02.28 《DotA2》幻影刺客,減甲流和濺射流,應該怎麼選擇?

鵬程萬里78446179


還是要看局勢,以及對面的出裝,保證生存的情況下補輸出,暗滅可以,對面如果有帶miss技能或蝴蝶要優先出金箍棒秒人;如果生存都保證不了,肯定狂戰後要補bkb等保命裝,之後再補爆發裝。

pa這個英雄翻盤能力一流,很多很劣的局都是靠pa翻盤。

當然出裝也有特例,假如隊友能幫你抗住局勢,能幫你吃技能,你切入也很好,你就可以極端一點狂戰暗滅,金箍棒,撒旦等等,如果對面控制技能真的多,還是要有個bkb,否則後期容易一波打死。

再說一點,斧王是相當克pa的一個英雄,刃甲一開就沒了,打斧王后期要出個撒旦。


丶SUIBIANDA


就目前版本而言,建議狂戰+暗滅一起出!

首先來看看幻影刺客近一個月出裝榜,暗滅居首位,很明顯在7.20快節奏下,中期擁有暗滅的幻影刺客可以說傷害爆炸,很多英雄都不如她的爆發來得快!

再來看看幻影刺客天賦選擇。攻擊力+削甲的路線使用率更高!

最後來看看,作為近期冠軍液體奇蹟哥的幻影刺客出裝。

還有一場

兩把均為暗滅+狂戰,天賦走攻擊力+削甲。所以狂戰作為刷錢裝可出,暗滅必出,配合天賦中期可以達到很好的秒人和偷盾效率,以及推塔效果。


五月雨AFTERLIFE


我玩任何英雄都看局勢出裝。記得形勢最劣的一次,隊友兩路崩,我這路也僅僅能維持,沒辦法了,相位小勳章繫帶圓盾治療指環去參戰,打退了對面兩次再帶線刷野做出了bkb,安撫隊友情緒,讓中單影魔去刷一會……一局打到50分鐘贏了。最後的裝備是相位黯滅bkb大影刀撒旦強襲。

pa不是具備穩定翻盤能力的英雄,如果你的隊友不能給你撐住局勢,你也不願意儘早去參戰而是一味刷,那你輸定了。狂戰黯滅的實戰效果其實一般,對手的水平不是你能預料到的,人家的站位也不會總是兩個輔助站在一起被你一鏢暴擊就死了,尤其是當對面肉核衝臉陣容,混沌狼人站在前面,閃爍過去了就別想回來了。

希望大家寫攻略的時候多結合實戰,不要一味想當然。不要把對面的偶然失誤當成常態寫出來,會害死人的。


鋒鋒穎


我認為PA一般情況下還是處黯滅比較好。當然不是絕對的。我這裡具體分一下。如果是一般局,PA發育正常,隊友也正常的話。還是要基本裝加黯滅的。在不是大劣的情況下PA在有了基礎裝後掏出黯滅後的時間點輸出是爆炸的。那個時間點醬油一般等級不高而且沒有保命裝。只要不死很容易滾雪球,約打越肥。在說下處狂戰分裂,如果說打的大後期有分身系英雄比如CK和猴子。那想都不要想狂戰肯定要出要加分裂,但是前期的首選卻不一定第一個要出狂戰。出黯滅如果越打越肥後期可以補狂戰,前期出狂戰容易把自己的強勢期錯過。再有的時候要看局面。比如說,我方隊友劣,但是你特別肥可以考慮出狂戰讓自己刷的肥一些。但如果整個局勢包括自己都很劣,現在的版本不是靠刷刷回來的,所以出狂戰還是沒用。所以我總結,就是PA除非打特殊的英雄或者虐菜的話雙狂戰加分裂一點用也沒有。首選還是黯滅,如果一定需要狂戰可以再補。PA是打架打肥的不是刷肥的


唯我獨行14


 

要我選擇,我會選擇在極順風的情況下憋個暗滅,在出了黯滅之後會第一時間選擇打團收割,畢竟前10-15分鐘掏出一個暗滅打團,一個鏢上去就可能打出成噸的傷害。

如果在面對幻象流,譬如CK、幻影長矛手這種,在隊友條件允許的情況下,我會選擇先來一個堅韌球,堅韌球可以保證自己線上續航以及FARM能力,為自己長期佔線打野得到了保證,然後速速轉狂戰,然後再看局勢是繼續FARM還是跟跟團打輸出。

至於究竟要選擇減價還是濺射,爆哥這裡先給到一組全天梯、匹配數據:

PA使用黯滅的次數為 3600000左右 勝率55.5%左右

PA使用狂戰斧的次數為 2700000左右 勝率56.5%左右

PA使用大暈錘的次數為 1520000左右 勝率69%左右

 

 

所以廣大玩家們無論是打誰,都會選擇先做一個小減甲然後轉黯滅,咱先不管勝率如何,至少大趨勢是這樣的,黯滅的減甲可以讓PA做出單殺的操作;狂戰登場率相比於黯滅是要低了點,但勝率的數據也是最好的證明,並不差;至於大暈錘,從數據來看是要比狂戰和大暈錘更強勢一些,畢竟先鋒盾、被動暈+主動暈能讓PA大大提高戰場生存率及擊殺...

同時,15級PA的天賦也是一個分水嶺,不做狂戰來一個20%分裂也OK;追求極限減甲就來一個-4減甲,總而言之這玩意兒很靈活,你也可以打CK全做減甲靠隊友,你也可以做狂戰主減甲~

你讓爆哥選擇,爆哥還是更傾向於減甲流,前期天鷹戒指+小減甲+假腿,在有等級優勢的情況下完全可以拼一波換人頭...

話雖如此,但爆哥建議,出什麼裝備還是要看陣容看隊友,看敵人...

 

那麼,身為觀眾老爺的你,你覺得玩PA應該走什麼流派呢?不妨留言告訴爆哥和其他小夥伴哦~

最後,記得關注一波爆哥,遊戲,我是認真的!


爆哥解說


從勝率來看,減甲流一般會高於濺射流。PA走大哥的話,基本會出一個狂戰增加farm的速度,同時可以保證一定的續航能力和輸出能力,暗滅小件也能保證輸出的持續增加,在面對地方法系的時候可能能夠瞬間秒殺。如果堆狂戰,相對來說會比較拖節奏,還容易造成經濟溢出,並且後期裝備選擇餘地大大受限制,容錯率大大降低。就個人而言會選擇暗滅減甲流


墨脫158216710


看局勢,大順風局就速暗滅秒人推塔,速推陣容直接暗滅或雙刀,均勢局如果打架較頻繁也可以直接雙刀不出狂戰,但一般出狂戰比較穩,增加farm能力和續航。對方如果有大後期,除非能20分鐘破路,否則需要狂戰,畢竟pa沒狂戰刷錢太慢。

簡單說,能打架能推塔就出打架裝:暗滅雙刀暈錘等等,不能打架不能推塔(陣容劣勢不好接團、線上被打炸、膀胱局等等)就先出刷錢裝:狂戰,積累經濟。這句話也同樣適合大部分c。


死貴的squid


看陣容,需要你站出來帶節奏就瘋臉暗滅殺人,需要你扛局勢就狂戰刷後期,pa刷錢速度也非常驚人


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