沈靜軒
前期項羽太肉,控多,而且被動減傷,虞姬不是太好打項羽;
中期以後,虞姬吊打項羽,尤其是二技能免疫物理傷害,大技能拉開距離,加減速
愛吐槽de大叔啊
很高興回答你的問題;
虞姬自從經歷了兩次調整加強之後,強度已經是大大提升了,說她是射手一姐真心也不為過了。最近一段時間的排位賽中,相信小夥伴們或多或少有被這一名英雄噁心到吧?那麼虞姬該怎麼限制呢?其實漫雨有個從根源上解決這個問題的辦法!俗話說得好,打不過就加入,自己以選代ban拿掉虞姬去噁心別人,兩全其美!當然如果你不喜歡玩虞姬,而且只是單純想知道虞姬該如何剋制,那麼就往下看吧,詳細答案來了!
首先我們要了解一下虞姬到底噁心在哪裡、或者說強在哪裡?
以前虞姬的一技能傷害巨高,在前中期的消耗效果非常明顯,不過最近調整之後,虞姬基本都是出攻速暴擊流,很少有人還是暗影戰斧之流,所以呢虞姬一技能現在還真沒那麼噁心了,傷害也沒有那麼高了。虞姬其實最讓人頭疼的莫過於她的二技能,她的二技能一開,所以在2秒內免疫掉所有的物理傷害,天克絕大部分物理系刺客戰士英雄。而三技能也是讓絕大部分脆皮以及刺客頭疼不已,因為有三技能的存在,所以虞姬單挑任何脆皮或刺客都是佔一定的優勢的,因為隨時可以大招加普攻一技能等一系列連招瞬秒脆皮或刺客。
有一點要注意,虞姬的二技能只是免疫物理系的傷害,但是免疫不了法術傷害,也就是說如果看到對面選了虞姬的話,就可以用法術英雄去剋制。那麼選什麼法術英雄最好呢?漫雨總結了一下,覺得有三個英雄打虞姬還算好打,AP夢琪、司馬懿、露娜。其實司馬懿跟露娜是最能剋制虞姬的,不過露娜的操作難度是比較大的,所以最好的選擇就是司馬懿了,而且司馬懿的上手難度並不是特別高。AP夢琪其實也能夠很好的剋制的虞姬,二技能一丟、三技能大招一開,虞姬根本沒辦法,只不過比較冷門,沒多人願意玩。一般對面想玩虞姬的話,他會優先把司馬懿禁掉,所以你也可以反其道而行之,一看到對面禁司馬懿,也把虞姬也ban掉。
以上就是山姆對於虞姬的全部見解了,希望對你有所幫助!別忘了點個關注和贊哦,原創手打不易,謝謝!
歡迎大家積極參與討論!
山姆吃雞
項羽的控制能力非常強,一技能可以強行擊退敵人,最後一段還可以造成擊飛效果,這兩段的控制效果在面對敵人突進己方後排的時候非常有效,我們能利用一技能推走敵方的刺客,讓他們很難切入到己方的後排,而且一技能命中敵人之後,還會減少技能的CD,搭配上冷卻縮減裝備的話,技能CD將會非常短,因此想要玩好項羽,釋放好一技能非常的重要。
除了一技能之外,項羽還有一個非常強大的技能,那就是他的大招,大招可以造成範圍的暈眩與傷害,距離還是非常遠的,如果貼近敵人釋放的話,可以打出非常高的傷害,因此項羽使用好自己的一技能和三技能就能打出非常好的團戰效果。
項羽的控制技能並不是硬控,很容易被敵方英雄躲掉。一技能雖然有著擊退和擊飛的效果,但是他的範圍並不是很廣,敵人稍稍走位就能躲過項羽的一技能,一旦我們的一技能沒有控制到敵人,那麼所能發揮的作用就要小很多。
