如果把英雄聯盟的英雄放在王者榮耀裡面會怎麼樣?

只是個笨蛋


個人覺得這好像沒什麼必要,為什麼?首先王者榮耀裡的大部分英雄和英雄聯盟裡的英雄都差不多,例如瑞文的q技能和曹操的1技能;再比如太乙真人和時光老人,同樣有個復活和眩暈讀秒爆炸;再比如后羿和寒冰等等。

第二,英雄聯盟裡的技能有四個而王者才3個,這樣對王者來講那是大大滴不公平呀,憑什麼我的技能就得比你少一個,那王者玩家豈不是要哭了。

所以呢沒如果把英雄聯盟的英雄放進王者榮耀裡那就亂套了呀。哈哈


簡簡單單的talk


大家好,很高興能回答您的問題,我的答案是王者榮耀就是英雄聯盟的一個孿生兄弟,變相的就是現在的局面,現在來給大家說說我的看法。


一:背景延伸

2012年在英雄聯盟火遍全球,所以鵝廠對當時的MOBA端遊非常看重,於是讓旗下的臥龍工作室率先開發出霸三國OL,這是一款4V4的多人即時戰略網遊,而王者中大部分英雄原畫也是因此而來,但後來這款遊戲在2014年7月卻停止了更新而同年10月鵝廠宣佈把臥龍琳琅天上,天美藝遊合併為天美工作室,此時天美工作室老大姚曉光認為手遊才是遊戲界的未來,於是在原項目霸三國OL的基礎下,天美開發出全新的MOBA手遊,英雄戰跡,然而英雄戰跡的遊戲質量卻不敢恭維,沒有準備系統,也沒有5V5大戰,在線用戶稀少,玩家反饋也不太樂觀,而另一邊光子工作室的MOBA手遊,全名超神卻受到了玩家的喜愛,在巨大的落差下,天美工作室對遊戲長達三個月的優化和改進,讓所有人意想不到的是這款遊戲後面反敗為勝,成為國民現象級手遊,主要還是借鑑英雄聯盟玩法,改為5V5英雄公開對戰手遊,並簡化遊戲規則,讓玩家們在短時間內迅速上手,在英雄人物技能上,參考英雄聯盟,大大豐富了可玩性,在操作上改為雙輪盤,更方便玩家們的操作,最後一點將遊戲名字改成王者榮耀,最終改造完畢的王者在2015年11月26日正式公測,在剛上滿一個月,日活躍量就突破了750萬,在去年以14.8億美元,榮登全球手遊收入總冠軍,從未有過一款遊戲獲得如此,有人說王者是借鑑了拳頭的英雄聯盟


二:英雄屬性


花木蘭vs瑞文

這個英雄相似度太高,也就是模擬而來,簡化了英雄技能,但是你玩花木蘭是不是想到了瑞文。


安琪拉vs安妮

安琪拉相信很多女孩子應該喜歡玩,12技能的高爆發以及3技能持續輸出,在打團的時候都是非常厲害的,不過早期安琪拉的3技能並不像現在的一樣,而是與英雄聯盟中的安妮的大招一樣,召喚一隻熊落地打出傷害,並且與其協同作戰


宮本vs亞索

宮本武藏屬於一個無藍的戰士型英雄,其實早期宮本的3個技能都與英雄聯盟中的亞索相似。1技能和亞索的Q技能的颶風相似,2技能和亞索的E技能有著一定的相似之處,都是有著短暫的位移效果,而早期宮本的3技能是可以直接將敵人擊飛並造成傷害,而亞索的大招是必須對擊飛的敵人釋放,這個點只能說有一點小相似


狄仁傑vs卡牌

狄仁傑這個英雄相信很多玩家都有玩過,不過早期的狄仁傑是擁有三張牌的,1技能的紅牌是打傷害的,2技能的黃牌跟卡牌W的黃牌一樣是眩暈敵人,3技能的藍牌跟卡牌的Q一樣,在正前方的扇形區域打出一堆牌,但是這兩個英雄最大的不同點是,卡牌是魔法輸出,而狄仁傑是物理輸出。


三:總結

綜合以上,王者榮耀很多很多都是和英雄聯盟極為相似,用孿生兄弟形容並不過分,所以你諮詢的這個問題,也就是變相的形成了。


最後祝大家排位連勝。


剪輯蝦


如果把英雄聯盟的英雄放在王者榮耀裡面會怎麼樣?

