雲頂之弈是虛空六刺強還是四忍六刺強?

林林泉


虛空6刺強

作為一個老刺客玩家甚至這個版本刺客完好了是可以真的上分的,前提是可以打贏惡魔,高端刺客打完全成型的惡魔還是很有難度,不過惡魔(特指外掛納爾3邊形的形態)成型較難這也是刺客能擊敗惡魔的重點,待我細細道來;

虛空6刺的核心玩法是堵刺的玩法,狼來了之前不升等級,卡5D3🌟,重點三星 劫 螳螂 派克 ,堵的過程中把凱撒丁和挖掘機2🌟即可,後期拉人口用高質量刺客+裝備來獲取勝利,整體選卡比較平滑,不卡低概率和熱門卡,運營得體,運氣不差的話吃爛分機會很大,如果稍微胡一點(前期2個以上3🌟)決賽圈沒啥問題;

再分析一下忍刺,忍刺有2個以上高費卡,所以一般需要正常拉人口,而刺客對於🌟級要求遠高於其他羈絆 在凱南和阿卡麗沒有2級之前 整體戰力較弱,拖到後期 ,低🌟忍刺也扛不住半成型惡魔和其他成型羈絆.當然如果很順的拿到2🌟阿卡麗 或者2🌟凱南 3🌟劫的,那忍刺的戰力還是很強的.

在天胡忍刺這種情況下我反而推薦忍刺3元素(外掛火男和冰女)配合火男aoe 冰女點控 忍者們瘋狂收割的羈絆,可能比6刺更科學一些.

希望對你有幫助



丁丁的老父親


要成為雲頂之弈的高端玩家,在於裝備和陣容之間的快速轉變。目前版本無論是虛空6刺還是忍刺都是T0級別的存在。好的話不多說我們分析到底如何運營刺客。

1 遊戲開局首先搶一個鏟子,因為這個版本刺客和惡魔都需要很難搶到,然後就是大劍,由於鏟子打野怪很難爆所以鏟子第一大劍第二攻速第三。

這裡重點來了第一輪打完野怪看出什麼裝備走什麼陣容,我們本來打算走虛空6刺客的,但是他來大棒腰帶鎖子甲我們現在就要快速轉變成4忍6刺了。

科普一下小知識虛空6刺是卡薩丁打主C,裝備最佳是幽夢 神聖之劍 火炮 副c螳螂因為有虛空羈絆打真實傷害卡薩丁一刀1300左右脆皮一刀肉兩刀在卡薩丁不被秒殺不死的情況下必贏。忍刺的話主c凱南裝備最佳為幽夢 複合甲 鬼書 因為忍者有忍者羈絆加百分之60攻擊力法強傷害直接爆炸輸出副c阿卡麗 。

2 如果我們說開局沒有鏟子怎麼辦的情況下賣血一定要賣血,賣血搶鏟子如果說真的非酋還是沒有的情況下怎麼辦。這裡關鍵點來了繼續賣血賣到下一輪選秀。因為連敗其一經濟很好,其二大概我們到第二輪選秀差不多還有50滴血左右 搶到鏟子上7人口陣容成型必然鎖血的。這是劣勢對局了,如果真的還是沒的話真的發牌員作對,那我們現在快速轉成鬥刺保前4爭第一。

3 我們開局存錢千萬別D就嫖刺客這裡的話 在我們打完石頭人存的錢就開始D一輪了看來的牌適合虛空刺還是忍者刺。

現在這個版本推薦強勢陣容的話還是惡魔,刺客,鬥法,貴族,動物園。貴族沒天使就會暴斃還是看發牌員吧!其他陣容什麼德萊文等天胡還是可以玩的只不過沒有T0陣容天胡強。

這裡囉嗦一句還是根據爆的裝備和胡的什麼卡決定陣容不是唯一

祝大家上分愉快



愛幻想的孩子啊


我覺得虛空強,首先虛空要求人口不多也就七人口,主C可以給三虛空的任何一個,主要給螳螂,主C的必備裝備為火炮和神聖之刃復活甲,再給派克搞個鬼書,就可以了,其它的裝備給劫,刺客專職刀可以給卡薩丁或者挖掘機,正常發展,螳螂 卡薩丁 劫 派克 挖掘機 包括獅子狗 寡婦 都很有機會三星,臉黑一點的至少兩個三星,我覺得裝備的優先級為刺客專職刀,火炮,神聖之刃,鬼書,復活甲,


