03.04 王者榮耀:玩家公認最難的五個英雄,最後一個瞬秒萬血程咬金!


在王者榮耀中,英雄的難度不僅僅是上手難度,因為僅僅是上手的話完全沒有意義,只有能夠領略一些精髓之後才能夠拿得出手,這時候評判一個英雄的難度就不應該只是簡單的上手而已了。 在很多玩家眼裡,難度越高的英雄能表現的時機也就越強,就目前的情況來看的確是這樣,那些越是花裡胡哨操作的英雄往往能夠帶動全場,有時候會打出非常精彩的連殺效果,但是練會並不容易。

官方設定的達摩英雄難度並不是很高,在很多人看來上手也挺簡單的,但是在排位中卻卻始終拿不出手,這就是因為易學難精的緣故了,因為技能距離的調整,現在如果不是手速非常快的玩家,想要玩好達摩並不是一件容易的事情,總會有一種力不從心的感覺。

關羽就是比較公認的高操作的英雄,因為他的技能寬度很窄,而且操作方式跟其他的英雄有很大的區別,所以這個英雄一直都是上手難度極高的存在,有的玩家可能在匹配玩得很好,但是從來不敢拿上排位賽,因為拿出來完全就是送人頭掉勝率的,根本打不出好的成績。


花木蘭自從技能重做之後,已經成為了高端局的霸主級別的存在,只要有她在後排英雄都會受到致命的限制,因為二技能命中之後的一套技能,可以讓任何脆皮閃現都放不出來就已經被花木蘭一套秒掉了,但是有練習花木蘭的都知道,想要靈活的切換每一個技能打出好的效果很難。

露娜一直就是操作難度高的代表,很多人可能覺得露娜其實挺簡單的,也能夠打出一套比較厲害的連招,但是遇到被針對的時候就不行了,這時候才真正考驗露娜的操作了,怎樣才能夠在一堆控制面前還能夠生存下來,這時候需要的就是手速和預判的準確度了。

干將莫邪在很多人眼裡非常簡單,因為他的技能有一個可以給玩家預判的弧線,只要多多練習就可以完美的使用好技能,但是真正想要玩精就太太難了,因為是個王牌輸出中單,所以難免會被很多敵方英雄針對,這時候能不能反殺他們才是考驗技術的標準,很多會玩的干將能把那些想切他的打出心理陰影,因為他的傷害太高了,一套技能甚至可以秒殺陳咬金,足以讓人陣腳大亂。


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