眾所周知,王者榮耀與英雄聯盟相似度非常高,都是5V5、都是推塔遊戲、都需要團隊合作,但是英雄聯盟出的可是要比王者榮耀早,而且王者榮耀裡的許多英雄都是在模仿著英雄聯盟裡的英雄,比如蓋倫是亞瑟的原型、寒冰射手是后羿的原型、宮本似亞索、露娜似皎月,基本上英雄的技能都相差無幾。



不過兩款遊戲並不能相提並論的,把英雄聯盟的英雄放到王者榮耀裡面是不太可能的,先說一下我認為不太可能的原因吧:

一個是端遊,一個是手遊。王者榮耀畢竟是手遊,這就限制了許多可能性。就算英雄聯盟上的英雄改成三個技能加入到王者榮耀中,你也會發現有些操作是打不出來的,用鍵盤和用觸屏總是有很大的差距的。

英雄聯盟與王者榮耀本身就有很大的差距,英雄聯盟英雄大多數是四技能並且帶有兩個召喚師技能,如果加入需要更改很多,如果就按他有四個技能,那麼你認為你可以打出像端遊裡的那些花裡胡哨的操作嗎?你認為亞索可以快樂嗎?



英雄聯盟裡一般很少有英雄的攻擊力能超過500的,然而你會發現在王者榮耀裡,幾乎攻擊力都過了500,那你說這讓來自英雄聯盟中的英雄怎麼打?並且經濟要怎麼算?究竟是補到刀算經濟呢?還是直接像王者榮耀裡的就算沒有補到刀也有金幣加成!

總之,英雄聯盟裡的英雄放在王者榮耀裡面根本施展不開,太侷限了,就算是英雄聯盟手遊,也會有非常大的侷限性,可能會刪除大部分英雄,並且對技能做相應的調整,英雄聯盟手遊將來也不一定做到很好的兼容,更何況王者榮耀呢?



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網友們覺得把英雄聯盟裡的英雄放到王者榮耀裡會怎麼樣呢?


峽谷男爵會下蛋


不會怎麼樣

因為蠻子只強在一個大招,除了這點,他沒有突出的地方,這是他的特色

自帶高額暴擊率?最多35%,某個玩風滑e吹簫的孤兒,他自帶50%

q,回血,加攻擊力,自帶回血的q還有鱷魚,諾手,章魚媽,每個效率都比他高

w,減攻擊力和減速,巨魔的q也可以,平庸

e,位移加aoe傷害但是不高,一抓一大把,平庸

被動,血越少攻擊力越高,奧拉夫的是攻速,蠻子砍不贏奧拉夫

蠻子已經很久沒登上過t1上單位置了,因為他太好針對了,對線他,一個布甲鞋加一個守望者或者父親背心,他死活打不動人,除非你是真歐皇刀刀暴

到了打團,對面的前排搞一手反甲或者藍盾甚至一起出,輔助做一個冰心,你砍?你砍你妹,ad?劍聖都不一定切的死,輪到你蠻子來說話?

噢現在誰都切的死啊,那沒事了,ad死活不討論

不說鑽一以上的高端局,哪怕是鉑金一到鑽一的普通局,拿出來基本等著輸,除非是什麼國服第一蠻王下來虐菜

他對線太看臉,如果前期對線拼出倆暴擊甚至三暴擊,幾乎沒有英雄打的贏,如果四刀,烏迪爾也得跪,但是如果不出暴擊?

