這種質量的中國動畫,為什麼不能誇?

開篇之前,先上圖:


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猜猜這是日慢,美漫還是哪位大觸的插畫?


都不是,這是國產動畫《靈籠》的概念展示PV裡的截圖。


有些人會驚訝,但有些人應該已經不會了。


畢竟,《哪吒之魔童降世》的那五十億票房,已經讓很多很多,以前聽到中國動漫就露出不屑表情的人,不能再繼續“裝睡”了。


不過,大多數人能說出《大聖歸來》《哪吒》甚至是《白蛇緣起》,卻不一定聽說過《靈籠》。


這是因為,它並不是一部院線作品,而更接近於傳統的劇番形式,也就是一集一集一季一季播出的。


但是論質量,《靈籠》比起那些認知度更高的大作,卻毫不遜色。




被《靈籠》圈粉,大約都是一瞬間的事情。


因為被安利是最近的事情,我是直接從第一集開始看的。


這個精良的片頭就瞬間就擊中了我。


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配上由管絃和鋼琴伴奏的《重生》,很容易讓人聯想到網飛2016年大作《西部世界》的片頭。


當然,無論是畫面內容,還是音樂的編曲,都沒有任何一樣的地方,卻有一種氣質上的神似:


明暗強烈對比的畫面,頗具美學上的衝擊力;


應該有生命卻靜止的主體(石像,人造人),與有動態卻不似生命的物體(紅色觸鬚,機械),相互交織出一種詭異而悲壯的氣息。


這樣的片頭,更像是一種寓言,也像是對整個故事的暗喻,如此高質量的片頭,就已經透露出《靈籠》團隊的野心。




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鑑於《靈籠》將自己定位成供成年人觀看的動畫。


我們也應當以成年向作品的標準來衡量它,下文將會按照要素將它與許多近似類別的電影和電視劇作品對標,進行類比。


《靈籠》採納的依然是大場景手繪與3D人物結合的風格。


這是這兩年國產動畫比較偏愛的一種形式。


從本文開頭提供的那幾張概念圖可以看出,大場景的設計和美術上基本挑不出什麼毛病了,但3D人物還是會有一些不完善的地方。


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尤其對標預算更高的電影,如《阿麗塔:戰鬥天使》,還是可以肉眼可見的表情不夠靈動


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但是在具體情景上,還是能感受到人物情緒的差異,比早年國產的3D提升了不止一個層級,觀感也不會受到太大的影響。


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雖然人物建模上,還是會有一點僵臉的問題,但是動作戲的流暢度卻已經達到了跟好萊塢中等預算電影的CG水平。


這一段男女主與怪獸對峙的大場面動作戲,男主角的跑動和滑動,怪獸的攻擊動作,看上去非常流暢和合理,沒有任何不必要的卡頓(GIF圖會有丟幀問題,實際效果要好得多)。


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對標電影的導演和剪輯,動畫的鏡頭的設計工作,主要是由分鏡導演完成的。


製作紀錄片《靈籠:研發記錄》中介紹了,《靈籠》的分鏡導演趙彬是一位從1988便入行動畫行業,從外包加工片做起的資深動畫人。


從他的手繪分鏡中,也有早期日本動畫電影的影子。


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畫面也好,分鏡也好,解決的都是故事傳達的問題。我們再來看一個作品的靈魂——故事。


【劇透預警】


目前《靈籠》的官方介紹是全13集,被分成了上半季和下半季。上半季已於19年12月播完,下半季還沒有推出。


從現在已經播出的7集來看,這是一個頗有野心的故事。


基本的世界觀設定,是既有末日廢土,又有賽博朋克的元素,所以不難看出其主旨是反烏托邦的。


劇中,人類生活在一個被瑪娜生態驅逐的環境中,瑪娜生態的主要生物有兩種,一種叫脊蠱,一種叫噬極獸,分別長這樣:


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脊蠱有毒,數量眾多,身上的分泌物有致幻效果,還可以控制人體,有點異形那個意思。而噬極獸則類似恐龍,體型龐大,攻擊性強,還可以無限再生。


對手這麼強,所以人類就被逼得生活範圍越來越小,退無可退,直到只剩下一部分人,蝸居在一個叫做“燈塔”的空中建築中。


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而這群人類也因此形成了一個小型國度,其中最重要的法律就是“生存法則”,暫時沒有官方總結,我自己總結一下:


1、廢除家庭關係,不能使用家庭關係稱謂,如爸媽等

2、人類依照基因優劣分為上民和塵民,上民從事技術工作,塵民從事體力勞動,居所、飲食、衣著,均有所區分

3、繁衍活動需要按照組織的要求,以基因優化為原則進行,塵民沒有繁殖權利,禁止一切自發的親密關係

4、通過貢獻點計算價值,購買食物、醫療等均需要使用貢獻點

5、衰老的人類,要進行“遠行”(即離開燈塔)


正如其名“生存法則”,這些規定存在的意義,正在於“存續”人類這個群體。“活著”就是最大的目的。


但這種集體的存續,是以所有人的個人的自由和天性作為代價的。


兩種價值,必然存在對立和矛盾。


正如兩方在這段對話中所體現的:


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《靈籠》選擇了愛情作為這種矛盾的切入點。


這種選擇的優勢是顯而易見的,愛情最能夠有效地激發觀眾的感性認知:


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尤其是作為一部動畫作品,裡面的角色都具有高顏值,而他們的愛情故事,更有一種擊中人心的天然能力。


而《靈籠》對愛情戲份的處理,也算是做得可圈可點。


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紅蔻的殉情,宏大悲壯的,而佩妮的遺恨,則細膩動人。兩相結合,足以挑起兩位主角和觀眾對秩序的天然恨意。


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但既然已經提出了兩種價值觀的對立,就不能光從一方的立場出發,否則就會淪為一個簡陋的情緒爽片。


當然目前為止,劇情只進行到了一半,還不保證未來不會出現下一季的計劃。以目前的表現來看,《靈籠》還是大有可為的。畢竟光是場景設計這一項,就已經花費了大量的心思。


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國產動畫尚在崛起之中,《靈籠》團隊敢於做如此宏大世界觀的嘗試,不可謂是不勇敢。而目前呈現出來的質量,也對得起他們豆瓣7.9的分數。


這樣的動畫,誇獎的人自然多,但也有很多質疑的聲音。


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最主流的一種是認為“吹過頭”。這種態度是非常奇怪的,因為這部作品並沒有完結,雖然有一些處理可能並不完善,也留下了一些沒有充分解釋的設定,但畢竟故事還沒講完,現在就說不行,未免太武斷。


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還有一種是舉出各種例子來說明,這劇是抄襲。


這就更是一種可憐的“看外國片兒就牛逼”的優越感在作祟。提到反烏托邦題材,有一定閱片量的朋友,大都可以列舉出許多優秀作品,但國產,乃至國產動畫中,卻還是一塊未開墾之地。


新的作品在創作的過程中,自然會有一些學習和模仿,但前面我也分析過片頭和《西部世界》風格的接近之處,但說到底音樂也好,畫面本身也好,並沒有一處一樣的地方,那麼說抄襲,根本是無稽之談。


雖然更新緩慢,時常咕咕兩週,甚至被粉絲們稱為又一“有生之年”系列,但作為國產動畫裡少有的科幻大作,《靈籠》依然具備成為里程碑的潛力


入股不虧,所以我先吹為敬。


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