02.28 英雄聯盟現賽季上單哪個英雄比較強勢?

蟲蟲助手Ace


英雄聯盟有各種各樣的英雄。一代版本一代神。經歷過各種改動後,仍然有幾個英雄仍然強勢。

鐵男。

自從鐵男重做之後,從冷門英雄,一躍成為了t1級上單。至今已經火了兩個版本,已經被大幅度削弱,但是現在依然強勢。

只要鐵男機制不改,那麼永遠是那麼永遠是T1級的上單。

鐵男這英雄只要不是炸線作用都會很大而且6級後有大招的情況下不怕打野gank,中單鐵男到6級對方打野此時才4級或5級不管是什麼打野過來gank,一個有R有點燃的鐵男就是找死就是送雙殺。

而且鐵男這英雄只要你不想死就沒人能殺得了你簡直是塔之子T0英雄反正我現在是混的風生水起這英雄全分段都適用感覺一路上到白金鑽石是沒什麼問題。

鱷魚。

這個英雄是最標準的上路線霸。

首先是他很全面:爆發,控制,回覆,位移,坦度。這個全面的能力表明了這個英雄的天敵是真的少。大部分常規上單找到合適的方法都不會吃虧的。

其次這個英雄的下限和上限都很高。也就是說非常容易上手,而且操作到位後能在前中期小規模團戰發揮巨大作用。





厄加濤


瑟提。

必須是這個腦癱英雄,站擼諾手鐵男都打不過。

可能去設計師覺得,既然你沒有位移,又比較笨重,好!

那就一起來削弱刀妹吧[靈光一閃]

講道理,這個英雄太賴皮了,吃你一整套傷害,反手一個w,別說走位可以躲。如果是E拉到了直接w,幾乎得吃滿。就算被你走到邊上去了,你不煩嗎?尤其是想一套殺他的時候,咋殺呀。慢慢磨他血吧,越磨你血越少…

我感覺是青銅白銀必備,因為白銀局的玩家們。

不是在幹架,就是在去幹架的路上[淚奔]

瑟提有大的時候,更尼瑪離譜,抱著一個肉衝進去。吃一套傷害,按個w,反手我還要幹你一套。。

若是Ad在旁邊,如果吃滿一套,基本上就是個炮灰[靈光一閃][靈光一閃]

(ad內心os:我是誰我在哪,我血條呢???)

你跟我說風箏?別想了,既然你都是風箏陣容,有腦子的我直接去帶線了,你來抓我呀,不來一兩個抓不到,來三個說不定對著最脆的那個直接一套帶走~(當然這是發育不錯的情況下[可愛])

穿上水銀鞋,點上韌性的符文。疊滿以後,總共有百分之51的韌性(韌性上限是51,兩秒的控制變一秒,一秒的控制幾乎麼得了。

0.5秒的時間放鬆一下,放鬆完了繼續捶你。

這個可不是小拳拳捶你胸口,分分鐘錘的你心臟驟停。

各位大佬,可前去試試。只需先了解一下技能看一下主播怎麼玩,學個皮毛就可以哦[靈光一閃]

若是滿意請點贊[祈禱][祈禱]謝謝大佬們


一個一心搞錢的小夥子


諾克薩斯之手——德萊厄斯是一位上單潛力的戰士英雄,超高的技能傷害和單挑能力,確保他上單的霸主地位。技能銜接順暢,低耗藍也是德萊厄斯與天獨厚的優勢。

奧拉夫

奧拉夫可以在生命垂危時組合使用狂戰之怒、殘暴打擊和諸神黃昏,並變得不可思議地強大。打團戰的時候奧拉夫才能發揮他的真正威力,團戰爆發的時候開啟大招衝進敵方後排狂砍,因為開啟大招的奧拉夫不受任何控制,可以很輕易地衝到對面後排,等到血量不多的時候再逃走。

蓋倫

前期恐怖的爆發能讓蓋倫在對線時就不斷地積攢優勢,Q和E的高百分比AD加成讓所有靠近蓋倫的英雄都會感到恐懼,而後期蓋倫轉肉後依靠W技能的減傷又會變得無比能抗,衝亂對方陣型讓對方DPS無法舒服輸出會為團戰帶來巨大優勢。

瑞文

請記得銳雯在團戰中的定位,因為她的輸出能力雖然很強大,但是對於英雄本身來說她是一個血少的角色,所以最好是後手切入。

荒漠屠夫

橫衝直撞非常適合騷擾。先釋放技能突入,觸發後使用直撞返回安全的位置。狂怒狀態下暴君狂擊可以汲取額外的生命值,你可以藉此讓敵人錯誤的低估你。冷卻縮減對雷克頓來說是不錯的屬性,可以迅速獲得並使用怒氣。

