02.26 破魔刀既有物攻,被動還提升魔抗,為啥幾乎沒人會出呢?

濤咪電競


魔女斗篷的屬性和被動技能:

基礎屬性:

魔法防禦:+360

生命值:+1000

裝備技能:

唯一被動 迷霧:脫離戰鬥3秒後刷新,獲得一個吸收320~2000點法術傷害的護盾(護盾效果隨英雄等級成長)

也就是在15級之後會有一個2000點的法術傷害護盾,這基本能抵擋掉法師的一個技能傷害,或者對方肉盾反甲破

魔刀介紹

合成路徑:風暴巨劍+抗魔披風+抗魔披風

價格:2000

屬性:物理攻擊+100

唯一被動-破魔:增加等同於自身物理攻擊40%的法術防禦,最多增加300

相對而言魔女的屬性好一點.後期300點無法抵擋法師一下.而魔女有加1000生命加護盾屬性相對好非常.保命


張大仙粉絲團


玩王者也有幾年時間了

玩得久了,特別是玩排位時間長了的朋友,肯定會發現真的很少很少有人出破魔刀。

後來我去查看了一下破魔刀的屬性

+100的物理攻擊

+150法術防禦

而被動是額外獲得法術防禦數值,而且這個數值是英雄的物理攻擊*0.5,最多還不能超過300

這個被動讓人很蛋疼,需要較高的物理攻擊才能體現出破魔力被動屬性的價值。而當你堆積足夠高的物理攻擊後肯定希望一套秒人,而如果秒不了人的話後期破魔提供的150法術防禦在後期的對手面前形同虛設。

就算幸運的觸發了破魔刀的被動,多的那點防禦也只是對法師的攻擊多撐二三秒,起不了本質的作用。

而且破魔刀的價值要2000金,如果後期追求保命完全可以出性價比更高的名刀.司命

名刀有+60的物理攻擊,還提供了+5%的技能冷卻縮減。後期團戰生與死往往就在一個技能間決定著輸贏。而且名刀進入無亂狀態的同時還提供了+30%移動速度,簡直是殺人越貨的好幫手,千軍萬馬之中取敵首級,然後揮一揮手、全身而退。

而破魔刀提供的那麼點防禦,後期真的不夠看。

而如果前期出破魔刀的話才100的物理攻擊,傷害根本打不出來,而攻擊力比之下,前期還不如出更便宜的泣血之刃

泣血之刃只需要1740金,極大的提高英雄前期的賴線能力,以及後期的續航能力。多吃一個兵,多蹭一個怪,你就比對手早一步升級,比對手多那麼一二百的血量,從而站擼對手,絲血逃生……

所以破魔刀初期不合適出,後期又有更好的代替,又不是t1t2英雄的核心裝備。

從而造成了破魔刀尷尬的出裝率。


奇蹟莫大叔


王者榮耀中,段位無論在遊戲的哪個賽季,或者是什麼版本,永遠是玩家最關注的的遊戲要素。其中,強勢的英雄,因為能夠幫助小夥伴們更穩定地上分,所以也更受玩家的歡迎。不過,英雄的強勢,並不單單只是英雄的基礎數值所決定,更和符合他出裝的裝備本身強弱有關。

大家想必也都知道,高端局和低端局的陣容打法,和出裝思路有著本質的區別。這也是高端局中,頗受歡迎,甚至非BAN必選的司馬懿,難以在低端局發揮作用的原因之一。因此,許多小夥伴在學習高端局的打法時,常常會發現在自己的段位並不強,從而對英雄強弱本身和自己的遊戲水平產生疑問。

然而,其實真正決定英雄本身強弱的,裝備佔據了非常重要的部分。比如現在當之無愧的版本之子,伽羅。雖然在許多玩家看來,英雄本身嚴重超標,特別是大招的暴擊減速特效,基本沒有天敵,並且能夠剋制其他英雄。但是仔細想來,如果暴擊數值沒有裝備的積累,那麼伽羅也發揮不出來真正的效果。

那麼,現在缺乏位移能力的主流射手,面對法師的高爆發時,會怎麼辦呢?所以,破魔刀既有物攻,被動還提升魔抗,為啥幾乎沒人會出呢?從破魔刀的屬性來看,2000金幣的低廉價格,不但能夠提供物理攻擊,還能夠提供不俗的法術防禦。而更強力的是,被動效果能夠根據物理傷害來提高魔抗,非常適合射手本身。

但是既然是冷門裝備,那麼也就存在它的缺點。首先就是雖然能夠同時提供物理傷害和魔抗,但是被動效果最高只能提高300點,而物理傷害增加的也不多。這樣的混合屬性導致的後果就是,物理傷害提供不足,而魔抗屬性又不如出魔抗防禦裝備,有些雞肋,也就被玩家們忘卻了。

你覺得破魔刀這件裝備為什麼沒人出呢?


納爾


理性遊戲,拒絕沉迷

王者榮耀中其實增加魔抗的裝備並不多,除了抵抗鞋之外就只有魔女斗篷、不死鳥之眼和破魔刀了!

而那些回覆能力比較強的會選擇出不死鳥之眼例如程咬金,其他的會選擇出魔女斗篷而不少有人會出破魔刀,這是為什麼呢?

