英雄聯盟中的萃取有什麼用?

盧豔


萃取這件裝備在英雄聯盟裡屬於理財產品,其道具屬性+7攻擊力,每回攻擊恢復3點生命值,而被動能力是擊殺單個小兵會額外多得1點金幣,擊殺100個小兵後該道具會又會額外多出350點金幣,回收價為160點金幣,和計起來這件裝備最後會給玩家帶來610點金幣,相當於開局一血加一波炮兵的價值。

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然而隨著版本的更新,快節奏使中路刺客凸顯,還有新增塔皮帶來而外的收益,作為一個後期AD英雄們,偷取塔皮以成為賺取前期經濟來源的目標,塔皮的存在使得萃取這件裝備很難體現出它應有的價值,使得萃取這件裝備漸漸給人遺忘了,至於現在萃取能給玩家帶來什麼用處?

我想無非就這以下這幾點:

  • 縮小送死流英雄中期經濟差距

英雄聯盟能玩送死的英雄寥寥無幾,最具代表的就是鍊金,這個無腦斷兵線的萬金油,只要兵線能全部吃掉,自己搭上性命也是不虧的,早些年我玩鍊金就經常出萃取來彌補前期人頭上不足的收益,自身在帶個輔助藍色的工資裝,現在叫極冰碎片,之前沒改版的時候在無隊友的情況下A塔也是能出15點金幣的,一套下來可A三次總共45點金幣,在加上萃取的被動效果,一波兵能收六塊錢,加起來就剛好一共51塊,就這樣一來二回敵方撈不著任何好處,要是敢來抓我,我方小兵就進塔輸出去磨塔,從而導致敵方會少吃很多兵線,一血塔也可能會乘機拿下,中期在賣掉萃取,這樣算下來雙方經濟也不會差太遠,甚至有可能超越。

  • 頂替所欠下的一部分金幣

論起欠錢不得不說未來市場是個好東西啊,你可欠債來購買裝備,借款費用為50點金幣,借款限額為150點金幣加5分鐘,而一波沒有炮車的兵線為120點金幣,有炮車的兵線為150點金幣,前期開局兩波兵線全部收掉可得240點金幣,再加上未來市場的150點金幣的欠款,和時間上獲取的金幣收益,總費用可買到一個萃取。

而萃取自身的收益又可抵擋掉在未來市場所借的借款費,按10分鐘來算,小兵一共出19波,一波小兵全補到多賺6點金幣還不算炮車呢,全部補到的話多出114點金幣,由於萃取的機制問題,它只能限制額外多出的100點金幣,所以說能抵消前10分鐘的借款費,就已經很不錯的了。

總言而之按前十分鐘來計算的話,買賣萃取加借款的總和,能使你比對面多出460點金幣,而這460點金幣換取的裝備,在對線方面也會產生明顯的裝備差~如多了紅水晶或多蘭刃,甚至提高了擊殺和存活的概率。至於想把萃取這件裝備發揮到至極,我覺得還是要看個人的補刀水平了,哈哈。

為此對於萃取這件裝備你們又是怎麼看的呢?不妨分享下自己的心得。

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伏豆魔


首先我們來看看萃取的屬性:攻擊力+7,攻擊任何單位回血+3,聊勝於無。重點是每殺一個小兵多一個金幣,但是第100個兵就沒有1金幣福利了,而是給350,然後可以把這裝備賣了。

然後我們分析下這個裝備的特點:拉開經濟差。總共可以拉開多少經濟呢?99+350=449。看起來似乎還不錯,拿個一血也就400。

事實上真是如此嗎?萃取一般不會做出門裝,對線多蘭系列天然劣勢,打腐敗藥水也沒什麼優勢。一般只會在第二件出萃取,再晚就佔格子了,而且補滿100個兵也是問題。所以還要算上萃取的虧損率,450-160=290。一折算,淨賺159。你補半天兵,對面去刷波野,隨便蹭個助攻,經濟就趕上了。

