曾經網吧玩遊戲的人數一度超越英雄的守望先鋒為何現在卻“涼涼”

如果說近10年最流行的遊戲是什麼?那麼收到的答案一定是“英雄聯盟”。如果說定義一款遊戲“火”的概念是遊戲的在線人數以及玩家數量的話,那麼很多遊戲到後期其實跟時間的關係一定是反比。就拿我們今天要說的這款《守望先鋒》來講,這款將MOBA與FPS完美結合的遊戲在還未上線的時候就備受玩家的關注。以至於遊戲上線的時候創造了銷量傳奇。小編依稀記得當時在網吧玩這款遊戲的人數甚至一度超過《英雄聯盟》。也驗證了“暴雪出品,必屬精品”這句話。但就是這麼一款前途無量的遊戲,為什麼現在卻“涼涼”了嗎?


曾經網吧玩遊戲的人數一度超越英雄的守望先鋒為何現在卻“涼涼”


其實縱觀這款遊戲會“涼”的原因不外乎以下幾點。第一就是玩遊戲時太認真了。為什麼這麼說呢?你們想一下我們玩遊戲的初衷是什麼?無非開心,休閒,娛樂放鬆還有對比。而在玩守望先鋒的時候全程高能,一旦鬆懈就很容易被擊殺。缺少了大部分的娛樂性,雖說緊張的比賽對於提高玩家的技術而言有所幫助。但每場比賽都是這麼地緊張刺激久了自然會反感。試問你在下班或者空閒的時候玩把遊戲不能起到娛樂效果那這款遊戲你玩的長久嗎?

曾經網吧玩遊戲的人數一度超越英雄的守望先鋒為何現在卻“涼涼”


第二更新速度太慢。對於一款遊戲而言,要想保持玩家的新鮮感,那麼更新就成了遊戲公司必須點滿的“技能”。畢竟遊戲中的角色就那麼幾個,玩上幾個月自然把角色都體驗過去了。於是開發新角色,平衡遊戲中的角色數值就成了這款遊戲應該具備的“屬性”。公測時的21個英雄吃老本吃了一年多,截止到目前為止也沒有增加幾個英雄。試問你進入遊戲形形色色都是那些英雄,該強勢的英雄依然強勢,看見了弱勢的英雄就覺得這把遊戲會“跪”。不知道該選什麼角色玩,還要搭配陣容不讓隊友噴。於是玩家也逐漸失去了當初玩遊戲的新鮮感,也流失了很多玩家。

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第三就是遊戲體驗感差。一款遊戲是需要“相對公平”的氛圍,而不是“非常公平”。為什麼這麼說呢?如果玩一款遊戲的時候高手不能裝B,而新手玩家又經常被虐會是什麼感受。守望先鋒這款遊戲想成為大神必須要付出努力,而成為大神的前提條件就是玩的遊戲場數一定要多。這對於很多玩家來說是辦不到的,OK!那麼,玩的不好的玩家混到裝備成型之後再跟他們打不行嗎?答案還真的是不行。高手槍槍爆頭而你只能單方面被虐,雖說“菜”是原罪,但是如果連發育起來對拼的資格都沒有那就不是菜的問題了,因此這也是很多新手玩家玩不下去的主要原因。而大神玩家們在每局的遊戲中體會不到carry的快感,於是乎也會流失一部分的大神玩家。

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當然現在還有很多玩家在玩著《守望先鋒》這款遊戲。雖然跟剛開服相比這款遊戲確實在人數上已經少了很多但是還是有很多忠實的玩家在支撐著。畢竟這款遊戲真的是一款很好的遊戲,只能說沒有好好運營吧。相信在暴雪的更新和改革下這款遊戲一定能重新煥發新的春天。好了以上就是小編帶來的全部內容了,不知道大家對於《守望先鋒》這款遊戲有什麼自己的看法呢?或者是對於這款遊戲為什麼會“涼”有什麼自己獨到的見解呢?歡迎評論區留言討論。


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