02.28 如果某天現實中真的出現了一款遊戲內金幣可以兌換rmb的網遊(就像很多網遊小說那樣),世界會變成啥樣?

義楓刀


不請再來,這裡是《龍之神途》手遊,我是神途小弟,我來回答一下這個問題(喜歡的朋友可以加個關注)。

很多網絡小說都有這樣的故事情節,通過打遊戲獲得遊戲幣,然後直接兌換成現實生活中的鈔票,看起來很美好的樣子,但現實不現實呢?依小弟看來,起碼50年之內不現實。因為現階段我們都是通過勞動來創造價值,進而獲得現實生活的貨幣。其實現在很多遊戲都可以打金,但又不同於樓主所說的直接兌換RMB。

拿小弟熟悉的來說,傳奇類遊戲,假如你在遊戲裡打到金幣、經驗丹、高級裝備、高級技能書等,其他玩家打不到或者想快速獲得,那就直接從你手中把它買過來自己用,這也直接兌換成了RMB。還有某些復古金幣版本,遊戲裡金幣很值錢,有的服務器也直接回收金幣,這也算是遊戲幣兌換RMB,不過也不是樓主所說的這種情況。

假如人們不用工作、學習,只需要打打遊戲,在遊戲裡打到金幣就可以直接兌換RMB,這確實很美好,但問題是錢從哪裡來,這是個大問題。

但這個想法真的就不可能實現嗎?小弟覺得也不是,如果科技發展到一定地步,幾乎全部的工作都可以由機器人來完成,而我們人類無需親自去勞動。這個時候可能真的就會實現這個願望,因為大家都無事可做,又不能讓人都閒著,畢竟閒著的話就會惹是生非,Z,F可以開發出一款遊戲,讓人打遊戲賺錢,這樣一來,既可以解決人們無事可做產生的負面影響,也可以更好的控制。

只不過這樣的話,感覺人類肯定會退化的,並不一定是好事。不過現階段肯定是不行的,大家還是老老實實地努力工作,上班賺錢。空閒之餘打打遊戲好了,有喜歡傳奇手遊的朋友麻煩看下這裡,我們的手遊既可消遣,也可打金,不信你可以來試試。


龍之神途手遊


不請自來,我是唯心伯爵,望各位朋友多多關注。

對於題主提出的問題而言,其實是毫無意義的,為什麼這樣說呢?

首先我們能夠把遊戲中的金幣兌換成RMB,其實也對顯示沒有什麼影響。向遊戲中的金幣可以兌換成RMB的遊戲很多的,比如現在一些淡出人們眼中的遊戲DNF、劍靈等之類的遊戲就可以把遊戲中的金幣兌換成RMB,雖然他們的遊戲金幣可以兌換成RMB,但是我們還不是一樣的生活。

還記得我讀大學的時候,有一段時間由於經常出去和朋友門在酒吧喝酒,花光了生活費。生活瞬間變得窮困潦倒,因為心理原因不好意思向家裡面開口要生活費,說出去做兼職吧,放不下面子。當時就在想,既然不出去做兼職,那就換一個方式掙生活費。

於是我就開始了DNF中長達一個月的”搬磚“之旅,首先我花了幾千萬的金幣在遊戲中兌換了黑鑽,然後就開始了搬磚之旅。我還記得當時DNF中的遊戲金幣與現實中的RMB兌換比例是:35萬金幣=1RMB,當時最喜歡的搬磚角色是”帕拉丁”和“風法”這兩個角色,使用這兩個角色搬磚真的是不要太輕鬆了。

當時我板磚的時候使用的電腦只是筆記本電腦,而且還不可以多開,所以只能一個號一個角色這樣的慢慢搬,不過參天不負有心人,我搬磚一天的收入也有百八十快錢。當時每天打完號之後,就是把金幣掛在“5173”上售賣。搬磚真的很累,一直對著電腦長達8個小時以上,不斷的重複按鍵盤上的那幾個鍵,就像工廠的流水線一樣毫無樂趣,但是為了生活我還是忍了一個月左右。

如果當時能夠像搬磚工作室那樣可以多開的話,可能收益還會翻幾倍。在這一個月的搬磚生涯中,我還兼職過DNF中游戲商人的角色。作為一個遊戲商人每天要做的事就是記錄各種遊戲商品的數據,在計算其中的變動,從而推算出購買那種商品,然後在高價賣出。其二你還需要查看遊戲資訊,要了解第一手的遊戲信息,比如下個版本的物品信息,裝備變動信息等,並分析這些信息,得出能夠低價買進高價賣出的遊戲商品。從而等到下個版本更新時,好好的從中賺取一筆。