未來守護者

未來守護者——傑斯是英雄聯盟的一名英雄,可以在近戰攻擊與遠程攻擊之間自由切換。在補刀和騷擾時,玩家可以切換成遠程姿態,配合小技能取得線上優勢,換血和互拼時再切換成近戰姿態。傑斯擁有超高的爆發和連招能力,能夠輕易的收走任何蔑視他的上單英雄。



Ranxingqi


這個版本上單英雄優勢有很多,刀妹、諾克、瑞文、德瑪、劍姬、鱷魚、吸血鬼、騎士等,若是用上單強勢的,我記得在S10,德瑪排第一,大寶劍在手,所向披靡,無人能敵。其實,用哪一個上單選手,靠得是玩家對英雄的熟練度已及小技巧,最重要的是全局意識,因為每一局的勝利都是靠團隊默契的配合或制勝的轉折點;我建議你應該去嘗試每個上單英雄,你會遇到你喜歡英雄,然後對這個英雄進行練習,當你覺得這個英雄的熟練度練的差不多了,你可以開始用數據來進行對英雄的訓練,從而找到屬於自己的小技巧,獲得勝利。上路只要能打贏對面玩家,不但能提高自信,也能減少隊友的心理壓力,更多的是增加這局獲勝的概率,當出現逆風局,千萬要保持良好的心態去玩遊戲,不要責怪隊友,相信自己的技術和意識,一定能贏的!希望大家多多支持[祈禱]




和平精英喜好者


諾克薩斯之手(問問C黃吧)

優點

*強大的單挑英雄

*無與倫比的回覆能力

*擅長制裁低機動性英雄

缺點

*沒有位移

*後期強度下降

是版本強勢英雄的原因十分簡單:他能打出超高傷害——如果對手是近戰英雄的話。如果是遠程英雄或者潘森,那麼諾手將很難靠近對手打出傷害。但在遊戲前期鮮有能與德萊厄斯一戰的近戰英雄。他是遊戲中一級傷害最高的英雄之一,而且在前期滾起雪球終結遊戲的能力極強。

天賦推薦

精密系是德萊厄斯的核心天賦。雖然一些玩家更青睞於相位猛衝,但絕大多數人還是會選擇征服者,因為這個天賦能夠賦予你額外傷害以及疊滿以後的治療效果。除此以外還有凱旋、堅毅不倒和可以讓諾手普攻更加快速流暢的:歡欣。由於機動性是德萊厄斯的最大軟肋,副系選擇系的迅捷能夠讓他更輕鬆地靠近對手。

技能加點

德萊厄斯的加點優先級是R>Q>E>W。首先升Q,因為這是你的主要清線,除此以外它還有回覆和消耗對手的能力。副E是因為你需要降低無情鐵手的冷卻時間,這要比W技能的額外傷害來的更為重要。

使用

德萊厄斯是前期最強悍的戰士之一。血怒加上征服者能夠讓他輕鬆擊殺對方的上野組合。在對手試圖補兵時用無情鐵手將對手拉到身前,然後疊起血怒。如果他們想要硬剛的話,血怒加征服者可以讓你戰勝絕大多數上單,並獲得拿下人頭的機會。

在團戰中,把目標放在短腿英雄上,用疾跑或閃現快速接近他們。他們是最容易被逮住並讓你疊起血怒成為團戰殺神的對象。


紅燒小提莫


船長

船長作為一個老牌英雄,在重做之後,既可以打中單也可以打上單。偷錢符文像是為船長量身定做的一樣,能讓他的第一個大件-三項出的特別快,基本上可以在十分鐘之內出到。恐怖的經濟,是船長崛起的原因。

塔姆

不知道大家最近有沒有看馬老師直播,他最近玩塔姆號稱百分百上單,就是說勝率可以保持在100%。這不是在吹牛,塔姆這個版本是真的強,在這個刺客的版本里,一個出純肉的塔姆可以比其他英雄肉很多,並且傷害同樣很高。

俄洛伊

新符文行竊預兆非常強,現在還沒有削弱。俄洛伊把敵人的靈魂拉過來之後,對其進行攻擊同樣也可以觸發偷錢的效果,這讓她的裝備成型速度相比原來快了不少,總之這個版本適合偷錢符文的英雄都比較強。