第一,破魔刀價格比較高在但是其屬性是隻提供抗性和攻擊卻不提供生命值這個是其缺點之一,在前期除了針對特定的英雄比如羋月啊,司馬懿啊對於其他的英雄意義不大。

第二,破魔刀的被動在外面前期出意義不大,前期肯定不會有那麼高的物理攻擊力的,這個是可以在後期補一個的,可以抵抗一下那種高爆發的法師英雄。

如果把攻擊力疊滿破魔刀最多是可以提供450點魔抗的,從這一點來看其實還是非常不錯的,但是魔女斗篷既提供魔抗又提供生命值所以很多人還是會選擇魔女的。

其實破魔刀本意應該是給到射手或者高攻擊力的戰士用的,但是其屬性太平凡瞭如果再增加20%的攻速或者10%的移速估計這件裝備就會火起來的。

大家覺得是什麼原因呢?


橙汁愛遊戲


雖然在本賽季當中,王者榮耀官方對一些裝備進行了調整,就比如冰霜長矛,破魔刀,霸者重裝,這些裝備調整了以後,一些冷門的裝備還是比較冷門,很少有英雄會選擇出這件裝備,所以這些裝備就成為了性價比非常低的裝備,而對於目前性價比非常低的裝備在這裡也公佈了,就比如說破魔刀沒人出,打野刀淘汰很多英雄,接下來,就讓小編帶大家詳細的瞭解一下吧!

第一件性價比非常低的裝備就是破魔刀了,如果小編沒有記錯的話,這件裝備應該就是在s7賽季的時候推出來的,但一直處於冷門的狀態,即便偶爾經過加強,還是沒有很多英雄會選擇這件裝備,因為這件裝備的屬性只有100物理攻擊,100法術防禦,而所需要的金幣卻是2千,性價比遠遠不如無盡,黑切來得更直接一些,所以小編就直接建議希望能夠刪除這件裝備或者是直接重做就好了。

第二件性價比非常低的裝備就是冰霜長矛了,像很多戰士刺客英雄都有一些強控的技能,而這件裝備給你的加成也就是那麼一點點減速,還不如直接無盡來得更爽快一點,如果缺少減速的話,還可以考慮直接一個紅buff哈!

第三件性價比非常低的裝備就是冰痕之握了,目前能夠選擇用冰痕之握的英雄的確是很少,所以小編個人覺得可以對這件裝備進行改動,就比如說把他的被動傷害修改為攜帶自身的最大百分比或者是增加相應的防禦值,這樣的話可能會更好一些。

第四件性價比非常低的裝備就是打野刀了,首先,打野刀經過改動以後的確不怎麼好,會很容易限制和固化玩家的思路,本來一個比較好的遊戲就是需要非常多的思路和套路的,但是經過打野刀經過改動以後,只能那些近戰的戰士或者是之前的一些刺客可以打野了,而官方這樣做的話只會限制了大家的自由探索空間。




DingAoYu


從位置來說,射手主要承擔的責任是輸出,相對來說王者榮耀中的法師更多承擔著團控的責任,持續輸出方面肯定要遜於射手,因為射手的傷害大多來自於普攻。

這種高輸出下,所面臨的情況就是捨棄防禦全力輸出,當然曾經在高端局有不詳魯班,也就是坦克射手的出現,但是基本射手位置還是全力輸出,留一個位置槽來出一件保護裝。

那麼這時候就面臨選擇,性價比最高的防禦裝是什麼。我想大多數人的選擇是:賢者的庇護和名刀·司命來相互更換,司命不僅有物理攻擊,還有冷卻縮減及被動1秒無敵狀態,而賢者的庇護則是雙抗和原地復活的效果。

相比這兩件裝備,破魔刀的保護能力相差太多。

如果將正常輸出裝更換為破魔刀是否可行呢?

首先,射手正常出裝是:攻速鞋、吸血、攻速、破甲、暴擊及上述的一件保護裝。

拋開保護裝不談,似乎破魔刀的性價比最低,假設敵方法術輸出強,對射手有強大的威脅,一般來講,法術對射手的傷害是致命的,即使破魔刀的魔法防禦全滿情況下的450點,依舊不會對結果有很大的影響,而其他的保護裝存活的可能性更大。


麼麼噠遊戲攻略


對面2個法師(雖然王昭君玩的不很好),這種局面需要一把破魔刀。開局陣容先天畸形(想重開沒開成),后羿掛機,一樣贏。因為這把刀我不怕法師。



Sunnyjj


這個裝備還是很雞肋。一件裝備,我覺得有一半的價值是在被動上面的。屬性可以替代,被動才是影響裝備值不值得買的因素。比如破軍和大法書,為什麼破軍出的人多,法書很少人出?就是因為法書的被動對法師而言很雞肋,法師抗性低,加一千多血用處不大。而破軍的被動就不用多說了吧。

所以回到你的問題,破魔刀的被動為什麼很雞肋呢?全輸出的名刀金身復活甲更合適,半肉戰士達不到600的攻擊力,100攻擊力對半肉戰士也加不了多少傷害


小羊羊玩遊戲


因為那點魔抗屬性還不如一個名刀站的久魔女斗篷抗性不差,有加血有加護盾,破魔刀這一百傷害真是沒什麼大用


江南朦朦


因為農藥經濟提升快,縮著點推線,很容易六神裝,就沒必要出。英雄聯盟就可以出,經濟靠補刀很慢的,二十分鐘兩件套很優秀了。


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