王者榮耀體驗服2月25日晚進行了一波更新,對新版白起、奕星、元歌、新版劉備、項羽五個英雄做出了調整。
新版白起——手感優化
此次更新中將白起被動所提供的最大治療效果由100%削弱至80%,就使得他的正面能力和續航效果略微下降。不過新版白起廣受詬病的一技能卻加入了新的設定:蓄力期間被打斷將會自動釋放。這波更新意義還是很大的,要知道自從白起的一技能由充能改為蓄力後就廢了一多半,原因主要還是技能使用頻率的問題,新版白起雖然一技能有著更高的傷害與恢復效果了,單由於施法時間過長且一被打斷就不能使用了,故實戰中幾乎只能依靠被動觸發來打傷害,實用性真的是不敢恭維。
姐夫解析:表面上是平調,然而實際上此次更新對於白起來說算得上是加強,畢竟無論被動能提供多少恢復加強,只要我們的一技能難以釋放照樣回不上血量。此次更新可以說是從源頭上解決了問題,若再加上2月22日更新中新增的一技能三倍回血設定,二者疊加,就讓改版白起這個弟弟英雄的強度提升不少。
奕星——發育速度加快
奕星這一英雄可以說是小眾到了極點,打十幾盤正常對局也難以碰到一次奕星,歸根結底就在於他的技能難於理解,且釋放難度也高得出奇,甚至就連清兵都是門學問。然而在體驗服25日的更新中,奕星迎來了一波加強。
奕星的一、二技能新增了棋子對外圈目標的額外傷害(將以持續法術傷害的形式打出,並僅對野怪和兵線有效)
姐夫解析:這次改動的意義是很明顯的,可以說奕星的清線不再需要講究的落子了,既能夠提升他的發育速度,又可降低其上手難度。整體來說此次改動還算得上是質變,希望能將這名冷門的英雄重新帶入我們的視野中。
PS:可能是由於更新BUG,奕星這個英雄直接沒了。。。
元歌——傀儡做人了
說來有趣,在正式服和體驗服之前的版本中,元歌的傀儡雖然有著與英雄van全一致的外形(甚至連地圖上的顯示都一樣)然而實際身份卻是和小兵、野怪、主宰相同的“非英雄單位”
這也就意味著傀儡將會受到來自懲戒的巨大威脅,不少玩家都利用這一特殊設定(或者說BUG)來佩戴懲戒以辨別傀儡或擊殺傀儡,進而針對元歌。值得一提的是,只有懲戒可對傀儡造成額外傷害,而寒冰懲戒只能對其造成與英雄單位相當的傷害,這也讓元歌鬆了口氣。
然而沒想到的是,在體驗服2月18日的更新中,天美非但沒有肯定傀儡的“英雄”定位,還加入了寒冰懲戒也可對傀儡造成完整傷害的設定,這誰頂得住啊?一時間體驗服的元歌被錘得花容失色叫苦連連。
於是在2月25日的更新中,新加入了元歌傀儡不會被懲戒攻擊,受到寒冰懲戒攻擊的效果也回滾致正式服版本,簡單來說:元歌的傀儡終於算是個人了。 作為獻祭,傀儡的四技能位移距離由6000下調至4500,這可真是遭了罪了。
姐夫解析:需要操作的英雄能當個人就不錯了,削就削吧
新版劉備削弱
改版劉備的強度著實有些超標,額外霰彈傷害提升以及一技能基礎傷害增加使得前期發育速度加快;可穿牆的二技能也讓他的機動性達到了接近刺客級別;大招的免控也與護盾不掛鉤了,後期站樁簡直無敵;更不要說是被動buff所提供的至多240點物穿屬性了,可從各個角度花式吊打暗影戰斧。
於是在體驗服25日的更新中,對他進行了一波削弱。被動的傷害由50%+40%*3=170%削弱至40%*4=160%,攻擊係數下調了10%,不過比起正式服的155%還是要高的
一技能的基礎傷害以及等級成長均未進行調整,然而AD加成下調了0.05,使得劉備後期的輸出降低了一些;不過該技能又修復了包括法球丟失、推塔丟失、傷害異常在內的BUG,整體算是平調。
-至於被動buff的改動就有點讓人上頭了,每層被動所增加的物穿直接從4~20削弱至3~15,削弱幅度在25%,即滿級滿被動的劉備僅能自帶180點物穿了,相當於一把暗影戰斧。
姐夫解析:改版劉備的被動確實有些強勢過頭,若讓這樣的技能活到正式服,那麼劉備估計就得長期位列ban榜榜首了。之後對於新版劉備的改動估計會越來越多,希望能在保全其固有特色的基礎上,更平衡更靠譜的調整,切莫矯枉過正,也不要用力過猛。
項羽回調,弱化削弱
之前削弱項羽被動,增加其二技能傷害的蜜汁改動被取消了,不過攻擊距離的加成還在。我嚴重懷疑這個老哥存在的意義,可能就是為了在更新公告中湊字數的。
S18賽季可以說是一個全民弱化的版本了,各種弱化坦克、弱化戰士、乃至弱化法師、弱化射手都成為了版本的弄潮兒,讓只能佩戴懲戒的刺客叫苦連連。好在體驗服25日的更新中,最強召喚師技能弱化終於是受到了削弱,其減少傷害的比例由35%下降至30%,生效的範圍也從4500下降至4200(然而沒動減傷)
姐夫解析:雖然弱化整體削弱幅度不是那麼大,不過相信對於實戰或許還是會有一丟丟影響的,尤其是那部分習慣了新版弱化的玩家,或許在一二百場對局中會感覺有那麼一波團戰的某一個剎那,會感覺手感不大對勁也說不準。
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