02.28 王者榮耀裡有什麼英雄既不想讓對面拿,也不想讓自家拿?

汪有飛


王者榮耀裡面有什麼英雄不想讓隊友拿也不想讓敵方拿?

我覺得這必須是百里守約啊[摳鼻]百里守約十個玩家9個坑,還有一個特別坑[捂臉]百里守約這英雄機制大家都懂,傷害主要靠二技能,關鍵是二技能還不好命中,隊友拿的時候只知道躲到後面瞄人,關鍵是二技能還沒打中人,一場團戰下來永遠都是四打五,所以不想隊友拿怕被坑。

怕敵方拿是因為也被支配過恐懼,不知道為什麼玩得好的百里守約永遠都在對方,前期壓的難受,兩槍就要回家,技能放的還特別準,猥瑣在塔下補兵都要小心翼翼,生怕被二技能擊中。打團的時候永遠切不到對方百里,老是被對方百里遠距離二技能槍殺,特別難受😭,所以也不想讓對方拿,一般都是直接給搬掉



龘哥遊戲說


在打排位的時候可以ban英雄的,今天就來說一下有哪些英雄既不想給對面,也不想給隊友的?

第一名:鍾馗這個英雄熱度一直是非常高,在我們打遊戲是對這個英雄又愛又怕,只要敵方拿到鍾馗,那真是一整局提心吊膽,生怕在草叢裡冒出來個鐘馗把自己鉤走。而且前兩天看張大仙直播玩鍾馗,他就一直留著鉤子,這樣既不會是自己因為鉤不中而使敵方抓住機會反打,同時有足夠的威脅,限制C位輸出。而當隊友選了鍾馗,彷彿中了勾勾不中的噩夢。而一放完鉤子,就是沒了牙的老虎,不僅沒有優勢,還會迎來一波反打。尤其是等到了後期,等鍾馗鉤人開團,這時候鉤不中還沒多大影響,頂多在打一會,就怕他鉤來個白起之類的團戰殺器。那是真結束遊戲了。

第二名:伽羅伽羅在這個版本就沒下過ban位,否則十把能有九把伽羅。敵方伽羅太強,根本沒有人願意去抓,被動減速能留住大部分英雄,對有盾的英雄同時打盾還打血,你要是被他打中,不能猶豫,剛或者跑,雖然可能都是死。而我方一選伽羅,那就是對面的提款機,裝備不成型,自己帶線。簡直是發揮不出來射手的作用。

第三名:孫悟空這個英雄對脆皮的威脅太大了,而且不需要高難度操作。落到對面手裡,簡直不給法師射手活路,滾雪球能力強,到中期都能向輔助和上單伸去魔爪,2+A+大+A+1+A+2+A一套連招誰都扛不住。等到了隊友手裡就成了工具人,對面誰都敲不動. 抓人的次數也是少的可憐。開團切不了C位,C位就成了對面伽羅。難處不言而喻。大家有哪些英雄既不想對面拿,也不想讓自己家拿的?歡迎下方評論留言。





老八新爆料


大家好,我是遊戲領域創作者小宅,對於這個問題,我認為那些英雄都是玩得好很厲害玩不好很菜的,那麼都有誰呢?小宅認為有

1 韓信

韓信這個英雄可謂是讓玩家們又愛又恨,這是個只能通過王者水晶兌換的英雄,擁有高機動性,韓信的一二技能共有三段位移,且都可以穿牆,這使得韓信無論是追殺還是逃跑都很厲害,相信大家也有過不少對面韓信絲血但就是追不上的經歷,讓人很難受。

那麼為什麼人們怕隊友選又怕對面選呢?在大神玩家的手裡,韓信能快速的清掉野區去支援,去抓人,順風時經濟比對手好一大截,等級也是,然後又裝備壓制,切脆皮如同切菜。

逆風時也能不斷的去斷兵線,干擾對面,控龍,牽制對面,拖發育,最終反敗為勝


而在小白玩家手裡(小白玩家往往不承認自己是小白,沒有自知之明),順風的情況下,就知道悶頭刷野,刷經濟(可能經濟高是小白玩家玩韓信的唯一優點),但這些韓信真的是“打野”,在吃三路兵線,擁有很高經濟的情況下,還是隻知道刷野,空有一身好裝備,從來不知道切後排。

