關於絕地求生更新的新模式8V8,你們有什麼看法?

絕地求生言


遊戲有外掛很正常,再加上新模式的加入,不是自己的技術菜,是因為新模式還要探索和學習,再加上游戲外掛的因素,肯定給技術好的玩家帶來不好的遊戲體驗!





遠哥遊戲解說


Hello,各位可愛的小夥伴們大家好呀,我是你們的老朋友小小遊戲人兒,歡迎來到小小遊戲人兒的遊戲世界,關注小小遊戲人兒不迷路哦。相信各位《絕地求生》的小夥伴們都已經知道藍洞要進行新一輪的更新了吧,小夥伴們是不是已經按耐不住想要去體驗新版《絕地求生》了呢?

在這一輪PUBG的6.2版本中新的8V8死亡競賽也要來咯,不知道小夥伴們期不期待呢?新的8V8死亡競技的規則也很簡單,在這個模式中每隊的人數不超過八個人,而且每回合的時長是10分鐘,哪一隊最先拿到五十個人頭就獲勝。而且這個模式最主要的就是火併,玩家需要在毒圈限制的範圍內進行戰鬥。每次玩家陣亡後會在五秒鐘之內復活,同時如果玩家能級殺掉對方後能得到強化值。如果玩家脫戰後血量就會自行恢復,同時該模式下玩家可以從把套武器裝備中自行選擇,而且玩家們可以撿空投、舔盒子。

不過有網友來了一個精闢的評論:吃雞CF化,CF吃雞化。不過仔細看來真的有那麼點道理,至於為什麼說這位網友評論給有道理呢?小小遊戲人兒就給各位小夥伴們分享一下個人看法:第一,吃雞8V8的勝利規則是哪一個隊伍先拿到五十個人頭那麼這個隊伍就獲勝,這個獲勝的方式與CF團隊競技中的模式差不太多,而且全程也是互相進行激烈的火併,而且陣亡重來,所以這可以說明吃雞CF化。第二,CF在2018年模仿了《絕地求生》的模式,只不過名稱叫做生存競技而已,但是這個生存模式與吃雞也是大相徑庭,這就說明了CF吃雞化。

不過在小小遊戲人兒看來,如果吃雞總是重複使用同一個模式沒有其他創新的話相信各位小夥伴們也會玩膩。一個沒有創新的遊戲經過多年以後最終也會跌落低谷,藍洞增加這種模式也是為了讓小夥伴們能夠有更多的遊戲體驗,這也是藍洞的用心良苦啊。況且新版8V8也有很多地方與CF的不同,例如回血、舔盒子等等這些。

現在《絕地求生》測試服已經開服,各位小夥伴們何不上測試服體驗一把新的8V8呢?各位小夥伴們對於《絕地求生》新版8V8死亡競賽模式有什麼看法呢?歡迎在文章評論留言討論。各位喜歡小小遊戲人兒文章的小可愛們可以點贊、轉發、評論以及關注小小遊戲人兒哦,小小遊戲人兒會為各位小可愛們更新更多優質內容。圖片來源於網絡,如有侵權聯繫刪除致歉






車神白克


我覺得這次更新加入團隊競技模式

一.補足了訓練場不能和人走位對槍的缺點。

二.起到了調整玩家心態的作用,當你心態不好的時候(當你多次落地成盒時,當你運營了20多分鐘進決賽圈時被偷死,當你被神仙搞死時)你可以去打兩把找找感覺,找找自信心!(團競模式神仙還是少一點,畢竟開掛打這種模式沒多大意思,但還是有少數更不要臉的神仙會來,希望藍洞加大對掛的打擊力度[捂臉])

三.補充了遊戲模式的多樣性,雖然有自定義模式,但每次進房間等人要花很長時間,很麻煩還浪費時間,而團競可以直接匹配!

四.吸引新玩家,絕地求生髮布到現在,遊戲玩家從少變多又變少,有部分玩家想嘗試這款遊戲,但卻又不是很喜歡吃雞這種模式,新模式的增加讓不喜歡吃雞模式的玩家又想嘗試這款遊戲,(雖然花100多塊錢玩團隊競技不是很划算[捂臉])我覺得藍洞後面還會更新新的模式,從而吸引更多的玩家。

作為玩了2000多個小時的玩家,還是挺喜歡這款遊戲的,跟朋友們玩吃雞的時候還是很歡樂的,希望藍洞加大對掛B的打擊力度,多添加一些新模式,讓枯燥的吃雞變得豐富多彩!

以上屬於個人觀點!