諾克

前期老實在線上補兵發育為主,多用Q消耗,但切莫硬拼,外圈Q個幾次對面就得回家;當確定可以打贏的時候,先用Q(先Q是為了觸發外圈的傷害)再用E技能拉過來,然後使用AWAAA的連招追著砍。6級的時候,5層被動的大招可以打掉320的血量,由於大招是真實傷害所以很好計算,這個時候你能拼過絕大多數英雄。






huya18762901


強勢上單是得跟版本走的,而一般能跟版本走上分的,基本都是大神,可以過濾掉這個問題,那剩下來的就是我們這些菜雞了,平心而論,打排位上分還是練好兩個位置熟會幾個英雄才是關鍵,我也是打上單的,近戰上單無非就戰士和坦克兩類,戰士就是蓋倫武器劍姬拳皇狗熊狗頭奧拉夫巨魔這種了。尤其說一下狗熊和奧拉夫,狗熊是全英雄聯盟六級爆發最高的英雄,缺點是團戰乏力,對後排的威脅限制較弱,沒事多看看霸哥哈,不要只顧著噴。奧拉夫則是前期壓制力最強的上單,對拼和消耗俱佳,非常無解,缺點則是後期相當乏力,不開大進不去,開大被集火會秒躺。

坦克上單不強勢,但是很難崩盤,而且操作普遍簡單,大樹,石頭人,波比,塞恩,大蟲子這些。

順帶一提,有幾個英雄,比如諾手,鐵男這種,我反而認為不屬於簡單上單,原因是這兩個的爆發並沒有想象中的高,坦度也有限,所以對線和團戰都很考驗拉扯細節,走位以及技能釋放的準確度的。

遠程英雄的話這個版本還是推薦奶媽凱南,韓服那邊現在拿奶媽的還是很多,雖然這個版本削弱了,但中前期還是巨強,操作也簡單,這就屬於這個問題的初衷,賽季強勢上單,可問題你自己拿奶媽打上,且不說打得多好,能不能混都是一回事。

所以現賽季強勢上單,我首推奶媽,這是兩套符文天賦,奶媽其實欺負近戰很給力,打奎因提莫薇恩這種遠程q的準也可以打。前期直接qe互點就行,有人衝臉就在腳下放qe。對線一般不容易死。近戰裡面只怕一手無腦斷兵線的鍊金。

凱南(AP)就不用說了,對線穩住,等級只要不落下, 中期團無解。

以上都是個人見解,想必你們心裡也有個數了哈哈。


瀟湘夜雨墨


1.lol戰士英雄聯盟暮光之眼慎,這個英雄在這個版本很強勢,對線護甲高、盾高,移動速度快,敵方英雄幾乎無法對線。支援能力快,大招就相當於傳送技能,比傳送技能還高一等級,還能為己方英雄套一個強大的物理法盾。前期上單英雄慎出裝選擇巨型九頭蛇,後期直接出肉裝,又扛又有傷害的一個強勢上單英雄。

2.lol英雄聯盟大蟲子強勢上單英雄虛空恐懼科加斯,對線能力超強,被動技能擊敗一個小兵可獲得20生命值的回覆,加上大招吞噬一個英雄或者野怪可增加上線生命值和身體變大的技能,在加上控制技能擊飛和沉默效果,無疑在這個版本是強勢的上單英雄。

3.lol英雄聯盟強勢上單大樹-扭曲樹精茂凱,又肉又輸出還很煩人的一個英雄,能控制能回血能有爆炸輸出的一個上單英雄。大樹在上單就是個消耗的存在,天天煩對面的英雄,對方英雄不能突進只能防守。大招強制控制固定成為了目前上單強勢英雄玩家們的一個選擇。

4.巨魔之王特朗德爾的被動技能附近每有一個單位被擊敗就能獲得他一部分最大生命值的治療效果,這點被動就很讓在上單中吃香,再加上其他的技能使其他英雄攻擊力減半,吸附其他英雄的魔抗、魔抗等為自己所用,就讓他成為了上單比較強勢的英雄。

5.奧恩lol戰士山隱之焰,是個新英雄,在戰士之中很華麗的存在,不僅可以讓自己裝備率先升級,還能讓隊友裝備升級一次。大招技能的控制全範圍只有中了無疑是個爆炸傷害,就因為這一兩點讓奧恩成為了lol上單比較強勢的英雄。

6.卡米爾,身體輕盈的關係讓玩家操作的更加得心應手,技能簡單華麗帶控制和保護狀態,能進能退,讓敵方英雄對線時產生難過。在加上大招釋放之後,制定的英雄被困在圈內無法動彈、給對方和自己太多gank的機會。

7.銳雯作為lol最老版的英雄一直是上單的霸主,因為操作的原因不是很背玩家們看好,因為這是個需要操作的英雄,不想之前的英雄考技能和無腦吃飯,而他則是需要華麗兩字的操作,操作好的玩家一戰成名,操作不好的玩家則選擇不玩這個英雄。但是也一直做為上單比較強勢的lol英雄。

8.諾克薩斯之手一直被lol的玩家作為上分能手,因為技能真實傷害的原因和回血的續航能力,無論是出攻擊裝備還是肉裝,都是可以在lol裡面一戰成名的,所以在lol英雄聯盟上單英雄中是為比較強勢的存在。

9.lol荒漠屠夫雷克頓一套技能能直接帶走玩家,還能利用技能的原因一套帶走玩家之後又馬上脫離戰場,是個一直在lol英雄聯盟上單中強勢的存在。

10.lol狂暴之心凱南,凱南是可以在lol英雄聯盟當中物理傷害和法術傷害一起出的,傷害能夠疊加起來,在對線是因為手長的原因常常讓其他近技能的英雄無從下手,推薦裝備電刀和海克斯的原型腰帶。(凱南圖片放不下了)











靈動刷野人


英雄聯盟現賽季上單哪個英雄比較強勢?