安逸讓人喪失鬥志


不請自來,🙏

個人認為這個版本還是虛空刺客比較強力的,首先現版本虛空的羈絆是真實傷害,這一點還是很牛逼的,而且有大蟲子和挖掘機鬥士羈絆的存在,陣容的坦度也是相當不錯的,再加上刺客的羈絆,可以說是又肉有輸出。

再來說一下四忍六刺的陣容,這個版本大家都玩虛空鬥刺,要麼貴族等,這些陣容都很肉,相比四忍六刺缺少坦度太脆了,而且最終陣容需要八人口才能達到,前期鎖血也比較困難,所以這套陣容現在的版本還是不可取的。


想吃花生丶


鬥刺比較強一點,因為忍刺相比鬥刺前排很少,如果對面站位比較刁鑽的話,忍刺不是太好輸出,鬥刺有肉有輸出比較好用,而且忍刺有點賭狗性質,運氣不好前期就被抬走了



騷皮豪


首先虛空的羈絆是真實傷害。具體英雄為,卡薩丁,螳螂,挖掘機,大蟲子。

忍著為阿卡麗,腎,電貓,劫

現在的版本刺客6個,就有百分之三百五的傷害,我個人認為虛空真實傷害加忍著傷害,足夠爆炸


孤寂35571772


要看裝備,卡薩丁幽夢暴擊刀和火炮基本無敵配合大蟲子團控,一刀一個小朋友


是人說的話


這個版本最強的無疑是虛空刺,1.1可選陣容

虛空:科加斯4、雷克塞2、卡茲克1、卡薩丁1

刺客:卡茲克1、阿卡麗3、卡特琳娜3、派克2、雷恩加爾3、伊芙琳3、劫2

推薦棋子

斯維因5、布里茨2

最佳陣容

科加斯、雷克塞、卡茲克、阿卡麗、卡特琳娜、派克、雷恩加爾、伊芙琳、斯維因。

傷害極高, 加成高,合成費用平滑。

缺點:科加斯和斯維因費用較高不好搜卡。

2.1羈絆效果:

虛空;3個虛空生物使整個隊伍的所有普攻無視敵人50%的護甲。

刺客;3/6個刺客會獲得150/300%的暴擊傷害。

由於卡茲克即屬於虛空種族,又屬於刺客職業。所以8人口即可湊齊虛空刺陣容,無視50%護甲,並且能夠造成300%暴擊傷害

鬥士:2個鬥士獲得額外的300點最大生命值。(科加斯和雷克賽)

忍者:你的場上恰好擁有1個忍者時,提高該忍者40%攻擊傷害。

(阿卡麗和劫種族衝突,雙忍者會抵消其特性,但是當拿到7刺客陣容的時候就可以替換一個忍者下場,根據棋子的星級和棋子儲備情況替換。這時候又可以獲得一個忍者。)