至於逆風時,基本就是超級負戰績,出去就嗝屁。(一句話形容小白玩家,順風浪的一批,逆風死的放棄)
2,百里守約

二技能是百里守約的靈魂技能,大神玩家的手裡,百里守約各種一級拿一血,反殺刺客,單殺脆皮,什麼“秒殺流”百里讓對面心態爆炸。

同樣的道理,這個英雄到了小白玩家手裡,先不說二技能準確度極其低,在他們眼裡,似乎百里守約輸出的唯一手段只有二技能,永遠不知道普攻是啥,一整局下來幾乎沒輸出(輸出位沒輸出,那這局基本就,,,你懂的)

以上就是小宅的個人觀點,歡迎大家在評論區交流一下呀。


遊戲宅青年


三個方案:瑤 小明 孫臏 大喬 鍾馗 婉兒 李白

經常遇到對面天秀加煩人

自家彷彿沒有這個人的感覺

雖然也有玩的很好的,但幾率一半一半,不如其他英雄穩。馬超 鍾馗 小明

暫時想不到別的了,我感覺我說的包括其他回答裡說的都是那種玩的好和玩的不好差距比較大的。

不想看到對面玩,就是說你覺得不好反制,或者說你不會反制。不想看到隊友玩,就是你不會配合他,或者和他屬性不合唄。要麼就是玩的好很厲害,玩的不好零作用的。

比如 馬超 我是真的不想看到馬超啊!!(#`n´) 這個英雄真的好絕,絕就絕在他把你鯊了你還覺得這人好帥啊(?)在我遇到他之前,我玩對抗路從來沒被人單殺過。所以對面拿了我很慌,不過最近聽說盾山比較克他,不知道有沒有用 下次試試。但是隊友拿了就意味著我要拿個坦輔,有時候心情不好不想玩坦輔就連帶著也不想看見馬超和橘子李信之類的脆皮邊路,而且他們也不一定玩的好。這種脆皮邊玩不好就是提款機,團戰永遠少個人,就覺得很煩。

再比如 鍾馗 薛定諤的鉤子,“只要我不出鉤就不會勾不中”,對面拿瞭如果勾的很準那真的很噁心,而且有時候隊友不喜歡出抵抗鞋,總之很煩。自家拿了也是有風險,勾不中人團戰沒用啊。

再再比如 小明 你不知道他是個裸三級的憨批,還是玩的還不錯的輔助。對面拿了又怕隊友不針對發育起來不好打,感覺很煩。

大概就這些鍾馗,雲中君,孫悟空,重點點名鍾馗!

鍾馗這英雄,玩得好的那叫黃金礦工,一勾一個準,玩不好的叫做隊友收割機,通敵叛國的好手。孫悟空,玩得好的那叫齊天大聖,玩不好的那叫吉吉國王,天天只能叫隊友幫忙野區摘香蕉,遊戲體驗極差,兩個極端。

雲中君這更不用說了。

敵方的雲中君:超級滑翔機,超音速進場秒殺C位,大招離開深藏功與名。

我方的雲中君:在線走地雞,貓步好手,為奧爾良雞翅代言。

還有下面這幾個:


文超遊戲解說


吉吉國王

咳咳,吉吉國王是你的隊友;對面的是齊天大聖,三棒教做人!

上官秀兒

怕對面拿了之後秀的飛起,各種花式刷大招一套秒掉脆皮隊友;

又怕隊友拿了成了上官廢兒,各種飛不上天被對面抓!

百里守約

我方:只會二技能,全放空槍,不會平A

敵方:槍槍打中我方脆皮,貼臉二技能三技能秒人

露娜

我方:月下愛連不連

敵方:月下無限連!

