02.28 小白想學習ui設計,應該怎樣入門?

千與Chihiro


要想成為優秀的UI設計師,首先需要一定的手繪能力。

首先,紙上的動手能力比軟件快,效率也提高了。

通過手繪,能突出自己創作的與眾不同,甚至能從“亂塗亂畫”中得到靈感。

然後就是精通軟件。作為設計行業,軟件是很必須的

像Photoshop、Adobe Illustrator這類軟件的應用和學習是必不可少。

其實大家不要太在乎如今哪個熱門,無論哪一個行業都很快會飽和

從業門檻越來越高,也只有熱愛才華讓本身當仁不讓、

不計得失去付出和研討,長遠之計還是迴歸到本身心田,

看看真正喜好做什麼才是對本身將來最大的認真。


設計裝修專業戶


小白如何自學UI設計?想要從零基礎學習一門知識的話,首先你要了解UI設計的起源,發展,應用和未來, 當然在你瞭解它的的同時也是讓你的腦中有個大概的思路,不至於乾巴巴的啥都不清楚,那麼想要學好它,就要從這四個方面來作為側重點:

一:繪畫

可能有人會問,UI設計和畫畫有什麼關係呢,還要深入學習嗎? 其實不是這樣的,不需要你深入地學習,只要有一些簡單的基礎就好,將來設計時可以先畫個草稿圖,不至於畫一點想一點,浪費時間。

二:軟件學習

UI設計的話,學習一些軟件是必不可少的,有PS AI 等軟件,那可能有人會問這幾個軟件都不知道是啥怎麼學?找教程,給大家推薦一下“李濤 ps教程”先從最基礎的開始學起,然後等你已經可以聽懂別人的專業術語了,也可以在買些PS 的書籍看看,來充實自己,那可能有人會問那AI軟件和別的軟件怎麼學呢?其實這些做圖軟件都是的功能都是大差不差的,只是PS使用的頻率相對較高而已,當然如果你還是想學會的話,也可以上網找些素材,只是切記東看一下西看一下,因每人理解的不同,講解的知識也是不同的,容易讓人混亂。

小白如何自學UI設計

三:設計理論-實踐

總的來說,走到這步才算是才算是真正的開始學習UI設計了,需要你把前面兩點融合起來,也要多找些關於設計理論的書,來打好基礎,UI設計的話除了要對繪畫和軟件瞭解一點,還要知道UI設計指的是軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計,也叫界面設計,可以多買點這幾方面的書籍,或看看教程。那麼設計的理論書籍教會你怎麼設計,你需要在不斷接受知識的同時,馬上對它們做實驗,不停的練習,不停的產生問題並解決。

四:借鑑模仿-超越

做為一名優秀的設計師,要學會運用素材看優秀的案例,可以上一些素材網上找 :如千圖網,花瓣網,暱圖網和包圖網等網站)不斷的總結,多想想為什麼要這麼設計,色彩為什麼要這麼搭配,也可以下載一些好看的素材,來進行模仿,還原度最好達到95%,當你達到這樣的水準時,就不要在看案例做了,照著你以前的經驗看看能不能做出一個好看的成品。多多練習,積累經驗。


北山愚公者


學習UI設計首先要了解它。

隨著互聯網的高速發展,UI設計行業是現今社會上極其缺少人才的行業,物以稀為貴,UI設計師的薪資自然也是非常可觀的,而對UI設計師的技術水平也提出了更高的要求。然而很多剛準備學習UI設計的小白們不知道UI設計師需要會哪些軟件,小編告訴大家UI設計除了要學習一些基本的操作軟件,如PS AI AE AXURE 以外呢,還要學習比如配色,排版,字體設計,三大構成,消費心理學,溝通學,以及思維導圖,原型圖,還有交互邏輯,規範,切圖,瞭解程序,用戶體驗,還有營銷課程方面的內容。

UI設計是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。從字面上看是用戶與界面兩個組成部分,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關係。界面設計不是單純的平面設計,他需要定位使用者、使用環境、使用方式並且為用戶而設計。檢驗一個界面的標準即不是某個項目開發組領導的意見也不是項目成員投票的結果,而是用戶的感受。所以界面設計要和用戶研究緊密結合,是一個不斷為用戶設計滿意視覺效果的過程。

