02.29 王者榮耀干將怎麼防gank?

神經黑黑


1、個人意識,有大局觀,洞察對面打野的位置,這樣會提高防止GANK的能力。

2、雙方陣容和隊友的保護,在對面有突進的情況下,有個位移的射手能化解很多對手的突進;己方有輔助英雄還是很重要的;至於隊友的保護,一群豬隊友和一群神隊友的區別大家在玩遊戲的過程中肯定都感受過。

3、團戰中走位的好與壞,決定你的輸出能力,儘量躲在己方坦克爸爸的懷抱下輸出;要學會多技能!!!很關鍵!;要懂得拉鋸,團戰站位太前也不好,太后打不到對面英雄,所以要隨時的走位,保持合理的距離,既能有一定的安全,還能持續的輸出。

4、沒位移的射手儘量帶個閃現,這樣被對方突進開團,還有閃出來的可能。



寶寶拉褲裡


王者榮耀干將莫邪上線以來,其爆炸的輸出,其超遠的技能距離,迅速成為戰場中的NO.1。然而人無完人,干將莫邪再怎麼強勢也掩蓋不了自己是脆皮的缺點,干將莫邪一旦被近身,那麼活命的幾率就小了。所以有的小夥伴會想,干將莫邪怎麼預防被切呢?就讓小編來介紹下被切的應對技巧。

干將莫邪

干將莫邪過低的技能命中率讓我們在釋放時一定要保持冷靜,不能慌,不然那準頭實在是慘不忍睹,這不僅僅體現在弧線的二三技能身上,大招同樣如此。雖然大招時一條直線,但是寬度卻非常窄,只要偏了一點,那麼也是很容易打空的喲。

  因此當干將莫邪被近身時,自身的慌亂導致技能準頭更低,從而給予了敵人更大的便利,輕鬆收掉干將莫邪的人頭。

  那麼被切時正確的自救措施是怎樣的呢?這時候唯一擁有硬控效果的一技能就相當關鍵了。

  一、有一技能的時候

  直接一技能擊飛擊退敵人,然後馬上接大招和二三技能,然後後撤。記住技能釋放一定要快,在敵人擺脫控制前就打殘甚至直接滅掉,使其不敢再對你發動攻擊,然後趁其逃跑時二三技能收割。如果對方繼續貼身打,那麼直接普攻對砍,要知道干將莫邪的普攻傷害是非常高的喲,期間貼身重合無腦二三技能輸出,重合狀態下命中率100%!雖然沒有劍氣傷害加成, 但是依然可以輕鬆收割掉被你一套打殘的敵人。

  這裡的關鍵在於利用一技能的擊飛擊退效果,在敵人落地前就一套技能打上去。

  二、一技能CD的時候

  直接大招減速敵人,然後邊後撤邊釋放二三技能,等一技能CD好後,直接擊飛擊退,如果有閃現的話,配合閃現逃生成功率更高。

  如果沒一技能還沒閃現,同時還被減速了,那麼就拼死一搏,不退反進和敵人重合無腦二三技能加大招。

  沒有一技能的時候是干將莫邪最沒保障的時候,此時只能選擇正面懟,一定不能慌,一慌技能無法命中,那麼敵人壓力就下了,就更肆無忌憚了。保證技能命中能夠對敵人試壓,使其不敢妄動。

  以上就是王者榮耀干將莫邪如何應對被近身,干將莫邪被切預防技巧的全部內容了, 我們要合理的判斷局勢,根據敵方的生存能力和自己的輸出能力估算反殺的成功率,如果實在走不掉那麼就保證技能的命中率,就算死了也能重創敵人,為隊友留下收割的機會



對三要不起123


多觀察小地圖,一分半鐘注意對面打野,逢草莫入,若要探草,技能輔助先行,技能探草一般會有音效提醒,珍惜位移技能,卡位卡視野很重要,有時候一牆之隔往往能救一條狗命。

1、個人意識,有大局觀,洞察對面打野的位置,這樣會提高防止GANK的能力。

2、雙方陣容和隊友的保護,在對面有突進的情況下,有個位移的射手能化解很多對手的突進;己方有輔助英雄還是很重要的;至於隊友的保護,一群豬隊友和一群神隊友的區別大家在玩遊戲的過程中肯定都感受過。

3、團戰中走位的好與壞,決定你的輸出能力,儘量躲在己方坦克爸爸的懷抱下輸出;要學會多技能!!!很關鍵!;要懂得拉鋸,團戰站位太前也不好,太后打不到對面英雄,所以要隨時的走位,保持合理的距離,既能有一定的安全,還能持續的輸出。

