02.28 漫畫家是一份怎樣的工作?

AX阿翔美術


在我看來呢,漫畫家應該和其他紙也沒什麼不同吧?因為同樣是一份工作,同樣需要付出努力付出辛勤的汗水,這樣你才能成為一個合格優秀的漫畫家。

如果是一個按時交稿的漫畫家,那應該是很忙碌的,因為每天還要面對有些人的催促催稿的。

故事需要設定,從草稿到初稿,還要經過出版社的審查(這就是編輯的工作),如果有需要改的地方還要重畫,還要描圖,貼網點紙,剪裁

所以一個漫畫家自己是不可能完成的,一般需要兩名以上的助手,沒有助手,一個人要忙到什麼時候都不知道,或者是很忙很忙

一般出版社和漫畫家也會簽訂合同,在一定的時間內完成多少作品,違約當然會承擔後果,這一點還有故事情節發展,讀者的滿意度都是漫畫家的壓力來源

當然也有故事早就已經設定好,漫畫家通過自己的圖畫把它呈現出來,這種漫畫家要相對輕鬆一些,比如小畑建,《棋魂》和《死亡筆記》都不是他的原創

漫畫家有些會出現創作枯竭的時候,這時作家會適量的休息,或外出取材,當期的作品一般就會以休刊處理。也有一些不要臉的漫畫家以外出取材為藉口,消失一兩年的(都知道是誰吧)

還有由於連載刊物發行的頻率不同,週刊連載作家比月刊作家要忙很多。

大家對漫畫加這份職業有什麼看法呢?歡迎留言,感謝大家的支持,謝謝


影視看看吧


漫畫家這份工作主要包括以下幾項流程:

①先構思與起草,畫好新創作或新章節的草圖和部分樣張。

②投稿並與雜誌編輯討論新創作或新章節的可行性。新構思必須經過編輯的審閱。

③無論是新投稿還是新章節,都必須先與編輯商議並修改完善草圖,已達到滿意結果。

④商議完畢後開始趕稿,必須在規定截稿日期前自行或在助手協助下完成正稿。

⑤完稿上交後繼續構思新作品或新章節,如此反覆,最快一週最慢一個月為一週期。

簡單來說就是要一邊畫一邊想故事,很難再有時間去自我提高和吸收靈感。豐富的閱歷對漫畫家是很重要的,請不要輕易放棄學業從畫。

凡是創作類的工作都是要消耗大量腦力的,而這些腦力自然來自於閱歷。

很多讀者都會把自己喜愛的作者奉若大神,因為能超越讀者水平的作品,才具備一定的閱讀性。

日本著名的漫畫祖師手冢治虫(1928-1989)一生創作了近800部漫畫系列,畫過的原稿近15萬頁之多,這樣創意無限的漫畫前輩在畫漫畫以前身份竟是醫學博士,他在醫學以及其他方面的經驗閱歷造就了他在漫畫上難以超越的成就。漫畫家,遠不止會繪畫那麼簡單。


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漫畫家分為專職漫畫家和業餘漫畫家。

漫畫家一般都有敏銳的眼光,想象力豐富,知識全面,能抓住事物的本質,對事情有獨到的見解!


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