像最近10.4版本和下個版本10.5,都加強了戰士型英雄了,像下個版本(10.5)的猴子重做上線,這個不要說了,肯定是會強勢的。而在上單這個位置,每個賽季都是會有那些萬金油的英雄,加強了就是版本熱門。

第一位,德瑪

正所謂,一代版本一代神,代代版本用蓋倫。德瑪這個英雄,每個賽季都是萬金油,又肉輸出還不低,線上對線大部分的英雄,都是五五開,再加上這個10.4版本又加強了德瑪,Q技能和W技能加強了尤其是W技能,增加後期德瑪的坦度。

第二位,諾手

諾手這個英雄,自從重做以後,就經常出現在上單位置上。而這個版本加強了對野怪的傷害,這小小改動,讓諾手快速清線後,可以選擇入侵對面野區。

第三個,阿卡麗

這個英雄對操作要求很高的。玩得好的人,強如Thy這樣的,吊打對面,秀的對面頭皮發麻。玩得不好的人,自己在幹嘛,都不知道,一套技能打完,發現自己打也不過,跑也跑過,秀得隊友一陣頭大。阿卡麗這個英雄線上消耗能力強,爆發高,位移多。連設計師都說,阿卡麗這個英雄已經削弱到了削弱不能再削了,但是在高手手上強的一筆,在菜鳥手裡,自己都不知道怎麼掛了的。兩極分化很嚴重。

其實強勢的英雄有很多,就像武器大師說的,最強的武器就是補丁。劍魔,刀妹這些英雄一削再削,但是依久都是上單的常客。像前幾個版本剛出來的新英雄腕豪,勝率也不高,後面就被削弱了。現在幾乎不存在特別強勢的英雄,很多東西可以用其實別的來彌補,像對線不行,可以要打野來抓,要不然就是用出肉,在團戰吃傷害打控制。這些就是我的個人看法。大家有不同的看法,可以在下面留言討論,感謝大家的閱讀,謝謝。


旺旺遊戲


琴女在10.3版本強勢崛起,同奶媽一樣是一個黑科技毒瘤玩法。值得一提的是10.3版本琴女的勝率一度達到了60.04%,絕對是10.3版本上分的絕佳。

符文推薦:

推薦主系主宰副系精密,小符文自適應,自適應,護甲。

黑暗收割攻擊殘血敵人可收集靈魂並提升對殘血敵人的傷害。

血之滋味傷害敵人可獲取一定的回覆提升續航能力。

幽靈魄羅放置守衛消失後可生成一個魄羅探查到敵人時獲取自適應傷害。

無情獵手隨著擊殺永久提升我們非戰鬥狀態移速。

氣定神閒擊殺或參與擊殺回覆我們法力值並永久提升最大法力值。砍倒攻擊最大生命值大於我們的敵人時可提升輸出傷害。

優先選擇巫妖提供法強等各項屬性加成並在使用技能後強化下次普攻傷害,隨後拿到聖盃同樣給予各項屬性加成並在使用技能傷害敵人時進行充能,釋放治療技能時消耗充能提升治療效果。最後拿到沙漏提供法強及護甲加成並給予金身保護。後期我們還可選擇大帽子等法強裝備提升輸出傷害。

推薦主Q副W有大點大。

Q技能是我們的輸出技能,釋放技能琴女對周邊的兩個敵人造成傷害,當友軍處於光環中可給予普攻額外傷害加持。W技能是我們的治療技能,釋放技能治療最近的一名友軍,處於光環的隊友可提供小護盾保護。

玩法推薦:

琴女走上最大的優勢就是消耗及穩定續航能力,對線的核心思路就是壓制敵人的發育。基礎連招為EQAWAA,EQ配合起手提供移速貼近敵人同時Q技能穩定輸出,隨後配合普攻再次銜接輸出,最後W技能給予自身治療效果同時走砍補足最後的傷害。琴女走上需要注意,琴女不具備位移及穩定控制技能,所以視野和消耗距離的把控是很關鍵的。團戰的琴女裝備成型,我們的思路就是配合隊友給予友軍功能輔助,提升友軍作戰能力同時配合完成收割。同樣琴女團戰的輸出站位也很關鍵,只要琴女不死就可給予友軍很強的功能輔助,並保證團戰的最後勝利。




分享到:


相關文章: