明日之後會下架嗎?

璃落QWQ


應該不會,畢竟那麼多人氪了那麼多錢,說下架就下架網易這公司也保不住了 2丶是富二代的,在這個遊戲裡是玩的出神入化了,這個遊戲要是下架了他們會有心理陰影的,我本人在這個遊戲裡也充了3000,後面是實在衝不動了就退了,退了六個月,前兩天迴歸了一次,又退了[流淚]


派大星解說gm


1.抽獎概率

明日之後這款遊戲,它的抽獎概率真的特別讓人感動,我作為一個18年11月開始玩的老玩家,我記得是在清明節前,有過一次幸運奪寶,當時的揚聲器上全都是吐槽網易的這個概率太低,不少人直接爆了粗口,因此,我希望抽獎概率可以調整

2.遊戲玩法

這款遊戲向我充分的感受到了什麼叫做“你氪金,你就會變強”。遊戲中有很多氪金大佬,氪出來的金可以買裝備、武器等等,這樣使得遊戲中對戰很不公平,有人說過:“明日之後12級的零氪大佬,還打不過氪金的四級萌新”。同時這款遊戲非常需要肝,但是北上廣的朋友,他們基本上都在忙工作,根本沒有時間,學生黨一樣

3.人數變化

當時明日之後剛剛出的時候,服務器不知道崩潰了多少次了,可見那時的火熱度,可是現在,不少人退遊了,官方把服務器多次和區,其實解決不了根本問題,只有想辦法讓退遊玩家重新回到遊戲,才能保證遊戲的熱度

綜上所述,明日之後是一款好的遊戲,只不過平衡性太差,因此遊戲下架的可能性有點大,當然,我相信網易不是吃素的,如果網易重新調整遊戲內容,這款遊戲就不會下架


一支闊趴的皮卡丘


對於你問的問題,下面只是我個人看法,如果你還是覺得其他的看法的話,那麼,請評論一下。

首先,明日之後是一個清晰度極高,遊戲框架也極其新穎的遊戲,其次,雖然他的抽獎概率和平民玩家的存活率不是那麼優質,可是還是會引入許多玩家入坑這個遊戲,還有他是網易閒的遊戲,有很多人就是衝著網易這個品牌來玩這個遊戲的體驗一下嗎?最重要的一點就算,明日之後下架了,還是有很多玩家會去想念他的,所以從一定角度上來說明日之後是不會下架的。


三沐解說


明日之後是一款以末日為題材的遊戲,人類該如何繼續生存呢?

就明日世界會不會下架,我從以下幾個方面來做分析,希望能幫到您。

|1.遊戲風格

明日之後是一款病毒大範圍擴散的末世題材的大型多人遊戲,無論從畫面還是遊戲玩法,都屬於特別新穎的,著實屬於特別棒的一款大作。

|2.關於上架、下架

隨著現在國家對遊戲以及電影的政策開放,這類末世題材被通過審批的越來越多,從備案到審批再到上架運營,都是有一套完整的流程在運作,所以既然能上架,就暫時不需要擔心會下架。

|3.遊戲運營

當時剛開服的時候是有2000萬左右的人預約可見其火爆程度,屬於順勢的產品。現階段bbs、貼吧依然大量的玩家樂不思蜀的在討論此遊戲的攻略還有內容,共有340多萬帖子,可見其從運營階段的考慮暫時也不會下架。

|4.結論

從以上3點內容來看明日之後還會持續火爆,在加上是正規公司的大作,有保障,所以暫時不用擔心遊戲會下架的問題。

〖我是業餘的遊戲解說愛,希望我可以幫到你😊〗





業餘的遊戲解說小愛


首先,我們要深入瞭解這款遊戲

1.抽獎概率

明日之後這款遊戲,它的抽獎概率真的特別讓人感動,我作為一個18年11月開始玩的老玩家,我記得是在清明節前,有過一次幸運奪寶,當時的揚聲器上全都是吐槽網易的這個概率太低,不少人直接爆了粗口,因此,我希望抽獎概率可以調整

2.遊戲玩法

這款遊戲向我充分的感受到了什麼叫做“你氪金,你就會變強”。遊戲中有很多氪金大佬,氪出來的金可以買裝備、武器等等,這樣使得遊戲中對戰很不公平,有人說過:“明日之後12級的零氪大佬,還打不過氪金的四級萌新”。同時這款遊戲非常需要肝,但是北上廣的朋友,他們基本上都在忙工作,根本沒有時間,學生黨一樣

