直面原始恐懼,與時間搶奪機會,《極地詭夢》給玩家冰雪中考驗

在"克蘇魯神話"的設定當中,海洋的深處沉睡著最古老的神,它擁有無法抵抗的力量,曾經主宰著世界的神靈沉睡在人類無法到達的海底,無人知曉它是惡魔還是神靈。未知的地方讓人類恐懼,但也激發人類的征服欲,追求真理的科研學者,去探索未知的領域,直面最原始的恐懼,

只有把未知變為已知,才能從根本上消除恐懼。他們去了解地球上的所有文明,為了人類的科學發展奉獻自己,用科學來面對所謂的神話,那麼在這場對抗之中,科學可以完勝嗎?《極地詭夢》給玩家帶來一場科學與玄幻的戰鬥,在冰封的海洋之上,人類現代文明是否能夠戰勝神秘的海洋怪物?

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《極地詭夢》的開發商是來自俄羅斯的Warm Lamp Games遊戲工作室,該工作室曾經出品的《旁觀者》系列遊戲被譽為反烏托邦遊戲的經典,該獨立遊戲工作室出品的遊戲,在TAPTAP的評分均高於9.6分,這個獨立遊戲工作室出品的遊戲實屬精品。《極地詭夢》的國內代理商是極光計劃,不過這個遊戲的廠商的口碑就沒有那麼好了,但畢竟只是一個國內代理發行商,並不影響遊戲的內容,遊戲體驗還是很值得期待的。

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奇特的生存條件設定,無數個無眠之夜

故事中主角是一個科學考察團隊,他們來到極寒的北極地區,在得到了需要的樣本採集之後,準備乘坐直升機離開,但是很不幸,直升機突然墜毀,他們只能被迫留在基地。為了找到回去的路,也因為科學家們自身帶有的探索精神,他們在極地基地裡面探險,試圖去了解這個未知的領域。遊戲的原始名稱是《Distrust》,直譯成中文就是"懷疑、欺騙、不信任"的意思,但是中文名字《極地詭夢》明顯和原名的側重點不一樣,而遊戲中的獨特設計就是和"夢"有關的。

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極端惡劣的天氣環境、有限的供給資源,滿足了這兩個條件的探險,就可以說一個"極限求生"遊戲了。在一般的求生遊戲裡,角色們要想活下去,要滿足溫飽、不可生病、戰勝敵方攻擊,而在《極地詭夢》裡面,除了要做到上述三個條件以外,還有一個非常特別的要求"不許睡覺"。這個要求就很獨特了,在設定中人一旦進入睡眠,就會引來神秘的生物,它們會進入人的夢境,在夢境中吸取人的生命。如果入睡就會在夢境中死掉,如果不睡就會因為疲憊而死亡,他們必須抓緊時間逃出去,人不能沒有睡眠。

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現實與夢境的交替,盜夢空間迷惑玩家心智

角色一旦進入了睡眠,就會在夢裡遇見所謂的神秘海洋生物,但是處於夢境之中的他們並不知道自己在夢裡,還以為自己在現實中遇到了怪物,越是深陷夢境中,角色的生命值就下降得越快。現實和夢境中的場景地點一模一樣,很難分辨出哪裡是夢哪裡是基地,在夢境中的掙扎很艱難,夢裡的同伴也會出現,但並不知道那是真的同伴,還是怪物幻化出的假象,一切的東西都有可能是假的,夢中的怪物都消滅掉才能走出來,可是你怎麼知道自己在夢裡呢?你真的在夢裡嗎?