JokerGame


.補足了訓練場不能和人走位對槍的缺點。

二.起到了調整玩家心態的作用,當你心態不好的時候(當你多次落地成盒時,當你運營了20多分鐘進決賽圈時被偷死,當你被神仙搞死時)你可以去打兩把找找感覺,找找自信心!(團競模式神仙還是少一點,畢竟開掛打這種模式沒多大意思,但還是有少數更不要臉的神仙會來,希望藍洞加大對掛的打擊力度[捂臉])

三.補充了遊戲模式的多樣性,雖然有自定義模式,但每次進房間等人要花很長時間,很麻煩還浪費時間,而團競可以直接匹配!

四.吸引新玩家,絕地求生髮布到現在,遊戲玩家從少變多又變少,有部分玩家想嘗試這款遊戲,但卻又不是很喜歡吃雞這種模式,新模式的增加讓不喜歡吃雞模式的玩家又想嘗試這款遊戲,(雖然花100多塊錢玩團隊競技不是很划算[捂臉])我覺得藍洞後面還會更新新的模式,從而吸引更多的玩家。

作為玩了2000多個小時的玩家,還是挺喜歡這款遊戲的,跟朋友們玩吃雞的時候還是很歡樂的,希望藍洞加大對掛B的打擊力度,多添加一些新模式,讓枯燥的吃雞變得豐富多彩!

以上屬於個人觀點!





百合花解說


新的模式我有3大看法

1、新模式的來臨肯定是給我和其他玩家都帶來非常不一樣的遊戲體驗,畢竟是新的東西,這個遊戲體驗好不好我們先不管,我們應該先看看新的模式的玩法是不是有什麼特別的地方,還有新模式有沒有我們期待他出的東西!

2、新的模式肯定會和其他的原來的東西會有所不同,我們先看看這個8V8吧,這個是這個模式的亮點,人數的設置,8V8它會帶給我們怎麼樣的對戰體驗呢?僅僅就是多幾個人少幾個人這樣子嗎?我覺得並不是這樣子的,首長4個人一對或者說6個或者說減少2個戰術就不一樣了,戰術不一樣自然的遊戲感就不一樣了!

3、8V8人隊友多了,那我們已經說了戰術帶來的體驗感了,那就是剩下一個東西了,那就是技術帶來的體驗感了!我們應該怎樣操控才能玩得好呢?我們是不是得重新把按鍵位置調一下?我覺得這就是新模式出來的必要性!

無論怎麼說總結就是新的模式給我帶來了和舊的不一樣的體驗感!也讓我從新的模式仲獲得不一樣的遊戲樂趣,一個遊戲持續推出新的東西我覺得這樣真的正常棒!


給力小JC


其實絕地求生這次更新的這個8v8新的競技模式對於大家的體驗來說,整體還是不錯的!

關於外掛的話,既然我們想玩這個遊戲,就要把這個事情看開一點,每個遊戲基本都有外掛的存在,但是外掛也擋不住我們對一個遊戲,以及模式的熱情!(要是遇到掛除了舉報,也沒啥別的有效方法,所以保持好心態吧)!

這個模式的話,相信大家都很不陌生!要是進去玩,那你的第一感覺就是!咦這不是穿越火線中的團隊競技嗎?

對了!這次新的8v8死亡競技模式和穿越火線的團隊競技來對比的話,就是把貓叫了個咪!

雖然說這種模式玩法,大家也都是非常熟悉的了, 但是大家玩“絕地求生”這個遊戲也不是一天兩天了!期間主要的玩法就是圍繞著吃雞這種模式進行!也衍生出了別的很多遊戲的跟風模仿!

一種模式玩的時間久了,肯定有膩的一天!

所以這次更新的這個新模式,也給我們帶來了更多的趣味性以及挑戰性!不管是模仿也好,自創模式也罷,只要能給玩家帶來快樂,我相信這個遊戲它就不會黃!



順道玩


最近的絕地求生已經覺悟到為什麼他們的遊戲熱度現在正在直線下降,因為掛太多了,所以從幾個月前開始絕地求生開始禁掛,一開始的是幾個小時,再大一點就是幾天,再大一點就是幾個月,再大一點就是幾年,後來這種方法也防不住了,有些人被封了就重新開一個號,所以現在的措施是直接封遊戲IP,就是隻要你的電腦用的是被封的那個IP,就不能登錄你的賬號,這種措施一下去,掛自然就少了,遊戲熱度也在慢慢增加了。

然後再說一句話,絕地求生裡面的8v8不就是和平里面的團隊競技嗎


邱越


遊戲很有真實性,多多練習壓槍,辨別槍聲,腳步聲,多多剛槍,相信自己努力會有一片天地


鄉村小胖子啊


刺激,人多一顆雷能解決好多人。


遊戲爆爆哥


多參與可以提高鋼槍能力,聽聲辨位能力。


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