3.人數變化

當時明日之後剛剛出的時候,服務器不知道崩潰了多少次了,可見那時的火熱度,可是現在,不少人退遊了,官方把服務器多次和區,其實解決不了根本問題,只有想辦法讓退遊玩家重新回到遊戲,才能保證遊戲的熱度

綜上所述,明日之後是一款好的遊戲,只不過平衡性太差,因此遊戲下架的可能性有點大,當然,我相信網易不是吃素的,如果網易重新調整遊戲內容,這款遊戲就不會下架


猶豫的二哈


明日之後是一款以末日為題材的遊戲,人類該如何繼續生存呢?

就明日世界會不會下架,我從以下幾個方面來做分析,希望能幫到您。

|1.遊戲風格

明日之後是一款病毒大範圍擴散的末世題材的大型多人遊戲,無論從畫面還是遊戲玩法,都屬於特別新穎的,著實屬於特別棒的一款大作。

|2.關於上架、下架

隨著現在國家對遊戲以及電影的政策開放,這類末世題材被通過審批的越來越多,從備案到審批再到上架運營,都是有一套完整的流程在運作,所以既然能上架,就暫時不需要擔心會下架。

|3.遊戲運營

當時剛開服的時候是有2000萬左右的人預約可見其火爆程度,屬於順勢的產品。現階段bbs、貼吧依然大量的玩家樂不思蜀的在討論此遊戲的攻略還有內容,共有340多萬帖子,可見其從運營階段的考慮暫時也不會下架。

|4.結論

從以上3點內容來看明日之後還會持續火爆,在加上是正規公司的大作,有保障,所以暫時不用擔心遊戲會下架的問題

【我是被遊戲摩擦的華子,一名致力於精品遊戲解說的創作者,關注我,瞭解更多精彩遊戲】





華子無道


王者榮耀中的打野可以說是整個團隊的節奏帶動者,然而在這個刺客萎靡的版本里,很多非刺客英雄擔當了打野的位置,並且可以做到比刺客更快速的清野和節奏,今天我們來盤點一下這個版本里除了刺客,還有能擔當打野位的非刺客英雄。

射手類

連續兩個版本里,打野被射手統治,更快的清野速度和高機動性是射手打野的優勢,那麼版本比較強勢的射手打野有:

1、公孫離

1.png

削弱過後的公孫離雖然上場率低了很多,但是並不妨礙她還是一線打野射手,因為其高頻率的位移,導致很難被抓死,後期的輸出爆炸,讓戰士也不敢盲目追擊。

2、馬可波羅

2.png

馬可的勝率依然很低,但是一個會玩的馬可真的強大,勝率低是因為這個英雄的可玩性比較高,所以不會玩的人也很多導致,被動的真傷,讓馬可成了打坦克最快的英雄。

3、李元芳

3.png

元芳打野已經持續了好幾個版本,最早期出現在kpl,之後成了打野的熱門英雄,也可以說是射手打野的鼻祖了,2技能用好了可以躲掉很多致命技能和控制,被動的視野也讓元芳的打野環境更好。

4、成吉思汗

4.png

哈士奇配明世隱,這個組合都見識過了吧,真的很強,二哈的被動是路過草叢普攻額外附加一次傷害,可以更快的疊加被動,還有移速的增加,最重要的是一技能的視野能力,讓這個英雄能夠先人一步獲取視野,想蹲二哈真的難。

除了射手打野之外,就剩戰士了,我篩選了一下,沒有刺客標籤的戰士打野不多。

戰士打野

1、典韋

5.png

定位戰士,憑藉著2技能的吸血機制,導致典韋可以無傷打野,快速的發育和抓人,讓典韋可以更快的疊加被動,1技能的解控和加速讓典韋不僅難抓,一旦被盯上也不好反制,典韋打野在高端局也能時常見到。

2、劉備

6.png

統治野區的霸主,連續幾個賽季憑著高強度的爆發能力被安排在了禁位上,後來被削了一次,到現在的劉備並沒有以往那麼強勢,不過節奏帶動起來了一樣很強。

3、雅典娜

7.png

糾結了一會到底該不該把他放上呢,其實雅典娜在被削之後強度降低了好多,真心打不出太高的傷害,但是很多大神還是能帶起來節奏,不得不說一個有著經濟壓制的雅典娜很難反制。


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