為什麼絕地求生手遊《和平精英》經常有機器人?

屈鵬濤


首先,加入機器人這個設定是大勢所趨,端遊這一直在往這方面努力,甚至在2020年的《絕地求生大逃殺》中你也可以期待一下,畢竟隨著遊戲的時間推移,玩家的流失,或者低端局的玩家數量較少,加入機器人玩家設定並沒有什麼問題,只不過機器人的水平上,應該根據各種段位進行相應的調整。

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  所以當手遊和端游上都存在機器人的話,那麼你就不能無趣了,只能選擇接受它或者直接放棄遊戲。

  再次,機器人佔至少一半以上?我不知道你是如何統計出來的這種數據,如果你只是手游出階玩家,那麼遊戲第一局你很可能是1V99個人機(同理,《王者榮耀》第一局多人遊戲,其實也是你一個活人和九個電腦玩家),而後隨著遊戲段位的提升,機器人數量會越發的減少,可能青銅分段的計算機數量超過一半,一般都是二三十個玩家,剩下都是靠機器人來補充,但是差不多到黃金鉑金分段,基本上就是五六十個玩家,三四十個機器人。段位更高的話人機更少,當然即便到了端遊中“黑傘”的高分段玩家,也就是手游上王牌,戰神那種局,人機依然也有,只不過數量已經稀少到十幾個二十個這樣了,換句話說,哪怕你無敵戰神單排局,可能打上十局,都活到最後十人決賽圈,也會有三五局身邊碰不到一個人機。

  另外不知道你是否沒接觸過其他吃雞手遊。我這麼說,最早吃雞手遊興起的階段,基本上一局人數都是不同的,有100人的,也有60人的,甚至還有50人,30人一局的遊戲,圈子大小都不固定。就拿騰訊手游來說,第一款吃雞手遊《光榮使命》,雖然也是所謂的滿足100人開一局,偶爾退幾個可能也都是90+的人數。但是玩了一段時間以後,玩家數量下降特別多,尤其是深夜,匹配時間增加特別多不算,你知道開局玩家數量嗎?68,79……甚至我記得有一次還是50+人。總之湊不夠100個旗鼓相當的玩家,又不“善意”的增加機器人,那麼就會出現這種情況,換句話說,如果你是高手,遊戲體驗自然不好,原來100人的大地圖玩家數量少了那麼多,你每局的擊殺數自然會少很多,而且找起來人很費勁。

  你可以同樣看一下端游上,像是《英雄聯盟》《守望先鋒》之類的遊戲,經歷過最巔峰的時代以後,玩家數量都在不同程度的下降。而玩家數量少了,則會相應的增加遊戲的匹配等待時長。換句話說,如果現在《絕地求生大逃殺》玩家數量變少,你付出的匹配時間比之前多3-5倍,並且會匹配到一些水平更高的玩家(因為玩家數量少,導致同一時間同分段的人少,所以只能放寬機制,去匹配一些分段更高的玩家),對於你遊戲體驗的影響如何?而如果和以前一樣,也是匹配到相同分段的玩家,匹配時間也是一樣,你低分段依然可以菜雞互啄,而且還是100人,只是用機器人代替了一些位置,是不是就很容易理解了?

  當然,認可機器人的補充機制,並不代表目前的情況就是正確的。在手遊中,機器人刷新隨意,突然身邊就蹦出來一個開槍很嚇人,而且很可能導致你暴露位置被迫開槍,並且皇冠以下分段的機器人水平低下等。針對機器人的AI提升還是有必要的,也就是說,儘量讓所謂的機器人看起來像人,那麼我建議最好還是讓它們正常跳傘(現在遊戲中有部分機器人正常跳傘,落地就有槍打你,具體視頻可以參考我的短視頻號),然後像個正常人去搜尋物資,然後去尋找敵人。同時機器人也要嘗試學會投擲物,學會開載具,知道跑毒這些常識。然後儘量不要去刻意降低機器人的傷害,可以相對於的調整槍法的命中率,總之AI這一塊就跟打MOBA的簡單中等困難人機一樣,還需要慢慢調整。

  總結來說,增加機器人對於遊戲來說利大於弊,無關手機性能和服務器。但是做好機器人的AI是一個任重而道遠的問題





袍米地裡吃過虧


因為要湊夠一百人


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