下面來說說UI設計師的主要工作內容有:

1.負責軟件界面的美術設計、創意工作和製作工作;

2.根據各種相關軟件的用戶群,提出構思新穎、有高度吸引力的創意設計;

3.對頁面進行優化,使用戶操作更趨於人性化;

4.維護現有的應用產品;

5.收集和分析用戶對於GUI(圖形用戶界面)的需求。

不論做什麼不怕沒目標,但就怕你是語言上的巨人行動上的矮子,趕緊動起來吧,推薦你一個快速學習小竅門,在PHP中文網上你可以找到所要學習的PS視頻課程哦!


且讀書房邵老師


1、UI設計師是什麼?

不說UI設計師,就連設計師,很多人都以為只是P圖的美工,這裡有必要先明確一下UI設計師的概念。

維基百科對於UI定義:

UI,也即用戶界面(User Interface,簡稱UI,亦稱使用者界面)是系統和用戶之間進行交互和信息交換的媒介,它實現信息的內部形式與人類可以接受形式之間的轉換。

因此,UI設計師也就是設計用戶界面的人。

毫不誇張地說,在顏值當道的年代,UI設計師的水平,直接決定了互聯網產品(網站、App、網上店鋪等)的顏值。無論產品的質量怎樣,用戶接觸產品的第一幕,就是UI設計師給產品設計的這張臉,而像我這種“顏狗”,一旦產品的顏值達不到我的標準,下一步就是關閉/卸載。

一個好的UI設計師,能潤物於無聲,在渾然天成的設計中為產品注入新的價值,絕不是普通的打雜美工。

2、UI設計師的基礎修養

·設計總體認知

在進入一個未知的領域前,我總傾向於先梳理這個領域的架構,待有了比較全面認知後再深挖,這其實也是大學專業課程設置的思路,先學習一門導論課,瞭解基本概念,再進入細分領域。學習UI設計也是一樣,先對整個設計專業有總體認知,再去學技法層面的內容、規則,慢慢把知識庫填充完整,如果有條件,可以嘗試瞭解一個新的互聯網產品出爐的工作流程。這樣,在局部學習前,就能對重難點、課程框架都心中有數。

·技術基礎

如果說程序員一天中大部分時間都在碼代碼,那麼設計師的時間都留給了Photoshop、Axure、Adobe Illustrator,塗塗修修確實是常態,而這裡,也是“美工”稱呼的發源地。嫻熟的技法,是完美展現設計作品的必備條件,作為UI設計師,也應當熟練掌握這些常用軟件。稍低一點的要求,是至少能精通其中一款軟件,各種操作都已經形成自然反應,其他軟件也能通個七八分。

不過,學完這些軟件之後,切忌炫技,學到這步,你只是學會了修圖,還只在美工的地步,並談不上設計。

·畫圖基礎

有人以為,設計師只要去圖庫網站找一些素材,藉助工具進行修飾即可,其實這隻能鍛鍊你的借鑑能力,當你的技法嫻熟到一定程度,就可以嘗試臨摹。通過臨摹,一則用來強化技法層面的能力,二來也能提升初學者的創新能力。

臨摹的內容,可以有兩方面選擇:一種是系統自帶的圖標,比如Mac OX、Windows,或者移動端iOS、Android的原生圖標,都是精心打磨過,既能幫助初學者瞭解平臺設計規則,又能在臨摹中逐漸鞏固常用軟件的技術。另一種則是行業牛人的設計作品,捉摸他們的設計風格、思想和細節,都能加深對設計的認識。

·各平臺設計規則

iOS、Android、WP、Windows、Mac OX各個平臺都有自己的設計規則和偏好,在移動端,連每款機型的分辨率、狀態欄高度、導航欄高度、圖標尺寸、字體、顏色值都有嚴格的規定。這裡貼一個之前看到的iOS和Android的平臺規範,整理的比較全面、規範:iOS和Android的app界面設計規範。其他平臺的設計規則,在搜索引擎上也都能被檢索到。

·理解能力

作為設計的上游,產品經理常常會直接發需求文檔給設計,能讀懂產品文檔、快速分析需求,定位出風格、色調、元素,最後迅速把產品需求視覺化,就是產品經理們最愛合作的設計師了。