4、法師儘量帶個閃現,這樣被對方突進開團,還有閃出來的可能。

5、技術!技術!技術!理解每個英雄的技能,多多練習,多看一些教學或比賽視頻,對自己的技術提升還是很有幫助的。


嶽池林哥


第一次是在打野刷完一側野區的情況下,這次被抓的條件是敵方中單比較兇,我們被他消耗至半血以下,如果此時我們還貪圖一兩個兵線,敵方打野看到肯定會過來幫助Gank。第二次是我方一座邊路塔已經被敵方率先推掉的情況下,此時敵方邊路英雄有很大的可能會來支援中路,此時就要小心一點了。

中路是一個經常會打架的地方,中路河道兩側都有草叢,所以如果通過小地圖發現敵方英雄沒有了,要時不時的用技能探草,切忌臉探草叢,除了上面所說的兩種情況,還有其他很多情況,上面的兩種只是最有可能發生的,所以不要生搬硬套。

然後再來說說打野被抓的情況,一般來說只要我方打野不是特別菜,被抓的情況很少,一般在高端局會有過來反野的情況,這個根據整容就可以發現,如果敵方選擇了老虎、雲中君這類機動性較強的打野,那我方在第一波野區刷新時就要小心了,讓隊友幫忙看野加支援。

另外一種情況就是在抓人時被反蹲,這就要求我方輔助要提前幫助打野做好視野,防止抓人時被反抓。上面講的都是在線上被抓的情況,到了遊戲的中後期,也會出現被敵方抓的情況,所以我們要做好以下幾個方面:第一,帶線不要帶的太深,有時我方兵線處於劣勢,所以邊路就想把兵線帶的遠一點緩解我方壓力,這種情況很容易被敵方包夾,

第二,沒有視野的情況下不要臉探草叢,遊戲中後期的每個草叢都充滿了危險,尤其我方處於劣勢的情況下,沒有輔助做視野時,千萬不要臉探草叢。上面兩點是我們經常犯的,遊戲中後期往往會由於隊伍中某個位置的死亡而導致遊戲的失敗,所以一定要小心,要有足夠的意識。

祝早日上王者


搞笑聯盟君


多看小地圖!!!!多看小地圖!!!!多看小地多看小地圖!!!!多看小地圖!!多看小地圖!!!!多看小地圖!!!!多看小地多看小地圖!!!!多看小地圖!!!!!!!!多看小地圖!!!!多看小地圖!!!!多看小地多看小地圖!!!!多看小地圖!!!!!!!!!!!!!!


阿樹丶


最重要的:觀察小地圖。

英雄離開我方單位時,其視野會延遲一小會兒消失,可以觀察對手移動的方向來判斷是否會遊走來抓你。

其次:技能試探。

可以利用英雄技能擊打音效(如虞姬的一技能,諸葛的一技能等);或是英雄被動(如元芳的被動)


菜雞枚加薪


干將莫邪,前期猥瑣,後期跟團,一般有控制爆發英雄很容易抓他,干將莫邪是高爆發脆皮,多看地圖,尤其是對面帶有控制英雄注意觀察動向,進草要一定要探草,比較安全最重要


資訊站點


個人意識,有大局觀,洞察對面打野的位置,這樣會提高防止GANK的能力。

2、雙方陣容和隊友的保護,在對面有突進的情況下,有個位移的射手能化解很多對手的突進;己方有輔助英雄還是很重要的;至於隊友的保護,一群豬隊友和一群神隊友的區別大家在玩遊戲的過程中肯定都感受過。

3、團戰中走位的好與壞,決定你的輸出能力,儘量躲在己方坦克爸爸的懷抱下輸出;要學會多技能!!!很關鍵!;要懂得拉鋸,團戰站位太前也不好,太后打不到對面英雄,所以要隨時的走位,保持合理的距離,既能有一定的安全,還能持續的輸出。

4、沒位移的射手儘量帶個閃現,這樣被對方突進開團,還有閃出來的可能。

5、技術!技術!技術!理解每個英雄的技能,多多練習,多看一些教學或比賽視頻,對自己的技術提升還是很有幫助的




黑色的橘子


最重要的:觀察小地圖。

英雄離開我方單位時,其視野會延遲一小會兒消失,可以觀察對手移動的方向來判斷是否會遊走來抓你。

其次:技能試探。

可以利用英雄技能擊打音效(如虞姬的一技能,諸葛的一技能等);或是英雄被動(如元芳的被動)





死9


要記住你是法師,不是肉,遠離草,遠離牆。不亂跑。一切等看到對面刺客出現再說,要學會卡大招,要熟悉攻擊點,動手就要命才好。


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