跪下,你個fw

王者的神仙那麼多,你丟個只看臉的東西進去,有屁用

但是如果王者的英雄放到lol裡,那是災難,因為王者的英雄們技能一個比一個厲害

比如帶全體隊友隱身的鬼谷子

比如支援效果堪比卡牌大招cd只有40s的女媧

比如對單一目標造成額外50%傷害的鎧

比如線上被耗殘了回家後回線速度比tp還快的貂蟬

比如給所有隊友一個tp機會的大喬

比如鉤子距離比機器人遠了一倍的鐘馗

比如擋技能徹底碾壓布隆e和亞索w的盾山

王者的英雄技能,要麼數值奇高,要麼機制極強

這些技能哪怕一個真的被設計師錄用,那麼不要說職業賽場,不要說高端局,白銀黃銅的病房裡都會做到真正的非ban別選

因為這完全破壞了遊戲平衡,就像遠古時期的ap劍聖,蠻子八秒真男人,閃避符文的武器,法術機關槍瑞茲,瞪誰誰死的塞恩,鎖定單挑的波比,五秒無敵加aoe傷害和回血的利刃華爾茲,這些機制過於強大而被重做,削弱,甚至刪除

在lol裡,丟個王者的英雄進去,就好比西遊記的任何一個神仙或者妖怪上梁山泊起義,那是不合理的

但是在王者裡,大家都是神仙,神仙打架,起點一樣,就沒什麼太過於不平衡的

所以,我很好奇(千反田臉),題主哪裡來的自信說倆遊戲的英雄差別不大的?


白茶來嘍


我們來反向對比就說版本弟弟adc

o他不能c

就拿魯班來說,a5下範圍百分比傷害,我們來看英雄聯盟那個ad可以做到

1vn百分比,真傷需要點三下,單一目標

2大嘴有cd,單一傷害

3卡莎,五下,隊友可以幫你,單一傷害

這麼一看,魯班到聯盟裡只需要出肉裝,帶一個征服者,一件羊刀

團戰1a2a3a循環就好了,傷害高的一批同時還肉

馬克同理

唯一機制相似,傷害相似,打法相似的,就應該是寒冰和后羿了⑧


yc龍魂


可能在一定程度上會影響遊戲平衡。比如死歌,王者榮耀中武則天的大招就是削弱版的死歌大招,因為可以通過走位躲避。而英雄聯盟中死歌的大招如果沒有特殊裝備或者技能的話是無法躲避的。所以影響了遊戲的平衡性。這只是其中一個例子。因為英雄聯盟中有兩個召喚師技能,而且英雄的操作難度,玩法比王者榮耀中的英雄要好很多,所以如果說把英雄聯盟中的英雄放入王者榮耀中將會在一定程度上影響遊戲的平衡。


大巷子裡的小祥子


王者榮耀裡面很多英雄都是模仿英雄聯盟設計的呀,比如說后羿就是模仿英雄聯盟裡面的寒冰射手,宮本武藏模仿往英雄聯盟裡的亞索,曹操模仿英雄聯盟裡面的瑞文,如果把英雄聯盟裡面的英雄放到王者榮耀裡面,我覺得可能不太好打,因為英雄聯盟英雄操作難度相對於王者榮耀來說,更大一些玩家對於玩家的操作水平來說,要求會更高一些,估計會有很多玩家玩不轉這些英雄聯盟裡面的英雄


酋長愛剪輯


這樣是不平衡的!首先LOL和王者英雄血量不一樣。技能傷害也不一樣。LOL偏走位。王者偏穩。eg:妲己草叢一套技能(直接選中)vs英雄聯盟狐狸一套技能(得命中)。LOL大部分英雄都是指技能命中,很少有選定的



抖音娜神


操作性會變得更難,畢竟手遊操作起來簡單很多,補兵走a光速a等等細節操作都比較困難,馬上lol手遊就快上線了,你可以去玩玩,感受下


吖斌


其他的我不知道,反正兩個中路都是亞索😂😂😂


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