02.29 LOL極地大亂鬥模式玩家“最不喜歡”的5個英雄,除了翠神,你覺還有哪些?

納爾


英雄聯盟大亂鬥是隨機選擇英雄的模式,有些玩家會隨機到一些不是很強勢的英雄,這會讓自己和隊友都很煩惱!

蠍子在大亂鬥模式中作用非常小,就只能作為前排用用!

雖然他的大招有不錯的控制效果,但大亂鬥模式C位都躲的很遠基本不可能被他拉到,後面在出一件水銀蠍子更是難玩!

不喜歡蠍子的原因:技能不好玩,純粹就是出來捱打的!

貓咪在大亂鬥模式基本上只要隨機到,隊友就會瘋狂提示你換英雄!

這是因為貓咪沒有作戰能力,只能幫助隊友可以理解為4.5打5,貓咪在面對一些強勢陣容的時候真的是一點作用都沒有,加血甚微又不能扛非常尷尬!

蔚在大亂鬥模式也是隨到必換的英雄之一!

她真的非常尷尬,非常依賴Q技能輸出如果不小心空掉技能那要傻半天,雖然她的大招有著不錯的切後排效果,但是她爆發不高雖能控住但沒辦法擊殺對面。

不過吧,蔚有一點就是限制對方輸出能力很強但是自身技能在大亂鬥模式中不是很好玩!

奧拉夫單挑能力很強,但是在大亂鬥這樣集中作戰的時候作用甚微!

他只有在開啟大招這幾秒強勢,其他時間不是被風箏就是在被風箏的路上,只要對面有露露風女這樣加盾的英雄,奧拉夫就原地爆炸了!

小夥伴你們在玩大亂斗的時候最不喜歡哪些英雄呢,來分享討論吧!


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你好,我是鹹魚幹。

說到極地大亂鬥這個模式那真是,得手長者得天下。

總所周知深淵只有一條線,打架都是以消耗為主,所以大家都喜歡用諸如炸彈人這類手長且技能CD較短的英雄。

1.翠神

正如樓主的投票一樣,翠神這個英雄因為機制的問題在嚎哭深淵這個地圖是打不出來傷害的。沒有傷害就相當於少了一個隊友,自己玩的也相當的憋屈,毫無遊戲體驗。

2.狗頭

內瑟斯的傷害主要來源於它的Q技能的被動層數,但是在這個地圖裡只有一條兵線供五個人吃,節奏又快,沒有時間來給你疊加Q,只能眼睜睜的看著自己被消耗血量又無能為力。

3.慎

慎這個英雄即使在正常局裡也只能一撥一撥的貼身消耗,嚎哭深淵一條線從上去就要面對五個人的凝視,根本沒得消耗就被圍毆致死。

4.男刀

男刀在峽谷強勢的地方在於清線快可以翻牆去其他線找機會,但是在嚎哭深淵你沒得牆翻,位移技能可以說是沒用了,沒位移的男刀還怎麼玩。


鹹魚幹不吃辣


大亂鬥是英雄聯盟中高人氣的地圖,還有很多玩家只玩大亂鬥享受遊戲帶來的快樂,畢竟這個模式輸贏都無所謂。

大亂鬥中哪些英雄最不受歡迎?

這個模式一個一個非常快樂的模式,畢竟大家可以拋去哪些勝負的觀念,也無法確定自己會選擇什麼英雄,帶有很多不確定性省時省力。

而這個模式中不乏有許多強勢英雄,比如說炸彈人、小法師或者說澤三炮,這種能夠一直POKE的大長手,也有劍聖、卡薩丁這種無解收割的後期英雄。

不過有些英雄被隨機到確實讓人心裡很不舒服,畢竟他們在這個模式裡作戰能力非常一般。

第一位、疾風劍豪

這個英雄在大亂鬥和無限火力中效果都比較一般,不過因為其擁有極高的人氣,以至於很多玩家都願意去選他。

亞索的核心在於兵線以及利用E技能和Q技能規避傷害的同時對敵方造成傷害,這也使得亞索在有兵的時候和沒兵的時候,就像是兩個英雄。

而大亂鬥中大家一直在打團,每個隊伍裡肯定都有一個清線的英雄,這也使得亞索沒有辦法開心的E來E去,其次就是兵線都在人家那邊,如果貿然往前E,可能就真的有去無回了。

第二位、巨魔

巨魔屬於平時我們排位以及匹配中的下水道英雄,基本上沒有多少人會選擇玩這個英雄打野或者說打上單。

原因就在於巨魔這個英雄目前版本突出的是團戰功能性,他的E技能可以卡地形,他單挑的作戰能力很強,可以很好的守護住野區,後續抽對面關鍵位置一口,可以很好的秒殺掉對手。

