王者榮耀:娛樂模式眾多,為什麼容不下迷霧模式,迷霧模式下架這麼久你還記得嗎?

王者天黑君


很簡單,說到根上,並不是模式的問題,根本上還是這個遊戲的節奏問題。一個迷霧模式隨便打到20分鐘30分鐘。並不符合現在人們的生活節奏。他跟王者整體就不搭配。所以消失是必然的結果



四小月


"順風不浪,逆風不投"大家好,我是小胖娃。

王者榮耀是一款手機遊戲,那麼他必然是要帶給玩家一定得便利性,才能受到更多的玩家喜愛,假如王者榮耀局遊戲要玩一個小時左右,一般工作上班人員休息的時間或者坐地鐵下班的時候就沒有辦法玩上一局,慢慢的遊戲就會失去了吸引力。這也就是競技類遊戲會比其他類型的遊戲存活時間久的原因,畢竟競技類遊戲即使很久不玩,你也不會因為裝備差打不過別人,只會因為技術差比不過別人。當然一款遊戲要長久還是要開發各種各樣的模式,讓玩家遊戲體驗不斷地得到提升,才能長久的生存下去。

為什麼王者榮耀會下架迷霧模式呢?

一、適應不了遊戲的節奏
迷霧模式太拖遊戲的節奏了,在王者峽谷中視野一片黑,對於一些玩家根本不敢亂走動,隨意開團或者抓單,遊戲的節奏自然會越來越慢,很容易導致一局遊戲打上一個小時,這樣的結果就可能會造成大量的玩家掛機,畢竟不是每個玩家都在休息的時候玩,有可能是在上班偷偷玩手機。

二、英雄問題迷霧模式對於脆皮英雄太不友好了,根本就不敢亂走動,只要在視野一片黑的情況下,太容易被對面秒殺了。而有些戰士即使被蹲到,也能憑藉著技能成功逃脫,比如李白,只需要一技能逃進黑暗中,沒有視野就沒人找得到了。

三、迷霧模式不夠吸引人
首先王者榮耀排位賽可以讓人著迷,是因為他的上分機制,可以讓玩家帶妹上分,還可以顯示自己的技術水平。其次巔峰賽玩家只能單排,並且上國服也需要巔峰賽上積分,自然也會更吸引玩家。最後其他娛樂模式都有各自的特點,迷霧模式除了視野一片黑,並沒有太大的特色,當然就沒有玩家願意花大量的時間去玩。

結語

迷霧模式被取消是非常正常的事情,王者榮耀四年中出了這麼多模式,目前只有三個模式最成功,第一個是最開始就有的排位賽,第二個是後面為了提升大神玩家體驗的巔峰賽,第三個雖然不是自己最早研究出來的模式,但是也算比較成功的,畢竟他還是有著自己的排位賽,可玩性也比較高,那就是王者模擬戰。最後迷霧模式如果想重新上線,那麼必定是要有吸引玩家的東西存在,比如排位賽的段位。

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電競小胖娃


王者榮耀歷時四年之久,如今大大小小模式也出了十多個。可能那些新玩家不知道以前的模式,而老玩家們雖然知道也體驗過,但是我想現在也只是沉迷於排位中,那些模式也是不曾下載,更別提去重溫了。

官方開發新模式無非也就想提高王者榮耀的可玩度,留住老玩家,開發新玩家。畢竟如果一款遊戲模式單一,很有可能玩家們會出現疲憊感。再加上排位打不上去,從而導致退遊的現象出現,這是為什麼官方一直不斷地推出新模式,雖然沒有什麼模式能夠取代排位的存在,但是多少能夠給玩家帶來不一樣的遊戲體驗。

如今比較火爆的新模式無非就是王者模擬戰,還有王者覺醒之戰,和變身大作戰。不得不說後來的這些娛樂模式遊戲體驗都比之前顯得更加新穎,可玩度也變得更高了,這也是為什麼這些模式出來之後沒有像以前的娛樂模式那樣直接涼涼。新模式本身的可玩度是一方面,還有一方面官方不斷推出任務活動讓玩家參加新模式,可以獲得任務道具,從而兌換皮膚英雄等。

我不知道大家心目當中哪一個娛樂模式真正的走進了你的心裡,在我心目中永遠都有一個模式存在,那就是迷霧模式。可能很多玩家都不知道迷霧模式是什麼,甚至都沒有聽說過,這也不怪大家,因為這個模式早就被王者榮耀官方給下架了。

