02.27 玩《瘟疫公司》,為什麼我願意輸得一敗塗地?

各位小夥伴們,大家好,我是你們的好朋友大鯨魚。今天和大家帶來的分享是:玩《瘟疫公司》,為什麼我願意輸得一敗塗地?當前新冠病毒的廣泛傳播牽動著民眾的心,有人將其歸結為大自然對人類的警醒與懲罰,還有人認為這是再次凝聚全人類意志和精神的外在環境,迫使人們接受了恐懼,注意了衛生,分發了口罩並積極研發疫苗。筆者認為,我們為這成長付出的代價好大好大。《瘟疫公司》就是這樣一款遊戲,時刻警醒人類,你若不把瘟疫重視,瘟疫就會重視你。筆者玩過眾多策略類遊戲,這是第一款讓我願意輸得一敗塗地的遊戲。

玩《瘟疫公司》,為什麼我願意輸得一敗塗地?

圖1 瘟疫公司

《瘟疫公司》允許你扮演不同瘟疫種類,各種瘟疫種類,如細菌、病毒、真菌、寄生蟲、朊病毒、納米病毒等等,強迫你站到全人類的對立面。在最深處的地溝,在最黑暗的角落散發著鬼魅的陰笑,很容易讓玩家思想陷入矛盾,內心的紛雜對抗被迫掙扎著釋放出來。

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圖2 瘟疫種類

可以說,每一種瘟疫的釋放對全人類而言都是一次巨大的挑戰與不可預測的災難。這些在歷史上、當前社會中真實存在的瘟疫,絕大多數都在侵蝕著人類的肌體,威脅著人類的生命,你扮演瘟疫的使命就是感染全人類,直至人類全部滅亡。遊戲分為簡單、普通、困難和終極困難四個難度,簡單中游戲讓你快速勝利,為你開通了“人類不洗手、醫生不上班、給與患者擁抱”極度便利的感染條件,而隨著難度的增加,會增設人類67.3%的人員洗手、醫生每週工作三天、醫生不下班等條件,這很容易聯繫到現實生活中人類的處境,個別地區醫療條件、衛生標準根本達不到要求上述的所有要求。

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圖3 遊戲難度

遊戲進行,瘟疫肆虐,世界一片片變紅,此時我相信人類的內心是恐懼的,此時筆者心裡期盼,瘟疫快點被發現,疫苗得到快速研製。瘟疫公佈於眾的那一刻,世界各國不再有邊,人類不再有界,看到滿天的飛機攜帶解藥互幫互助,筆者的內心是欣慰和驚喜的。世界一家,眾志成城,風雨同舟,同一目標,徹底打敗瘟疫,換一片清淨,這就是人類。尤其當解藥研製95%,分發給民眾,筆者心裡的歡呼雀躍湧上心頭,人類拯救了自我,完成了救贖,深入了反思,步入新未來。

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圖4 勝利標誌

心底忍不住的吶喊:雖然我失敗了,但我勝利了。瘟疫終將被消滅,人類終將會勝利!

這就是為什麼,我願意輸得一敗塗地!小夥伴們,你們願意輸嗎?


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