02.27 英雄聯盟手遊能超越王者榮耀成為“一哥”嗎?並不容易

大家都知道,王者榮耀是在2015年發行的一款手遊,以閃電之勢佔領了MOBA手遊市場,並一度成為網遊一哥,更是成為騰訊最賺錢的遊戲,騰訊憑藉王者榮耀輕輕鬆鬆,一天賺一個小目標!在2017年推出《王者榮耀》海外版之後,受到全世界的歡迎,IGN稱其為"世界上最受歡迎的遊戲"。其火爆程度,一度影響了英雄聯盟的熱度,多少英雄聯盟玩家轉戰王者榮耀,原因只有一點:王者榮耀可以讓玩家部分時間、不分地點、只要想戰,隨時都能開黑打團,競技對戰更方便更快捷!

不過,近期自英雄聯盟宣佈要推出自家的手遊版後,有玩家就針對英雄聯盟和王者榮耀兩者之間,作了一個具體的分析,表示英雄聯盟手遊不可能超越王者榮耀,原因有一下幾點可比較。

英雄聯盟手遊能超越王者榮耀成為“一哥”嗎?並不容易

首先是,英雄聯盟推出手遊後,從官方爆出的宣傳介紹來看,手遊會原汁原味還原端遊的玩法,包括英雄的技能以及玩法,那麼問題來了,如果高度還原,一場比賽需要的時間就會被拉長許多,光是每次需要回城買裝備這一點,就能夠拖延4分鐘左右的比賽時間,如果一個手遊隨便一場比賽就要半個小時以上,是否能被大家接受呢?要知道王者榮耀的比賽時間一般控制在15分鐘左右,這樣讓大家在空餘時間可以輕鬆玩上一局,如果時間過長,會不會起反效果呢?

英雄聯盟手遊能超越王者榮耀成為“一哥”嗎?並不容易

其次是遊戲操作難度,大家都知道英雄聯盟的英雄技能都是4個,相比較王者榮耀,難度要高出不少,要知道王者榮耀中雖然也有4技能的高操作英雄,單是普遍英雄操作難度相對簡單,這也是王者榮耀易上手的一大優勢,英雄聯盟手遊更高的難度對於手笨的玩家來說是一種阻礙!

最後就是英雄聯盟雖然有10年沉澱,但是手遊畢竟剛剛起步,需要磨合與改進的地方還有很多,而王者榮耀已經上線了4年時間,各方面處理都相當完美,相比之下還是會有大量玩家選擇更加穩定的王者榮耀。

英雄聯盟手遊能超越王者榮耀成為“一哥”嗎?並不容易

所以,說實在的,確實英雄聯盟12月才開始進行手遊版的正式公測,然後計劃在2020年底,計劃全球進行推廣,可以說英雄聯盟手遊版的到來,真的是太慢了,王者榮耀出來後的4週年,才計劃推出手遊,市場方面還會像端遊一樣,有強勁的表現嗎?不然吧。

此外,依照英雄聯盟現在的發展形式以及遊戲設置等方面的差異,到時候也可能會勸退很多的玩家,畢竟英雄聯盟的手遊和端遊也是有差異的,而且再去重新熟悉手遊版的英雄聯盟對於玩家來說多少還是很吃力的。


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