王者榮耀中破軍和破曉哪件裝備更強勢?為什麼?

東已成神


按你的問題,你應該是用射手的吧?如果用戰士,破曉效果不大。

接下來,來看看破曉屬性,50物理攻擊,35攻速,10暴擊,20物理穿透(射手用是40穿透)被動是普攻加50點傷害(射手100點),什麼概念呢?單獨算,攻擊不高,攻速很高,破甲效果明顯。

破軍屬性,180物理攻擊,被動為低於50%HP目標額外造成30%傷害。

表面上看破軍物理攻擊高很多,但是射手不可能第一件就做破軍或者破曉,當你出到這大件的時候對面防裝最少都兩件了,那麼破甲和攻速傷害就顯得尤為重要。不算銘文,配合兩件裝備(一般為電刀和無盡)那麼破曉的效果要比破軍高很多,射手吃攻速,你破軍三下打完,破曉都打了五下了,而且開團輸出肯定是面對滿血的坦克,所以破曉顯得強勢一些。守約除外,其他人都是機槍手,守約是狙擊手,專有喜歡狙擊的守約,他們要除外




鎍勀薩爾


破軍是我們在對戰中後期常常會出的一件裝備,我們都知道破軍的強大之處不僅在於它能夠增加200的高額傷害,而且它的被動,在攻擊目標低於半數生命後,傷害增加30%。前半句話咱們好理解,那麼後半句話的傷害增加30%,你是否又瞭解它的真正含義呢?

問題一、破軍被動增強的是何種傷害?

我們將傷害分為四類:英雄的技能傷害,普攻傷害,裝備傷害以召喚師技能傷害(斬殺)。而破軍被動增強的正是這四種傷害,但是有一個除外,那就是反甲所對敵方造成的反傷,這是沒有得到加成的!

問題二、法師的傷害能不能觸發被動?

之前咱們提到了破軍能夠增強的四種傷害,其中就有技能傷害,所以法師出破軍也是能夠觸發被動效果的!因此,在後期對局中,手速快的玩家們可以試試,在復活甲被動觸發之後快速賣掉復活甲,然後出一件破軍,這樣也能夠提供額外30%的傷害加成的,但是葉涼認為這個還是僅限於娛樂局,畢竟為了這30%傷害加成,浪費了200的物理傷害,還要花2950的價錢買,性價比是十分低的,不值得推薦!

定位出裝分析

1.在團戰中,射手個刺客是最需要物理輸出的兩個點位,而破軍擁有高額的物理攻擊加成,特別滿足射手和刺客對與攻擊力的需求,特別是刺客,在後期出了破軍的刺客能夠擁有更加強力的輸出能力和爆發性傷害,輕鬆收割後排脆皮!

2.對於半肉半輸出的戰士而言,在前期出裝能夠擁有足夠的血量承受傷害之後,後期往往出破軍來彌補傷害的不足,更好的幫助隊友進行輸出,對於敵方輸出起到強有力的威脅。

3.破軍2950金幣這高昂的價格往往讓很多人都不會選擇先出,因為前期出這件裝備太拖節奏了,所以一般都是在後期才出的。但是針對呂布、虞姬、蘭陵王等這類特別依賴破軍效果的英雄而言,往往就會選擇在中期出,因為這時候出破軍往往能夠給他們帶來相當高的收益的!

葉涼提醒大家,戰場形勢瞬息萬變,變化多端,要根據局勢出裝,千萬不要循規蹈矩,為了出破軍而出破軍喲!

破曉其他效果先不去管,就看這被動“普通攻擊提升50額外傷害,遠程翻倍”,也就是100額外傷害,而且這個傷害是絕對穩定的,也可以暴擊,不像電刀是30%機率觸發。那麼好,對於射手來說,100傷害穩定加成,暴擊就是200,出了無盡就是250傷害。

相當於射手在後期暴擊率高的情況下,每次平a都附帶額外250傷害,當年鎧強勢時開大也就只格擋180就非常恐怖了,讓別人打不動。也就是說,如今的射手中後期出了破曉,打當年強勢時期的鎧,就好比鎧沒開大還有過。想必各位到這裡就已經有些理解這恐怖的地方了,那麼再說破曉的其他效果,45%物理穿透,35%攻速,15%暴擊率,50攻擊力,這絕對就是破甲弓+電刀的效果,一把裝備抵兩個大件。





