02.28 想問一下學設計或園林的朋友,3Dmax、SketchUp難不難學?軟件使用方面,有哪些技巧?

阿里來了哦


這兩個軟件都是比較受歡迎的三維設計軟件,我都自學過,3d在各類設計領域應用更廣泛一些,熱度更高,專業人士還是用它,感覺要高大上一些,skup用的人還是相對少些。

如果從零基礎學起的話,3d難度要大些,功能是比較強大,對電腦要求高,命令太多,菜單繁雜,什麼建模渲染啊,雖然相關教程很多,純自學的話,弄明白基礎的也得需要一個月時間,能做個簡單案例也得三個月,達到熟練程度怎麼也得半年,而且很容易用著用著就懵了,進入一個瓶頸期,不知道各功能怎麼關聯和搭配融合,沒有師傅帶領的話真的是很難的,我就是知難而退的那種,再加上工作中用的機會不多,後來就放棄了。

skup相對來說就簡單點了,草圖大師嘛,要不它外號叫“電子設計中的鉛筆”,注重設計構思,簡便的推拉功能不需要輸入太多的命令和複雜操作,界面也簡潔一些,尤其升級後的版本使用一些插件和素材庫,也可以做出漂亮的作品,但對於一些不規則圖形上處理起來有點笨拙和不智能。總的來說自學是完全可以掌握的,我目前也是在斷斷續續學習中,還不知啥時候能出徒呢。

話又說回來,軟件這種東西對設計人員來說就是個工具,真正難的是如何用這個工具做出好作品!所以學習起來難與不難,如同小馬過河的故事,難者不會,會者不難,需要多看多練,全憑個人努力。至於技巧也沒什技巧,只能是多練,非要說,就是儘量多記住一些快捷命令吧,處理起圖來會比純用鼠標速度更快些,不知道算不算技巧。


廣告人冬子


我來說一下3DMax吧。

首先關於難不難的問題。

對於一個沒有接觸過任何設計軟件的小白來說,肯定是難得。這個軟件功能很強大,當然得益於功能之多,所以不熟練的話可能會經常找不到菜單在哪,或者是哪個工具有什麼功能,能達到什麼樣的效果你都不知道。

怎麼解決?

1.跟著老師認真學,一定要記筆記!什麼工具,什麼功能,在哪裡等。

2.私下多練習,不是跟著視頻做,而是先想好你要做什麼,中途遇到問題再去搜教程,這樣更容易記憶。

3.找一些同專業的夥伴,相互交流,相互探討,相互幫助。有時候一個小問題你搜半天也找不到答案,可能小夥伴一句話就能答疑解惑了。

再來說一下有沒有技巧

我想說沒有什麼技巧,多學多練就行了,不要想著有捷徑了。


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