其次項羽的大招有著明顯的釋放前搖,敵方英雄只要反應夠及時和項羽拉開距離的話,大招能起到的作用就不是很大了。只要項羽的這兩個技能用掉之後,他的保護能力就會大大下降,如果敵人趁這時發起進攻的話,那麼己方的脆皮是非常危險的,因此玩項羽的時候一定要把握好技能的釋放時機,在最關鍵的時刻釋放才能起到作用。
打法詳解
作為上單:
一般是和對面的射手和輔助對線,這時候我們要做的就是猥瑣發育,大家要記住優勢是一點一點積累起來的,你要做的是不能給對面機會,當隊友發起gank信號時,再上去,你有被動的免傷效果,不要怕。這是項羽應該做的,如果不幸被擊殺也不要氣餒,心態是優勢制勝的關鍵。
作為輔助:
在對線前期,站在草叢給視野防止對面法師和打野來gank。
在中後期就要時刻關注小地圖或者跟著打野一起去抓人,如果這個時間段是我方是弱勢方,那麼要保護射手或者法師保證他們在發育時不被抓。
在後期時,項羽不能看到人就上,要觀察隊友的位置,自己上的時候隊友是否能跟上有效的傷害。如果敵方英雄集中走在一起,沒有機會開團,可以試著從側面進攻,因為射手和法師大部分是在後排的,這時候項羽衝進去配合隊友是很容易將對面團滅的,記住當你被動免傷CD轉好時,是開團最佳時機。
虞姬攻略
【對戰思路】
由於虞姬依靠技能進行輸出,所以對buff需求不是很高。開局可以不拿第一個紅buff,讓給打野位使其更快速的升級,虞姬快速上線穩定的發育,利用被動和一技能持續消耗敵方的血量,將兵線推進到塔下並推塔。快速推掉敵方的下路一塔是射手優先要做的,同時也會給其他路減輕對線壓力。推掉下路一塔之後可以讓輔助進行遊走,自己則平穩發育,可以和打野輔助對敵方野區進行入侵。
中期團戰的時候我們要在坦克的保護之下不停的施放一技能消耗敵人,當敵人血量較低時使用大招進行收割。如果有刺客的切入,看準時機使用二技能躲避大量傷害之後進行反打。在參團的同時也要注意自己發育,不要因為疲於奔波支援而耽誤自身發育。
到達了後期,虞姬由於持續輸出不足,進入了疲軟期,但是此時依然可以通過超高的爆發輸出秒人。此時可以和己方擁有控制技能的隊友通過蹲紅buff或者中路河道草叢埋伏,秒掉對面一個敵人,之後再進行大規模的團戰,能更輕鬆的獲得團戰的勝利。
呆瓜劉小林
虞姬跟項羽兩個定位各不相同,虞姬射手,項羽坦克,說起誰更厲害這個就沒法比較,各看打法,虞姬身為一個爆發很高的射手,後期是一個很恐怖的存在,而且虞姬更是有二技能免疫物理傷害的效果,可以說是當前版本比較強勢的射手啦!,
推薦出裝:攻速鞋,閃電匕首,無盡戰刃,宗師之力,破曉,破軍,
主要以暴擊流為主,銘文自帶16%回血效果,所以必要出吸血刀,這套裝備做下來可謂後期基本沒人抗的住,脆皮也就兩三下普攻的事,
項羽呢!現在一般打輔助,其實也是可以虞姬一起打配合,他們本來就是情侶英雄嘛!項羽的控制很足即可保護好射手,也可以將敵人推到身前配合射手將其擊殺,
銘文推薦:十宿命,十虛空,十調和,
推薦出裝:極影,韌性鞋,極寒風暴,不祥徵兆,
魔女斗篷,反傷刺甲,
這樣一出後期簡直肉的恐怖,除了真實傷害,百分比傷害,這套裝備足夠肉,也足夠抗揍
若遠遊戲解說