性強葉涼


在王者榮耀的世界裡,英雄如何出裝備,這是非常影響選手的發揮。同一件裝備用到不同英雄效果也完全不一樣,所以我們就要弄清楚英雄屬性與裝備屬性,破軍與破曉確實很強勢,但是適合自己才是最好的,接下來的我們就分析一下。

首先站士與射手的區別:

戰士傾向於物理攻擊,個別英雄除外,就比如(典韋,凱)他兩打出的暴擊率就很高,射手傾向於物理暴擊

破軍與破曉的區別:破軍+180物理攻擊,唯一被動:對人生命值低於50%敵人造成額外30%的傷害。對於爆發英雄就可以瞬間秒人。

破曉+50物理攻擊,+35%攻擊速度,+10%暴擊率。

唯一被動破甲:+20%物理穿透(遠程英雄使用效果翻倍)

唯一被動:普通攻擊傷害提升50點(遠程英雄使用效果翻倍)。對於遠程爆發英雄更好的發揮破曉的屬性,簡直就是射手的福音,

總結,只有適合自己的才是最好的


小小辰哥


您好我個人認為,破曉其他效果先不去管,就看這被動“普通攻擊提升50額外傷害,遠程翻倍”,也就是100額外傷害,而且這個傷害是絕對穩定的,也可以暴擊,不像電刀是30%機率觸發。那麼好,對於射手來說,100傷害穩定加成,暴擊就是200,出了無盡就是250傷害。

相當於射手在後期暴擊率高的情況下,每次平a都附帶額外250傷害,當年鎧強勢時開大也就只格擋180就非常恐怖了,讓別人打不動。也就是說,如今的射手中後期出了破曉,打當年強勢時期的鎧,就好比鎧沒開大還有過。想必各位到這裡就已經有些理解這恐怖的地方了,那麼再說破曉的其他效果,45%物理穿透,35%攻速,15%暴擊率,50攻擊力,這絕對就是破甲弓+電刀的效果,一把裝備抵兩個大件所以我個人認為射手出,破曉會更好一點


貓簫仙


個人覺得射手不差破軍那點輸出。我很少見到有射手出破軍的。如果前期出破軍又要憋很長時間,而且性價比也不是很高,收益不是很大。本身裝備合成並不圓滑。一般出完的核心幾件套,最後要補破軍的話,又要剩下好多錢,不能買裝備。很雞肋。

補充:射手傷害高絕大部分原因是因為暴擊率和暴擊效果和攻速,而非那多出來的180的攻擊力。


指法大仙


在王者榮耀中,出裝是比較核心的一個內容,隨著遊戲持續更新調整之後,很多英雄都不能太過於死板的使用某種出裝,不僅需要按照自己的習慣和想法進行調整,還得根據對面的英雄陣容進行微調,這樣才能夠成功針對別人。

在這個版本裝備已經趨於完善,各種類型的英雄都有不同的出裝思路,而且就目前的裝備數量和功能已經足夠滿足他們,但是裝備位置6個的限制一直是個大問題,在前期的時候就需要讓裝備的性價比更高,不然幾乎是逆風局。

破軍和破曉可以說是遊戲中性價比最高的裝備了,特別是在中後期的時候,很多玩家為了不浪費自己的發育快速成型,都會選擇儘快出他們,這樣也可以讓傷害的爆發得到質的提升。破軍在收割的時候有30%的額外傷害,一些爆發類傷害的英雄有破軍秒人能力特別強,而破曉的出現解決了大部分射手的問題,可以說是目前遊戲中玩家公認最強的兩件裝備了。

但是儘管破軍和破曉再強勢,也完全沒辦法跟明世隱相比,因為他不需要消耗玩家的金幣,同時還是一件智能的“裝備”,不僅可以提供高於破軍的傷害,還能提供高額的防禦效果。而且還能讓射手幾乎不需要回城,大招的高額回血量可以救隊友的命,所以在雙排的時候可以選擇明世隱搭配射手,然後去打野的位置可以快速的帶動全場,贏得最終的遊戲勝利。

