王者榮耀有沒有可能以暗降屬性的方式控制輸贏呢?

暗黑的木椅子


有什麼不可能的,我七連勝後,八連敗,六神裝明顯攻擊力不如之前七連勝。


那一純淨的你


我感覺降屬性是有可能的,但是更大的可能是在金幣上做手腳

開局四五分鐘,人頭差不多,塔差不多,看了一下經歷,雙方差了三四千,這當然打不過了。

一般碰到這種局,經濟大概率被越拉越大,牽制沒用,守塔沒用,就是經濟差越來越大,翻盤的也有,感覺很少。

還有就是傷害,移速攻速我沒在意過,傷害有點印象,就是很明顯的感覺,對面傷害比我高,打不了,被壓制,經濟慢慢就拉開了。

有時候順風,我方十幾二十個人頭,對面三四個人頭,有時候逆風,怎麼打都殺不死人,人頭比差異巨大。

我總感覺有那麼點貓膩在裡面[撇嘴][撇嘴]






百萬夢想小東哥


今天打了四次王者晉級賽,目前我星耀一沒星

我感覺降屬性是有可能的,但是更大的可能是在金幣上做手腳

開局四五分鐘,人頭差不多,塔差不多,看了一下經歷,雙方差了三四千,這當然打不過了。

一般碰到這種局,經濟大概率被越拉越大,牽制沒用,守塔沒用,就是經濟差越來越大,翻盤的也有,感覺很少。

還有就是傷害,移速攻速我沒在意過,傷害有點印象,就是很明顯的感覺,對面傷害比我高,打不了,被壓制,經濟慢慢就拉開了。

有時候順風,我方十幾二十個人頭,對面三四個人頭,有時候逆風,怎麼打都殺不死人,人頭比差異巨大。

我總感覺有那麼點貓膩在裡面[撇嘴][撇嘴]



大汙師呀


我今天五連勝之後就是這樣,2:0的人頭比,帶著mvp牌子,4600經濟,電刀➕暴刃的裝備,打米萊迪的小怪要4下打死(我就知道被系統制裁了,趕緊看一眼經濟,果然對面經濟3000-4000左右)……後來,我又出個小穿甲弓開團輸出半分鐘,對面一個沒死,我血沒了……


Winter67032966


你們聽說過自帶名刀嘛?我百分之一血對面呂布一棒子沒掃死 下面出了名刀,問題是我沒買名刀


小帽子的夢幻之旅


有可能吧,就是拿一個輸出型英雄玩久了,就會發現傷害好像變低了,從而導致殺不死敵人,輸掉比賽?


裝B大帝到此一遊


還有真有,我猴子出了電刀無盡,一套打不死甄姬甄姬只出了一個迴響!是紮紮實實的一套!!!


梁同學live


你個假王者,抵抗鞋只是減少控制時間,減速效果並不會改變,也就是你該受到多少的減速還是多少的減速,只是時間會變短而已。一個英雄帶什麼銘文出什麼裝前期什麼打法都要有所調整,就比如你猴子帶個肉銘文,前期還想秒人?


不接受批評


對於王者榮耀來是有系統暗降屬性的事情

很多人也許會說沒有吧,我來說說我遊戲的體驗吧,我是一個沒有天賦的玩家,春節來臨時有很多時間來打王者,由上個賽季是王者,這個賽季降到了鑽一,然後打了九十多局輸輸贏贏終於坑到了渡劫,結果一下失敗,直接掉到星耀四。

真的是怎麼打都是輸,心態爆炸,無論戰績多好都贏不了,而且在對局中,有時候嬴政感覺就是打不動人傷害超低,這不是逆風的原因,因為即使全隊逆風我的經濟也是持平對面第三的,但是打在身上就是沒傷害。而且匹配到的隊友有時候真的很迷。

我之所以說是系統暗降的屬性,也只是自己的遊戲體驗,有時候的傷害真的莫名其妙的低。不過玩遊戲主要是心情,所以也沒必要去較真了。

這是剛剛打的一局,順風局對面簡直受不了這大招的傷害。不過系統不會讓你得意的,可能會虐待下一局哦🙄。


半生流離為誰安


你玩了這麼久的排位賽,應該會有這樣的感覺:遊戲的輸贏,並不是掌握在我們的手裡。比如某一局的單排,開局非常順利,你都覺得要贏了的情況下,我方突然間團滅,然後對面連破我方兩塔上了高地,直接拿下了比賽。還有更加奇怪的事情,敵人在老家團滅,我方順勢拆水晶,在水晶還有一絲絲血的時候,突然來了個護盾,然後敵人復活,把我們反推了。我想,這樣的事情,玩家們應該見得不少吧?時間久了,我們總是感覺,遊戲的輸贏被一隻看不見的手在左右。

一、玩家認為系統就是看不見的手

有相當一部分的玩家認為,他們排位賽的輸贏,完全掌握在系統的手裡,系統就是那隻看不見的手。玩家的主要理由,是以吐槽的方式講出來的。比方說,經常匹配到坑隊友,認為是系統故意的;關鍵團戰老是460,認為也是系統故意的。系統為了防止我們上分太快,給我們設定了隱藏分,這樣,我們就不可能次次遇到厲害的隊友,上分自然就慢了。不過,這樣的觀點,僅僅是部分的道理而已。

二、我認為,這是玩家的錯覺

玩家的偶爾的失誤歸結於上面的這個原因,是可以理解的,因為事實如此嘛。但是,如果玩家把次次失誤的責任都推給系統,就有點過分了。一個高手怎麼可能次次失誤呢?說白了,還是玩家自己太菜。人是很奇怪的,正確的東西不去相信,反而相信那些自以為是的答案。就在這個時候,玩家看到了系統安排輸贏的這個觀點,不經過大腦思考就相信了。所以,這個觀點,很有可能是玩家的錯覺而已。

三、玩家的水平,才是真正的幕後黑手

在我看來,真正操控排位賽勝負的幕後黑手,是玩家的水平。假如玩家水平很高,那麼,不管他是單排還是多排,都是勝多輸少。我們大部分的玩家,水平都是平平的,這樣系統把我們隨機組合了之後,就會出現很多我們意想不到的情況。比如,匹配到兩個喜歡玩射手的,匹配到兩個遊戲意識差的,匹配到兩個喜歡罵戰的。是這些不確定因素,才導致玩家遊戲失敗的。說簡單些,你水平高,隨機匹配的影響小;你水平低,隨機匹配的影響就大。

四、所以,菜鳥們上分靠運氣

這樣的話,你就能明白,菜鳥們上分為什麼靠運氣了。菜鳥的水平實在太低,不僅沒有遊戲操作,也沒有遊戲意識,你要他們如何靠自己的力量上分呢?絕大部分的情況下,菜鳥是上不去分的,因為他們太坑,高手都帶不動他們。只有當對面也匹配到了菜鳥,而且比自己還菜的時候,菜鳥才能比較輕鬆地贏得比賽。想要對面匹配到菜鳥,不就得靠運氣嗎?

我們總結一下吧。玩家認為,自己掌握不了遊戲的輸贏,是一隻看不見的手在操控遊戲輸贏,而這隻手,就是系統。系統靠著故意匹配的方式,來影響玩家的輸贏。我認為,這是一部分的道理。其實,真正的幕後黑手,是玩家的水平,只要水平不高,自己就掌握不了遊戲的輸贏


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