不過就報團能力來說,巨魔還是比較一般的,在大亂鬥中巨魔的處境非常尷尬,因為他想補刀很困難,其次就是他想要上去輸出也並非是易事,這就導致巨魔在這個模式裡非常的尷尬。

第三位、牧魂人

掘墓在重做以後本身就不屬於一個團戰英雄,我所強勢的點在於單帶,這就使得掘墓很少會出現帶著隊友團戰推進的情況。

再加之掘墓在賽場上大顯身手以後就被削弱過很多次,以至於這個英雄大家很少會去使用。

在這個模式中掘墓很難Q死小兵,就算創造出小鬼也僅僅是給對手送溫暖罷了。

還有哪些英雄隨機到就得扔呢?可以在評論區留言討論喲


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在英雄聯盟中,極地大亂鬥模式因為遊戲節奏比較快,遊戲玩法相對比較簡單輕鬆,一直是玩家們比較喜歡的一個娛樂模式。熟悉這個玩法的玩家都知道,在這個模式裡,玩家們是不能自主選英雄的,只能用骰子隨機選。所以如果能選到一個在這個模式比較強的英雄就會開局就會比較有優勢。但是如果選到一個帶這個模式相對無用的英雄,就讓很多玩家就會不想玩了。下面筆者就給大家盤點一下,極地大亂鬥模式裡玩家們最不願意選擇的幾個英雄。

翠神:

  • 首先要講到的就是翠神這個英雄了,在普通模式中,翠神這個英雄是一個很強的食草型打野,可以用被動無傷的將野外裡解決掉。但是到了極地大亂鬥模式裡,翠神這個英雄就顯得相對沒有多大用處。因為這個地圖沒有野怪,他快速打野的優勢完全顯示不出來。也只能給隊友套套盾,種種草,召喚小菊抗抗傷害了。在極地大亂鬥模式裡,當玩家選到翠神之後,一般都是會用骰子換掉的。

蠻王:

  • 第二個要講到的就是蠻族之王泰達米爾,蠻王這個英雄在普通模式裡是一個帶線偷塔能力很強的英雄。但是到了極地大亂鬥模式,就很難發揮出他的優勢了。因為極地大亂鬥模式裡不停的帶線這一說,見面就是剛團戰。攢不出怒氣的蠻王傷害根本就沒有普通模式那麼高。雖然有個五秒無敵的大招,但是如果衝進敵人群裡就會容易被連控集火,然後默默地死掉。以上只是說的不會用蠻王的玩家,當然會玩兒的蠻王,在這個模式裡也可以殺的天翻地覆。

夢魘:

  • 第三個要講到的是夢魘,夢魘這個英雄在普通模式裡是一個很強的打野英雄。他的大招關燈後Gank,是很多殘血脆皮英雄的噩夢。但是到了極地大亂鬥模式裡,夢魘只能當一個換人頭的刺客,關燈之後有的時候甚至換不到噴就被秒了。總之一句話,在大亂鬥中玩夢魘比較看隊友,如果隊友跟不上的話,自己就是白死。

狼人:

  • 第四個要講到的是狼人,之所以在這個模式裡提到狼人這個英雄。主要是這個英雄比較冷門,玩家們對他也不是很不熟悉,雖然這個英雄也經歷過幾次重做,但是依然火不起來。從這個英雄的技能來看,他的大招其實對脆皮的控制效果和壓制效果都是非常強的。選擇這個英雄只要看隊友能不能跟上輸出秒掉敵方的C位。

烏迪爾:

  • 第五個要講究的英雄就是獸靈行者烏迪爾。多玩家隨機到這個英雄之後都是不想玩的。甚至有的玩家沒有骰子會選擇直接退出遊戲。如果單單論烏迪爾這個英雄的話,其實他是一個近戰單挑很強的英雄。但是在極地大亂鬥模式裡,他的這個優勢是完全發揮不出來的。極地大亂鬥模式拼的就是手長和控制,而烏迪爾往往會還沒碰到敵人就被消耗死了。獸靈行者烏迪爾這個英雄似乎被拳頭官方給遺忘了,這些年既不出皮膚,也沒有加強和重做的消息。或許,這也是他為何越來越冷門兒的原因。

大家最不喜歡在極地大亂鬥模式隨機到哪個英雄呢?歡迎到下面留言評論哦。


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