02.24 《騎砍2》都要出了,那你們呢?——那些我們仍未等到續作的經典


《騎砍2》要出了,我的青春結束了。

在上週,傳出了一個讓諸多老玩家淚流滿面的消息:《騎馬與砍殺2》將在2020年3月31日開啟搶先體驗,換句話說,大家終於可以玩到這款遊戲了!

《騎砍2》都要出了,那你們呢?——那些我們仍未等到續作的經典

《騎馬與砍殺》最初發售在2008年,雖然畫面並不能稱得上精緻,但是憑藉其硬核的操作、極強的代入感以及將策略和動作元素的完美結合使得無數玩家沉迷。在2012年,開發商Tale Worlds公佈了遊戲續作《騎馬與砍殺2:領主》正在開發中的消息,但一直沒有公佈具體的發售日期。2016年,《騎馬與砍殺2:領主》的Steam頁面上線,但也僅此而已了。從2017年開始,開發商開始每週更新遊戲的製作進度,但對於發售日期一直是無可奉告。又過了將近三年,遊戲總算公佈了發售日期,怎能不讓老玩家們淚流滿面啊!

《騎砍2》都要出了,那你們呢?——那些我們仍未等到續作的經典

除了《騎砍》之外,還有很多讓玩家們魂牽夢繞的經典遊戲仍然沒有續作的消息,今天就和大家聊聊這些“有生之年”系列的遊戲吧。

《騎砍2》都要出了,那你們呢?——那些我們仍未等到續作的經典

先說明一下,本文不討論那些已經明確公開了續作的系列,即使離正式發售遙遙無期,比如說《獵天使魔女》、《真女神轉生》以及《上古卷軸》等。

《騎砍2》都要出了,那你們呢?——那些我們仍未等到續作的經典


GTA

《GTA》系列在全球範圍內都有著很廣的受眾,其最新作《GTA5》的全平臺銷量更是突破了1.1億,其充實的遊戲內容和豐富的線上玩法使得這款發售了將近七年的遊戲經久不衰,時至今日也依然有很多玩家在線。但不知道是不是因為《GTA5》實在是太吃香了,開發商Rockstar Games一直沒有公佈新作的消息,也難怪每次一有《GTA5》銷量走高的新聞就會有“你們想不想玩6了”“讓我看看是誰還沒買GTA5”的評論。

《騎砍2》都要出了,那你們呢?——那些我們仍未等到續作的經典


血源詛咒

宮崎英高的經典作品之一,“受苦”遊戲的代表作,《血源詛咒》在2015年發售後大受好評,其超高的難度讓一些玩家欲仙欲死,也讓喜愛挑戰的玩家們如痴如醉。出色的質量也讓很多玩家期待起了續作,但宮崎英高的FromSoftware工作室此後曾公佈了多款新作,但其中一直沒有《血源詛咒》續作的消息。急不可耐的玩家們甚至自己P圖,誕生了著名的“血源卡丁車”梗

《騎砍2》都要出了,那你們呢?——那些我們仍未等到續作的經典


《騎砍2》都要出了,那你們呢?——那些我們仍未等到續作的經典


巫師

嚴格來說《巫師》並不完全符合“有生之年”的定義,畢竟官方也算是表示過有續作了,開發商CDPR的CEO曾在接受採訪時表示:“《巫師》系列的前三作從定義上來說是三部曲,所以我們不能把下一款遊戲叫做《巫師4》。但這當然不意味著我們會離開離開《巫師》的世界,《巫師》是我們公司將會在未來重點打造的兩個系列之一,但很遺憾我現在不能透露更多了。”這段採訪發生在2018年11月,此後也就沒有《巫師》系列的更多確切消息了(除了Switch版)。出於個人對這款遊戲的偏愛,我還是把它放入了這份名單之中。今年也是《巫師3》發售的第五個年頭了,不知道什麼時候才能玩上新作呢?

《騎砍2》都要出了,那你們呢?——那些我們仍未等到續作的經典

官方確認下一作主角不會是傑洛特,那麼請務必讓希裡做主角!