霸者:2個霸者在場時,1個隨機的霸者造成雙倍傷害。(斯維因,卡特琳娜 ) 。

惡魔:2個惡魔在場時,惡魔的攻擊有幾率灼燒一名敵人的所有法力值並造成等額的真實傷害(斯維因,伊芙琳) 。

3.1具體玩法思路

前期:先拿卡茲克、卡薩丁、雷克塞、布里茨組成雙鬥士3虛空陣容。然後吃息,中間6人口時可以把卡薩丁換成卡特琳娜,然後在上一個刺客組成雙鬥士3刺客陣容。

中期:拿到科加斯就是開始發力的時候,速升8人口搜卡組成3虛空6刺陣容。

後期一邊攢9人口一邊搜斯維因,拿到斯維因就無敵了,搜不到斯維因就升9人口拿機器人湊數。

難點就在中期,中期科加斯不來就很難受,還需要吃息攢人口錢。

臉好的話10回合左右就能拿到科加斯,這樣卡薩丁都不需要拿,直接就能吃連勝起飛。

臉黑的話就是平均7、8人口才來科加斯,不光等級升不上去,還卡手,只能用卡薩丁這個法師來湊3虛空,前排太脆,只能看刺客們的暴擊出的多不多了。


聽夜視頻君


雲頂之弈六刺客陣容怎麼玩?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家帶來的就是雲頂之弈虛空六刺玩法機制講解,需要的朋友還不快進來看看。

虛空六刺玩法機制講解

3虛空6刺客是刺客最普遍的一種套路,這個套路傷害高,還有大蟲子和派克的控制,非常容易上分,很穩定。

3虛空為大蟲子,螳螂,挖掘機(可換卡薩丁),6刺除劫之外的六個刺客,因為劫和阿卡麗衝突。

運營與抓牌

第一輪優先選派克或者金鏟子,派克前期最強打工仔,金鏟子湊齊兩個可以提前啟動6刺3虛空,或者湊bf大劍出個幽夢轉忍者六刺。

前期選牌優先抓卡薩丁,螳螂,在不卡利息且沒有優質2星打工仔的時候抓挖掘機(真的不咋地,要不是看它是個虛空,都不想拿),刺客都要拿,劫可以後期再換,前期還是好使的,就是手裡劍這個技能emmmm,還不如平A呢,前期不強求2星挖掘機,同樣,3虛空也不一定要湊,多上個派克都比3虛空厲害,在5人口時適當搜一下卡,陣容要有一定戰鬥力,要打的過一半的人,這個時候掉血不能太多,以防中期升人口時暴斃,能夠保證戰鬥力之後存夠50利息上6,保連勝或者後排有2星強力怪上不去時都可以提前。

8人口成型,所以6人口升7人口,7人口升8人口時,陣容搭配和運營就很重要,根據3虛空3刺客和6刺客對陣容強度的強弱對比,有超過3個以上一星的刺客建議不換6刺客,因為6刺客完全突進不到後排,且打不動前排,而7人口,隨意搭配一個虛空單位,放置後排,對面有可能會走上前來,你的刺客就有可能切到對面後排。具體概率我也不太清楚,因為刺客沒有延遲起跳,所以還是看對面先移動還是你先移動,就算你先移動,要是臉好直接幾個暴擊秒了前排也是一樣獲勝,所以要保證後期吃雞的可能,血量就很關鍵,刺客很容易血入別人,血量壓制,運氣遊戲多試幾次就行,一次血入對面,對面可能就沒了。

8人口成型之後也沒什麼好說的,追三星是最主要的,首先是螳螂,因為容易,然後是卡特,因為是aoe,然後是派克,因為控制,具體視情況而定,發牌員哪個發的多哪個三就好,不要強求,不來的就是不來,搜卡一時爽,下一句自己接。

裝備選擇

優先推薦金剷剷,不解釋。其次是鳥盾,誰用誰知道,不解釋,就是搶走法師的鳥盾,不讓他們拿,不然起來真的難打,剛就被一個三鳥盾兩星死歌的六法翻盤了,這誰頂得住啊。然後是火炮,專克約德爾人和綠叉,青龍刀派克,誰用誰知道,因為這幾件裝備合成不衝突所以都可以選,其餘也沒那麼多機會拿了。

