02.26 王者榮耀貂蟬適合排位嗎?

搗鼓樣子真好


我的觀點是:所有的英雄都是可以拿來排位的。貂蟬作為一個具有真實傷害的法師,其輸出效果不言而喻。

在版本更新前我和很多遊戲玩家一起討論過,大家一致認為隨著狂暴技能的修改,法術傷害也會提供法術吸血,這一點會讓貂蟬成為第一梯隊的法師!

而更新後,我實測包括遊戲遇到的貂蟬發現她和扁鵲兩個可以回血的英雄,傷害變得異常的高。從英雄機制來看,他們共同應該為持續傷害類的法師,但是卻打出了爆炸輸出。

原因或許和節奏變快有關,持續輸出已經基本不適合版本,所以他們的傷害有所暗調。

在排位賽中,貂蟬確實不多見,原因還是這一點,節奏快,一般不會到後期,在前中期就決定了遊戲結局,但是也可以見到她出現在各個段位的身影。

或許她的勝率並不高,而且出場率也不高,大多數是上分需要保障性,但是意識好,操作高的玩家,依舊可以拿她輕鬆上分,我就見識到了一個以貂蟬為名字的召喚師,在近期使用貂蟬上了王者,還是一個妹子。

所以沒有不能打排位的英雄,關鍵在於對英雄的認知,就像一般不會見到馬超或者百里玄策,但是一旦見到,是大神的概率在百分之八十以上。




麼麼噠遊戲攻略


你好,我是阿樸解說。很高興回答你這個問題。

王者榮耀作為當今流行的手遊,得到了不少人的青睞,裡面的英雄玩法也十分多樣化,每個英雄發揮到極致都很厲害,有句話說得好,沒有垃圾的英雄,只有菜的召喚師。

而王者榮耀裡的貂蟬可以算的上一名法刺,打排位是絕對沒問題的,要知道這英雄在賽場上都是要上ban位的。我們先來說下她的技能吧,被動在疊到一定層數有真實傷害,減速敵人和回血效果,所以肉在她面前是不存在打不動的,然後一技能有兩段,傷害和距離也還行,保障了貂蟬的清線能力,再就是貂蟬的二技能,可以用來追擊敵人也可以用來躲避傷害,貂蟬在放二技能的時候,有短暫的無敵效果,放的好可以躲掉很多傷害。而且二技能命中敵方單位還可以減cd的,配合上大招,幾乎就是2秒一個二技能。要是沒有東皇和張良那種硬控,基本上裝備成型且會玩的貂蟬一個打三個沒問題的。

要是雙排的話,可以帶個輔助孫臏,而你自己玩貂蟬可以帶淨化或者狂暴,因為孫臏二技能配合貂蟬是非常不錯的,可以一起加速,而且會返還40%兩秒內英雄受到的傷害的血量,然後孫臏的大招可以造成沉默和減速,到了後期貂蟬可以在孫臏的保護下為所欲為,當然前提對面沒帶有壓制的硬控,要是些普通控制淨化就可以解除,自信的話可以帶狂暴,因為狂暴有法術吸血和25%的韌性,持續六秒,在出個抵抗鞋,就有60%的韌性,也就相當於這六秒鐘你受到的控制時間將減去3/5,出點肉的話基本就是無敵的存在.

因此貂蟬排位絕對是沒問題的,以上只是阿樸對貂蟬理解的一些玩法,希望對你有幫助。要詳細的玩法話可以私信交流。我是阿樸,祝你在峽谷運氣連連,一直勝利。




阿樸解說


很榮幸能在這裡回答這個問題,我是一個王者三年老玩家,對王者榮耀這個遊戲可以說是有一定的瞭解,今天就來聊一聊貂蟬這個英雄適合不適合打排位,其實我對於王者的見解是每個英雄都有他的特點,每個英雄都有他獨特的技能和玩法,只是版本更新,天美需要一些新的英雄來保證遊戲人氣,所以會對遊戲裡的英雄進行調整和平衡,在這個版本或許貂蟬的出場率不是特別高,這和現在這個版本和貂蟬的操作難度是有一定關係的,如果你的操作能跟上,我覺得拿貂蟬上分未嘗不可,下面我們就來詳細介紹一下貂蟬這個英雄的出裝和打法思路。