雖然遊戲中的金幣是可以兌換成RMB,可是對於現實生活來說並沒有太大的影響,大多數玩家主要是體驗遊戲的樂趣,只有少部分玩家才靠遊戲賺錢。並且哪些能夠賺到錢的遊戲玩家,基本上都是遊戲中的商人,或者工作室之類的。並且大部分人根本受不了長時間的重複一個動作,而且還要面對電腦。DNF的搬磚作為業餘時間搬搬就好了,如果你要靠這個賺錢的話,可能要把自己給餓死的。

總結一句話,遊戲中的金幣雖然可以兌換成RMB,但是對於現實的影響可以說是微乎其微的,我們不必要糾結於這個問題不放。


唯心伯爵


我是小郭同學 曾經我也迷戀網遊類的小說,想著現實比如出個遊戲倉了,我也成為遊戲裡面的主角了,這種的話目前還不太現實的,就算出現了我感覺也改變不了現實行業的工作,網遊中就算是有人賺錢也只是一小部分人賺錢,大部分人還是已玩遊戲為主,不會已賺錢為主,基本上所有遊戲都是走在t1的人才能發家致富,或者你玩遊戲特別厲害或者運氣特別好或者特別有眼光,如果你可以做到這三點現在的好多遊戲都可以賺錢做商人,現在那麼多代練工作室、遊戲工作室都是靠遊戲賺錢的。如果你現在都沒辦法靠遊戲賺錢,就算未來出來小說中的那種遊戲倉一類的你也只是個看客。我是小郭同學。求互關。


小郭同學答問題


題主這樣問,很明顯是沒有玩過網易的遊戲。正如題主所言,網遊小說中經常出現遊戲內金幣直接兌換RMB的設定,讓很多讀者為止憧憬。不過在很久之前,網易就已經將這一小說情節變為了現實。

拿網易旗下的《夢幻西遊》舉例,一款十五年的網遊,之所以能夠長盛不衰,最主要的原因就是藏寶閣的存在。玩家可以在藏寶閣中自由寄售或購買裝備、召喚獸、道具乃至遊戲角色,當然也包括遊戲幣(金幣)。

以3年外為例,很多大區的比例為235R=3000W遊戲幣,梧桐前段時間以245R3000W遊戲幣的價格寄售了1.5億遊戲幣,由於第二天道人來臨,一夜之間全部被秒,1.2億共計賣了1225R,不過系統會扣除5%的手續費,到手1163.75元。

當然這還只是最簡單的五開搬磚黨,一個月每天晚上在線4-5小時,不考慮消耗的話,一個月3億遊戲幣還是非常輕鬆的。一個月2000多塊錢還是很輕鬆的。而有些鑑定軍火的“狗託”一夜暴富也是時有發生的。一件裝備幾萬、幾十萬甚至上百萬也是很常見的。

而依賴藏寶閣這個官方交易平臺,玩家與玩家之間可以輕鬆、自如、安全的進行交易,當然是需要付出一部分手續費的。這就使得遊戲中的道具與RMB劃等號。

這實際上就是網遊小說中曾經多次出現的遊戲幣兌換現實幣的設定,在看世界也並未受到任何的影響。


梧桐MVP時刻


現在就在玩!無衝值入口,不邦卡,提線直接到微信!且現在是紅利期,每天只要半小時,不影響工作!後期有些運氣成份,騙你是狗!



迷迭香_121756676


早就有了好吧,一些傳奇私服,夢幻西遊,魔獸世界,親測是可以的!這一揹包就是60塊錢左右



城府a


你的問題多少年前就實現了,夢幻西遊(端遊)有自己的交易系統藏寶閣,玩家金幣裝備召喚獸都可以直接賣人民幣,為滋生了大量職業玩家和工作室。原來職業玩家一個月輕鬆能賺到6000—12000元,甚至遊戲的角色裝備都可以賣人民幣,運氣好打造出的武器甚至能賣出幾百萬。當然這款遊戲也是點卡收費,而且也需要投入才能賺的更多。現在網易為了打擊工作室修改了三界功績,一般玩家賺的沒有沒有以前多了,如果只是想賺個煙錢還是可以的,想以此為生恐怕很難。





無科比再見NBA


也不用等到某天,現在就有這樣的遊戲。

或者說很多這樣的遊戲都可以用金幣可以兌換人民幣,但世界並沒多大的變化,只是小部份人賺到了生活費,這可能不是所有人都接受用打遊戲的方式去賺錢。

按照邏輯來說,遊戲金幣兌換人民幣是不太實際,好多地方流通不下來,這樣就沒有意義了,比如說每個人都可以在遊戲裡種菜,熟了可以賣掉獲取金幣,然後你拿著金幣兌換現實中的人民幣,但是現實中誰還會去種菜?這時候的人民幣也沒辦法買到一口你想吃的菜了,到頭來並沒發展空間,反而你還是要餓著肚子。



