日本遊戲不如美國遊戲嗎?為什麼?

脫韁的老鷹


你好,我是晗晗。先從日本遊戲說起,日廠遊戲大家肯定不陌生,比較有名的日廠Capcom SQ(艾尼克斯) 三國無雙的KOEI 世嘉等等。LZ的觀點個人並不贊同,不單單是日廠會出特典、服裝、DLC,美廠也會出這是非常常見的賺(keng)錢手段,至於CG集什麼的美廠也有(LZ的玩的美廠遊戲都是FPS和動作冒險有挑食的嫌疑)。但是日廠會在人物設定、劇情以及CV方面會更加下功夫,不為別,全是絞盡腦汁如何在阿宅手上榨取多一分錢。LS所說的AVG,談及11區免不了galgame(這個偏題了)。

然後是美廠,美廠跟日廠的區別就在於遊戲給人感覺震撼、真實、更高的可玩性,如上所說LZ真的太挑食了只玩戰地和COD之類的“突突突”遊戲,不過誰說GTA沒有精美的壁紙給你看了,封面就是滿滿事業線(笑),也一如LZ所說,美廠在CG動畫方面的確稍有不重視的感覺,但之後發售的遊戲對大家又有重新的審視,暴雨、最後倖存者(不是美國末日啊!!!)、超凡:雙生在CG和動畫方面都下了很大的功夫,認為最終幻想、生化危機之前出了CG動畫美廠沒出動畫表示心理不平衡,哎呀,沒事去看看死亡空間的動畫吧(好孩子不能看)。

總之,日廠和美廠的遊戲的區別有很多,玩多就會發現。LZ要改改挑食的習慣。


cf手遊晗晗


現在的日本遊戲不如從前了,美國遊戲比原來強了


80年代90年代,日本的任天堂、索尼、卡普空、科樂美、哈德森、光榮、特庫摩、史克威爾、艾尼克斯、太東、萬代、南夢宮、世嘉、SNK等遊戲公司大作頻出,知名遊戲非常多,風靡世界。

隨之時間的推移,一些遊戲公司跟不上時代的步伐(有的是作死),逐漸走向了沒落,有的為了繼續維持不得不與其他公司合併,有的則離開了大眾的視野。

歐美遊戲產業一開始非常繁榮,直到雅達利大崩潰的發生,但是在FC紅白機流行之後,歐美遊戲產業逐漸復甦,伴隨著各種遊戲技術的進步,歐美遊戲飛速發展,在世界上已經佔有了非常大的比例。

不分析具體遊戲,很難斷言日本遊戲與歐美遊戲哪個更好,每年的TGA年度最佳遊戲都會在日本遊戲和歐美遊戲直接反覆橫跳。

2019年的年度最佳遊戲是日本遊戲廠商的《只狼》,之前歐美遊戲工作室《戰神》也曾獲得過該獎項。波蘭的CDPR開發的《巫師3》也是一款非常不錯的遊戲,今年的《賽博朋克2077》也是萬眾矚目。


AGamer


不光是遊戲業重心轉移到美國的原因。

在90年代美國人只會做狗屎的時候,美國遊戲公司規模仍然很大。

美國遊戲業有一個特點,就是發行商主導。

EA 動視 Acclaim THQ 都是

導致的結果就是小公司必須依附於大發行商,把主要利潤讓給人家,才能賣得動。

為什麼EA口碑那麼差,還是不停有小公司往它口裡掉,因為這些小公司無法反抗。

原因大致可以歸結為美日遊戲市場機制的差異。

日本遊戲市場的一大特點就是硬件公司主導,任天堂時代所有公司都是任天堂的狗,發行要聽初心會的,發行商自主性差,後來的索尼則是努力降低發行門檻,有意識地扶植小公司。所以日本的大公司壟斷性不如美國。

而北美市場的零售控制在百貨商和超市集團手中,任天堂干預不到,發行商有很大操作空間。時間長了發行商買了一堆工作室。而且美國市場商業化更厲害一點,廣告效果更大,所以到頭來就是砸錢多就賣得好。

而且日本人講究一所懸命,沒事不跳槽,收購很少見,所以沒特殊情況的話大公司也不收購小公司。

日本大規模的收購是2005年以後了,活不下去的老公司投奔大公司。至於中小公司早死光了。


漫遊男孩


我們先說說日本遊戲吧,日本遊戲通常都是偏向漫畫形的,他們很多遊戲的人物都做得非常的動漫,而且他們很多的遊戲就和那些漫畫有著聯繫,他們很多遊戲之所以會火起來,都是因為遊戲所帶的漫畫火了起來遊戲才火起來的,而且他們的遊戲通常都是那些喜歡那些漫畫的人玩,我們可以說他們的遊戲是定向的!

我們再來看看美國遊戲,美國遊戲想極品飛車、NBA2k這樣一些遊戲,都是非常的真實的,很多人就是喜歡這樣一些真實遊戲所帶來的體驗感,而且美國做的這樣真實的遊戲包括很多的圈子,就像剛剛提到的兩個一個是塞車圈子一個是籃球圈子,還有其他的像足球戰爭之類的!

總的來說他們各有各的特點吧,不過要是非要說誰做的好,我覺得還是美國的好,因為從遊戲的廣度和受歡迎程度以及遊戲所帶來的體驗感美國的遊戲是真的非常棒的!不知道你們怎麼覺得?


給力小JC


日本的主打漫畫市場,而美國是科技強國,比起來相形見絀了。


仙快解說


各有千秋吧 日本大遊戲在於樂趣 美國遊戲偏向世界觀宏觀,日本遊戲偏向世界觀微觀。戰略遊戲美國偏向戰略,日本偏向戰術。角色扮演遊戲美國偏向即時性並且整體劇情偏向一個一個的獨立小故事整體比較鬆散,日本偏向回合制但是劇情連貫性貫穿始終甚至有感人至深的劇情打通關還意猶未盡。美式動作遊戲偏向體育類,日本則偏向格鬥類。美式遊戲BGM是陪襯遊戲的一個部分,而日式遊戲BGM是提升遊戲一個檔次的神兵利器 希望能幫到你


友為


好嗎哈哈哈哈哈哈分vgg出風一抬頭反彈5分的情況愛情公寓

。你會和你一樣激動基督教雞蛋卷頂焦度計讀書讀都讀到的季節



鬥米東籬


各個地方的遊戲都有各個地方的特色

各個地方的遊戲都有各個地方的特色

各個地方的遊戲都有各個地方的特色

各個地方的遊戲都有各個地方的特色

各個地方的遊戲都有各個地方的特色

各個地方的遊戲都有各個地方的特色

各個地方的遊戲都有各個地方的特色

各個地方的遊戲都有各個地方的特色

各個地方的遊戲都有各個地方的特色

各個地方的遊戲都有各個地方的特色

各個地方的遊戲都有各個地方的特色各個地方的遊戲都有各個地方的特色


Js是CM


沒有絕對性的問題與答案,蘿蔔鹹菜各有所愛[呲牙]



q平淡就是福p


米國呵呵


分享到:


相關文章: