腦洞太大,這些遊戲的營銷活動最終淪為了笑柄(上)

隨著遊戲數量的逐年提升,遊戲商家的生存欲也愈發變強了許多,這可以從花樣百出的營銷活動中看出來,不過並不是所有的事情都能一帆風順,如果太標新立異,就會成為歷史的笑柄。

《火爆狂飆》的慷慨

《火爆狂飆》是EA旗下高人氣賽車遊戲,不過這個遊戲的最初兩作是由發行商Acclaim負責的。

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而在當時,這個發行商為了宣傳《火爆狂飆2》想到了一個別出心裁的方案:在遊戲正式發售的當天,Acclaim會給英國當地的所有超速罰款買單,而這個舉措遭到了英國交通部的批評:“這是在鼓勵人們的超速行為”。


Acclaim的肖恩·懷特進行了辯解,他認為這不是鼓勵人們超速,而是想適當地減輕人們的經濟負擔。

但即使如此,這個營銷行為還是受到了廣泛的批評。

約翰·羅梅洛的“作死”海報


這是一個被業界釘上恥辱柱的經典案例,而主人公就是FPS之父約翰·羅梅洛,也就是id software的創始人。


一直以來大家談論最多的無非是《雷神之錘》、《毀滅戰士》等是有多麼地成功,是如何改變了遊戲產業等等,但他也是做過蠢事的。

在剛成立自己的公司Ion Storm時,為了宣傳新作《大刀》(Daikatana),營銷團隊想到了利用約翰·羅梅洛“搖滾明星”的個人風格來製作宣傳海報,然後便出現了下圖。


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圖中內容不方便翻譯,總之這種極度挑釁玩家的做法確實很rock,卻引來了普遍反感,最終Ion Storm也因《大刀》的銷售不利而遭遇解散。


說個題外話,羅永浩的英文名用的也是John Romero(約翰·羅梅洛)。


《戰神2》的山羊獻祭活動

2007年,英國《每日郵報》發佈了這樣一篇文章,他們刊登了一部分playstation雜誌的內容,用來抨擊當時一個《戰神2》玩家派對活動的主題。而這個活動被認為是令人反感的,且有傷風化。


腦洞太大,這些遊戲的營銷活動最終淪為了笑柄(上)


根據文章內容顯示,當時這個活動現場放著一隻死掉的山羊,活動舉辦者鼓勵玩家們從山羊的屍體裡掏出內臟並吃掉它們……


除此之外,活動照片裡還有穿著暴露的女孩給玩家們喝酒的細節。

之後索尼公司立刻道歉,並召回了8萬份相關雜誌,同時承諾將進行內部調查。


《生化危機6》肉店


在2012年《生化危機6》宣傳期間,卡普空把倫敦東部的一家肉廠改裝成了主題肉店,而經過食品藝術家Sharon Baker的設計後,這些肉的形狀和人類的身體幾乎以假亂真。


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看起來是有點兇殘,而該主題肉店的所得收入將捐給殘疾協會,出發點是好的。但當時同樣受到了輿論的巨大壓力,最終這個店沒多久就關掉了。

《上古卷軸:天際》和心大的父母

《上古卷軸:天際》是一款偉大的遊戲,但這不代表B社當年的營銷手段有多麼厲害。


比如在遊戲宣傳之際,他們向玩家發起了一項特殊的挑戰,挑戰內容是針對那些在2011年11月11日出生的寶寶,看誰的家長能把自己的孩子名字起為Dovahkiin。


腦洞太大,這些遊戲的營銷活動最終淪為了笑柄(上)

Dovahkiin是遊戲裡龍裔的意思,可能大家都覺得是個宣傳遊戲的玩笑而已,但沒想到有一對名為Megan和Eric Kellermeyer的父母完成了這一挑戰,把他們的孩子命名為Dovahkiin Tom Kellermeyer。

身為粉絲的父親敢這樣做也不是盲目的:“我們早就聽說了這個挑戰,當時我們就有了一些想法。我想為我的兒子做些特別的事情,因為我女兒的名字很特別。我希望他也能有一個獨特的名字。我對男孩的名字太挑剔了,以至於很難找到合適。”

母親雖然不怎麼玩遊戲,但也看到了網絡上對這種做法的大量批評聲,然而她認為只要是有特殊意義的,家人也不反對,同時名字本身沒有任何不好的含義,那麼她也是欣然接受的。


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