因為覺得遊戲根本做不出來,他們放棄了對《星際公民》的訴訟

《星際公民》這遊戲大家可能沒玩過,但一定聽說過。這遊戲打破了眾籌遊戲一個又一個的記錄,目前已經籌了2.68億美元。不過由於許多人對這遊戲不瞭解,紛紛懷疑它是一場騙局。

因為覺得遊戲根本做不出來,他們放棄了對《星際公民》的訴訟

而最近,就連起訴他的一家公司也這麼認為了。


《星際公民》開發商Cloud Imperium Games(簡稱CIG)在17年曾公佈了《星際公民》單人戰役《42中隊》。並且聲稱,這個《42中隊》是一款獨立的遊戲。

因為覺得遊戲根本做不出來,他們放棄了對《星際公民》的訴訟

於是CIG便遭到了遊戲引擎公司Crytek的起訴,他們表示引擎只授予了《星際公民》使用,想在別的遊戲裡裡接著用,那得加錢。


這個Crytek旗下的CryEngine遊戲引擎那可相當著名,當年顯卡殺手《孤島危機》就是由這個引擎所做,這遊戲哪怕放到現在畫面也不落伍。看得出,《星際公民》為了極致的畫面表現付出不少。

因為覺得遊戲根本做不出來,他們放棄了對《星際公民》的訴訟

不過這個訴訟終於在今天劃上了句號,Crytek宣佈與CIG和解。而原因則是Crytek認為《42中隊》根本不可能在此前預定的2020年完成,也趕不上10月14日的開庭時間。為一款根本沒做完的遊戲打官司,這法律成本可付得一點都不值。


到底是不是個大餅?這是一直以來困擾《星際公民》的問題。


作為一個2012年的遊戲,它到現在還只是測試版,眾籌的錢花得也差不多了,讓外人來看,這玩意十有八九是個騙局。

因為覺得遊戲根本做不出來,他們放棄了對《星際公民》的訴訟

但支持這個遊戲的粉絲卻不這麼認為。


畢竟這個遊戲的製作人克里斯·羅伯茨是個偏執的完美主義者,做出來的東西必須要讓他沒有一點遺憾他才滿意。而目前為止他交出來的成績讓粉絲們非常認可。這只是一個理想主義者在追求他的夢罷了。

因為覺得遊戲根本做不出來,他們放棄了對《星際公民》的訴訟

至於這個夢最後到底能不能實現,這是粉絲們關注的事情。我們這些沒玩過的可以湊湊熱鬧,但落井下石就不好了。


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