02.27 有沒有沉迷吃雞後來都不玩了,而王者榮耀確一直在玩的人,為什麼?

周莫媒體庫


感謝有機會回答這個問題。

1我感覺說起這個就要說起lol英雄聯盟了,這款遊戲已經火了很多年,但是它有一個侷限性就是需要在電腦上操作,但是並不是隨時隨刻都會去使用電腦,但是王者榮耀就不同了,他是一款手機遊戲,隨時隨地都可以拿出手機玩上一兩把。這個就很方便。很多王者玩家都是英雄聯盟的玩家,因為有英雄聯盟的基礎在,操作簡單,易上手。

2電腦吃雞剛出來的時候大火,但是隨著時間的推移,他的一系列問題就出現了,例如開掛,誤封等。導致玩家流失,後來手機出了吃雞,玩過一段時間,感覺上手還是比王者難,因為這類槍戰遊戲手機屏幕太小了難以控制,還是有外掛。再加上後面出的活動氪金嚴重。所以就不玩了。


蘿蔔香橙


就我自己而言,以前一直玩的是端遊絕地求生,一直到手遊端出來我都沒有玩過。我覺得手遊🉐操作起來也太麻煩了吧。還是電腦玩這種遊戲方便一點,所以一直沒有接觸過手遊的絕地求生。直到有一天偶然的機會跟女朋友玩了一次,結果女朋友就經常找我玩,就漸漸地沉迷其中,確實手遊簡單的多,而且不會浪費自己🉐時間了,到哪裡都可以玩。所以我就玩手遊版的好長一段時間,都沒有去過網吧,而且身邊🉐人都在玩手遊🉐,所以環境也是一定的因素。說到王者榮耀也是一樣,跟英雄聯盟一樣,同樣深深吸引了一大群人,大多數人都紮根了。會一直玩下去,而且妹子超級多,所以大部分人雖然沉迷吃雞,但是最終還會回到王者榮耀,畢竟還有那麼多的皮膚,也不捨得放棄了。

因為現在高手越來越多,花樣百出,很多人都棄坑了,畢竟可能是手殘,所以直接放棄來,落地成盒還是沒有遊戲體驗的。王者榮耀才是大部分人的堅實粉絲


頭腦玩家


我是這樣看的:吃雞在2018年出,那時候是很火爆,甚至超過王者榮耀,但是…………一年後在2019年4月份他改名字改了很多東西,未成年人只能玩兩個小時,未滿16週歲還不能上線登錄,吃雞遊戲大部分都是未成年人玩的多,這就導致很多未成年人不玩吃雞遊戲。王者榮耀比吃雞出的早🔥的早,在賽事上啊都很🔥的,這兩款遊戲都是團隊協助遊戲


發哥FM


首先說說我,吃雞一直在玩,從刺激戰場下了,上來和平精英之後就不怎麼玩了,感覺味道變了,玩著沒意思,最近又開始玩,但是沒有以前喜歡了,太多的花裡胡哨,各種衣服槍械皮膚,車皮膚,本人感覺喜歡最原始的(王者不怎麼玩)


陽振申


我是這樣看的:吃雞在2018年出,那時候是很火爆,甚至超過王者榮耀,但是…………一年後在2019年4月份他改名字改了很多東西,未成年人只能玩兩個小時,未滿16週歲還不能上線登錄,吃雞遊戲大部分都是未成年人玩的多,這就導致很多未成年人不玩吃雞遊戲。王者榮耀比吃雞出的早🔥的早,在賽事上啊都很🔥的,這兩款遊戲都是團隊協助遊戲


是我家的豬


王者榮耀比較吃雞優質比較明顯的社交優勢了。這就是為什麼王者榮耀人氣一直經久不衰的原因。而吃雞也有著龐大的用戶為什麼人員流失較重?以下四方面起著決定因素。

一、遊戲機制不同

首先兩款遊戲中都可以語音溝通,而且一般都可和大神一起玩。區別是,同一局裡王者可以死了後再復活,而吃雞則是隻有一條命。咋一看沒什麼問題,本來就是遊戲規則,但是實則交互則是有區別的。王者即便你死了,你依舊可以復活操作自己的角色。同時語言交流局內信息。而吃雞呢?你死了就只能看,隊友表演。自己相當於一隻觀戰,充當第二眼,無法有其他的操作,做對提醒一下哪個反方向有人。所以這一點就單局死後的遊戲體驗(吃雞等隊友的情況,重開不算)王者要好於吃雞。

二、王者比吃雞易學易進步

相對於王者和吃雞,如果投入同樣多的時間練習,王者的進步會比吃雞大。為什麼這麼說呢,王者你抓住一週一直玩一個英雄,比你在吃雞中一週一週練一把槍進步大。影響吃雞的因素很多,就像影響王者勝利的因素也很多。但你苦練槍法吃到雞的投入,要比你苦練英雄上分的情況大。

三、角色培養

這個就是王者榮耀屬於多角色培養,或者玩家去培養自己喜歡的本命英雄。而吃雞則是類似於換裝。雖然乍一看是都差不多,但是王者總在出新的英雄,技能不同就有很多的期待。而吃雞呢,雖然也出新衣服,但進入遊戲後依舊是和之前一樣。所以角色培養的時候王者會給人期待。