傳送門

“G胖不會數3”的梗在玩家圈子中由來已久,他領導下的Valve出遊戲確實一般也就是到二代為止:《傳送門》、《半衰期(半條命)》、《求生之路》、《DOTA》等。這其中《半衰期》已經確認將會推出新作VR遊戲《半衰期:愛莉克斯》。

《騎砍2》都要出了,那你們呢?——那些我們仍未等到續作的經典

而另一個經典系列《傳送門》就一直被晾在一旁了,2011年出品的《傳送門2》即使放到今天來看其關卡設計也是業界第一檔的,用一句話來概括,這是一款一會兒讓你覺得自己是傻x一會兒讓你覺得自己是天才並會一直如此循環下去的遊戲。可以說除了會讓一部分人眩暈之外就沒有什麼明顯的缺點了。眼瞅著《傳送門2》發售就要十年了,Valve你不再考慮考慮嗎?(當然求求您別也搞成VR了,家裡不想有味兒啊)

《騎砍2》都要出了,那你們呢?——那些我們仍未等到續作的經典

別激動,這只是和你我一樣急不可耐的玩家自己做的圖


黃金太陽

提到任天堂出品的RPG,現在很多玩家第一反應可能是《異度神劍》等近年發售過新作的遊戲。而對於許多老玩家來說,任系RPG啟蒙很可能是當初發售在GBA上的《黃金太陽》系列。

《騎砍2》都要出了,那你們呢?——那些我們仍未等到續作的經典

《黃金太陽》由曾參與了《勇者鬥惡龍》系列的高橋宏之和弟弟高橋秀五主導開發,原本計劃推出在N64主機平臺上,後來改為在GBA上發行。雖然變為了掌機遊戲,但投入依然是主機遊戲級別的,本作將絢麗的畫面、高質的音效、多樣而精緻的設定以及非常有趣的精靈與戰鬥系統集於一身,獲得了無數好評。

可惜的是本系列質量雖然過硬,但產量卻很不穩定,2001年和2002年推出了前兩作《開啟的封印》和《失落的時代》後,直到2010年才在NDS上推出了第三作《漆黑的黎明》,而在這之後將近十年過去了,《黃金太陽》系列杳無音訊。不知道任天堂什麼時候能再想起來這個IP呢?哪怕重製一下也好啊!

《騎砍2》都要出了,那你們呢?——那些我們仍未等到續作的經典

這個Switch版依然只是玩家做的圖……


波斯王子

很多人對《波斯王子》的瞭解可能是“育碧出品的一款老遊戲,能爬牆”。但這個系列的歷史最早要追溯到1989年,製作人是Jordan Mechner,發行商為Brøderbund,直到1999年的《波斯王子3D》之後才由育碧接手。

《騎砍2》都要出了,那你們呢?——那些我們仍未等到續作的經典

育碧接手後對遊戲進行了全面的更新以及3D化,在2003年發售了《波斯王子 時之砂》,並於之後的兩年發售了兩部續作,形成了《時之砂》三部曲。這個系列最大的特點是多變的動作,官方號稱本作有700多種動作變化。另外本作還有一大特點就是“爬牆”,這點也沿用到了同樣是育碧出品的《刺客信條》系列中。

《騎砍2》都要出了,那你們呢?——那些我們仍未等到續作的經典

2008年,育碧推出了新《波斯王子》,本作是《波斯王子》系列的重啟之作,仍然保留著《時之砂》的特點。在遊戲過程中,需要通過機關,解謎和與敵人戰鬥。而此次遊戲是非線性的,玩家可以根據自己的意願去選擇他們想去的地方。而玩家所面臨的敵人也和玩家選擇的遊戲場景而異,在打敗他們之後,而淨化被腐壞的土地。

《騎砍2》都要出了,那你們呢?——那些我們仍未等到續作的經典

但在新《波斯王子》之後,育碧似乎逐漸遺忘了這個系列,除了2010年的《波斯王子:遺忘之砂》外,就只出品了兩部手遊。從這個系列衍生的《刺客信條》倒是做得風生水起。既然連《超越善惡》這樣的老IP都被育碧翻出來弄了續作,不知道《波斯王子》會不會在哪一天有同樣的待遇呢?