值得注意的是,明世隱如果出輸出裝的話,他的傷害爆發也是很恐怖的,全法術裝可以打出最高9837點的真實傷害,這個數字高於任何一個真實傷害類的英雄,加上普通的法術傷害已經突破了一萬傷害,不過這樣出裝的話對玩家操作要求比較高,也並不是實用的出裝方式,太脆的話很容易被消耗成殘血,隊友的加血就不給力了,射手不給力的話可以考慮。

推薦出裝:

目前明世隱主流的出裝還是應該以控制類肉裝為主,救贖之翼作為核心必須最先出,這樣在前中期的時候打團可以保住脆皮射手,讓自己的大招補血可以順利的釋放出去,然後就是冰杖以及賢者之書,這樣出裝讓明世隱抓人也特別厲害,特別是抓單的時候別人根本跑不掉,不過要是純輔助明世隱,一技能預判不準確高度依賴射手的話,出裝得改成以全肉裝為主。




平民王者榮耀


破曉其他效果先不去管,就看這被動“普通攻擊提升50額外傷害,遠程翻倍”,也就是100額外傷害,而且這個傷害是絕對穩定的,也可以暴擊,不像電刀是30%機率觸發。那麼好,對於射手來說,100傷害穩定加成,暴擊就是200,出了無盡就是250傷害。

相當於射手在後期暴擊率高的情況下,每次平a都附帶額外250傷害,當年鎧強勢時開大也就只格擋180就非常恐怖了,讓別人打不動。也就是說,如今的射手中後期出了破曉,打當年強勢時期的鎧,就好比鎧沒開大還有過。想必各位到這裡就已經有些理解這恐怖的地方了,那麼再說破曉的其他效果,45%物理穿透,35%攻速,15%暴擊率,50攻擊力,這絕對就是破甲弓+電刀的效果,一把裝備抵兩個大件。


88東皇


只能說各有各的優點!

先說破軍戰士裝備,並且後期大多數英雄都必不可少的一件強勢裝備!但是破軍卻談不上最強的攻擊裝備,缺點就是因為他沒有暴擊效果!

再說破曉破曉這件裝備射手裝備破曉這件裝備是所有裝備最貴的裝備。35攻速,15暴擊率最關鍵的是有40%的物理穿透,可以說是相當的給力這些屬性。但是這件裝備價格太高,都快能頂別的裝備兩件的價格了!這是破曉最大的缺點!

不看價格的話,破曉更強一些!




雲帆丶


我個人覺得如果用戰士,破曉效果不大,看看破曉屬性,50物理攻擊,35攻速,10暴擊,20物理穿透(射手用是40穿透)被動是普攻加50點傷害(射手100點),什麼概念呢?單獨算,攻擊不高,攻速很高,破甲效果明顯。

破軍屬性,180物理攻擊,被動為低於50%HP目標額外造成30%傷害。

表面上看破軍物理攻擊高很多,但是射手不可能第一件就做破軍或者破曉,當你出到這大件的時候對面防裝最少都兩件了,那麼破甲和攻速傷害就顯得尤為重要。不算銘文,配合兩件裝備(一般為電刀和無盡)那麼破曉的效果要比破軍高很多,射手吃攻速,你破軍三下打完,破曉都打了五下了,而且開團輸出肯定是面對滿血的坦克,所以破曉顯得強勢一些。守約除外,其他人都是機槍手,守約是狙擊手,專有喜歡狙擊的守約,他們要除外。




愛浪的塵煥


看了下面回答的人,基本回答的差不多了。

我主要來舉幾個類型

比如,射手以前出的破甲,全靠破甲弓,再加把破軍。後來裝備出了件破曉,破軍ⅴs破曉價格一樣的,但破曉更加適合射手,所以射手不出破軍了。

再比如猴子,也是可以出破曉的,但是要後期錢多的情況再換,大後期破甲弓當然要換成破曉,雖然沒有射手用的時候加雙倍破甲,可破曉還加了功速和其他功能,換一把加功速還是不錯的。

最後總結,破曉物功的都可出,但是要分情況。謝謝大家!分享到這!





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