所以我認為有價值的貨幣必須是等價交換得來的。玩遊戲賺金幣不可以白賺,不可以就對著電腦的一塊石頭點擊兩下鼠標就爆個金礦,並沒有在現實生活中產生實體經濟和貢獻,這樣絕對行不通。

而現在就有金幣換人民幣的遊戲,比如:

《DNF》買賣裝備,互相交換得方式。

《棋牌類》這類遊戲也是可以交換大量金幣,你想要金幣玩遊戲就用人民幣跟金幣多的人兌換。

《魔獸世界》用錢請人倍練,用金幣兌錢也是可以的。





還有很多遊戲都是這樣,當然這些只能偷偷自己玩傢俬下交易,因為社會並不認同這樣的兌換方式。

我是盒子君,喜歡發表個人見解,希望你能關注我!謝謝!

盒子君聊遊戲


這裡是喜愛遊戲的小白

如果某天現實中真的出現了一款遊戲內金幣可以兌換rmb的網遊世界會變成啥樣?這樣的問題,答案不言而喻,當然是該怎麼樣就怎麼樣,不會有任何變化了。曾幾何時,當國人剛剛接觸電子遊戲的時候,大家都視其為毒品海洛因,人人談遊戲色變,當時有多少人想,如果打遊戲能賺錢多好,我就天天打遊戲,那樣的世界多麼美好。

如今,國家體育總局正式批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽項。當年的夢想成真了,打遊戲也可以賺錢了,然後呢?世界有什麼改變麼?當然是沒有了,因為能夠賺錢永遠都是少數人。其實打網遊賺錢,也不是什麼新鮮事,就現在的情況,網遊賺錢也是可以的。各種網頁傳奇,分分鐘裝備回收賺錢,或者網遊工作室一樣可以賺錢,只不過前者你要投入的更多,後者你能不能養活自己都是個問題。畢竟遊戲的本質目的是為了賺錢,而不是為了做福利,所有遊戲都是經濟利益驅使下的產物,買的沒有賣的精明,錢讓你賺了,做遊戲的喝西北風去嗎?

那麼,我理解你問題的意思是像網遊小說那樣打網遊,網遊運營商給你把金幣換成RMB,那不就是人家僱你打遊戲麼。這樣的我們來YY一下,有這麼一款遊戲,只要進去玩,裡面的金幣就可以換成人民幣。在這樣的假設下,首先要看性價比,你打一天遊戲得到的金幣可以換2塊錢的話,我想沒有人會去吧。再如果,打一天遊戲的金幣可以換3W,或者30W,那麼好,這樣的體制下社會經濟結構會崩潰,因為沒有人再去幹別的了,都去打遊戲了。緊接著會導致通貨膨脹,物資緊張,30W的購買力和原來3塊錢差不多。最後的結果是,大家都去幹別的了,因為靠打遊戲養不活自己。

人要活在當下,多走出去瞭解一下世界,瞭解一下我們生活的這個社會,你就知道許多小說的內容,YY一下就好了,當不得真的。就好比你第二天早上起來,伸手就會放一個豪火球之術,是不是覺得自己超牛逼?想匡扶正義成為絕世英雄?現實裡基本上這樣的都去動物園當動物了。所以現實是殘酷的,現實歸現實,遊戲歸遊戲,別想那麼多了,洗洗睡吧。

這裡是喜愛遊戲的小白,歡迎大家關注小白,小白會推薦好玩的遊戲給大家哦~

喜愛遊戲的小白


樓主你好:不知你所說的遊戲內的金幣兌換成RMB的對象是誰?

如果說對象是遊戲本身的開發商,那顯然是不可能的。因為開發商花巨大的人力、物力來開發一款遊戲,目的就是為了盈利賺錢,要是來做慈善的那另當別論😂️

如果說兌換的對象是玩家,那做為遊戲的開發商也會千方百計的禁止玩家之間線下的交易,如果不禁的後果,就會導致失去遊戲的平衡性,沒有了平衡性那可玩性自然也就降低了。



上圖來自夢幻西遊手遊,這遊戲裡可以說遊戲商人是非常之多,但查的也是非常之嚴。。。

總之,想借著別人的遊戲平臺,賺著自己的RMB,是一件非常有難度的事情,不是人人都能做到的😵️😵️


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