02.27 《賽博朋克2077》廠商:創辦遊戲公司的目的是與在座各位交朋友?

【遊戲沒有圈兒】遊戲廠商CD Projekt旗下作品《巫師3》讓國內玩家見到了一個痴人團隊,主要體現在對遊戲孜孜不倦的維護與更新,最終被譽為“蠢驢”。不要誤會,這是一個褒義的詞彙,多年飽受遊戲開發商套路的玩家更想表達的是:“CD Projekt你為什麼對我那麼重視?這會令我不知所措”。

《賽博朋克2077》廠商:創辦遊戲公司的目的是與在座各位交朋友?

如何製作遊戲、維護遊戲最終得來高口碑,從而提升遊戲廠商形象,令市值一躍成為歐洲第二(CD Projekt市值315.2億波蘭幣,約80億美元,僅次於育碧的96億美元),想必這種籠絡人心的策略是最明智的。今天我們就來談談CD Projekt更新後的“籠絡人心手段”,它們是如何將“蠢驢進行到底”的。目前,你可以在國內各大社交平臺找到“CDPROJEKTRED”的CD Projekt官方賬號,它們正式入駐國內遊戲市場及社交平臺。而提到其最新發布內容,這就有些令所有玩家不淡定了……。

《賽博朋克2077》廠商:創辦遊戲公司的目的是與在座各位交朋友?

“CDPROJEKTRED”表示:“我們更新了官方的自發退款政策,每一款遊戲都可在購買後的最多30天內發起退款,無論您是否下載、啟動或遊玩過此遊戲”。是的,我們可以理解為旗下游戲作品,包括《賽博朋克2077》將會採用這一最新退款政策。直白點來說,只要在官方平臺購買遊戲,可享受無負擔“白嫖”政策。

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對此,廣大玩家表示“大家道德水平沒那麼高,蠢驢”、“

你們是不是波蘭政府給發工作,你們作遊戲就圖一樂”、“求求了,賺點錢吧”……。相信此時玩家的反映會不盡相同,官方真的是太會籠絡人心了,這簡直是在撒錢。試想一下,市面上有哪一款單機遊戲在1個月內無法打爆機(通關)?玩家通關後再去退款,這就是在免費體驗頂級遊戲作品。官方此舉,想必對旗下游戲有著極高的信心,但也有玩家擔憂會被非法牟利。

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當然,CD Projekt也是為了打開中國市場。雖然《巫師3》的成功已經令玩家對其讚不絕口,但CD Projekt並不像育碧、EA等遊戲廠商那樣,在國內紮根許久並有著穩定的用戶基礎,線上線下均為“短板”。這也是CD Projekt為什麼在國內開通社交賬號的原因所在,將口碑轉化為用戶基數,從而打造完全屬於自己的生態圈,這應該才是“蠢驢”的最終目的吧。最後,遊戲廠商提供優質遊戲服務給玩家,這其實再正常不過,只不過玩家在面對那些長期以換皮為主的知名遊戲廠商,再或者是國內個別遊戲廠商的深坑套路時,這的確顯得極為扎眼與良心。


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