02.27 新的Xbox Series X規格告訴我們有關AMD下一代Radeon顯卡的信息


新的Xbox Series X規格告訴我們有關AMD下一代Radeon顯卡的信息

微軟今天早上拉開了更多Xbox Series X規格的帷幕,而且看起來像野獸。Microsoft Radeon RX 5700 XT的時鐘頻率高達12 teraflops,比AMD當前的獨立顯卡冠軍還要多,其集成的Radeon圖形處理器提供了更多的原始計算能力,因為Radeon RX 5700 XT的最高輸出僅為10 TFLOPS。那真是令人印象深刻。

但是,這不是ConsoleWorld,因此我們不會深入探討最新的建議。但是在微軟的披露中,還有一個對我們的PC遊戲玩家來說是一個多汁的礦點:Xbox首席執行官Phil Spencer確認,支持新遊戲機的AMD芯片將部署AMD的RDNA2圖形架構。RDNA2是當前Radeon RX 5500 XT,Radeon RX 5600 XT和Radeon RX 5700 XT顯卡內部第一代“ Navi” RDNA GPU的後繼產品,AMD首席執行官Lisa Su已經表示基於RDNA2的GPU將大行其道今年晚些時候在大街上。

Xbox Series X內定製的RDNA2圖形芯片可能無法完全與分立式顯卡中的功能保持一致,但其潛在功能很可能會使其融入其中。


新的Xbox Series X規格告訴我們有關AMD下一代Radeon顯卡的信息

Radeon RX 5700的第一代RDNA“ Navi” GPU。

根據微軟的透露,以下是我們希望在AMD下一代Radeon顯卡中看到的一些新功能:

實時光線追蹤:這裡不足為奇。雖然目前只有Nvidia的GeForce RTX 20系列圖形卡支持實時光線追蹤,該圖形卡包含用於該任務的專用硬件,但是Microsoft和Sony都承諾將支持尖端的照明技術。Xbox Series X的發佈重申了這一事實,在CES上,Lisa Su確認AMD將在2020年的某個時候發佈具有光線追蹤功能的圖形卡。

DirectX光線跟蹤:這是另一個明智的選擇。最新的Xbox Series X逗弄確認了控制檯的光線跟蹤將使用Microsoft的DirectX Raytracing API,該API在Windows 10的DirectX 12之上構建。換句話說,為Xbox Series X創建的光線跟蹤遊戲應輕鬆支持Windows上的技術,例如好。好極了!

可變速率陰影:這很酷,並且是潛在地釋放更快的遊戲性能而對圖像質量幾乎沒有影響的關鍵。英偉達在其最新的GeForce GPU中引入了“可變速率著色”,此技術自此已被包含在DirectX中,類似於光線跟蹤。很高興看到Radeon圖形芯片也採用了這項技術。


新的Xbox Series X規格告訴我們有關AMD下一代Radeon顯卡的信息

HDMI 2.1:當AMD的Radeon RX 5700 XT及其兄弟產品推出HDMI 2.0b而非成熟的HDMI 2.1時,人們感到驚訝。假設Xbox Series X的GPU使用相同的GPU,則RDNA2顯示引擎將升級到最新版本。微軟的控制檯還將支持自動低延遲模式,以自動切換到顯示器的響應速度最快的設置,以及可變刷新率(AMD FreeSync和Nvidia G-Sync技術所基於的技術)。控制檯中的VRR支持可以極大地促進FreeSync監視器的生態系統,並最終將該技術推向更多電視。


敬請關注

儘管這些Radeon顯卡即將面世的誘人之處可能會激發人們的好奇心,但Xbox Series X和PlayStation 5內部的其餘功能可能會對PC遊戲生態系統產生更大的連鎖影響。下一代遊戲機將集成經過大幅改進的AMD Ryzen CPU和快速固態存儲,最終使客廳遊戲與我們多年來在辦公桌上享受的遊戲相當。這意味著開發人員可以將功能更強大的硬件作為最低的公分母,而上漲的浪潮將使所有船隻陷入困境。

毫無疑問:2020年將成為各種遊戲玩家的標誌性一年。


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