提到迷霧模式,可能玩英雄聯盟的玩家都知道,因為英雄聯盟現在採用地圖正式迷霧模式,在迷霧模式中隔著牆,即使你們面對面也不會有視野,不會像我們現在的遊戲對局這樣。如果你沒有玩過英雄聯盟,你玩過了一段時間的王者榮耀,你再去玩這個迷霧模式,你肯定會有所不習慣。在這個模式中,蹲人與被蹲已經不侷限於草叢了。這讓很多隱身英雄和很多依賴草叢的英雄顯得有些無解了。

舉個簡單的例子,像安琪拉王昭君這樣被大家尊稱為“草叢三姐妹”的英雄,如果在這個模式中,他只需要在敵方藍buff放一個眼位,隔著牆就可以偷野怪,甚至擊殺對面。著實顯得有些無解和強悍了。

不過說到底,這個迷霧模式它不算排位,分數也只是一個娛樂模式供大家消遣娛樂用的。即使很多英雄不適合出現在這個模式中,但是我個人認為還是沒有必要取消這個模式的對局吧。畢竟像那些從英雄聯盟這款遊戲轉過來的玩家在這個模式中能體驗到像英雄聯盟一樣的遊戲樂趣。所以在我看來這個模式真的是沒有必要取消的。

對於這個模式的取消我有一個猜想,那麼這個猜想就是王者榮耀官方想徹底擺脫“抄襲”二字,即使大家不想承認,但是也不得不承認的一件事時就是王者榮耀確實是模仿英雄聯盟才出來的手遊,哪怕他們是一家公司那也是左手抄右手,這也算是抄襲不是嗎?

很多老玩家都知道,最初很多王者榮耀裡面的英雄技能都被重做了,就是因為這些英雄技能完全仿照英雄聯盟來的。所以後來這些英雄一一都被改版重做,那麼正是因為這一點是不是迷霧模式的下架也跟這一點有所關係呢?因為在迷霧模式中,這款遊戲像極了手遊版的英雄聯盟。

那說到英雄聯盟,他的手遊還真的快出來了,到時候不知道大家會依然堅持王者榮耀,還是會跳槽到另一款手遊中去呢?


愛妃說笑了


哈嘍,我是小旋風。

王者榮耀在2016年上線了迷霧模式,迷霧範圍內視野不可見,而且還有監視這個道具,讓遊戲的難度和可玩性都是上升了不少,剛上線的時候還挺受歡迎,但是對於只玩過王者榮耀的來說,難度偏大,並不符合休閒娛樂的定位,所以漸漸地,玩迷霧模式的玩家就越來越少,久而久之的天美也把這個迷霧模式給悄悄的刪掉了,甚至很多新手玩家根本就不知道有這個模式。

當然刪掉這個模式並不僅僅是因為玩的人少,還有一個原因是因為迷霧模式不適用於手遊。王者榮耀是一款手機遊戲,所有的操作都需要通過手機屏幕來控制,迷霧模式還需要插眼排眼,操作起來有些複雜。簡單易學好上手,利用碎片化時間是手遊的特點。經常玩王者榮耀的小夥伴會發現,正常一局排位賽大概在15~20分鐘以內就可以結束。如果大家玩過迷霧模式的話,那麼這個對局時間至少要延長到30分鐘左右,這對於快節奏的手游來說,簡直是不可想象的。


瘋狂小旋風


王者榮耀是一款很受歡迎的手遊,娛樂模式更是種類很多,也受到大家喜愛。但迷霧模式卻沒人光顧這裡我個人總結了幾點原因:

1:王者榮耀是一款快節奏遊戲,而迷霧模式在視野更封閉的情況下游戲時間大幅度拖長這讓適應了一局遊戲6~15分鐘的玩家不能接受。

2:迷霧模式接近電腦端遊戲《英雄聯盟》了,但玩家的整體質量卻不高。玩英雄聯盟的多為成年人,王者峽谷的可不一定。有些玩家在迷霧模式整局遊戲沒有好的發育、支援。遊戲體驗差!

3:迷霧模式地圖和正常匹配、排位是相同的。這一點上並沒有很大創新。

這就是我總結的3個原因。希望能幫到你解答疑惑!


由由香


主要是迷霧模式太拖節奏趕時間,現在平均二十分鐘就結束了!


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