項羽的定位是坦克,生存能力特別強,在團戰中有極大的優勢,然而他也有短板,技能只有50%的量,項羽這名英雄最大的特長是團控,主要是先手。能抗能打,他的攻擊效果還是不錯的,項羽這名英雄上手的難度是比較低的,很適合新手玩。
虞姬相信大家一定不陌生,這個英雄有著很高的傷害,再加上免疫技能,順風局和逆風局都很好打,在排位賽中有這很高的出場率,很多女玩家也喜歡用這個英雄。在團戰中1技能遠程消耗可以在團戰爆發前造成可觀的輸出傷害;在她面對危險時,2、3技能的保護也會大大提高虞姬的生存能力。
但如果項羽和虞姬對戰,我個人認為虞姬有很大的優勢,被項羽控住時可以依靠二,三技能免疫逃脫,用一技能遠程消耗,後期一二技能搭配起來可以把項羽吊著打。
這只是我的個人意見,如果有其他意見的小夥伴可以提出來分享一下[機智]。
O憂城O
前期技能秒人,後期暴擊消耗。
前期:黑切+韌性鞋+宗師之力。
堆冷卻縮減、增加攻擊、強化被動。鞋子看和你對線的人有沒有強控,有強控的換成韌性鞋。沒有強控的CD鞋攻速鞋都可以。發育到了中期,有了這三大件,就可以到處遊走,利用技能秒人。
後期:無盡+影刃+復活甲
繼續堆暴擊率、暴擊效果。後期一套技能已經秒不了人了,主要靠暴擊輸出。這時候攻速和暴擊率都堆上來了,基本一下普攻一暴擊,普攻一下2000傷害 ,比技能傷害還高。復活甲是因為後期死一次復活時間太長了,死不起,稱職的射手不能讓隊伍沒了輸出哇。
大後期:鞋子和黑切賣了,換成破軍和破曉。
開局首先用一技能清兵線,注意瞄準的時候一定要串糖葫蘆,在清兵的同時持續消耗敵方上單血量。剛開局坦克的裝備都沒堆起來,被串幾次血量就很不健康了,不得不猥瑣塔下甚至回家補血,你就可以自由的清河道邊的河蟹,甚至抓住機會殺了對方,再上前點塔。
到了四級就要開始抓人了。配合打野和輔助一起推掉下塔,然後就去中路幫忙抓中路,推中塔。注意推完中塔還是要去下路吃兵線,不能浪費,要想辦法持續確保經濟領先。
推完中塔,我方打野就可以自由自在的去敵方野區搞事情了。因為我方打野常去敵方野區浪,我方野區野怪沒人打,我們這時候就可以吃掉我方野區資源。注意隨時支援我方打野,別讓他被抓了。有機會自己也一定要親自入侵敵方野區,侵佔他們資源。敵方沒有資源,經濟就會持續落後,自然就毫無還手之力了。
到了後期虞姬就主要靠平A暴擊輸出了。這時候打法就不那麼像刺客了。中期都是蹲草叢,想辦法陰敵方脆皮。到了後期暴擊起來了,主要打的是敵方坦克(到後期敵方脆皮也學乖了,輕易不會單獨行動)。這時候要注意站位,一定要處於我方坦克的保護之中,不能獨自上前把自己給送了。
虞姬平A範圍幾乎是射手裡最遠的,這就確保了她的輸出環境非常安全,通常敵人從她攻擊範圍的邊緣一個突進都近不了身。2技能能夠免疫傷害,自保綽綽有餘,尤其是和對面射手對攻的時候,開著2技能平A,對手死了,自己還是滿血的。
3技能控住敵人再拉開距離,拉開的距離恰好是平A的極限距離,平A兩下對手基本殘血了。1技能範圍巨大,可以追到視距之外,而且能追蹤上一次普攻對象,在敵人眼看打不過要跑的時候,點一下1技能,哪怕對手已經跑到屏幕外邊也一樣能收割殘血,而且因為他跑到了視距外,看不見你的動作,躲都沒法躲,收割殘血美滋滋。
