02.26 有些遊戲畫面太暴力,並不能有效開發兒童智力,應該禁止嗎?

崇文賞古


這個問題簡單粗暴的認為遊戲就是給少年兒童玩兒的,那麼這個問題我覺得從根本上來說沒有什麼問的意義。遊戲這個東西,針對不同的年齡有不同的遊戲,是有分級限制的。幼兒通過一些簡單遊戲可以起到早教的作用,少年兒童可以通過玩兒一些符合其年齡段的遊戲開發智力,增長見聞。那成人呢?誰說遊戲只是孩子玩兒的?所以提問者,你作為家長,應該幫助你的孩子選擇其所適合玩兒的遊戲,而不是一味的認為所有不適合的都應該禁止。


辣辣和樂寶的李大廚


一些涉及暴力甚至涉及黃色暴力的是應該嚴厲制止的。兒童正是成長學習的年齡,對外界的任何事物都是新鮮的充滿好奇的。同時他們也都有很很強的模仿力,在他們的思維裡沒有明顯的對和錯,他們只會為了自己的喜怒哀樂去行事。受到暴力遊戲的影響,性格外向暴力的會更暴力,性格內向老實的會更懦弱膽小。現在為什麼校園暴力越來越多,我想這和當下的暴力遊戲暴力電影都有些關係吧。所以我想有暴力畫面的遊戲應該禁止,最起碼要最大限度的不能讓18歲以下的看到。


樂哉遊戲解說


不應該!遊戲不是隻給某些小孩子或某個群體單獨設計單獨玩的,面對某些特定遊戲該禁止的是孩子而不是遊戲,這樣做太極端更是無能的表現,這是小部分中國家長的詬病,往往這類家長或這類人的控制慾都很極端,他們心裡想的是既然控制不了~就要想方設法弄倒它甚至毀滅它,卻重來不去反省自己對孩子的教育問題…世間遊戲千千萬暴力血腥的遊戲多了去了你禁止的過來嗎?把眼光放長遠一點用有效的方法去教育或引導孩子讓他自身掌握自控能力這才是重點!



匹克


題主的問題是遊戲畫面暴力→不能開發孩子智力→是否應該被禁止。

題主這樣問,是把遊戲作為開發孩子智力的一種方式來定義的,這樣的理解比較偏向於更早一些時間人們的認知,但是同時提出了“遊戲畫面”這個詞,這明顯是在計算機出現之後的電子遊戲所特有的了。

電子遊戲出現之後,之前人們普遍認為的遊戲是一種對行為的模仿和對能力的鍛鍊的看法已經無法涵蓋所有遊戲了,電子遊戲更多的作為人們娛樂放鬆的一種方式而存在,在其中也有一些存在暴力血腥內容的供人們在遊戲中發洩情緒。

在我看來小孩子接觸這類遊戲很明顯是有壞處的,拋開能否開發智力,在心智尚未成熟的情況下受到過於暴力血腥的畫面衝擊可能對孩子幼小的心靈留下難以磨滅的創傷,造成終身的後遺症。

但是是否要禁止這類遊戲呢?這卻是一個值得探討的問題,在能承受住這些衝擊的成人看來,這些遊戲是很好的發洩情緒的地方,有著存在的意義。

所以關鍵還是在於遊戲玩家自身的承受能力和自控能力,如果能將遊戲分級,設定遊玩年齡,那是最好不過的了。


入門級遊戲玩家


每個遊戲能上市都是說明符合國家規定的,而且你要知道,每一款遊戲的上市不是專門為兒童準備的。既然能玩遊戲的話,肯定提倡也是成年人。當然,不過現在有些遊戲對青少年兒童也存在很多弊端。所以這就需要家長平時的監督和照看。畢竟你總不能指望一個沒有自制力的青少年兒童去做成年人想的事情。父母對孩子的引導是頗為關鍵的。當然有一些血腥暴力的東西並不是說被他看到一次他就會怎麼樣。科技在發展社會在進步遊戲也做得越來越逼真。所以有些東西。我們管不了也制止不了。所以我們只能加大力度管控和監督自己的孩子,不讓他們過多的接觸對他們自己身心不良的一些事物。如果發現要及時的開導以免越陷越深。


光速奔跑的豬八戒


不能禁止,但一定要有限制

例如

第一、將遊戲分等級:一些太血腥暴力的遊戲就不應該讓太小的小朋友玩,因為小朋友還沒有自主判斷能力,喜歡模仿,這些血腥暴力的遊戲多多少少會影響還在孩子的性格。但是,有自主判斷能力的成年人來說遊戲就是遊戲,和現實沒什麼關係,我們也不能顧此失彼,保全了小孩剝奪的所有成年人的娛樂自由。

第二、對於小孩子的監管要到位,這方面我覺得王者榮耀的防沉迷系統已經做得很好了,超過多少時間久不能再玩了。而我們的大部分家長也要做好引導,該玩玩該學習學習。勞逸結合,讓小孩子學會合理的管理時間對以後的發展至關重要。

暫時就這麼多了,其他的喜歡大家補充討論。


白色歌詞


暴力的遊戲是給大孩子的玩的。可以很好的開發大孩子的智力應用哦![捂臉]



遊戲欣賞夏末


每個遊戲開發出來的時候都有著不一樣的受眾群體,不一樣的人有不同的喜愛,我們應該考慮大群,所以不應該禁止而是加強對孩子的管理系統儘量少的讓孩子接觸這種遊戲。


天狼解說


每個遊戲在正式上線的時候都會通過有關部門審核的,如果說遊戲不適合小孩可通過防沉迷系統來限制小孩的遊戲時間,或者直接不允許未成年進入遊戲即可。


態陽


我覺得可以適當禁止,也可以在登陸時遊戲實名認證,未滿18週歲的禁止玩,而且也要規定只能在官方遊戲平臺下載並使用。


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