3、UI設計師的進階修養

·審美意識

審美意識要如何培養、提高,這就跟你去問文學家要如何提高寫作能力一樣,他大概也是懵逼的。日積月累地瀏覽、學習、思考、聯繫,大概就是逐漸提升的可能途徑吧。

·用戶體驗

從前,除了設計界面的UI設計師之外,互聯網公司會專門設置專門的用戶研究中心來處理用戶體驗的種種問題,但如今多元的趨勢下,一個互聯網產品的視覺設計,需要懂一點產品、懂一點用戶體驗,才能更有效的推進合作流程,同時也會培養自己多元化的思維方式(用戶研究以縝密的邏輯發展,而UI設計則更加追求審美)。

·交互設計

分不清交互和UI的人,可能一抓一大把,事實上,這還是有區別的。從一般意義上說,UI主要做的是圖形用戶界面,也可以稱為GUI設計師;交互設計主要做處理點事人機互動的界面,任何與機器打交道的過程,都需要交互設計師來參與。

但坦白說,現在的App中,有多少操作能把UI和交互完全清楚地剝離開來呢?一個好的產品,需要美觀的界面和順滑的交互,也就離不開設計師兩種能力的相輔相成了。尤其現在,設計趨向扁平化的時期,只要遵循設計規範,交互設計甚至能出了設計稿後直接給開發去實現,單純UI設計的存在感日益弱化。

·代碼能力

這幾年互聯網產品最火的推廣方式是什麼?

自然是H5!

那麼如果一個設計師既能做好設計,又能完善佈局前端代碼,那麼只要有一個簡單idea,經過你的手就能完全實現。這種複合型人才是多少公司爭搶的對象呢?不過這些都是進一步的要求了。

4、資料

說了很多,下面推薦一些適合入門的書籍與網絡資源,以供參考。

·書籍

《Don’t Make Me Think》(點石成金)

這本書已經了好幾版了,能這樣一遍遍修訂出版的,除了學生用的教材,就是業界的聖經了。這本書主要講的是如何通過網站設計來提高網站的可用性,除了網頁設計外,也包括了一些用戶心理研究等內容,語句曉暢,讀起來十分輕鬆。裡面的案例雖然有點久了,但經典的案例永遠不會過時。作為初入學者,能從一本書裡看到整個領域的大局,也有逐漸養成設計師的思維,是入門啟迪型書籍。

《寫給大家看的設計書》

一本Robin Williams大師寫的老生常談,本書主要圍繞對比(Contrast)、重複(Repetition)、對齊(Alignment)、親密性(Proximity)四個設計基本原則展開,短短200頁,門外漢讀起來也不費力,但讀完這本書你會明白設計的重要性。另外,這本書的排版、文字編排也很有設計感,讀起來更加舒服。

《破繭成蝶:用戶體驗設計師的成長之路》

前面的書是理論型的,這本是則比較注重實踐,結合本土互聯網公司案例解釋了很多落地的問題,甚至還有具體崗位介紹,面試細節,工作流程等,可以作為工作的工具書。

《設計之下》

通過搜狐新聞客戶端UED團隊的設計過程,完整展現真實的設計流程。全書分為三個部分,第一部分為“交互設計”,主要總結了大局觀、操作流程簡捷、形式新穎且統一、各種特殊情況等交互設計要點。第二部分為“視覺設計”,闡述了界面、顏色、圖標、質感、動畫、等具體方法。第三部分為“他們眼中的優秀設計師”,通過產品經理、程序員、運營、市場經理的視角,闡述瞭如何成為一名優秀的設計師,同樣是1-2歲的設計師學習的好書。

·網絡資源

李濤的PS課程:

試圖學習過PS的同學應該都知道李濤,講課深入淺出、旁徵博引,節奏也合適,聽幾節課下來對PS會有不少新的見解,比自己一個人悶頭搜索效率高多了。另外,李濤自己也和別人一起創辦了一個在線學習網站:高高手,在他的個人主頁上也有他的課程,部分收費:李濤 - 高高手

優質網站:

Dribbble:https://dribbble.com/

Behance:Behance

站酷:站酷 (ZCOOL)

花瓣:花瓣網_陪你做生活的設計師(發現、採集你喜歡的靈感、家居、穿搭、婚禮、美食、旅行、美圖、商品等)

