同等级无装备,那个ADC平A最快?关于攻速和暴击

同等级无装备,那个ADC平A最快?关于攻速和暴击

你知道答案吗?我相信大部分人有印象,但是说不出准确值,那我来告诉你,如下图:

同等级无装备,那个ADC平A最快?关于攻速和暴击

在没有装备的支持下,1级、6级、16级、18级都是赏金开启W的攻速最快,可能这也是最近赛场大火的原因之一吧。

在中期的时候,叠满Q被动的金克斯是攻速最快的ADC,所以金克斯或许还不错的样子。

综合6个时期,可以发现攻速最快的五个ADC:MF、霞、老鼠、金克斯、小炮,共同的特点都是有巨额攻速加成的技能。

上面的这张表是怎么算的?是不是我编的?

那我需要从攻速机制说起,来证明一下不是我编的。

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进入正题

一、攻速

以我老婆卡莎来举例(不准抢,就是我老婆),如下图:

同等级无装备,那个ADC平A最快?关于攻速和暴击

一级卡莎的基础攻速=0.644,攻速收益=0.644,无攻速符文,装备为一个短剑有12%的攻速,此时卡莎的实际攻速是0.721。

这个0.721怎来的?

按照这些参数的字面意思理解,得到如下的公式:

实际攻速=基础攻速+攻速收益*额外攻速(包括装备、符文和成长攻速)

那么验算一下公式是否准确

0.644+0.644*0.12=0.72128,准确

但是上面的公式还不够完整,因为部分技能加成的是总攻速,那么公式优化一下:

实际攻速=(基础攻速+攻速收益*额外攻速)*(1+总攻速收益)

ADC里我没找到加成总攻速的,但是有个减总攻速的——金克斯Q的火箭筒:

同等级无装备,那个ADC平A最快?关于攻速和暴击

这个描述有点问题,峡谷里的实际测试是开火减慢25%,就是总攻速减少25%。

实际测试

1级金克斯一级Q,基础攻速0.625,收益0.625,开启火箭筒后,额外攻速0.5025,实际攻速0.704

按照上面的公式计算一下

(0.625+0.625*0.5025)*(1-0.25)=0.7043,正确

可能有人会问总基础攻速和攻速收益都是一样的,为什么不能写成:基础攻速*(1+额外攻速)?

因为不是每个ADC基础攻速和攻速收益都相等的,有三个ADC这两个值不相等,你能说出答案吗?

5

4

3

2

1

公布正确答案:女警、烬和赛娜

具体的情况如下图:

同等级无装备,那个ADC平A最快?关于攻速和暴击

注释:

1、因为攻速成长计算比较麻烦,所以我截取了1、6、11、16、18五个时间点的成长攻速值作为参考。

2、这就是第一张图的数据来源,今天的数据是早上刚从峡谷里测试来的(应该不会再错了吧),后面攻速的计算要配合技能的加成,所以英雄加点情况我需要说一下:

ADC默认主攻速技能

老鼠主E副Q,艾希主W副Q,维鲁斯触发击杀小兵的被动,小炮主E 副Q,残月之肃被动优先攻速,EZ从1-18是被动从1-5层,卡莎(我老婆)主Q副E

3、这样可以证明第一张图不是我胡编的了吧?

4、之前的帖子做过攻击距离的统计,就一同加在这张表里了,希望能对大家有些帮助吧。(给ADC玩家们送点温暖)

二、暴击

说完攻速,暴击肯定也要说到。

暴击比较简单,直接写公式吧:

期望伤害=暴击率*平A暴击伤害+(1-暴击率)*普通平A伤害

1、不出无尽的时候,暴击伤害=2倍平A伤害:

化简:期望伤害=平A伤害*(1+暴击率)

2、出无尽,暴击伤害=2.25倍平A 伤害

化简:期望伤害=平A伤害*(1+1.25暴击率)

很多人问我暴击和穿透怎么选?

这里稍微说一下暴击和轻语的伤害增幅(仅考虑平A伤害):

假设一个ADC,装备攻速鞋、火炮、吸蓝刀、无尽,现在可以出第四个大件,但需要处理敌方坦克

为了方便计算取整数值:敌方坦克护甲200,半肉100护甲,脆皮60护甲,我方ADC有270的攻击力

注:暴击伤害以期望值计算

此时平A一下的实际伤害=270*(1+1.25*0.75)*100/300=174.3

接下来分类讨论:

坦克

1、大轻语(45攻击力,35%穿甲)

实际伤害=315*(1+1.25*0.75)*100/230=265.3

2、凡性的提醒(45攻击力,25%穿甲)

实际伤害=315*(1+1.25*0.75)*100/250=244

3、绿叉(25%暴击)

实际伤害=270*2.25*100/300=202.5

4、岚切(50攻击力,25%暴击)

实际伤害=320*2.25*100/300=240

总结:对于打肉而言,最后一件暴击不如穿甲。

半肉

1、大轻语(45攻击力,35%穿甲)

实际伤害=315*(1+1.25*0.75)*100/165=369.9

2、凡性的提醒(45攻击力,25%穿甲)

实际伤害=315*(1+1.25*0.75)*100/175=348.75

3、绿叉(25%暴击)

实际伤害=270*2.25*100/200=303.8

4、岚切(50攻击力,25%暴击)

实际伤害=320*2.25*100/200=360

总结:对半肉大轻语仍然最优,但攻击力暴击装收益也不错

脆皮

1、大轻语(45攻击力,35%穿甲)

实际伤害=315*(1+1.25*0.75)*100/139=439

2、凡性的提醒(45攻击力,25%穿甲)

实际伤害=315*(1+1.25*0.75)*100/145=421

3、绿叉(25%暴击)

实际伤害=270*2.25*100/160=380

4、岚切(50攻击力,25%暴击)

实际伤害=320*2.25*100/160=450

总结:对于脆皮而言,岚切收益最高,大轻语其次

综上所述,第四个大件选择大轻语为最优解,重伤和攻击力暴击装备选(仅考虑输出)

除此之外补充一些和ADC相关的东西:

1、艾希的被动使艾希永远以期望值输出(这就不会脸黑没暴击了)

不出无尽:伤害=平A伤害*(1.1+暴击率)

出无尽:伤害=平A伤害*(1.1+1.25暴击率)

2、霞:E技能羽毛的伤害—每25%暴击率提升1/8的基础伤害,最高提升50%

3、烬:每25%的暴击率提高10%的总攻击力,每10%的攻速提高2.6%的总攻击力和暴击后4%的移速

4、女警:被动:造成100%攻击力的额外伤害,可以通过暴击率和暴击伤害提升

我测试了一下,18级25暴击率,被动数值为153

18级满暴击没有无尽,被动数值262

18级无尽满暴击,被动数值472

经计算加成大概是这样:

额外伤害=平A伤害*暴击率*1.25,有无尽再乘以2.25/2

这里就不做总结了,不知道这篇帖子对你有没有帮助呢?

再放一次图,ADC玩家请拿好:

同等级无装备,那个ADC平A最快?关于攻速和暴击



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