這樣出裝基本照顧了前中後期。前期充分利用虞姬技能秒人的優勢,後期彌補虞姬技能攻擊不足的劣勢。前後期射手都能在自保的同時發揮巨大的作用,比較平衡。
現在2技能開啟以後還多了一次被動,最愛團戰的時候刺客近身了,阿軻什麼的好不容易隱身靠近,剛想攻擊,被發現了,馬上開2技能自保,然後一個被動點過去,減速,然後3技能拉開距離躲到我方坦克堆裡,再次減速,這時候他殘血又減速,孤身一人,短手脆皮,不死才怪。
***
有些人說想要玩暴擊流的話就不應該玩虞姬。我認為不是這樣。首先暴擊流是後期傷害最大化的出裝。不這樣的話大後期虞姬基本沒有輸出,而團隊沒了射手根本打不動坦克。所以作為團隊C位射手,必須確保自己的輸出最大化,這是射手的義務。
其次,虞姬暴擊傷害確實不是射手裡最大的,有些射手能暴擊一下4000傷害,是虞姬的兩倍。但是大多數射手根本沒有發育到暴擊一下四千的機會!射手被針對得太厲害了,不管戰士刺客還是坦克,都愛找射手當提款機。這個版本的射手實在是慘。而虞姬是少數能平安發育到後期的射手。
最後,虞姬是少數,甚至是唯一一個前期具有巨大優勢的射手!大多數射手前半截幾乎沒有什麼作用,一旦發育不起來,後半截也沒什麼作用!而虞姬前期能自保,中期能抓人,中期打的好完全可以打亂對方節奏,壓住對方發育不起來,最重要的一點是能否發育完全取決於自己,不像其他射手能不能發育完全看對家刺客是否開恩。
很多射手堆暴擊也幾乎堆不到次次平A都是2000的水平。我感覺從總體效果看虞姬出暴擊裝和其他射手效果一樣,但是攻擊範圍還要更廣一些,而且自保能力更強。發育也更順暢,前期一技能清兵有奇效,哪怕敵方坦克故意站在兵線前面擋你補兵也沒用,你的一技能能穿透他的阻攔輕鬆補兵。
中期可以像刺客一樣抓人,超好玩。
一技能和強化普攻的攻擊距離超遠。用一技能搶對方藍,用被動搶對方打到殘血的河蟹什麼的,我就不說了。就愛對方氣的要死又拿我沒辦法的樣子。
到了後期反倒要猥瑣一點,像個傳統射手一樣躲在後排輸出。這時候其實也是很爽的,一下一暴擊,暴擊一下紅彤彤的2000巨爽無比。
這樣前中後期都有用又好玩,前中後期都能享受到相應的樂趣,遊戲體驗非常好。
作為C位輸出,不僅要讓自己的攻擊力夠強,還要確保自己能活著釋放這些輸出。很多輸出位雖然輸出堆得也很高,可是團戰一碰就死,根本來不及輸出。虞姬最大的好處就是能自保,哪怕全輸出裝也抓不死,在危機四伏的團戰中能確保自己活著平穩的輸出,這對團隊來說才是最寶貴的——確保了她堆起來的所有輸出最終都能轉化為有效輸出。
其他射手,就算大後期能發育起來,前期堆不起來暴擊,輸出不夠不說,就算大後期暴擊堆起來了,也不是虞姬的對手。比如暴擊4000來抓虞姬,虞姬2技能一開,一切物理傷害免疫,管你理論數值是多少,實質上都沒用。而免疫的2秒內虞姬的技能和普攻都不受影響,隨便開個技能再來兩下2000的暴擊,對手無法免疫,結果自然必死無疑。
補充1:召喚師技能建議帶閃現,因為虞姬沒有位移技能。
補充2:銘文帶5個奪萃。替代吸血刀。前期不會打小兵時莫名其妙掉血,後期暴擊起來了5個奪萃就足夠續航了。