綜合以上,

萃取的優點:屬性足夠拿來對線,回覆能力尚可,平等條件下能順利拉開經濟差。

萃取的缺點:只適合前期出,容易拖節奏,對拼相對劣勢,會佔裝備格子,拉開的經濟差足以忽略。

因此,萃取能夠發揮的作用有限,閃光點不夠,期待後續拳頭對其調整。


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接下來我們可以瞭解一下他的屬性+7攻擊力,攻擊時回覆+3生命值。從這裡看到他的面板屬性略低於多蘭之劍。這也是它的登場率低的原因。但是這並不意味著這件裝備沒有其特殊意義。它的唯一被動是擊殺線上小兵提供額外1金幣,擊殺100個線上小兵會提供額外350金幣,一共是450金幣。

接下來我們可以看到萃取和多蘭之刃這兩件同屬ad出門裝的兩件裝備其各自屬性上的不同。

由此我們可以看到的是萃取的性價比是優於多蘭之刃的,由此我們可以看到萃取在我們的日常遊戲中還是有用武之地的。巨大的理財收益很適合前期需要發育的某些adc和戰士英雄,並且能提供線上續航,個人覺得一些後期英雄在已有多蘭劍的情況下依然可以出,即使最後賣掉也絲毫不虧,所以對於我們的ad玩家來說還是可以多多嘗試的。


總是做夢的icon


攻擊力+7

攻擊時回覆+3生命值

唯一被動:擊殺線上1名小兵提供額外1點金幣,擊殺100小兵立即提供額外350金幣,並使這個被動失效

萃取在擊殺了才給金幣,擊殺一名小兵獲得1G,最多100G,殺了100個之後獲得額外的350和永久禁用這種被動,萃取在前期對線不打架的情況下是一個很好的出裝選擇


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個人覺得不要拿出門選多蘭還是萃取做比較

開局500金幣同樣價值450的裝備

拋開對線操作的細節問題來說

必定是萃取划算。

作為一個郊區王者AD的經驗來說

選擇多蘭或者萃取,很大一部分取決於你的輔助是什麼類型的英雄





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英雄聯盟中的萃取這件裝備有什麼用?

萃取這件裝備出場率並不高,在對局中見到的比較少。而且這件裝備主要是在下路出現,但合理的運用會有不錯的效果。

比如在下路對線對面強勢組合,沒辦法打出優勢但是能自保的情況下我會出一個萃取。還有就是一般玩高端局德萊文回家大劍要是有多餘的錢我也會出一個這個,感覺特別好用,分段高一些的對線都比較穩,如果輔助配合不是很默契想要擊殺比較困難,出一個這個還是不錯的。

但如果對線很吃力千萬千萬千萬不要出這個,重要的事情說三遍,除非你能自保,不然出這個只會讓自己更難受。


萃取會給擊殺小兵提供1額外金幣,達到100後會再提供350,一共就是450的價值,補刀穩對線發育的時候出一個還是不錯的。


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萃取是英雄的初始裝備之一,它不同於大眾的多蘭系列有著不俗的屬性,多功能的加持,它僅有的作用是抗壓發育,本身提供的屬性實在不值一提,7點攻擊力,外加一個攻擊回覆3生命值的效果,這便是它明面上的全部加成。相比老夥計多蘭劍來說,萃取提供的這些屬性差的太多了,正面交鋒中根本沒法與之抗衡,當然了萃取的核心價值是發育抗壓,硬剛肯定是與其設計理念相左的。

那麼萃取這裝備有什麼用呢?

簡而言之這是件抗壓發育裝備,其本身的屬性一般,但內在潛力倒是有不少可挖掘。你看萃取商店收售價450金,出售掉180,一百個小兵+100金,被動觸發後再額外提供350金,總額返還630金,這快接近一個人頭加助攻的錢了,可以說在發育上有著得天獨厚的優勢。

不過第一件出取萃未免太保守了,也容易在對線中崩盤,因此我們都會考慮在劣勢的情況下祭出萃取,來緩緩發育。譬如說下路第一波對拼失敗雙雙被殺,第一波的失利會導致雙方經濟出現差距,此時就可以利用萃取來苟發育,通常來說將萃取的價值榨乾後,基本能彌補上之前的經濟差。但由於最近版本節奏有些快,萃取的實戰價值跟不上打架的需求,往往沒能疊滿就宣佈GG,所以出的玩家也就越來越少了。