這類網站就像是設計師的臉書/人人網,大牛設計師都在上面註冊並發表自己的作品,靈感枯竭的時候,覺得自己審美不夠的時候,都可以去上面逛逛,尋找靈感,提高審美,陶冶情操,和諧生活。

另外,真心推薦互聯網公司UED部門博客,乾貨很多,值得學習。

騰訊CDC:騰訊CDC

騰訊ISUX :騰訊ISUX – 社交用戶體驗設計

淘寶UED :TaoBaoUED | 做地球上最好的 UED

阿里巴巴UED :阿里巴巴(中國站)用戶體驗設計部博客U一點設計 UED團隊

網易用戶體驗設計中心UEDC:網易用戶體驗設計中心

·各類App:

各種榜單、推薦應用的賬號上新出來的App都可以關注,App集郵能力,就是你資歷的一部分,很多超越也是在巨人的肩膀上改出來的。

4、練手

光說不練假把式啦~

·參加比賽:

現在手機主題設計、App皮膚設計各種比賽到處都是,有一定寄出之後適當參加比賽,都是鍛鍊人能力,嶄露頭角的好地方,運氣好就直接拿到offer了。

·接私活:

雖然聽上去有點微妙,但臨摹能力、技術能力,這些都能在接私活中慢慢培養起來,而且還有真實收入。很有可能,你之後面試的作品就是私活帶來的。

·實習:

既然要入行,當然要去裡面自己體會下箇中滋味,如果有幸去了大公司,很好你就能熟悉一套規範的設計工作流程;如果去的是小公司,那你可能就要成為獨當一面的全能手了。總之,出去歷練,是走向社會的第一步。

5、偶爾提神醒腦

初入行的你和年薪XX萬的高級設計師之間有多少差距?

這裡貼上facebook的產品設計師總監Julie Zhuo用草圖解釋初級設計師和高級設計師差別的文章,三個對比圖,簡單明瞭但發人深省,自我感覺良好的時候,可以上來看兩眼醒醒腦。

從工作流程上來看,初級設計師就像亢奮的小精靈;高級設計師則在瘋狂中有規則。

在設計追求上,初級設計師追求設計美感;高級設計師則創造新的價值。

在解決問題上,初級設計師往往脫離實際;高級設計師則更貼近產品實際。





1997hx


第一:愛學習,好學習,能主動求知,能堅持,能隨時調節心態。

第二:軟件基礎,ps或者ai,axuer ,ae,c4d,會畫點小插畫(在如今的市場中,必須,不然基本學了也是炮灰,基本ui設計大牛都會點小插畫,沒辦法)。

第三:色彩搭配理論(可以去我知乎看,色彩理論乾貨大提取,不看白不看),排版平面設計(更多是因為產品和交互的需求)。

第四:有交互思維,有產品思維。

第五:喜歡團隊類型工作,喜歡一個人奮鬥的就不用考慮,簡直是折磨。結語:想做ui設計,不是會點軟件和設計就可以的,現在市場上低級ui設計師多的比天上的星星,競爭太可怕,工作一兩年根本不敢辭職,因為辭職有可能找不到工作,即使是工作一兩年的,現在工作一兩年的對於ui市場上來說還是太年輕,這個行業在洗牌,在淘汰,每個人都危機感重重,不能鬆懈,0基礎,不是美術生,不是設計專業的學生,還是不要來了,除非你自己有過設計經驗,喜歡設計,如果純粹為了一份工作去報培訓班,你會死的還不如炮灰,現在已經有工作的ui設計師,都在不斷學習,不停止學習,也根本就不能停。所以看你還問要什麼基礎,軟件是死的,關鍵還是人為啊。


Builders


免費的教學視頻先看看,有興趣了在交進階的學費。如果對設計感興趣,可以看看國內外的知名設計網站,先看看一些設計大師的作品,找找靈感或藝術欣賞水平。學習軟件的網站推薦-我要自學網,對於零基礎的學員很有幫助,設計網站推薦-設計之家, CND設計網,站酷一類的,設計之初都是模仿學習的一個階段,在結合自身長期的累計相信在設計方面能有自己的一些出彩的設計作品,希望能幫到你。