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在夢境中會認為自己在現實裡,而在現實裡的時候,因為極寒天氣的原因,沒有進入睡眠的人也會出現神志混亂的時候,明明自己身處現實,卻以為是待在夢裡,然後對身邊的同伴產生傷害。現實還是夢境?To be,or not to be,that is a question。怪物的力量十分可怕,它們混淆了現實和夢境的分界線,無論你處於哪個世界裡,都會懷疑自己究竟在什麼地方,這也是原本名字"Distrust"所要表達的意思。人們在不斷的懷疑中求生,甚至不知自己是死是生,如此"求生",實屬滑稽。

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科學與神話的碰撞,真理和傳說的較量

極限求生的主角團隊本是國家的高端科學技術人員,信奉科學知識,關於神話傳說只當做是文學藝術的產物,並不具備真實性,他們依靠科學生存,也堅信科學是造福人類的最佳手段。而這次意外讓他們見識到科學以外的力量,不可忽視的神秘海洋生物,世界是豐富多彩,有很多的未知領域,而人類也並非是這個世界的主宰者,對於"未知",我們仍然會感到恐懼,仍然要保持一顆敬畏之心,不可隨意冒犯,人類雖然偉大,但同樣也很渺小。

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遊戲中並不是認為科學虛假不可信,而是這個世界過於複雜,我們的地球經歷了上億年的演化,多的是我們不知道的事情,科學偉大堅韌,但也有科學無法觸及的地方。科學考察團的學者們,從一開始對神秘生物的不屑,到最後對於極地大自然的敬畏,這個轉折並不是在否認科學,而是讓大家重視"未知",科學與非科學共存,這才是這個世界的奇妙所在。真理不能說明的東西,那或許是神話、是傳說,或者說是另一種科學,但都是我們要探究的未知。

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沙盒探險隨機地圖,Roguelike模式擁有無盡可能

遊戲在地圖刷新的設計上,有些Roguelike遊戲的風格,最主要的體現的就是地圖生成的隨機性,每一次挑戰開始前,都會隨機生成一張地圖,地圖場景中所有怪物、物品道具也是隨機組合在一起的,沒有哪兩個地圖會是相似的。如果說玩家進行二週目體驗遊戲的話,所得到的遊戲體驗也是不一樣的,隨機性給遊戲增加遊戲難度,也帶來了更高的復玩性,玩家擁有不知道自己會在下一個關卡遇到怎樣的困難挑戰。

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《極地詭夢》從本質來說還是一個求生遊戲,並且地點設定在環境極端惡劣的極地,給生存帶來了更大的阻礙,確保自身溫度的正常,在資源有限的基地保證進食量可以維持自身的行動,最重要的一點是不可以睡覺。飢餓、寒冷、疲憊和低未知生物的恐懼,身體上的折磨和心理上的煎熬並存,地圖的隨機性又給資源的獲取帶來了難度,這場四面楚歌的求生之路,讓玩家們小心翼翼,又拼盡全力。在極端的環境中開發人類的潛力,在策略戰鬥中提升人類的極限,《極地詭夢》更像是一場噩夢。

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逼真的環境塑造,寫實派畫風演繹

故事發現在極地,或許很多人這輩子也不會有親眼見證極地的機會,我們只是通過一些影視資料,去認識並瞭解世界的盡頭。我們只是知道那些冰天雪地,有著厚厚的冰層和積雪,雪花漫天飛舞似乎從未停歇,純白乾淨的大地看一眼就好像可以淨化人的靈魂,在這個神聖而神秘的地方,彷彿能夠得道昇仙。遊戲中利用精緻細膩的動畫效果來描繪這個極地冰雪世界,可以在畫面中看到一朵朵雪花飄下的軌跡,可以感受到腳踩在雪上咯吱咯吱聲音,這個畫面效果逼真到讓玩家感動。

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雖然雪景很美,但故事的內核還是黑暗恐怖的,純淨的雪景和暗色的基地內部有著強烈的對比,夜幕降臨之後,雪景也變得幽深而恐怖,而黑夜也正是夢魘來臨的時刻,極地的黑夜也總是比白天要長很多。遊戲中的氛圍塑造十分動人,逼真的環境更是能夠引起玩家們的認同感和代入感,好像真的去面對極地一樣。

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寫在最後

《極地詭夢》是一個非同尋常的求生遊戲,怪物的設計有克蘇魯式的恐怖,又有極寒極地來自大自然的天然障礙,科學與玄幻,夢境與現實,所有對立的元素存在於同一個時空,矛盾共存的地區更是增加了恐懼感,在這樣的設定裡求生,緊張刺激感也更加強烈,也可以說這是一個滿分的"求生環境",喜歡這種遊戲類型的玩家不容錯過。


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