四、團隊感的粘性

王者給人的粘性是,通過隊友配合可以打出很多翻盤局。有時候這比順風贏更讓人澎湃。就是王者榮耀注重團隊,吃雞考驗個人操作。

最後,作者兩款遊戲都玩,並無意貶低哪一款。說的不準的地方歡迎留言指正,或者留言補充哦。


何西君


吃雞這款手遊是騰訊2018年2月9日發佈的刺激戰場公開測試的這款遊戲發佈後很火爆我都是棄王者轉吃雞。

後來騰訊拿到廣電版號開啟充值系統營利,但2019年4月10號騰訊拿到了刺激戰場的改版和平精英的版號,因此2019年5月8日將刺激戰場改版為和平精英開啟了充值系統以營利,刺激戰場中的玩家數據也繼承到了和平精英中來。轉成和平精英什麼都在,就多了一個充值入口,好東西都是充出來的,光子在和平精英的審核上也是煞費苦心,作為刺激戰場這種大逃殺類遊戲,國家遊戲監管部門本身禁止血腥暴力的遊戲,想要通過遊戲審批難上加難,光子在刺激戰場的基礎上進行整改,將大逃殺類遊戲調整的很和諧。

以前擊殺時會有血和慘叫,而到了和平精英上面卻改成了擊殺特效和玩家動作招手離去。為了一句大吉大利今晚吃雞淘汰其他玩家自己生存到最後,變成了前五名玩家或隊伍都能吃到雞,遊戲也會有所提示可以選擇退出遊戲獲勝或者繼續進行遊戲。

這樣和諧的遊戲卻讓玩家們不能接受,當然遊戲開通充值系統並不單一讓玩家討厭,對於那些氪金玩家來說都無所謂,那些普通玩家來說也沒有什麼改變,只是重新適應這款遊戲而已。最難以接受的還是光子突如其來的將刺激戰場改名成為其他遊戲,面對那些老玩家一時半會接受不了也都是很正常。但此次的和平精英的未來是否能讓玩家們滿足就不想而知了。

希望光子不要以賺錢為目的的更改遊戲,一切還是要以玩家的體驗為主。很多人稱刺激戰場還會迴歸,其實這只是某些玩家為了熱門而炒起來的一個點,希望玩家們不要相信,刺激戰場已經下架改名成了和平精英,也就是意義上的刺激戰場已經變成了和平精英,過去的已經過去,該來的已經來了,我們應該 面對接受。

遊戲只是遊戲,對於我們只是再換一種遊戲方式,不要讓其他人改變對遊戲的看法和對遊戲的體驗。也導致很多玩家卸載遊戲。

王者

王者這款遊戲從開始到現在一直深受玩家喜愛這款遊戲雖然操作性強,但是作為手機來說,上手還是非常快的!不管男女老少還是什麼的,只要你懂得一通按,那麼你就會玩這遊戲了。左手控制方向,右手放技能就ok了!簡單易學,玩一下就停不下來了。你發現了沒有?身邊的同事,家人,就連不認識的陌生人都在玩!是不是覺得自己很low!你out了是不是想和他們一起玩,一起討論今天又殺了幾個小魯班,黃金白銀也太沒有牌面了吧?打出王者,拿出來都有面子!

所以王者榮耀從開始一直愛到現在。





廣安小文


首先

5v5遊戲和吃雞遊戲是不能相比的

因為兩者的遊戲玩法就不同

更不能進行比較

第二

王者有非常多的皮膚系統

吃雞的皮膚有一些單調

並且我發現吃雞的皮膚竟然沒有特效

這樣更不能吸引玩家的眼球

第三

王者的玩法比較多樣性

並且適合的年齡段很多

但是吃雞的玩法好像有一點單調

並且適合的人群都是成年人或青少年

所以玩的人自然少

總之

因為吃雞玩法有一些單調

玩膩了自然也不想玩了

而王者幾乎每年都要推出新系統

並且他們在遊戲裡面花費了大量金錢

所以他們自然不願意退遊

這也是吃雞的人越來越少的原因


舊日支配者巫鴉


因為王者榮耀佔用了國內moba市場的一半,其他遊戲不是沒人玩也就是小眾。加上大部分人(比如同學,QQ好友)都在選擇王者榮耀。大部分都會選擇比段位,高段位可以滿足自己的虛榮心,獲得別人的誇讚。如果你說其他moba遊戲,就算你是段位再高,也不會有人認同你。

王者榮耀與朋友玩可以促進感情,與戀人玩組個CP還可以虐狗。就算你不想玩王者,但是身邊人大部分都在討論王者,也增強了你的好奇心,想要一探究竟,結果無法自拔



花美男1號


因為吃雞的手遊操作並不友好的,小學生可能會因為大神帶他們來導致王者榮耀還可以勝利的,而吃雞不同,估計小學生玩吃雞隻會放聲大叫還有就是露頭死了,所以還是玩王者榮耀的多,而且王者榮耀是先出的遊戲以小學生買皮膚的性格來說是不容易放棄這個充值這麼多人民幣的遊戲的。



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