鍾馗

我方:鉤中敵方白起,反遭嘲諷

敵方:我方射手法師被白鉤百中

還有哪些英雄你不想讓對方拿,也不想讓己方拿?歡迎補充!


蔡文姬奶我


王者榮耀中,有些英雄可以因為自己特殊的技能機制,給敵方造成十分難纏的影響,但也因為較高的操作難度,成為了團隊中不穩定的因素,那哪些英雄是不想讓對面選,也不想讓自家拿的呢?

在當下版本,鍾馗可以說是一個十分熱門的英雄,憑藉二技能遠程控制效果,讓其不管是前期騷擾對方打野,還是中後期團戰,都能夠給敵方造成較大的壓力,但也因為其對操作要求高,過於依賴二技能,中後期容錯率低,造成了很多玩家既不願意讓己方拿,也不願意讓對方選

打的準的守約好像永遠在對面

百里守約是一名十分依賴操作的射手,前期傷害高,射程又遠,使得大多數射手不願對線百里,但中後期團戰的輸出不穩定,這讓許多玩家認為水平低的百里,後期只能算是戰士,可以說玩家水平的高低,決定了百里存在的價值

莊周作為一名輔助型英雄,常常被很多玩家認為是混子英雄,彷彿順風局與他無關,逆風局加他無用,但如果一旦被對面選到,又感覺這英雄十分煩人,團戰可以解控,又不容易被擊殺

其實在王者榮耀中,不同的玩家對於英雄的理解也不一樣,那麼你們又認為什麼英雄是既不想讓對面拿,也不願意自家拿的呢?


金穎迷玲


大家好我是曉默

1.鍾馗

在這個2020年的賽季當中,如果我是玩家的話,最不想讓隊友拿的就是鍾馗。還有就是對面不讓拿鍾馗。

因為如果我方拿了鍾馗,而且勾都勾不到敵對英雄那樣幾乎沒有用的。如果敵對鍾馗拿了特別會玩的話,那我方可就慘了。我放在射手中,單法師幾乎都會被勾過去,

2.小明

這個我方拿不拿的話應該沒有問題。如果讓對方拿的話,應該會特別的難打。對面射手或打野直接就飛起來了。如果我放哪的話,然後他不會玩或者是會玩,但不會支援那種的話幾乎是沒有用的。這個也是不讓拿的原因。還有對面的

3.婉兒

說起這個英雄就特別噁心了。如果我方拿的話幾乎飛不起來。那我們這邊的陣容就會少一個法師。飛不起來,殺不死人幾乎沒有用。如果讓對面拿的話,我方射手和中單法師可就慘了。幾乎都起不來了,直接被敵對婉兒壓制。太難了。這個英雄收割起來特別強。我方英雄不會玩的話,幾乎就是去送死。唉太難了

大家瞭解了嗎,嘻嘻


GPL曉默吖


大家好,我是陌辰,今天給大家帶來個人認為需禁的英雄。

首先就是曜(個人很害怕)

超短的cd.刷新技能的機制以及2,3技能的位移與被動的回血造就了這個快樂的英雄。其實著英雄在不久前可不少見。甚至常常被其帶來的恐怖所支配。也是時常在排位中被禁的。但現在去少有見到這位時常嚷嚷著自己是第一的少年。 角木猶比蛟,亢金宛如龍,尾火形似虎、箕水貌若豹……我可從沒記過,憑感覺咯!

