公孫離是不是王者榮耀裡面最冷門的英雄,感覺極少碰到有人用,偶碰到一個兩個的也都是菜鳥級別的,你怎麼看?

李禕濛


現版本t0的射手是后羿,伽羅,黃忠這三位。公孫離單挑很強,有點屬於刺客型,不需要輔助的保護。但后羿這種英雄有了輔助的保護,基本上無敵。況且,公孫離被削的太厲害了,心有同感。




王者榮耀殤璃


你好,很高興回答你的問題。

首先公孫離肯定不是最冷門的英雄

冷門的應該是這幾位吧,像西施弈星可以說是創作失敗,幾乎沒有過熱度,夢琪楊玉環盤古都是被削廢的,但是這些英雄也一樣有大神用,而且很厲害,所以也沒有真正意義上的廢英雄,只是熱度不高,絕大多數人不感興趣,或者玩不好。

再說公孫離,射手勝率墊底英雄

英雄榜中我們可以看到這老三位,這三位都是在射手中,機制和玩法與大多數都不相同的英雄。百里的問題我在相關問題中做過回答,說說馬克和阿離。

這兩位在路人局中勝率墊底,出場率不高,反而在kpl賽場上卻是最火熱的二位。出色的發育能力,多段位移更是自己能照顧好自己的射手。

但是大家都知道,路人局現在是站擼射手的天下,因為他們的傷害太高了,無腦輸出,有快感,好操作。

而阿離和馬克最不同的地方是要用被動打傷害,因為這個機制路人局很難受到歡迎,操作難度大,上手不容易。所以路人局最常見的就是馬克阿離很難打出輸出,給人拿了半天經濟卻沒有輸出能力的感覺。

從登場率可以看出,公孫離確實也算是出場率比較低的英雄了,這就是很少見到的原因。

當你在鑽石星耀甚至低星的王者局,看到馬克公孫,不是大神玩小號虐菜,大多數都是這場比賽很難贏了,因為秀不起來,魯班后羿們站在那稍微有點走位就把他們解決了。

這二位英雄不屬於這種段位,為數不多的大神肯定都是金字塔頂端的存在。

個人觀點,不喜勿噴。歡迎大家交流。


白浪Lyu


公孫離這個英雄算是射手裡面比較冷門的英雄了,因為操作難度太高,傘的位置很多人控制不好,導致有點坑!

公孫離這個英雄三個技能都是位移技能,是高端局玩家非ban必選的英雄。一技能是原地放一把傘,並且向指定方向加速移動;二技能是向自己周圍一段距離的地方放一個圓周轉動的傘,可以阻擋飛行物並且附帶物理傷害;三技能是向指定方向放一把傘,並且可以推開前方遇到的敵人。三個自帶位移技能的射手,應該全是射手裡最秀的了吧!

但是問題來了,為什麼在高端局公孫離這麼厲害,而在低端局讓人覺得很菜呢?很簡單,答案就兩個字“意識”。公孫離雖然位移技能多,但是對於低端局玩家來說,他們或者她們無法在輸出的時候注意自己的位置,也就是“走位”。而在高端局,玩家們會經常看小地圖,不時注意自己的站位,如果過於危險會用傘去調整身位和抵擋傷害,繼而能夠持續輸出!

所以公孫離在低端局很冷門,高端局很熱門!低端局的話,我建議選擇后羿,魯班七號,黃忠等射手,高端局的話依據陣容選擇公孫離,馬可波羅等有位移英雄,以便於走位輸出!!!

最後,希望我的粗鄙建議對大家有所幫助!

謝謝!!!



獨一無二9979


你好,我是若星解說,很高興回答你的問題。

公孫離這個英雄不但漂亮而且靈活能秀,男女通殺了。但更多的小夥伴對她仍然是缺乏認知,不知道如何操作。今天我們就為小夥伴詳細的解析這個號稱王者峽谷中最秀、操作難度相當高的美女射手——公孫離。

被動【晚雲落】

阿離的普攻傷害會為目標疊加楓之印記,每四層印記觸發一次爆炸(併疊加新的印記),對周圍敵人造成法術傷害並減少所有技能1秒CD;釋放技能或收回紙傘後阿離的普通攻擊將會額外投擲一枚飛鏢並造成物理傷害。

解析:公孫離的普攻和貂蟬的技能一樣可以為目標疊加印記,印記每疊滿四層會對目標周圍的敵人造成爆炸傷害,並且減少公孫離所有技能的冷卻時間;另外在釋放技能或收回紙扇後,公孫離在普攻敵人時還能造成額外的一次物理傷害。明顯看出,持續的普攻是公孫離的核心輸出方式和主要輸出來源,所以說攻速爆發流是最適合她的。此外注意疊加四層印記後會觸發小範圍的爆炸,範圍內的目標的都會疊加一次印記,不僅包括攻擊單位,爆炸傷害也會使範圍內目標疊加一次印記。釋放技能或收回紙傘後的額外一次傷害也是可以疊加印記的,即釋放技能一段和二段時,普攻目標會有兩次傷害和兩次印記。這就要求小夥伴要運用多個技能的一二段來回,觸發更多的額外傷害和印記,輸出最大化。  

  

一技能【岑中歸月】

  阿離向指定方向瞬步,並將紙傘留在原地(如果紙傘在阿離手中);被動:阿離能夠在釋放技能後再次使用技能回到紙傘的位置;當阿離手中沒有紙傘時,自身移動速度提升50點與基礎攻擊間隔縮減20%