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萃取這件裝備是偏向於發育的,通常一般都是vn和對線弱勢才會出,這樣可以是自己的經濟不是受很大的壓制,這件裝備450買來,100+300+賣了180大於他原本的收入,當然,有經濟來源多的時候建議少出,要不然對自己來說這件裝備就是個負擔,所以,還是多看下自己對線人物是誰?來得出合理的發育與出裝


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萃取有一個擊殺小兵獲得獎勵的被動。每擊殺1個小兵可以獲得+1額外金幣,最大可獲得+100金幣。在擊殺了總共100個小兵以後可以一次性獲得+350額外賞金,並且這個被動會永久被禁用。

從本質上說,這意味著這件裝備的效率可以上升到154.44%(總賞金450金幣),通過被動積累和裝備本身+7AD的價值245金幣。

值得注意的是,萃取的購買價格為450金幣,不過可以返還你450金幣,所以到你把它出售時,你將會獲得180金幣淨收益,除非你的英雄從這件裝備獲得足夠收益之前將它變賣。

對前期來說,攻擊回血更好

以上價值討論中沒有涉及到的是萃取的“攻擊回血”機制可以給你提供在前期高於多蘭劍的收益。這件裝備給予你每攻擊一次3點回血的能力,無論你攻擊的是誰,然而多蘭劍的生命偷取機制是建立在你的英雄AD值的百分比上來計算回血的。

我們看到,多蘭劍的生命偷取是3%,也就是說一個ADC想要通過一把多蘭劍獲得等同於一把萃取的回血,那麼需要具備:100點AD值,並且假設攻擊的是一個0護甲的小兵,生命偷取數值才能相等。

不過,ADC在1級的平均AD值是53點,即使加上多蘭劍和符文,在他們到達6級時如果不購買其他增加AD的裝備,面板的攻擊力大概也就在80-90之間。

把萃取作為出門裝OK嗎?

我建議大多數情況下都選擇萃取出門:不過需要注意的是,選擇萃取出門,你的出門血量會少80點---意味著你的最大生命值會減少,同樣,吃血瓶也相當於少吃了一半。這意味著一場激烈的換血中如果你有失誤,那麼對比多蘭劍出裝,缺少80血量會讓你有某些方面上的劣勢。

萃取可以用於策略偏向於防守性的對線中,比如你面對的輔助是索拉卡,娜美或琴女,那麼你可以藉助這件裝備多打錢回血,等待自己發育到最鼎盛的狀態。但是不得不說的是,如果你面對的是牛頭,女坦這樣的輔助作為對手時,選擇萃取一定要小心謹慎。

除此之外,在競爭激烈的職業比賽中我們可能看到,在提前計劃換線(下路跑到上路)的一方,ADC會選擇出萃取。在2打1的情況下,ADC可以安然地發揮出萃取的最大價值,通過發育打錢積累出巨大優勢。

另外值得一提的是,萃取的攻擊回血效果對防禦塔一樣有效哦!

第一次回家出萃取如何?

現在事情變得更有趣了。雖然多蘭劍可能是一件更好的出門裝,但是萃取也可以作為第一次回家更新裝備時的優質選擇。如果第一次回家購買暴風大件,那麼你花費1300金幣獲得了40點A


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大家好,我是九離

英雄聯盟裡出萃取這件裝備的意義在於:當我們選擇一個發育型英雄或者是對線劣勢英雄時,可以通過前期的補刀提高中期的經濟,讓英雄的裝備成型更快。由於萃取的擊殺小兵獲得額外金幣屬性,可以使出萃取的英雄更快的積累經濟優勢,提高中後期團戰傷害。

萃取的屬性:+5攻擊力,攻擊時回覆+3生命值,唯一被動:擊殺一個小兵時提供1額外金幣。擊殺100個小兵時會立刻提供額外的300額外金幣,並使這個被動失效。





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