《騎砍2》都要出了,那你們呢?——那些我們仍未等到續作的經典


寂靜嶺

每當說到流產的遊戲,《寂靜嶺》都是一個繞不開的名字。這個由著名製作人小島秀夫出品的恐怖遊戲自1999年推出以來在嚇得無數人肝兒顫的同時也吸引到了一大批忠實愛好者。2014年,小島秀夫推出了一個《寂靜嶺》新作的試玩版本《寂靜嶺P.T.》,PT即“Playable Teaser”的縮寫,意為“可玩預告片”。除了小島秀夫外,本作的另一位總監是墨西哥導演吉爾摩·德爾·託羅,他的代表作有《潘神的迷宮》和奧斯卡最佳影片《水形物語》等。而為本作主角提供面部捕捉的也是大家很熟悉的“弩哥”諾曼·李杜斯。

《騎砍2》都要出了,那你們呢?——那些我們仍未等到續作的經典

“弩哥”和小島秀夫的合作延續到了後來的《死亡擱淺》中


《P.T.》的完成度非常之高,一個免費試玩版就已經引得無數玩家對這款遊戲無比期待。但後續的發展卻令所有人始料未及:小島秀夫和東家Konami關係破裂後出走,隨後Konami取消了多個開發中的項目,其中就包括《寂靜嶺》新作,而《P.T.》也被下架,對於沒有及時下載的玩家來說,《P.T.》就成了一個永遠的傳說。Konami也引起了眾怒,並且形成了一句口號:

《騎砍2》都要出了,那你們呢?——那些我們仍未等到續作的經典


雙星物語

提起Falcom,許多人的第一反應就是《伊蘇》和《軌跡》兩大系列,而除此之外,2001年發售的《雙星物語》也是許多玩家的美好回憶。遊戲中的世界——維蘭世界是一個由浮游的大陸和島構成的魔法世界。一天,位於大陸正中的布克村發生了意外。剛互相迎接14歲生日的義姐弟皮皮洛和布庫爾,在村裡發現了一個從未見過的男人。男人進入村頭的神殿,拿走了神殿供奉的六尊女神像。想當英雄同時又想得到村長獎賞的皮皮洛決定出村尋找神像,兩位主角開始了他們的冒險。除了主角之外,玩家還可以選擇一隻寵物貓或是寵物狗來陪自己一起冒險。

《騎砍2》都要出了,那你們呢?——那些我們仍未等到續作的經典

時隔七年後,Falcom在2008年發行了《雙星物語2》,本作延續了前作的世界觀,寵物元素也得到了保留。但很可惜的是,出於種種原因,本作的銷量十分慘淡,首發期的銷量甚至不到一萬套。這也促使Falcom將重心轉移到了主機和掌機的業務上。並且Falcom再也沒有碰過這個系列。


忍者龍劍傳

提到光榮特庫摩出品的動作遊戲,很多人第一反應就是各種“無雙”系列,第二反應可能是《仁王》,但其實他們旗下還有一個老牌動作遊戲系列:《忍者龍劍傳》。本系列最早由特庫摩於1988年發行,在1988至1995年間於GB、FC等平臺發佈了多部作品。到了2004年,本系列於XBOX上覆活,憑藉其爽快的打擊感和硬核的操作讓很多動作遊戲愛好者愛不釋手。那種“上來就幹”的氛圍讓無數玩家欲罷不能。但在2014年的《Yaiba 忍者龍劍傳z》之後,這一系列也就沒了下文。近日製作組Team Ninja負責人在接受採訪時表示,知道玩家們期待著這一系列的新作,自己也想有類似的機會。不知道光榮特庫摩能不能給大家這個面子呢?

《騎砍2》都要出了,那你們呢?——那些我們仍未等到續作的經典


鬼武者

卡普空雖然經常被稱為“冷飯大廠”,但一般來說他們旗下的大IP還是會時不時推出一些新作的(大概),而《鬼武者》則沒那麼幸運了。初代《鬼武者》使用了了日本人喜聞樂見的日本戰國題材,並請到了著名演員金城武參演,屬於較早期使用真人影星外表作為主角形象的遊戲。而卡普空在動作遊戲領域的技術力自然也不用懷疑,有噱頭有質量的情況下,遊戲銷量自然能夠得到保障。2001年發售的《鬼武者》也成為了PS2平臺上首款銷量突破百萬的遊戲。

《騎砍2》都要出了,那你們呢?——那些我們仍未等到續作的經典

在這之後卡普空又推出了兩部《鬼武者》續作以及一部《新鬼武者》。但在2006年的《新鬼武者》後,卡普空似乎把這個系列忘了一干淨,只是在2018年底推出了主機的重製版。連炒冷飯都這麼不積極啊……


《騎砍2》都要出了,那你們呢?——那些我們仍未等到續作的經典


還有哪款遊戲讓你做夢都想著出新作呢?不妨在評論區和大家一起交流交流吧!


分享到:


相關文章: