玩《只狼 影逝二度》之前看看這些Tips,可有效提高生存機率

《只狼 影逝二度》非常難!從我個人的體驗來看,要比《黑暗之魂》系列以及《血源詛咒》更加考驗玩家的技術。由於本作不再包含魂系列的裝備與數值系統,所以想要打敗敵人就必須要靠真本事,識破敵人的招式,主動攻擊讓其露出破綻。

為了讓各位初到戰國的只狼能夠生存更長時間,我們準備了一些通關後的心得 Tips,童叟無欺只此一家!

內容以簡體中文版為準

按鍵操作方法

玩《只狼 影逝二度》之前看看这些Tips,可有效提高生存几率
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系統向指南

  • 遊戲可以在戰鬥中暫停,暫停後可以對裝備進行調整,也不用擔心打到一半想上衛生間而不能離開遊戲了;
  • 第一次拜謁作為檢查點的“鬼佛像”後,玩家身上就會有一個名為“歸佛”的道具,在任意時刻都可以用“歸佛”回到上一個拜謁過的“鬼佛像”,或是直接回到重要據點“破舊寺院”的鬼佛像,並且還能無限使用;
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  • 或許是因為遊戲的難度太高,所以相比魂系列,《只狼》中的“鬼佛像”數量很多,一般從一個“鬼佛像”開始探索後十分鐘以內,就能遇到下一個“鬼佛像”,並且從一開始玩家就能在任意“鬼佛像”之間傳送;
  • 由於遊戲中部分場景過於黑暗,建議將遊戲的亮度調整至最高;
  • 遊戲的按鍵可以全部自定義;
  • 遊戲中玩家所能持有道具的數量有限,多餘的道具會自動存放,當從“鬼佛像”處開始行動時會補充身上的道具。
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死亡懲罰及補救措施

  • 殺死敵人後直接可以拿到經驗值,長按 □/X 才能吸取敵人掉落的金錢;
  • 金錢用於購買道具及情報,而獲得一定經驗值就可以拿到技能點;
  • 遊戲的死亡懲罰是 - 徹底死亡並讀取至“鬼佛像”重新開始時,會損失身上一半的金錢和經驗值,並且不能撿回;
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  • 冥助是補救死亡懲罰的措施之一,代表徹底死亡後不損失一半金錢及經驗值的概率;
  • 技能點不會因為死亡而減半,所以如果手裡的經驗很多,差一點就能拿到技能點,擔心突然死亡造成嚴重損失的話,找個安全的地方刷刷怪拿到新的技能點再繼續出發吧;
  • 遊戲中包含“錢袋”的道具,共分“輕巧錢袋”、“沉重錢袋”和“快撐破的錢袋”三種,裡面裝著100/500/1000金錢;
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  • 錢袋裡的錢不會因為死亡而損失,而部分商人會售賣錢袋,比如“沉重錢袋”售價550金錢,如果擔心錢會因為死亡而掉光,不妨多花幾十塊買錢袋保存。

戰鬥前需要知道的東西

  • 當自身架勢槽過高時,按住 L1/LB 持續防禦可以快速消減架勢,原地移動消減架勢的速度會稍慢一些,但是移動會更靈活,而長按 ○/B 衝刺則不會消減架勢;
  • 此前在多個展會提供的試玩版中,玩家可以使用很多招式,包括“識破”、“空中彈開”、“派生攻擊·追斬”等等,事實上這些技能在正式版遊戲中都需要學習的;
  • 第一次從“破舊寺院”出發,大概打完第一個精英敵人後,回到寺院與佛雕師對話,他會給玩家《忍者招式秘籍》,這樣就能在“鬼佛像”處學習技能了;
  • 最重要的是,一定要儘早學習“識破”技能,只需要兩個技能點就能掌握,許多精英敵人和 BOSS 都常用“危 - 突刺攻擊”,此時用“識破”(朝敵人方向推搖桿,同時按 ○/B)可以在打斷突刺時有效增加其架勢,非常有用;
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  • 敵人的“危”攻擊有三種,“危 - 突刺攻擊”可以用“識破”來對付,但是不能跳躍躲避,“危 - 擒抱攻擊”必須用墊步或跳躍躲避,“危 - 橫掃攻擊”要用跳躍躲避;
  • 學習“識破”後,也請儘快學習“忍者之眼”,這樣“識破”時敵人會增加更多的架勢;
  • 每學會新的招式,都可以去“破舊寺院”旁邊的“不死半兵衛”那裡練習;
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  • 很多情況下,不需要與敵人正面衝突,由於本次主角沒有耐力限制,所以狂奔到敵人身邊撿道具就溜掉是最佳選擇;
  • 能 1v1 的時候,就不要以一敵百,主角很脆弱;
  • 遊戲中提升體力上限需要收集佛珠,每拿到四個佛珠可以提升一次上限;
  • 絕大多數的佛珠都需要擊殺精英敵人才能獲得,所以不能每次見到精英敵人都跑路不打;
  • 精英敵人和 BOSS 角色的體力槽就算被打光,也需要打崩其架勢才能刺殺,所以與他們的戰鬥主要以打崩架勢為主;
  • 不過,敵人的體力越低,其架勢回覆速度就越慢,所以戰鬥思路通常是在打崩架勢的同時消耗其體力,一般對手的體力在一半左右的時候就可以快速打崩架勢直接刺殺他了。
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回生、龍咳及懲罰(修正版)

目前從遊戲表現的內容來看,“回生”與“龍咳”的關係是這樣的:

“回生”作為死亡後原地站起來的能力,屬於主動復活,“回生”後玩家可以選擇脫離戰鬥調整狀態或者繼續與敵人搏鬥;

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而當重生次數用完,無法主動復活,只能強行進入讀取畫面從鬼佛像重新開始,此為被動復活。

從遊戲中角色的對話來看,主動復活“回生”不會散發病毒使 NPC 得病,而被動復活“從鬼佛像重新開始”屬於過度使用“起死回生之力”,會散發病毒使 NPC 得病。

總結來說,就是如果可以選擇“回生”的話,我建議要不然就直接死亡,如果一定要要原地復活的話要判斷形勢,如果覺得依舊無法擊敗眼前的敵人,找方法跑回最近的鬼佛像刷新一下,這樣應該就不會散發病毒

NPC 得病後,冥助會下降,但是暫時我們沒有發現 NPC 得病會對遊戲有明顯的劇情影響。

通過遊戲中獲得的某種道具一次可以治癒所有人的龍咳,並且數量足夠玩家使用。

“回生”之後,刺殺多個普通敵人或是一個精英敵人/BOSS,可以再回復一個“回生”機會。

關於復活選擇與後果之間的具體聯繫目前還在繼續驗證中,當找到確切證據後會進行修正。


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