02.26 DNF:11年來最難地圖,1個房間幾十個BOSS,做成團本幾乎無人能過


老玩家都知道,在60版本時期有個地方叫做異界,最初始的異界有三張地圖,它們分別是:哥布林王國、蘭蒂盧斯的鷹犬和蠕動之城。這三個地圖難度都特別高,但最難最噁心的只有蠕動之城,這個圖最早時期無人能夠單刷,即便是當年的旭旭寶寶打著都十分吃力。

當年的蠕動之城有多難?可能只有最早的那批玩家才深有體會,總共6個房間刷下來比如今的大型攻堅還要難受。最早時期的1圖是無法使用人偶的,即便是飛行員也必須組隊才能過得了,而且那時的機制也不像改版後那麼簡單,一個插座需要循環無數次才能徹底消滅。

在普通玩家看來,1圖就已經是難於登天了,然而進了2圖才知道什麼是噩夢。這個房間只有4個人偶師,雖然表面看起來沒有什麼攻擊性,但實際上它們也是這個地圖的最大難點之一,瞬移、放毒等各種手段。必須4個隊友配合,一個負責勾引,其餘的負責按順序擊殺才不會回血,否則再高的傷害都是白搭。


3圖難度更大,機制比起當初的黑色火山都有過之而無不及。雖然總共9只蜥蜴,但卻是1真8假,只要找錯了攻擊對象,那麼將會面對全屏天雷的懲罰瞬間秒殺。在沒有腳本、沒有補丁、沒有各種藥的時代,這個房間不知帶走了多少勇士。

4圖難度雖不是特別大,但卻為DNF引入了無色感應的理念,只要玩家一放無色技能,三隻精英怪就會立馬狂暴,飛天攻擊、隱身攻擊、次元洞攻擊等等秒殺手段接踵而至。更要命的是,這三隻怪還必須在10S時間內同時解決,否則全體復活又得承受噩夢。

5圖是除BOSS房間外最難的一個,怪物不僅有無色感應,而且還會強迫玩家玩遊戲,而且還會釋放精神控制,為所有玩家腳下套上紅藍光環。只有同色的站在一起才能避免,不同顏色站在一起的話基本死定了,當年幾乎所有玩家都炸在了這裡。


BOSS圖的難度也非常高,這個11年前的怪物,擁有的攻擊手段甚至比現在的團本BOSS還要豐富得多。如果給它的血量防禦加倍,其難度比起現在所有團本的BOSS都要恐怖,想要和它玩站樁輸出,根本就是痴人說夢。各位玩家,你們覺得蠕動之城變成漩渦普雷血量難度會有多高呢?


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