解析:位移技能,兩段釋放,可以往指定方向位移一段距離,並將傘留在原地,而且在一定時間內可以利用技能二段返回原地,可以把它理解為李白的一技能簡化版;需要注意的是,如果在釋放時公孫離手中沒有傘,一技能二段的效果不會觸發,這個地方小夥伴不明白的話,下邊會細講。但無傘狀態下會為她增加移速和攻速,增強了連續輸出能力。

 

二技能【霜葉舞】

  阿離旋轉起操控紙傘飛旋(如果紙傘在阿離手中),擊落飛行物對範圍內敵人造成兩段打擊每段造成一定法術傷害;被動:阿離能夠在釋放技能後再次使用技能回到紙傘的位置;當阿離手中沒有紙傘時,自身移動速度提升50點與基礎攻擊間隔縮減20%

解析:釋放時公孫離的紙傘可以在一定範圍內旋轉,釋放時可以擊落飛行的技能,並對範圍內的敵人造成兩段傷害;但是在施法時紙傘不在公孫離的手中,該技能效果並不會觸發,和一技能一樣,在使用時一定要注意。該技能讓公孫離最秀的一個技能,圓圈的位移路徑範圍大,可跨越大區域地形障礙,保障了生存能力,但需要提前釋放加預判,尋找合適落點。

三技能【孤鶩斷霞】

  阿離擊退前方的敵人,造成法術傷害,並將紙傘向指定方向擲出(如果紙傘在阿離手中);被動:阿離能夠在釋放技能後再次使用技能回到紙傘的位置;當阿離手中沒有紙傘時,自身移動速度提升50點與基礎攻擊間隔縮減20%

  解析:阿離唯一的控制技能,可以擊退前方的敵人,並將往擊退方向擲出紙傘,紙傘緩慢前行一段距離,隨後可以開啟技能二段,突進到紙傘所在的位置。但紙傘不在公孫離手中時,只能造成擊退效果。

至於技能組合方面,二技能搭配其他主動技能意義不大,但優點是位置不容易判斷,非常適合在逃跑時躲避敵人的追擊;主要是三技能和一技能的組合,例如釋放一技能突進後,可以立即接三技能打出擊退效果,最後再復位撤離;或者先三技能後一

最後以問題做結,什麼時候放技能?放完技能幹什麼?先放那個技能後放那個技能?技能能否復位?技能二段復位位置在哪裡?復位的位置對自己和團戰輸出有什麼影響?明白了這些,也為阿離玩法意識奠定了基礎。







若星解說


公孫離是一個比較強勢但又很吃操作的adc。在這個盛行后羿,孫尚香,黃忠的版本中,低端局玩家自然會選擇一些又強又不那麼吃操作的英雄啦。所以像公孫離這種操作不易的英雄在低端局出現的次數當然就少啦。但是在高端局中我可以告訴你,憑她靈活的機動性跟極致的輸出她也算是一名非搬必選的英雄了。


小清啊clq


公孫離太考驗技能釋放時機,秀不好自己慘死,開局一頓操作猛如虎,結果被戰擼魯班拿一血,太脆,優勢局不能拖後期,後期太脆經常進場秒蒸發。很考驗進場時機和操作的英雄,普通人玩不好就是坑,大神咱家那就是天花亂秀。


無痕公子17


大家好,我是晚螢遊戲

公孫離是不是冷門英雄呢?

其實公孫離操作要求比較高,是很秀的英雄,玩好了秀人一臉,玩不好被別人秀一臉。現版本的冷門英雄,應該是弈星這種清線慢,重發育。正因為清線慢,所以無法做到前期的遊走,我們都知道,現在版本是一個輔助幫中路清線,中路上下游走的版本,弈星清線慢的致命缺點,無法再前期遊走幫助隊友建立優勢讓他坐上了冷板凳,我已經好久沒有在排位裡面見過弈星了,輔助姜子牙目前也算是冷門英雄了,之前kpl職業聯賽,姜子牙輔助,由於被動關係,隊友經驗會增加,一時之間成為了輔助寵兒,後來由於天美的被動削弱,導致我們現在已經很難見到姜子牙,就算見到,也會覺得隊友是來坑人的,反觀公孫離這個英雄,玩得好的玩家,2級就可以單吃對面射手,由於技能機制,如果操作不好,可能就會失去那個人頭。總結一下,現在的冷門英雄,其實特別多,排位玩的,遇見的總是那幾個英雄,希望天美以後能更加的優化英雄機制,不讓各種英雄成為版本棄子。喜歡我就關注我吧,





你知道的真實世界


首先我要否定一下這個冷門的觀點

很少碰見並不代表冷門,這個英雄的強勢點還是很突出的,多段位移以及被動的傷害還是很可觀的。之所以出場率少是目前版本更偏向站擼型的AD再加上之前有過幾次削弱的影響使得公孫離後期的持續輸出受到限制。其實如果玩的不錯的或者有一些少許優勢的情況下公孫離還是很難處理的,關鍵點還是需要配合,本身就很脆的公孫離更需要的是可以幫其更多承擔傷害的硬輔才能更好的突出自身較強的機動性以及對敵方野區的壓制性。




不是很丶渣


在個問題問的太好了老鐵,玩王者榮耀我最煩的就是見到公孫離了 冷問英雄,要麼在對面我玩射手打不過,要麼是隊友用打不過對面,在是什麼梗[捂臉]


夏g天的風


我看公孫離也不是好歷害呀



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