UI設計是個專業,要學習的內容還是比較多的,一般學習UI可以分4個階段,

第一階段:素描手繪

也就是素描手繪這塊,這個對於後期的UI設計有些幫助,但並不是很重要。

第二階段:軟件學習

現在的UI設計師一般會掌握以下幾個軟件,例如:PS , AI , AE , AXURE等等。

第三階段: 理論學習

這個有內容就是有點多了,因為是養成思維的畢竟之路。

比如配色,排版,字體設計三大構成,消費心理學,溝通學,以及思維導圖,原型圖,還有交互邏輯,規範,切圖,瞭解程序,互聯網思維,用戶體驗,還有一些網絡營銷都是需要學習,因為這些和產品價值有關。

前面理論軟件都會了,接下來就是臨摹作品,及原創作品了,

然後就是不斷的做項目,參與互聯網各位UI大賽及一些兼職網接兼職單,和去互聯網公司做UI設計工作等。


設計大蝦


這個要根據你小白的程度來說。

如果你是一白到底,對於美術,對於設計什麼都沒有接觸過的小白。那麼我建議從學習美術課程開始,因為這是可以快速提升你的審美和手繪能力。審美不用說,手繪對於任何一個設計師來說都是非常重要的技能。另外在這裡特別提醒,不要以為做ui設計什麼的是需要會軟件。

如果你本身是學繪畫或者動漫出生的小白,那麼首先我建議你從學習設計基礎知識,比如《設計心裡學》,《設計概論》,《人機工程學》等等開始學習。

那如果你是學設計出生的,那麼可以先在網上看些基礎教程,有所瞭解在選擇去系統學習,目前發ui的系統學習大多都是社會培訓機構,學校有這個專業的很少,一般分為兩種培訓,一是線上,二是線下,線上線下根據個人需求選擇。

在這裡要特別說一下為什麼我要對不同的人提出不同的建議去學習,並不是學院派的自恃清高。而是這兩年ui設計行業對於就業者要求越來越高,就業競爭也非常大,那些從前一從培訓機構出來就能找到工作的日子已經一去不反了,行業的要求水漲船高了。如果你只是會那麼幾個個軟件真的行不通了。還有一點,在學習ui時一定得學習一些簡單的前端知識。會對你工作或者是找工作有非常大的幫助。特別你面試時遇到老闆是做前端的,哈哈!我當初面試的時候就是。。。


運土工


可以選把軟件操作熟練一下,UI設計常用軟件有Sketch/XD/AI/PS/AXURE/C4D/AE等,軟件操作的視頻可以在B站有免費教程,再就是提升自己的設計理論基礎,可以閱讀相關專業書籍比如《版式設計原理》《寫給大家看的設計書》等,然後再就是收集優秀作品,進行臨摹,學習非一日之功,需要堅持!


愛畫畫的大魔王lucky


我個人覺得興趣是最大的老師,如果你喜歡,其實有很多地方你可以摸索學習且免費,比如B站,比如西瓜視頻等,然後學以致用,先臨摹與摸索的做一些設計稿,再往後,可以自主做一些Redesign設計,比如你覺得某某app不好,你做改良設計,這也是你可以用於面試的案例,敲門磚。希望能幫到你,謝謝。


安於室


我給你分享一下我得實戰經驗,首先要明白住宅房屋的構造也就是基礎格局的標準功能,根據基礎格局中不合理的空間,充分的發揮你的想象來從新改造格局,反覆推敲後,你會發現慢慢的你和你所設計的這套住宅會像朋友一樣,越來越熟悉。從而達到人宅合一的境界這樣你的平面格局思路就會培養越來越開闊和實用。這也就是成功第一步。

第二就是多去正在施工的現場,要了解設計中所用的材料的工藝和用途。以便對日後設計造型中,好知道自己設計出來的東西能否實現,怎麼實現。

第三多看設計大師的成功案例來了解和吸收大師作品中的造型,色彩搭配,軟裝搭配等。注:前期可先看設計彩圖就好,隨著慢慢了解設計的含義後,在細心閱讀每張彩圖下大師的所寫的設計理念,就會發現同樣的(圖片+文字)對你來說又有一種新的提高和見解。

希望我得分享對新學著有一些幫助[微笑]


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