東方耀快樂的機制導致了他操作上的不平凡。可能無下限的菜,卻達不到無敵。(一下為個人見解)在遊戲的後期,雙方裝備基本成型的情況下,他的生存能力大大降低。他的輸出不像其他刺客一樣直接了當,需要依靠強化的普攻。坦度也沒有許多坦克戰士高,也沒有太多控制【只有強化2技能】。儘管如此,但在排位是 遇到對手拿著出這個英雄時,還是會有一些擔憂。

然後就是孫悟空,王者榮耀中孫悟空一直都是很多喜歡玩刺客位置小夥伴喜歡的一個英雄之一,孫悟空這個英雄的爆發在遊戲中算是非常不錯的,在經濟優勢明顯或者同等經濟下沒有任何脆皮英雄可以抗住孫悟空敲三下,很多小夥伴稱孫悟空為猴三棒,對於操作比較差的玩家,很多玩家喜歡稱其為吉吉國王。孫悟空在遊戲中是非常吃發育的一個英雄,一旦經濟優勢不明顯,基本上當前對局中就沒有太大的作用了。

所以前期很重要,但是這種英雄技能有點無腦,所以大家一般會禁的。

然後就是太乙真人 ,太乙真人這個英雄同樣是需要搭配的輔助,而且太乙的容錯率很低,大招使用不好,或者是一技能無法很好地控制到目標,就會非常難受,因此太乙的操作上限是偏高的,但是如果你能用太乙打出兩個連控,一技能跟二技能的控制加起來是2.5秒,這個效果非常可觀,可以直接打出硬控的效果,如果打不出來這兩個控制,大家別輕易選擇太乙。


陌辰遊戲解說


大家好,我是專注於王者榮耀的老夫子逍遙遊,對於王者榮耀有什麼英雄既不想讓對面拿也不想讓自家拿這個問題來說說我的觀點。

蘭陵王是一個強勢非常強勢的英雄,如果在對面可能就前期把自家的輸出位抓崩了,導致處處都是逆風,很難翻盤,結果只能是無奈的掉一顆星。而在自家又怕蘭陵王到了後期切不到對面的射手,因為後期輔助保護射手緊貼射手,加上射手的輸出很難切到射手,只能是有去無回。


韓信打野是很多大神玩家的選擇,不過我是不希望自家選韓信打野的,既不會帶兵線推塔又不會刷野控龍,經濟又起不來,打團又是無腦送,而在對面的韓信就是無時無刻不是騷擾你,讓你打不到又摸不著,而且很會帶節奏,前期就能發育的很好,帶領對面輕鬆獲勝。

自家選個姜子牙隊友就各種心態崩,心態不好的直接開口罵人,而在對面姜子牙就是配個前期打野英雄裴擒虎或者雲中君,盤古就是各種入侵野區,因為這些英雄本來前期就非常強勢,加上姜子牙有控還能加等級優勢簡直就是如虎添翼啊。



上官婉兒自家各種飛不起來,無腦越塔送,在對面就是各種抓射手,打團各種風騷操作。


以上就是我的觀點,有不同觀點歡迎留言評論。


老夫子逍遙遊


NO.5宮本武藏

有些人說改版後的宮本武藏廢了,但是現實讓他們明白即使官方不斷地修改削弱,他依然擁有著讓人恐懼,不敢靠近的能力!開大後的宮本有幾個人敢靠近?!切後排簡直6到家了!反正小編如果玩法師,最不想看見的還是宮本!

NO.4露娜

身為老牌法師一姐,露娜在削弱後無法像之前一樣無腦突臉,但是隻要掌握時機,把握核心,露娜依舊是恐怖的存在。

NO.3猴子

猴子可以說是切後排及殘血收割小能手了吧。小編在玩脆皮的時候最怕看到猴子,不知什麼時候他就會站在你的身後,幾棒子下去,嘖嘖嘖。

NO.2貂蟬

說是害怕她,不如說是最能秀的英雄。只要時機把握得當,進團位置把握好,那麼開個大便可盡情起舞!一個會玩的小姐姐,以一挑四有時候都不是啥問題!更別提她的單挑能力,只要被貂蟬黏上,一般人都是要回水晶的節奏了!

NO.1李白

李白的出場率可以說是首位了吧,一技能高機動性的位移能力,二三技能的無法選中免傷能力以及與野區的密切配合,這一切都使得李白成為高操作要求但是卻有著絕對控場能力的英雄!小編地圖上看到李白就躲得遠遠的,被追怕了啊。







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