人馬這個英雄在召喚師峽谷表現可圈可點,不僅能打野還能上單,Q技能出色的AOE傷害短CD與W範圍吸血讓人馬團戰十分舒服,大招的開團和控制也讓人馬能輕鬆切到脆皮。來到大亂鬥人馬的團戰能力也不逞多讓,只要注意進場時機和目標選擇,降低自身容錯率還是能做個快樂的旋轉木馬。
【改動解析】
人馬大亂鬥有“承受傷害-10%”的buff,這個buff讓人馬坦度大大提高,也是人馬在大亂鬥能當五檔電風扇資本。人馬強在中期有肉有輸出,後期人馬並不強,所以玩人馬要把握中期強勢期,依靠三相+爆破快速推塔拿到遊戲勝利。
【天賦】
人馬大亂鬥天賦分享
主系符文:征服者+凱旋+韌性+致命一擊
符文解析:人馬Q技能CD短,觸發征服者很快,配合W技能可以在團戰中回覆大量生命值,這也是人馬能持續不斷輸出的根本。有復甦之風的存在人馬進場不至於第一時間被秒,爆破配合三項QA能快速推塔,畢竟大亂鬥想贏還得靠推塔。
【出裝和加點】
出裝:三相之力+振奮+亡者的板甲+血手+反甲
加點:主Q副E,有大點大;召喚師技能閃現+疾跑
出裝解析:人馬核心裝備三項+振奮,這兩件套一出就足以讓人馬能抗能輸出。血手進一步提供坦度,在承受大量傷害時提供保護護盾讓人馬不會被秒。板甲提供必要的護甲和移速,讓人馬的突進更加勢不可擋。如果局勢順風可以出幽夢來進一步提升人馬的爆發傷害。人馬有三項血手傷害就足夠 ,優勢比較大的話,三項之後直接死亡之舞,回血量比振奮還給力。
玩法簡介
人馬玩法
不推薦穿甲一腳流,容錯率太低,不是超級順風的情況一般都是跟敵方一換一,非常不值得。三項肉裝人馬容錯率高,逆風局也能起到不小的作用。人馬團戰核心思路就是對敵方後排造成威脅並打亂敵方陣容。團戰找機會開E+疾跑衝向後跑,隨後大招進場恐懼儘可能多的敵人,然後把敵方C位E回來即可。之後人馬使用W技能回血和Q技能打AOE打出持續輸出。
玩好人馬關鍵在於W的使用時機,W冷卻時間較長,一般在隊友集中火力輸出時再開,W回覆生命值相當於敵人所受任何傷害的30%,找準時機使用W可以很容易把血量抬高。人馬W技能很強,在人堆裡面開W打架吸血量只能用變態來形容,隊友集火輸出時回覆一兩千生命值是很正常的事情。大亂鬥人群扎堆,只要在適當時間開啟W人馬是很能扛的。團戰可以等到3分之2血再交,或者說人馬在前面扛隊友在後面輸出可以直接WAQA。
注意,征服者修改沒真實傷害後人馬後期能力和打坦能力下降不少,所以能推塔就推塔,拖後期人馬的遊戲體驗會下降很多。
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