒提供的30%血量護盾就會變得異常堅固,坦克英雄的作用一般是扛傷以及提供控制,血魔之怒可以讓坦克在團戰中站的更久,所以出血魔之怒更適合。此外,有免傷的英雄也可以出,例如花木蘭,趙雲等,名刀和血手都很適用。

大家有什麼保命黑科技,請在評論區留言一起討論吧。

最後,希望所有小夥伴排位賽早上百星,巔峰賽一路連勝。


謎圖MeToo


是的,這件裝備不好。

對於刺客和全輸出流戰士來說,這件裝備就是累贅之筆。

刺客或全輸出流戰士是負責切入敵方後排,負責斬殺敵方輸出確保我方能提升勝利點。

負責斬殺後排的英雄常常面臨,一對三或四或五的情況。這種情況,即便是全肉的張飛也很快被對面吃掉,何況脆皮如紙的刺客。

這種情況無敵時間是關鍵所在,名刀就是因為這個而誕生的,設計師早就想到了這一點玩法。

血魔雖然有護盾,但卻不能無敵。刺客秒殺脆皮1秒時間就相當可觀,何況2秒乎?



血魔的收益,血量高的英雄屬性是收益最大的,比如張飛。

張飛為什麼不出名刀?

張飛血量越高收益越大,名刀對於他來說就是雞肋。

血魔對刺客加30百分,毫無意義,刺客殺死輸出,沒狀態可以利用名刀被動快速逃生。血魔?能逃生嗎?

30百分的被動對張飛來說,就是變相的另一個大招。

刺客一般出血魔的情況下,是出完護活甲,名刀後,轉血魔。

不要亂出裝備,合理搭配才能發揮最大功效。

俗話說男女搭配幹活不累。


藍風王者榮耀攻略


大家好,我是愛生活愛遊戲的咖喱,最愛煲咖喱牛肉湯!

血魔之怒,在王者榮耀中也是少數玩家使用的一個裝備,很多玩家寧願使用名刀都不願意使用血魔之怒,在這裡有非常大的研究,血魔之怒,看到被動效果生命低於30%時獲得血怒30%的生命護盾,同時獲得80點攻擊力提升。持續8秒時間,技能冷卻需要90秒。看著被動效果覺得非常好,看似可以在關鍵時刻保住性命,實際上不這麼信以為然的,因為在王者榮耀中實際上的血條是會騙人的,職業不同裝備使用也不同。簡單來說,不是所有英雄都適用血魔之怒。為什麼,看咖喱解析一下就知道了!

血魔之怒適合半肉戰士以及坦克,刺客射手不匹配!

因為這與英雄的職業以及自身雙抗防禦有關,越肉的英雄在生命30%的情況下發揮得越琳琅盡至,而相對於輸出位置,比如射手以及法師,自身身板就比較脆弱,強度不夠,對於這件裝備不可取。因為雙抗能力決定了血魔之怒有用沒用,就算血量再多,沒有雙抗也沒用的。


綜合上圖,魯班裝上了血魔之怒,而且處於50%以上血量,遠遠沒低於30%血量就被鍾無豔一錘秒了,這期間是沒有觸發血魔之怒的護盾的。這就體現了這一大弊端,缺點被放得太大了,遠遠沒有想象的那麼好,圖片上魯班也只是被擊敗後才觸發的被動。



但是對於半肉以及坦克類英雄,則非常有效果。項羽,狂鐵類英雄和血魔之怒完美契合,項羽被動技能在低於30%生命時,觸發40%減傷效果,搭配上純淨蒼穹,可達到65%以上減傷效果,遠遠沒有C位這麼脆弱直接被秒!而且搭配血魔之怒,同時觸發護盾,護盾隨著雙抗的程度變得一樣肉!持續8秒,這和項羽的被動技能CD一樣,同樣都是90秒。就能保證低於30%血量的時候,有以上條件,可以和一個健康的戰士以及射手法師對抗,甚至反殺!名刀適合輸出位置,出名刀就是為了保證最在後一秒無敵!避過最關鍵的傷害!名刀適合輸出類英雄,屬於最後的保命準備,能夠保住百分百保住最後一擊不被擊殺!但是對於持續流血傷害就沒什麼用了!

總結

總之,血魔之怒這件裝備不是任何英雄都能夠使用的,因為這件裝備要拿得出來是需要疊加比較高額的雙抗防禦才能發揮最大作用,如果喜歡玩項羽的朋友可以使用血魔之怒作為後路,具有非常意想不到的效果!能夠被秒的英雄切不可使用,用名刀更好!

以上便是咖喱的觀點,歡迎評論區留言,關注以及點贊!


咖喱榮耀播報


雖然血魔帶攻擊帶護罩,但一些脆皮英雄根本沒用,連被動效果都沒激發出來就被秒了,而名刀,明確就是防止被秒殺,這就是關鍵,一個看運氣,一個不會死,你選那個!


遊戲界初學者


屬性太差,說他是肉裝也不肉,它帶的護盾在當前版本就是一層紙,一個暴擊連人帶護盾一塊上天了。能頂住射手的傷害還得用名刀,否則後期暴擊隨隨便便三四千,再高的護盾也沒卵用。雖然是老版本曹操神器,各種反殺,不過這版本肉裝好像沒有立足之地,也就冰心出來還管點用。


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