設計師如何才能做出更加完善的產品?

梁晃銘


一個優秀的設計師,需要具備全面的專業技能,並且具備自我診斷意識——這是做出優秀設計的關鍵,設計的過程是有計劃有步驟的,是漸進式不斷完善的過程,設計的成功與否很大程度上取決於理念是否準確,考慮是否完善。設計之美永無止境,完善是一種整體綜合平衡的體現。

1.調查

調查是瞭解事物的過程,設計需要的是有目的和完整的調查。背景、市場調查、行業調查(關於品牌、受眾、產品……)、關於定位、表現手法、……調查是設計的開始和基礎(背景知識)。

2.內容

內容分為主題和具體內容兩部分,這是設計師在進行設計前的基本材料。

3.理念

構思立意是設計的第一步,在設計中思路比一切更重要。理念一向獨立於設計之上。也許在你的視覺作品中傳達出理念是最難的一件事。

4.元素

在設計中基本元素相當於你作品的構件,每一個元素都要有傳遞和加強傳遞信息的目的。真正優秀的設計師往往很"吝嗇",每動用一種元素,都會從整體需要出發去考慮。在一個空間內,構成元素可以根據類別來進行劃分,如可以分為:主題、內容、背景、色調、形態等等。設計就是把不同元素進行美感整合的過程。

5.個性獨特

記住,你要創造出興奮點來昇華你的作品。設計是功能與藝術的結合,是商業社會的產物,在商業社會中需要藝術設計與功能表達的平衡,需要客觀與剋制,需要借作者之口替委託人說話。你需要設計出自己獨特的個性,與別人與眾不同,才能突出自己的設計作品。

6.美學與功能

設計不是去創作純藝術品,但必須有一定的藝術魅力。設計與美術不同,因為設計即要符合審美性又要具有實用性、替人設想、以人為本,設計是一種需要而不僅僅是裝飾、裝潢。 設計沒有完成的概念,設計需要精益求精,不斷的完善,需要挑戰自我,向自己宣戰。設計的關鍵之處在於發現,只有不斷通過深入的感受和體驗才能做到,打動別人對於設計師來說是一種挑戰。設計要讓人感動,足夠的細節本身就能感動人,創意本身能打動人,色彩品位能打動人,材料質地能打動人、……把設計的多種元素進行有機藝術化組合。還有,設計師更應該明白嚴謹的態度自身更能引起人們心靈的振動。

7.手段最少化,意義最大化

設計傳達與呈現的信息應該具有訴求效果,而設計本身應該簡潔,乾淨和直接。

設計是一個一直在變化的行業,由於過去和現代無數設計師的貢獻和努力,它始終處於成長和變化中,設計師需要打破原來的,勇敢償試,勇敢表達,創造更多美麗。





色彩大師COLORMASTER


我以前寫過一篇《品牌商創造A1,用戶倒逼A1S》,題主可以搜索一下。A代表品類,1代表第一名。

題主希望設計完善,我覺得是次要需求。

一個優秀的設計是讓人愛不釋手的,可能還有瑕疵,但瑕不掩瑜。第二步,才是完善,處理瑕疵。

一個優秀的設計是要在設計理念上就與眾不同,使用上符合人類直覺,不需要說明書,直指人心。

設計者需要對目標客戶的現在需求和潛在需求都非常瞭解,懂材料學,人機工程學,社會心理學,人類學等。好的設計是由搭配合理的團隊共同完成的。

一件普通的設計,再完善,還是一件普通的設計。


徐如林本尊


第一,你的前期溝通是很重要的,只要你明白了甲方想要什麼,不想要什麼,喜歡什麼,不喜歡什麼,雖然創意無界限,但是甲方需要很少

第二,你對於你自己方案的理解也很重要,我的方案需要表達什麼,你應該用什麼方式去表達,選取合適的表達方式你的方案出來的效果也會不一樣,常常說的一句話就是,方案組的方案可能很優秀,但是文本組沒有合適的表達,最終這個方案也是差的方案,因為甲方很多是視覺派。


術客I小設計專家


溝通:最主要的還是溝通,吃透甲方的想法,根據他的思路再來出產品

技能:出的產品是否為你所設計範圍內的東西,如果是還好,不是就要自我

學習了


90後設計之旅


上面的哥們回答的已經很專業了,具體的我在說也是和他們一樣,我覺得在重要的一點,就是多看,多看看別人的作品,我不知道你是做什麼設計的啊,只有看多了,你在做的過程中。就會升華自己作品,說的好聽點叫黏膜別人的作品,你黏膜麼過程中,你就會發現,我覺得這樣會更合理,這樣放也更簡約,慢慢你就會突兀出來。


安徽優克展覽展示有限


第一、目標明確

清楚知道甲方需求,客戶想要什麼樣的效果。

第二、自身功夫

設計師本人要有過硬本領,有自己的想法,再結合客戶要求,力求產品更加完美。

第三、相互溝通

有效的溝通,使得事情事倍功半。


胡氏碑業


具備一定的審美,其次就是根據客戶需求才行,客戶認可的才是最好的,要知道客戶想要什麼,我們才能給與什麼。不然修改一百遍也是徒勞


武彊劉


首先,設計師自身的專業能力得過硬。

其次,設計師需要綜合能力較強,可以協調各方面的人和事。

最後,設計師的做事初衷很重要,始終帶著認真做事、把事做好的態度,事情才能真正做好。


漾設計YoungDesign


取決於設計師的經驗水平和藝術靈感


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