從大殺四方到被一掌秒殺,綠巨人為何頻遭削弱

從大殺四方到被一掌秒殺,綠巨人為何頻遭削弱

漫威電影宇宙專欄 2020/No.3

在漫威電影宇宙的“無限傳奇”階段,大多數英雄角色都是向上成長的,有少數角色卻是幾乎沒有成長,甚至是戰鬥力一再削弱。

初代復聯6人中,鋼鐵俠,美隊,雷神,黑寡婦都得到了較為完善的刻畫。而鷹眼和綠巨人的筆墨則要少很多。

鷹眼和黑寡婦的神盾特工身份重合,他們都沒有異能,漫威決定力捧黑寡婦。那鷹眼只能有單人劇集的份了。

綠巨人就更慘了,連單人劇集都還沒有。他本應當是和“三巨頭”戲份相當的,但越到後面,他的定位越發變得邊緣,而且戰鬥力還顯得大不如前。

《復仇者聯盟》裡大殺四方,到《雷神3》、《復仇者聯盟3》裡單幹不過雷神、滅霸,為什麼綠巨人會出現如此變化呢?

一切要從愛德華·諾頓這個演員開始說起。

從大殺四方到被一掌秒殺,綠巨人為何頻遭削弱

在剛開始建立漫威電影宇宙的時候,凱文·費奇有著自己的如意算盤。

假設《鋼鐵俠》能成功,小羅伯特·唐尼火了,另一部電影《無敵浩克》又有愛德華·諾頓,那漫威手上就擁有“王炸”組合了。

於是小羅伯特·唐尼在《無敵浩克》片尾彩蛋出場,諾頓有考慮在《鋼鐵俠2》客串,為兩人在《復仇者聯盟》的正式碰面預熱,

兩位極具個性化的演員碰撞在一起,想想都刺激。

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但凱文·費奇低估了諾頓對電影的控制慾。

《無敵浩克》的製作過程中,諾頓和漫威的意見相左,前者想要暗黑的,有深度的,後者想要娛樂化的,讓浩克吼兩下打砸一通就行了。

諾頓再這麼折騰下去,很可能會影響到重頭戲《復仇者聯盟》的。凱文·費奇當機立斷,與諾頓解約。

然後馬克·魯弗洛接過了“綠巨人”布魯斯·班納博士一角。

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馬克·魯弗洛版本的班納博士和諾頓版的完全是兩個人。在不必要的時候,他不會出來搶風頭,完成自己的任務就行。如果是諾頓,那肯定會想盡各種辦法給自己加戲,加強塑造角色。

在更換了更為“聽話”的馬克·魯弗洛後,漫威對綠巨人的角色定位就變了,本來的“王炸”組合剩一個唐尼也夠了,雷神和美隊人氣逐漸起來了,於是在第二階段,綠巨人僅僅在《復仇者聯盟2》裡出場。

這就是綠巨人“變弱”的首要原因,角色定位的變化。

從大殺四方到被一掌秒殺,綠巨人為何頻遭削弱

從原本和鋼鐵俠平起平坐的宇宙主角,到沒有獨立電影的配角,角色定位的變化導致綠巨人比其他英雄的“升級”機會變少了。

鋼鐵俠每一次新出場,他的裝備就升級一次,到最後他還能和滅霸單幹幾個回合。

雷神前期主要是心路歷程上的成長,到《雷神3》獲得雷電之力,《復聯3》獲得風暴戰錘,他成了最有機會單挑幹掉滅霸的那個人。

美國隊長也在《復聯4》完成了史詩性升級,給了粉絲一個“驚喜Plus”。

連新出場的黑豹,蜘蛛俠,蟻人,他們都有著新裝備,或者開發出新能力。

而綠巨人這邊除了能抗能打能砸,還是隻會能抗能打能砸。他的能力沒有得到升級,反倒是被針對性限制。

《復聯2》中,由於擔心浩克失控,班納和鋼鐵俠聯合開發了限制浩克的維羅妮卡,鋼鐵俠也藉助這一武器成功壓制住了失去理智的綠巨人。

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因為浩克不繼承班納的智商,戰鬥技巧上的缺失令他在單挑的時候非常吃虧。

《復仇者聯盟》大放異彩,是因為他更適合在戰況混亂的舞臺上發揮。但如果遇到一個力量相當,但擁有戰鬥技巧的強敵時,像面對滅霸,綠巨人就沒有優勢了。

在漫畫中,綠巨人有著越憤怒越強大的設定。

如果能多一部單人電影,漫威完全有時間去引入這個設定。可是綠巨人變成了配角,這個設定就變得可有可無了。

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《復聯3》,《復聯4》,羅素兄弟寧願讓班納和浩克合體來塑造綠巨人,也不願再給他能力上的加強。

因為確實沒有必要了。

第三階段,更多的新角色開始崛起,綠巨人的表現機會就更加少了。

特別是《奇異博士》打開“魔法”這一概念之後,綠巨人的個人能力就不再是那麼重要了。

看著古一大師一掌“秒殺”綠巨人,恐怕再給綠巨人加一個鋼鐵俠的裝甲,再配一個暴風戰斧都沒有用。


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