宇宙男子
哈嘍!!大家好(火辛QAQ)一名遊戲領域創作者,我熱愛遊戲喜歡遊戲,平時對遊戲這方面也深有研究,實際上,遊戲反饋即時,刺激強烈,而且僅僅需要消耗很少的能量,比起其它學習過程來說,本身就有很大的優勢。針對筆友的這個問題,我闡述下我個人的看法:
畢竟一個是衝鋒陷陣,一個在後面猥瑣暗箭傷人。說起來他兩配合起來還是很不錯的,畢竟是夫妻嘛。但是在真正的遊戲裡要看的因素有很多。操作,意識,看發育看經濟。當然也離不開隊友的幫助,這是一個團隊的遊戲。王者榮耀現在已經很平衡了,一個英雄再怎麼強大也扛不住五個人的毒打。所以還是要多配合隊友,團結才是致勝的關鍵。
以上是我對這個問題的闡述,希望能幫助到大家,如果有機會大家可以多多關注遊戲類知識,瞭解遊戲領域的發展,共同學習進步。
火辛QAQ
在峽谷中流行這句話,沒有菜的英雄,只有菜的召喚師。不過還是看看官方中的定位吧。
項羽是相當強力的坦克型英雄。他操作簡單,同時擁有強制位移的控制技能,可以在團戰中充當團戰發起人,既可以控制敵人,又會吸收敵軍造成的傷害,充分保護後排,很受新老玩家歡迎。
團控/先手
獲得方式;新手簽到贈送/商城購買/商店兌換
而虞姬定位為射手。擁有高強的傷害以及爆發力。著很強的消耗能力和控制能力,並且自身還有一定的自保能力,能減輕己方輔助的負擔,在團戰中有較強的持續作戰能力,但是需要一定的操作意識和技巧。
獲得方式;13888金幣/588點券/商店兌換
所以說誰強誰弱就看自己喜歡的定位和思路了。我就比較喜歡項羽,出個肉裝只管送1輸贏就看隊友了,😄
霸問;虞姬,你可有悔?
姬答;妾隨大王,生死無悔。(小夥伴知道是哪個皮膚嗎?)
香茗慧棋
你好,我是阿痕,很高興回答你的問題😊
首先我們先明確一下,這兩個英雄的站位,使得他們沒有可比性。
首先我們要確定好他們兩個的站位,項羽他是一個坦克加輔助,一般都是開團先手的英雄。
而虞姬她是一個比較強大的射手,二技能也加強了她的地位。主要是在團戰後方輸出的英雄。
所以他們之間不存在誰與誰厲害。一個是射手,一個是輔助和戰士。沒有可以,相比之處,唯一可以比的就是他們的作用與能力
從你的問題我可以知道,你正在糾結用哪種英雄應該[呲牙]。嗯,我來跟你簡單的說一說。項羽主要是肉,他的被動也加強了他的抗傷能力。一般開團都是先手進去扛傷加控制,能打能扛能走,是一位不錯的英雄,也是一個免費送的。而虞姬一個abCADc的地位大家都知道,團戰後期站後排輸出,只要保住絕對穩贏。這就要看樓主你是喜歡,正面剛還是背後輸出了。
我叫阿痕,謝謝你的點贊和轉發,謝謝。
阿痕遊戲說
項羽厲害還是虞姬厲害,這我覺得沒有太大的可比性。
第一,這兩個英雄的定位不同,一個是射手,一個是輔助也可以是戰士,玩法都沒有相同點,拿來相比不能說明什麼
第二,如果真的要比的話,我覺得還是虞姬厲害一點,因為虞姬是射手,同時還有物理免疫和加速,大招對於近身的戰士或輔助有著很大的用,當敵人突進切你時直接開大
第三,虞姬和項羽是情侶不應該拿來相比,畢竟是一對王者公認的,還有沒有那個英雄是厲害的只有最強的王者召喚師