擺位

無鳥盾,第三排一字排開便可,大蟲子上前一步。有鳥盾,類似六法站位,第一排站大蟲子和挖掘機或者卡薩丁

下面是一些關於六刺會出現的一些問題

卡薩丁和挖掘機的選擇,如果前中期能白嫖到兩個2星卡薩丁,有機會升3的情況下選擇卡薩丁,3星卡薩丁還是厲害的。

劫經常來到底要不要拿,劫這個2塊錢的卡真心一般,中期用來湊刺客buff比較不錯,也不是沒有發展的可能,我們只有一種情況下會用到劫,就是4忍者6刺客的時候,一般來說這個陣容要到8人口,而中間的4忍者過度沒有3虛空來的方便而有用,所以,幽夢就很重要,例如前期拿到了兩星的劫,且有金剷剷或者暴風大劍時,可以選擇忍者6刺客,運營同虛空6刺,同樣攢利息,拿牌過度到6人口,這時吃利息的同時搜卡拉高戰力,期間湊齊四忍者時選擇合適時機上7,將全體陣容拉至2星,忍者刺客的核心是慎和劫,劫的手裡劍技能過於垃圾,而慎不同,慎規避所有普攻,簡直神技,加上4忍者6刺客buff,強力主c擔當,裝備和虛空6刺不同,慎需要巨龍之爪的魔抗加上飲血劍和幽夢,別人養德萊文,我們養慎,80的忍者傷害,6刺客的350暴擊傷害,一刀一個,簡直無敵。但此套路過於難湊,需要歐皇方可嘗試,不然極度容易暴斃。

以上就是小編給大家帶來的雲頂之弈虛空六刺玩法機制講解,想必大家都瞭解了吧。

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ToL落塵解說


這個版本最強的無疑是虛空刺,1.1可選陣容

虛空:科加斯4、雷克塞2、卡茲克1、卡薩丁1

刺客:卡茲克1、阿卡麗3、卡特琳娜3、派克2、雷恩加爾3、伊芙琳3、劫2

推薦棋子

斯維因5、布里茨2

最佳陣容

科加斯、雷克塞、卡茲克、阿卡麗、卡特琳娜、派克、雷恩加爾、伊芙琳、斯維因。

傷害極高, 加成高,合成費用平滑。

缺點:科加斯和斯維因費用較高不好搜卡。

2.1羈絆效果:

虛空;3個虛空生物使整個隊伍的所有普攻無視敵人50%的護甲。

刺客;3/6個刺客會獲得150/300%的暴擊傷害。

由於卡茲克即屬於虛空種族,又屬於刺客職業。所以8人口即可湊齊虛空刺陣容,無視50%護甲,並且能夠造成300%暴擊傷害

鬥士:2個鬥士獲得額外的300點最大生命值。(科加斯和雷克賽)

忍者:你的場上恰好擁有1個忍者時,提高該忍者40%攻擊傷害。

(阿卡麗和劫種族衝突,雙忍者會抵消其特性,但是當拿到7刺客陣容的時候就可以替換一個忍者下場,根據棋子的星級和棋子儲備情況替換。這時候又可以獲得一個忍者。)

霸者:2個霸者在場時,1個隨機的霸者造成雙倍傷害。(斯維因,卡特琳娜 ) 。

惡魔:2個惡魔在場時,惡魔的攻擊有幾率灼燒一名敵人的所有法力值並造成等額的真實傷害(斯維因,伊芙琳) 。

3.1具體玩法思路

前期:先拿卡茲克、卡薩丁、雷克塞、布里茨組成雙鬥士3虛空陣容。然後吃息,中間6人口時可以把卡薩丁換成卡特琳娜,然後在上一個刺客組成雙鬥士3刺客陣容。

中期:拿到科加斯就是開始發力的時候,速升8人口搜卡組成3虛空6刺陣容。

後期一邊攢9人口一邊搜斯維因,拿到斯維因就無敵了,搜不到斯維因就升9人口拿機器人湊數。

難點就在中期,中期科加斯不來就很難受,還需要吃息攢人口錢。

臉好的話10回合左右就能拿到科加斯,這樣卡薩丁都不需要拿,直接就能吃連勝起飛。

臉黑的話就是平均7、8人口才來科加斯,不光等級升不上去,還卡手,只能用卡薩丁這個法師來湊3虛空,前排太脆,只能看刺客們的暴擊出的多不多了。


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