貂蟬的銘文配置:藍色狩獵、綠色憐憫、紅色夢魘。這套銘文可以給貂蟬增加法術攻擊+42、法術穿透+24、移速+10%、攻擊速度加10%、冷卻縮減+10。這套銘文可以說既增加了傷害,還增加了攻速和冷卻縮減,這和貂蟬的技能搭配可以說是完美,因為在打團的時候靠著裝備和銘文的冷卻縮減完全可以讓貂蟬在峽谷中秀起來。

貂蟬出裝:冷靜之靴、極寒風暴、噬神之書、博學者之怒、虛無法杖、魔女斗篷。大家看到這套出裝肯定有一些懷疑,覺得怎麼是個半肉型的法師,不是應該全部法穿嗎,其實大家應該明白現在這個版本想要打出爆發傷害的法師真的不多,如果想打完全可以選擇嬴政、妲己或者是高漸離,因為貂蟬是一個回血較快的英雄,他只要在團戰中不死,就可以依靠裝備帶來的冷卻縮減在敵人面前周旋,就可以完全能夠確保團戰最後的勝利,中後期的貂蟬如果操作能夠跟得上,真的是可以一打五的英雄。

結語:說實話我一直挺想練習貂蟬這個英雄的,因為就在前幾天我打了一把排位,隊友的貂蟬真的秀的可以,我曾經也練習過貂蟬半個月,但是說實話我的操作真的是跟不上,看別的隊友拿著貂蟬人在花叢中,片葉不留身的感覺確實挺羨慕,但是隻能怪自己笨,如果小夥伴們自信自己的操作能秀起來,真的可以拿貂蟬去排位去上分的,好啦,今天就聊到這裡了,我是《徘徊在沙灘上的魚》,喜歡遊戲的小夥伴可以關注我,謝謝大家。


徘徊在沙灘的魚


適合的,

王者榮耀貂蟬有排位技巧

出裝推薦:抵抗之靴可以讓貂蟬在戰鬥時獲得更有利的條件,避免被敵方控制住,噬神之書則提高回血能力,讓她的續航能力在前期得到增加,極寒風暴的增益效果則比較明顯,不僅縮短CD還可以增加防禦能力,痛苦面具則加強法術攻擊能力,魔女斗篷提高生命值,加大秒人能力,賢者的庇護則增強容錯率,提高持續作戰能力。

最佳搭檔:貂蟬自身能力雖然不熟任何英雄,可作為法師她比較脆,一旦被敵人強抓很難逃出生天,此時就需要一個能擋傷害的英雄輔助,張飛、項羽等英雄不僅坦度夠高,本身還具有控制技能,可以幫助貂蟬擋傷害的同時,釋放控制幫助貂蟬創造有利空間,使其效果發揮的更好。

實戰技巧:貂蟬在前期主要走中路,對線時利用被動技能快速清兵,消耗兵線的同時還能夠保證自身血量,由於她耗藍嚴重,因此前期需要不斷回城補藍,中後期貂蟬可以去敵方反藍,六神裝下,一旦爆發團戰,則可以配合坦克先手大招,然後躲在後排輸出。


小羽遊戲日常


貂蟬在目前s18賽季屬於出場率較低的法師,目前在T2梯隊,王者以下低端排位還能秀一把,王者以後貂蟬作用不大,出裝推薦:冷靜之靴+噬神之書+聖盃+不祥之兆+博學者之怒+輝月,銘文:10夢魘+7調和+3狩獵+10憐憫,對局思路:

1.學會卡牆卡視野,卡牆很簡單,在面對無位移的英雄時可以利用自身二技能頻繁的越過地形讓你能輕鬆的打到敵方而敵方摸不到你,打出拉扯效果,卡視野也是一樣利用進出草叢讓敵方丟失目標。

2.利用兵線疊被動,敵方看到貂蟬往往都會站位分散,不會給你機會打出被動的連環爆炸,這個時候就要利用兵線,小兵吃到技能是不會顯示印記標記的,有很好的隱蔽性。

3.貂蟬這個英雄是要遊走支援的,如果線上沒什麼機會那清完兵線就去遊走,貂蟬在小規模團戰的強度是非常不錯的。

4.貂蟬在對線期可以利用12或者21來進行消耗,利用2技能可以改變1技能回來的軌跡和落點。

5.貂蟬不僅在4級強度發生質變,其實在2級貂蟬就有一定的作戰能力,利用好印記是有機會打出優勢的。

6.貂蟬的3個技能均有施法後搖,會有明顯的僵直感,可以通過銜接其他技能,普攻和移動來取消後搖。,希望對你有所幫助



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本人覺得貂蟬非常適合排位賽

貂蟬作為一個非常強勢的中單。英雄機制技能製作非常良好。支援單挑都是完美的。

2.貂蟬在排位中基本上沒有什麼天敵。也沒有什麼特別的英雄能夠限制住他。因為二技能的存在,貂蟬非常的靈活多變。

3.貂蟬作為一個操作係數非常高的英雄。用它來排位上分也是未嘗不可的。只要把握好技能的釋放。貂蟬在遊戲中也是可以1打21打3。玩的特別秀的,甚至可以1打5。

總而言之,貂蟬還是非常適合排位的。因為這個英雄可玩性非常的高。深受眾多玩家的喜愛。貂蟬本身靈活多變,可秀性也非常的高,深受眾多大神的喜愛。


子譚遊戲解說


看對面陣容,這個英雄很強,對面爆發高,就帶弱化,對面控制多像張良東皇就比較難玩,這個英雄二級可以去偷個豬,然後單挑逮誰殺誰。

銘文可以不帶cd,帶法穿,最開始出cd鞋收益很高,中期有了面具和極寒風暴就可以換成解控鞋,35cd夠用12秒大招基本上就好了。對面法師傷害高就出個不死鳥,基本不會死,隨意輸出。

注意要把盾山禁了,盾山很克貂蟬。


風帶著雨去遠方


貂蟬曾經一度被禁,你說它適合排位嘛!

貂蟬在峽谷中單有著不同尋常的地位,貂蟬依靠的是它的被動和大招。

被動:技能命中疊加印記,四層後觸發一次爆炸並且是真傷和對目標造成減速。

大招:原地法陣,加快一二技能冷卻。

從這裡可以看出貂蟬是一個操作上線非常高的法師。這裡還可以根據對面陣容選擇性出點防禦裝,比如冰心、不死鳥。天賦推薦帶淨化(不過弱化改版後也有帶弱化的)。

玩貂蟬可以說單挑,團戰都是很給力很不錯的中單選擇。




由由香


貂蟬適合排位

但是吃陣容和配合

吃陣容說的是對面的陣容(控制不是很多,瞬間爆發不是很高)如果對面坦克多是最好的

貂蟬便可起舞

配合說的是英雄配合

貂蟬如果輔助是孫臏或者莊周的話,會比較好

而且需要輔助也有一顆關照你的心

看起來好像,先手選擇條件不是特別順利

但是信心是最重要的,你能秀的話?為什麼不呢?

總體來說,貂蟬靈敏的機動性還有持續的真實傷害讓她就算不是特別強,但也絕對不弱的角色,排位絕不能說是不適合

如果看到適合的陣容就選下貂蟬吧!相信你不會讓隊友失望

貂蟬也不會讓你失望

“月光下邂逅的,是你,或者愛情”



王者竊密


適合的



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